Моддер добавил полноценную систему кастомизации лица ведьмака с 38 вариантами внешности и отдельными NPC-мастерами.
Графический мод улучшает качество растительности, повышает производительность и работает как обеими версиями игры.
Креативный директор проекта считает, что вид от первого лица и отсутствие переходов важнее зрелищных роликов.
Devolver Digital и Nerial совместно с CD Projekt RED, выпустят игру о приключениях Геральта, пересказанных в балладах Лютика.
Если расчёты верны, новая часть The Witcher станет самым дорогим проектом в истории студии и одним из самых затратных игр вообще.
Эксперимент с экстремально низким разрешением показал пределы DLSS и одновременно продемонстрировал, насколько далеко шагнули технологии масштабирования.
Известная модификация «Brothers in Arms» обновилась — появились новые сцены, выбора и реплики, вырезанные на финальном этапе разработки.
Два фанатских мода позволяют собрать отряд спутников верхом и отправиться по Северным королевствам целой армией.
Теперь можно носиться по всему Велену толпой разодетых в разную броню Геральтов и устраивать бесчинства.
Моддер «Halk Hogan» показал новый прогресс визуального ремастера The Witcher 3, который должен выйти позже в этом году.
По мнению разработчика, затянутое начало без чётких ставок разрушило бы темп истории — как если бы «Звёздные войны» слишком долго оставались на Татуине.
Креативный директор CD Projekt Red объяснил, что лифты в Найт-Сити часть логики мира, а не маскировка подгрузок.
Амбициозный фанатский проект по мотивам «Последнего желания» Анджея Сапковского получил крупное обновление.
Часть исправлений направлена на совсем небольшие ошибки, найденные в игре за долгие годы.
Ветеран Larian Studios стал старшим дизайнером кат-сцен в CDPR и объявил, что «меняет кубики Baldur’s Gate на польскую сталь».
На конференции Game Industry Conference программист CD Projekt рассказал, как переработанная система «розыска» обрела глубину за счёт классических приёмов игрового дизайна.
Команда моддеров провела масштабный тест синхронизации, стабильности и новых функций, и результаты оказались лучше, чем ожидалось.
Глава студии рассказал инвесторам, что компания намерена сократить циклы разработки и построить фундамент для быстрых релизов на Unreal Engine 5.
В игре появятся знакомые персонажи, новые задания и тематический контент по мотивам ролевой экшена CD Projekt RED.
Глава CD Projekt Михал Новаковский подтвердил, что игра не появится на шоу, чтобы избежать необоснованных ожиданий.
Рост продаж основной игры и дополнения связан с релизом на новых платформах, включая выхода на Nintendo Switch 2.
Серия впервые сфокусируется на другом персонаже, а Геральт станет второстепенным героем.
После успеха BG3 CDPR изучает идеи для повествования, но будущие проекты продолжат курс The Witcher 3 и Cyberpunk 2077.
Адам Бадовски вспоминает, что первоначально игра не заставляла определяться между двумя главными романтическими линиями — идея конфликта возникла ближе к финалу производства.
Выпуск игры в 2007 году стал поворотным моментом и заложил основу будущей трилогии и целой вселенной.
Громкое объявление об участии звезды «Игры престолов» оказалось маркетинговой импровизацией, которой никто не планировал заранее.
Карел Колман, отвечавший за одни из самых глубоких механик Kingdom Come: Deliverance 2, ушёл в CDPR и уже работает над новым «Ведьмаком».
Гангстеры в своих кварталах, патрули NCPD в богатых районах, а промышленная зона забита грузовиками.
Модификация получает уже четвертую версию, теперь с учетом изменений в обновленной версии.
Автор ведьмачьей саги не консультирует CDPR по новой игре, но признал, что финансовые договорённости стали куда лучше, чем раньше.
Создатель Cyberpunk намекнул, что в продолжении может найтись место для мёртвого рокера, но как именно мы пока не знаем.
Новый мод добавляет в Новиград полноценный банк с ежедневной прибылью и гибкими настройками.
Альтернативный режим с собственной картой, лагерем ведьмака и уникальной системой прогрессии.
Модификация под названием «Gonkle» переносит головоломку в киберпанковое будущее — прямо в имплантированный смартфон.
Автор Ведьмака во время общения с фанатами резко высказался по поводу различных адаптаций, которые, на его взгляд, не стоят такого количества внимания.
Фанатский проект переносит мечи и знаки ведьмака в Междуземье, превращая игру в кроссовер.
Предстоит играть в кости на выживание на роскошной яхте демонических миллиардеров, теряя по пальцу за каждую неудачную ставку.
CD Projekt RED извинилась за задержку и пообещала поделиться деталями ближе к релизу функции.
Мод перерабатывает систему отображения урона и усиливает детализацию ранений, добавляет вариации повреждений от огнестрельного и холодного оружия и расширяет глубину визуализации.
Каноническая биография протагониста меняется уже в третий раз, теперь официально закреплён возраст 27 лет.
Квест переносит Геральта в трактир «Семь котов» — в историю, которую он предпочёл бы не вспоминать.
Патч не очень большой и не добавляет ничего нового, фокусируясь на исправление ошибок.
Актёр признался, что «абсолютно» готов вновь сыграть рок-звезду. Тем временем создатель вселенной Майк Пондсмит намекнул на новый город в сиквеле.
Каким образом роман повлияет на следующую игру серии мы не знаем — возможно появится связанный контент.
CD Projekt RED опубликовала сообщение от имени президента Розалинд Майерс — фанаты ждут анонса DLC или ивента.
Погружение модификация добавляет, как и рутины — заезжать на заправки нужно самостоятельно.
Компания подтвердила, что будущие проекты получат онлайн-элементы, но мы не знаем точно, относится ли это к следующей The Witcher IV.
The Witcher остаётся вторым по значимости источником дохода, но GOG почти не влияет на финансовые результаты.
Моддер создал лорный мод, который вводит систему «Social Pass», замедляет подачу квестов и делает прохождение более атмосферным.
Модификация подойдет для тех, кто хочет задержаться в игре подольше — арендой придется заниматься между вылазками в Арасаку.
1 2 3 ... 26 27 »