Вчера множество изданий, в том числе и мы сообщили о возможном выходе Metal Gear Solid HD на PS4, но, как оказалось, это лишь случайность при заполнении нового сайта.Редакторы DualShockers связались с со студией и предложили прокомментировать сложившуюся ситуацию. Ответил редакторам Джонатан Замкофф, глава отдела развития бизнеса в студии Armature. К сожалению, это была просто опечатка одного из наших веб-разработчиков и не является ни утечкой, ни указанием на то, что Metal Gear Solid HD выйдет на PS4. Или что Armature работает над любыми новыми играми серии MGS.Увы. Остается только ждать, что Konami сами решать портировать классику (или Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots) на текущее поколение консолей....
Пару дней назад мы писали, что скрытая концовка Metal Gear Solid V, требующая для открытия, чтобы каждый ядерный девайс на материнской базе каждого игрока был отключен, стала доступна в PC-версии.Мы предположили, что именно Konami как-то запрограммировали Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, чтобы концовка стала доступна перед релизом Metal Gear Survive. Однако, по словам Konami, они не знают, почему это вообще произошло и не имеют никакого отношения к случившемуся.Проделки Кодзимы? Или какая-то другая ошибка?...
Как и в случае с Mafia 2, это не абсолютно новая модификация для Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, а ее обновленная версия, которая работает с самой последней версией.Модификация First Person Mod (Snakebite) работает с версией 1.0.12.0, а еще позволяет пройти всю сюжетную кампанию Metal Gear Solid V: The Phantom Pain с видом от первого лица. Единственное замечание – модификация требует установки через Snakebite.Пример, я думаю, вам не нужен, так как без этого понятно, что из себя представляет модификация. Скачать можно на Nexus....
Я почти уверен, что со времени выхода Metal Gear Solid V прошло достаточно времени, чтобы нельзя было назвать связанные с игрой материалы спойлерами. Тем не менее, дальнейшее описание и самое видео является спойлером.Вскоре после релиза Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, датамайнеры откопали в файлах игры скрытый видеоролик, который практически нельзя было разблокировать в игре при нормальных обстоятельствах. Konami подтвердили существование оставшейся за кадром катсцены, но ее открытие очень затруднительное занятие и практически невыполнимое. До сегодняшнего дня, когда скрытая катсцена внезапно стала доступна в PC-версии.Никто не знает, почему сцена была разблокирована сама, но уверены, что в этом замешаны Konami и скорый релиз Metal Gear Survive....
Как бы вы не относились к Хидео Кодзима, отрицать то, что он обрел какую-то небывалую известность после ухода из Konami было бы несправедливо. Кодзима умело дразнит фанатов, при этом совершенно ничего не говоря напрямую.В недавнем интервью Кодзима-сан рассказал о ходе разработки Death Stranding. Никакой конкретной информации геймдев не раскрыл, но сообщил, что разработка идет крайне быстро. SIE рассказали Хидео, что еще никогда не видели, чтобы все происходило так быстро.В прочем, в 2018 году нас ждет еще какой-то анонс. “Я планирую анонсировать что-то в 2018 году, что еще больше удивит всех”, – рассказал Кодзима в интервью. Какие могут быть предположения? У нас, к сожалению, абсолютно никаких....
Хидео Кодзима привез на церемонию The Game Awards новый “тизер-трейлер” Death Stranding, а уже сегодня на PlayStation Experience он рассказал несколько интересных деталей.Трейлер, выпущенный вчера в The Game Awards, работал в реальном времени на PS4 Pro в 4K. Последняя половина трейлера после того, как Норман Ридус плавает, фактически играбельна. Кодзима также упомянул, что, когда он стал независимым разработчиков, то получил предложения от многих студий и компаний. Тем не менее, он хотел сохранить свою творческую свободу и работать с тем, кто его понимает.Любопытно, что встреча председателя Sony Interactive Entertainment Эндрю Хауса на E3 2017 была “ужасной”. Хаус должен был сообщить Кодзиме о том, что код его игры был украден фанатом. У Death Stranging в настоящее время нет даты релиза, но он состоится на PS4....
