Тодд Говард, глава и геймдизайнер Bethesda Game Studios, рассказывает о своей карьере и созданных играх.
Первым проектом Говарда была отнюдь не серия The Elder Scrolls — начинал Тодд в качестве дизайнера шутера The Terminator: Future Shock, в которой удалось реализовать привычное управление мышью.
Первым проектом, которым непосредственно руководил разработкой, стала The Elder Scrolls Adventures: Redguard — спин-офф серии, напоминающий Tomb Raider. Успех последовал следом за следующим проктом — The Elder Scrolls 3: Morrowind. По словам Тодда, это была вторая самая продаваемая игра на Xbox после Halo.
В конце Тодд отметил, что будущем, если ему снова предстоит выпустить подобное видео, рядом со Starfield будет лежать уже The Elder Scrolls VI.
Комментарии к материалу