Вам никого не напоминает персонаж на постере? Если вспомнить предыдущие игры Хидео Кодзима, то первая мысль, которая возникает в голове – Психо Мантис.Психо Мантис является персонажем серии Metal Gear Solid, а бой с ним в оригинальной Metal Gear Solid был чем-то запоминающимся, так как в какой-то момент этот персонаж попросту ломал “четвертую стену”. Многие уверены, что именно Психо Мантис появился в “тизер-трейлере” (он появляется на отметке 3:50) , продемонстрированном прошлой ночью на TGA 2017.Конечно, Кодзима больше не занимается Metal Gear и у него нет прав на данного персонажа, так что это, вероятно, на самом деле не Психо Мантис. Но, учитывая, как персонаж ранее использовался, чтобы сломать четвертую стену, может быть, это референс к предыдущей работе Кодзимы? Или это еще один раз, когда комьюнити приняли желаемое за действитель...
Kojima Productions опубликовали тизер-трейлер Death Stranding, ранее показанный на The Game Awards 2017, в исходном 4K разрешении, которое позволяет разглядеть все в мелких деталях.Новых кадров в этом видео вы не увидите, но все 8 с небольшим минут можно смело “нарезать” на скриншоты, так как Decima Engine способен выдавать просто фантастические кадры.На данный момент среди платформ, на которых выйдет Death Stranding, значится только PS4.
Прошло меньше часа с момента демонстрации новых геймплейных кадров Death Stranding, и сейчас уже можно перевести дух и отправится по своим насущным делам, однако есть кое-что еще интересное.Хидео Кодзима в совем Twitter’е опубликовал несколько новых кей-артов Death Stranding, с Норманом Ридусом в главной роли. На данный момент большая часть игрового сообщества просто хочет понять, чем вообще является Death Stranding и что вообще происходит во вселенной игры. Увы, большая часть всех вопросов остается без ответа.Death Stranding в настоящее время является эксклюзивом PS4, но пока не имеет даты релиза. Существует вероятность, что уже на PlayStation Experience, который стартует уже завтра, мы узнаем чуть больше....
Хидео Кодзима! Во время The Game Awards 2017 был продемонстрированы новые геймплейные кадры Death Stranding, и то, что вы увидите, как минимум, поразит своим размахом, постановкой, саспенсом, саундтреком и уровнем детализации.Death Stranding выглядит просто невероятно кинематографично, хотя происходящее оставляет намного больше вопросов, так что еще придется разобраться в происходящем.Death Stranding выйдет на PS4, но в будущем релиз может состоятся на PC.
Прошло более года с тех пор, как мы в последний раз слышали что-нибудь о Death Stranding, новой игры Хидео Кодзимы, из официальных источников, и геймеры уже довольно давно начали испытывать информационный голод.Во время недавней Q&A-сессии на Reddit, Гильермо дель Торо, появившегося в прошлом году в трейлере Death Stranding, просто попросили что-нибудь рассказать об игре, на что он ответил, что ничего не знает. Кодзима отсканировал его игрового аватара, после чего прислал ему тизер, который затем все видели в трейлере. Теперь Кодзима посылает Гильермо дель Торо игрушки и подарки каждые несколько недель, но он не знает, что это все значит.Несмотря на то, что Гильермо дель Торо друг геймдизайнера, он не торопится делиться с ним какой-либо информацией о Death Stranding. Уже подтверждено, что и Гильермо, и Хидео Кодзима будут присутствоват...
Во время интервью португальскому шоу The Noite com Danilo Gentili Хидео Кодзима рассказал о ходе разработки Death Stranding, подтвердив, что проект уже находится в рабочем состоянии.Также разработчики закончили оцифровку всех персонажей. Так как шоу португальское, то могут возникнуть некоторые проблемы с восприятием, однако пользователи Reddit опубликовали самые главные темы беседы.Death Stranding уже находится в рабочем состоянии.Все персонажи готовы и оцифрованы. Кодзима фокусируется на всех процессах разработки, проверяя различные элементы игры и время от времени изменяя их, если они кажутся ему несущественными.Разработка идет как и планировалось, без каких-либо сильных задержек.В Death Stranding будут затронуты вопросы экологии.Действия Death Stranding происходят в ближайшем будущем альтернативной вселенной.Death Stranding будет им...
Скорее всего первый геймплей Death Stranding, первой игры Хидео Кадзимы в качестве независимого разработчика, будет показан за закрытыми дверями в течении пары недель.По крайней мере об этом говорит Гильермо дель Торо, работавший с Хидео Кодзимой над отменной Silent Hills. “В Death Stranding я просто марионетка. Я не знаю, что он заставит меня сделать. Он покажет мне игровой процесс в ближайшие пару недель”, - сказал Торо в интервью IGN.Death Stranding впервые была продемонстрирован во время E3 в Июне 2016 года, и предположительно выйдет в 2018 году. В разработке также участвую Норман Ридус и Мадс Миккельсен....
Пользователь Youtube под ником “SmoggyChips” в настоящее время работает над воссозданием P.T., которая являлась демо-версией Silent Hills отмененной Konami спустя какое-то время после анонса.Проект все еще находится в стадии разработки, но выглядит достаточно впечатляюще, если учесть что над проектом трудится всего один человек. Полученная в итоге версия на Unreal Engine 4 будет распространяться на PC, хотя сейчас еще нельзя сказать, когда автор закончит разработку.На процесс разработки можно посмотреть в опубликованном видео....
Вчера Metal Gear Solid V: The Phantom Pain получила специальное обновление, которое добавило официальную поддержку PS4 Pro. Согласно имеющейся информации, данное обновление должно было повысить производительность на PS4 Pro вместе с поддержкой 4K.Digital Foundry решили протестировать обновление, а заодно узнать, чем же версия для PS4 Pro отличается от версии для обычной PS4. Если коротко, то за исключением поддержки 4K (2560 × 1440, а не 3840 × 2160), то ничем. Да, в PS4 Pro версии меньше провалов FPS, но они находятся ровно на тех же местах, где и в PS4 версии есть проблемы. Визуально обе версии идентичны – детализация одинаковая, дальность прорисовки одинаковая, даже ошибки анимации идентичны.Данное обновление пустышка и ничего более....
Вчера Konami сообщили, что следующее обновление для PS4-версии Metal Gear Solid V: The Phantom Pain добавит официальную поддержку PS4 Pro, однако, в сообщении ничего не говорилось об изменениях, которые внесет обновление.Сегодня официальный Twitter-аккаунт Metal Gear приоткрыл “завесу тайны” и сообщил, что данное обновление позволит PS4 Pro-версии работать в разрешении 4K, а также улучшит частоту кадров. Те, кто по каким-то причинам не захотят играть в 4K и предпочтут 1080p, также получат выгоду от увеличения частоты кадров.Кроме того, те, кто приобрел Metal Gear Solid V: The Definitive Experience, выиграют от улучшения производительности в MGS V: Ground Zeroes. На данный момент патч все еще не доступен, но релиз состоится в течении сегодняшнего дня....
Brazil Game Show 2017 стартует примерно через месяц, 11 Октября и продлится два дня, но уже сейчас Хидео Кодзима подтвердил, что собирается поприсутствовать на конференции.Это еще не означает, что нас ждет демонстрация нового геймплея, но явно Кодзима приедет не для того, чтобы говорить о прошлых проектах. На данный момент неизвестно, на каких именно платформах состоится релиз, но среди подтвержденных есть PS4 и PC.Релиз раньше 2019 года ждать явно не стоит.
Есть вероятность, что Вы уже знакомы с First 4 Figures, а так же тем, что они предлагают неимоверно крутые, но бесстыдно дорогие фигурки персонажей видеоигр.Сегодня First 4 Figures сообщили о новой линейке фигурок Солида Снейка образца Metal Gear Solid, которые уже можно предзаказать.Всего есть 4 вида одной фигурки – Обычная, эксклюзивная (Снейк с ПНВ), 2 варианта Снейка в камуфляже Серого Лиса – то есть “невидимого”. А теперь о главном – каждая из 4 фигурок обойдется в $525. Отгрузка начнется в третьем квартале 2018 года....
Джастин Бернетт, один из композиторов Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, на своем официальном сайте опубликовал 15 неизданных треков из оригинального саундтрека к игре. Важно! Название треков содержат сюжетные спойлеры. Среди треков есть музыка из лобби, начала игры и множества других кинематографических сцен.Stand-Off in the lobby – 2:25Helicopter Massacre – 01:51Its Raining Firetrucks – 02:56The Whale – 01:41Quiet Helicopter Battle – 03:38Huey’s Trial – 04:01Liquid Escapes – 02:41Prisoner Quiet – 03:52Tank Battle Phase One – 02:25Tank Battle Phase Two – 03:33Sahelanthropus Revealed – 01:49Battle Sahelan Full Action – 03:15The Funeral – 4:18Sahelanthropus Attack – 09:32Sahalen Boss Battle Yall – 03:24Напомним, что Джастин Бернетт отказалась от работы с Konami, и продолжит свое сотрудничество с Хидое Кодзима над его новым проектом, ...
Во время презентации на конференции Siggraph 2017 в Лос-Анджелесе, ведущий технический-программист Gerrilla Games Джилиам де Карпентье и Кохей Исияма из Kojima Productions рассказали о системе тумана в Death Stranding.Decima Engine оснащен гибкой системой рассеивания, тесно связанной с облаками и освещением, но для Kojima Productions необходима система оптимизированная для фотореалистичного рендеринга. Чтобы проще понять принцип используемый в Death Stranding лучше всего посмотрите специальные демонстрации.Релиз Death Stranding намечен для PS4, хотя остальные платформы, включая PC, еще не анонсированы....
Внезапно для многих игроков Konami решили выпустить еще одно обновление для Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, которое сделает Оцелота играбельным персонажем, но только выполняя миссии на передовой базе.Его почти нельзя кастомизировать, но и без этого его огневая мощь достаточно велика, ведь он может использовать сразу два пистолета в каждой руке. Следующее обновление направлено на новую функцию фултона, которая позволит сбегать при помощи телепорта во время критических ситуациях. Больше об обновлении можно прочитать на официальном сайте.Обновление будет доступно на PC, PlayStation 4 и Xbox One 1 Августа....
Death Stranding Хидео Кодзимы в этом году не появилась на E3 2017, но президент Sony Interactive Entertainment America Шон Лайден подтвердил, что игра уже в играбельном состоянии.Лайден рассказал в интревью Telegraph, что уже опробовал игру. Когда его спросили, соответствует ли увиденное им обещаниям Кодзимы, Лайден ответил, что не только соответствует, но и превосходит.Death Stranding также служит в качестве примера различий к подходу подобных проектов между Sony и Microsoft. Sony акцентирует внимание на собственные экслюзивы и разработчики работают над ними столько, сколько требуется – без спешки и дедлайнов....
Если вы рассчитывали на какие-нибудь подробности относительно следующего проекта Хидео Кодзимы в роли независимого разработчика, то не стоит ждать появления Death Stranding на E3 2017.Сам Кодзима-Сан посетит E3 2017, и даже пообщается с Джеффом Кейли во время закрытого ивента E3 Coliseum. Неизвестно, когда стоит ждать следующей демонстрации. Возможно Death Stranding появится на PlayStation Experience в Декабре.Но кое-что новое есть – новый постер Death Stranding. Он представляет из себя паутину на черном фоне. Возможно это как-то связано с “нитями, объединяющими игроков” в Death Stranding....
Одному счастливому фанату Metal Gear Solid довелось встретить Дэвида Хейтера на конвенции и поболтать с ним. У одного из друзей этого фаната (тоже фаната серии Metal Gear Solid) намечалась свадьба, и у него возникала одна идея.Во время встречи парень решил попросить Хейтера записать для жениха по имени Курт поздравительное сообщение в стиле сеанса связи по кодеку. Хейтер согласился.После пришлось немного поработать в редакторе и получилось просто потрясающе. Снейк даже спросил Курта, почему он так долго заставил Аллисон ждать. Курту очень повезло с друзьями....
Этот год стал не самым удачным для Палмера Лаки. Он больше не работает в Facebook/Oculus, однако, он не унывает и весело проводит время в Японии, где попутно косплеит Тихоню из Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.Эти фотографии распространяются по твиттеру со скоростью света. Обычные люди фотографируются с ним на улице и делятся фотографиями. Первый сет выглядит вот так:
Если вам интересно, что из себя представляет ежедневный рабочий процесс Хидео Кодзимы, создателя серии Metal Gear Solid, то он сам решил об этом рассказать в Twitter.Я занимаюсь созданием игры каждый день. Написание, сеттинг, технические аспекты. Далее детальная проверка игры, моделей, фона, освещения, движений, камер, звука, эффектов – все проверяется.Я отмечаю, где надо исправить, какие проблемы решить с новыми идеями для достижения лучших результатов. Нет никаких сомнений или отброшенных идей.Кодзима, исходя из описания рабочего процесса, любит контролировать каждый аспект творения напрямую. В настоящее время Кодзима-Сан работает в собственной студии Kojima Productions над первой игрой в качестве независимого разработчика. Помогают ему в этом Sony Interactive Entertainment и движок разработанный Guerrilla Games – Decima....
Стефани Джустен, актриса, чьей облик был использован для создания Молчуньи в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, может работать вместе с Хидео Кодзимой над следующей игрой.На это намекнула сама актриса, когда ее напрямую спросили о ее участии в Death Stranding. Джустен ответила, что “не может комментировать” эту информацию. Сам Кодзима во время одного из подкастов HideoTube носил кепку с изображением Стефани. Более того, сама Стеф опубликовала фотогографию на фоне студии Guerrilla Games.Дата релиза Death Stranding неизвестна, релиз состоится на PS4....
Хидео Кодзима достаточно знаменитая личность, и это определенно факт. Продемонстрировав всего один трейлер Death Stranding он заставил тысячи геймеров дискутировать и строить предположения по поводу игры, хотя мы все еще не знаем на 100% чего ждать.Мы лишь знаем, что это будет экшен с онлайн составляющей, и то, что релиз состоится когда-нибудь на PS4 и PC. По некоторым слухам, следующая демонстрация Death Stranding состоится на E3 2017. Недавно появилось изображение, которое, якобы, является кадром из новой демонстрации с E3 с Эммой Стоун в главной роли. Теперь мы может точно сказать, что это не так. Это некая талантливая девушка, которая записала туториал по воссозданию грима Мадса Миккельсена, одного из актеров принимающих участие в разработке Death Stranding....
Это изображение появилось в сети еще в субботу, но выглядит это крайне неубедительно. Якобы, на 4chan и Reddit появился кадр и презентации Death Stranding.На фотографии изображена девушка, очень похожая на Эмму Стоун, с характерными “черными” потеками вокруг глаз и военной форме. Примерно также выглядел Мадс Миккельсен в одном из трейлеров Death Stranding.Так ли это, доподлинно неизвестно, но в Death Stranding точно принимают участие Гильермо дель Торо, Мадс Миккельсен и Норман Ридус.Связано ли то, что Хидео Кодзима делился в Twitter’е фотографиями актрисы после дебюта Ла-Ла Ленд с ее работой Death Stranding, или мы просто принимаем желаемое за действительное. Больше всего изображение похоже на фейк....
Косплееры поразительно талантливые, и это относится не только к образам, которые они воссоздают, но и к элементам костюмов. Косплеер Diegator воссоздал функциональный шлем Серого Лиса, который впервые появляется в Metal Gear, а затем в образе киборга-ниндзя встречает Снейка еще раз.Как признается Diegator, ему пришлось потратить около семи месяцев и много силикона на то, чтобы воссоздать, а главное правильно заставить функционировать прототип шлема.
Мадс Миккельсен играет ведущую роль в первой игре Хидео Кодзимы в роли независимого разработчика. Тем нем менее, он признает, что сюжет немного более сложный, чем он первоначально ожидал.На недавней встрече с фанатами на Comic-Con в Джидде, Саудовская Аравия, Миккельсен ответил на ряд вопросов, в том числе о своем опыте работы с Хидео Кодзимой над Death Stranding.Миккельсен пояснил, что Кодзима попытался рассказать ему весь сюжет игры, но в какой-то момент Миккельсен запутался окончательно, но очень хотел бы знать все. Миккельсен вообще был обескуражен тем, что ему приходится делать. Захват движений это не то, к чему привык актер....
Несмотря на умопомрачительно красивые и детализированные трейлеры, показанные до сих пор, мы еще очень мало знаем о новой игре Хидео Кодзимы, Death Stranding. Однако, после недавнего интервью опубликованного в блоге Playstation, концепция игры немного проясняется, даже если появляется еще больше вопросов.Для начала, Кодзима-Сан подтвердил, что игра предложит игрокам много свободы и позволит им играть так, как они хотят.Можно считать ее экшеном. Очень многие играют в шутеры, и я хочу сделать игру, в которой таким людям будет комфортно. Они очень легко и быстро вольются в происходящее, но вскоре поймут, что игра на самом деле намного глубже. Что, возможно, никогда прежде они ничего подобного не видели. Все не так просто, ведь Кодзима ранее упоминал концепцию “нитей”.«Нити»… Я в игровой индустрии уже 31-й год, и все это время я занимался ...
Было не слишком много новостей о фильме по мотивам Metal Gear Solid, который изначально был объявлен в 2006 году. Однако, в недавнем интервью, режиссер фильма Джордан Вот-Робертс рассказал, что в настоящий момент все еще пишется сценарий к экранизации Metal Gear Solid. Вот-Робертс рассказал о том, как его видение фильма выходит за рамки какого-нибудь старого боевика. Он серьезно собирается сделать фильм, который фокусируется на основных темах серии, но при этом хочет сделать его понятным не только тем, кто знаком с серией.Последние фильмы, такие как Deadpool, показали, что фильмы с рейтингом R могут стать успешным начинанием. Когда его спросили о рейтинге, к которому стремится Metal Gear Solid, Вогт-Робертс, казалось, еще окончательно не определился.Премьера следующего фильма Джордана Вот-Робертса, Kong: Skull Island, состоится 10-го м...
Жаль, но кажется, что в Death Stranding не будет вариативного сюжета, то есть вся история будет предопределена и повлиять на ее исход у игрока не выйдет.Хидео Кодзима продолжает делится своими мыслями на счет первой игры в роли независимого разработчика, и в недавнем выпуске The Game Makers рассказал, что не заинтересован в разветвлении сюжета. Кодзима считает, что наличие нескольких концовок это лишь тренд, и совсем не обязательно и повсеместно должно повторятся.Я надеюсь создать игру, где судьба игрока предопределена и он использует свою разумность и независимость, чтобы продвигаться вперед по сюжету.Вообще все в Death Stranding очень странно. Наличие “онлайн” составляющей, где все игроки будут как-то связаны, концовка, сюжет. Главное, чтобы Кодзима будучи полностью независимым не создал что-нибудь по-настоящему странное....
Хидео Кодзима недавно уточнил, что, несмотря на свои явно темные тона, Death Stranding не будет, строго говоря, хоррором, и он планирует сделать игру с художественным наклоном.Кодзима подтвердил, что юмор является важным аспектом видеоигры, и он будет присутствовать в Death Stranding: “Юмор – это очень важный аспект игры”, - сказал Кодзима во время разговора с Glixel. “Вы играете в игру в течение очень долгого времени – Death Stranding - это большая игра, и это загружает игроков, пока они продвигаются вперед. Юмор важный элемент, так как позволяет снимать стресс.”Подробностей от этого больше не стало, и, в принципе, можно уже представить как драматические сцены из игры будут соседствовать с абсурдными гэгами, если провести параллели с серией Metal Gear Solid....
Незадолго до ухода из Konami, Хидео Кодзима работал над новой игрой франшизы Silent Hill, но кроме P.T. дело не продвинулось и проект был отменен Konami. Однако, похоже, что Кодзима не планирует возвращаться в ближайшее время к этому жанру.В интервью IGN, Хидео Кодзима признался, что причина, почему у него нет желания сделать еще один хоррор заключается в том, что ему становится слишком страшно.Меня очень легко напугать. На самом деле как и Альфреда Хичкока или Стивена Спилберга. Именно по этой причине нам просто делать что-то страшное - мы-то отлично понимаем, что такое страх.Во время работы мы постоянно представляем пугающие ситуации, и лично для меня это оборачивается ночными кошмарами. Вот поэтому я и не хочу делать хоррор.Это вовсе не означает, что Кодзима трусишка, а лишь рациональный человек. Я думаю, что наиболее эффективным сп...
Во-первых, Кодзима-Сан упомянул, что хотел бы, чтобы фанаты внимательно изучили трелйеры, так как они содержат много намеков на то, что из-себя представляет Death Stranding.Кодима намеревается давать игрокам еще больше намеков. Основной темой игры является “связь”. Технологии сильно продвинулись вперед за 31 год, которые Кодзима провел в игровой индустрии, но игровая механика не сильно изменилась. Персонажи игр по-прежнему держат оружие иди палку в руках, чтобы противостоять врагам. С появлением онлайн-составляющей игр процесс изменился не сильно, и теперь игроки сражаются друг с другом, или объединяются против более сильного противника.Кодзиме нравится такой геймплей, но он хочет вести “связь”, которая повлечет за собой новый вид геймплея. Первым изобретением человечества стала палка, с помощью которой люди сражались. Вторым изобретен...
Во время все того же выступления на RTX Sydney, Кодзима ответил на компрометирующий вопрос, как получилось так, что геймдев выбрал именно Sony, несмотря на многочисленные предложения.Прежде всего, он отметил, что у него было много предложений, прежде чем он подписал договор с Sony, даже за пределами игровой индустрии. Был даже кто-то из Арабских Эмиратов, который предлагал Кодзиме внушительные суммы.Death Stranding это первый проект в качестве независимого разработчика, и Кодзима-Сан хочется сделать игру, которая сделает всех счастливыми. Так он выбрал компанию, с которой у него было взаимное уважение и отношения. Он работал вместе с Sony на протяжении более двадцати лет, поэтому он знает всех сверху донизу. Он хотел убедиться, что первая игра будет успешной, и он подумал, что, работая с Sony у игры мало шансов оказаться провальной.Son...
Хидео Кодзима рассказал, что он работал над еще одной игрой перед Metal Gear, но она был отменена. Во время выступления на RTX Sydney, создатель Metal Gear Хидео Кодзима поделился эпизодом из самого раннего этапа его карьеры.В самом начале карьеры, Кодзима рассылал свое резюме во множество девелоперских компаний. Он также хотел получить работу в компании не связанной с играми.Когда он наконец нашел работу в качестве гейм-дизайнера, он не знал, как создавать игры, и просто решил использовать свою неопытность. Кодзима рассказал, что не знал, что он делает и не имел никакого опыты, на который можно было бы опереться, поэтому первый проект, в конечно итоге, был отменен....
Death Stranding выглядит в высшей степени ужасно странно, но это был самый лучший рыночный шаг Kojima Productions. Хидео Кодзима в огромном интервью Glixel рассказал о появлении, не создании, Death Stranding – первом проекте Kojima Productions после расставания с Konami.Конечно, после ухода от моего бывшего работодателя и открытия новой студии, первый вопрос был в том, что мы должны сделать. Естественно, мы должны сделать что-то, но у меня так много идей. Я придумываю новые идеи каждый день и все они переопределяют друг друга. У меня было несколько фаворитов, и мы остановились на той идеи, которая в первую очередь будет лучше для рынка. Это была Death Stranding.Кодзима считает, что они должны сделать что-то, что соответствует времени, потому как мир меняется каждый день.Иногда режиссеры придумывают идею, будучи детьми ребенка, а затем ...
Трудно отыскать игрока, который хоть каким-нибудь образом не слышал о Хидео Кодзима, а уж те, кто более подробно знаком с его творениями знает, что все персонажи в его играх имеют предысторию и вообще все не просто так.В интервью BBC Radio 1 Newsbeat, Хидео Кодзима защищает образ чрезмерно сексуальных женских персонажей. В интервью Кодзима-Сан рассказал, что хочет избежать ситуаций из других игр, в которых представлен “персонаж с большой грудью и без предыстории”.Если я делаю персонажей, которые на первый взгляд могут выглядеть также, то они имеют глубокую предысторию и имеют конкретную причину так выглядеть.Предположительно это относится к Тихоне, из Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Тихоню критиковали за ее внешний вид еще до выхода игры, но Кодзима настоял на том, что ее внешний вид будет объяснен в игре....
Хотите немного поближе познакомится с Kojima Productions и совершить виртуальную прогулку по новому офису? Теперь у вас есть такая возможность.IGN побывали в новой студии Kojima Productions и подготовили отличный материал для тех, кто хочет посмотреть на то, где происходит разработка первой игры Хидео Кодзимы на “вольных хлебах”.Офис расположен в токийском районе Синагава, в высотном здании. Студия оснащена различным оборудованием для 3D сканирования и записи звука. И в студии, конечно же, есть статуя Маскота....
Режиссер Лабиринта Фавна только персонаж в игре, и ничего больше. Режиссер Гильермо дель Торо прояснил свою роль в новой игре от Хидео Кодзимы, Death Stranding. Он сказал IGN, что он не участвует в процессе с творческой стороны. “Кодзима-Сан позвонил мне и сказал, “я хочу, чтобы ты была персонажем в игре”, и я сказал, “с радостью.” Он обсудил свои идеи, чтобы я мог понять персонажа, но кроме этого я не участвовал в создании”, – пояснил он.“Это полностью игра Кодзимы”, – дель Торо добавил. “Я думаю, что это будет на 100% фантастическая игра. Но это его, и только его идеи. Я просто марионетка в его руках. Мой вклад ограничивается подстрекательством”. Гильермо дель Торо не единственная знаменитость в Death Stranding – протагонистом игры стал Норман Ридус, в то время как Мадс Миккельсен играет какого-то плохого парня....
Синдзи Хирано, бывший президент Konami Europe указан в качестве президента Kojima Productions. Причем уже месяц. Согласно страницы на LinkedIn, Хирано недавно обновил свою нынешнюю должность; датой начала работы в новой должности “ноябрь 2016 года”.Хирано покинул Konami в марте этого года, где с марта 2015-го занимал новую должность в Konami Digital Entertainment, а до этого был президентом Konami EuropeKojima Productions обрастает все большим количеством талантливых сотрудников. Это также может больше пролить свет на некоторую ситуацию в Konami. Команда в настоящее время работает на Death Stranding, которая была показна на Е3 2016 и The Game Awards 2016....
Хидео Кодзима не очень любит делится информацией о Death Stranding, и держит большую часть информации под секретом. У гейм-дизайнера на это свои причины, но утечки случаются всегда и везде.На странице Death Stranding на IMDb появилась информация о том, что главного героя, роль которого играет Норман Ридус, зовут Адам. К сожалению, это может быть истинной, пока Kojima Productions самостоятельно не назовут имя главного героя.Death Stranding разрабатывается на движке Decima для PS4.
Во время недавнего интервью с IGN, Хидео Кодзима рассказал, что разработка Death Strand перейдет в активную фазу в течение 2017 года, в настоящее время разработка находится еще в зачаточном состоянии, и Kojima Production завершают работу над различными аспектами проекта.Хидео Кодзима использует движок Decima, разработанный и используемый Guerrilla Games в Horizon Zero Dawn, для Death Stranding. Благодаря новым технологиям Кодзима хочет добиться фотореалистичной визуальной составляющей. Guerrilla также окажут посильную помощь Kojima Productions, чтобы команда могла максимально использовать потенциал движка, но вряд ли мы увидим Death Strand в 2017 году....
Этот год, безусловно, стал насыщенным для легендарного Хидео Кодзима. После событий с Konami, а стоило бы воздать по заслугам компании, так как она не старалась не “выносить сор из избы” и даже пыталась очернить гейм-дева, Кодзиме пришлось вернутся к началу.Сегодня Кодзима оставил в Twitter’е немного записей, сравнивающих сотрудничество Guerrilla Games, разработчиками Horizon: Zero Dawn и Killzone, с освоением космоса. Также отметил, что космическая гонка находится в стагнации, но он бы хотел полететь на Луну.Затем он встретил людей из Guerrilla Games, чье желание куда больше – достичь Марса. Вместе они решили создать новую ракету с двигателем Decima, с которым, как считает Кодзима, они смогут достичь не только Марса, а также Юпитера....
Не понимаете, что творится в новом трейлере Death Stranding? Не беспокойтесь, сам Мадс Миккельсен ничего не понял, хоть и снялся в нем.В беседе с Birth.Movies.Death, Миккельсен сказал, что присоединился к Death Stranding после релиза первого трейлера с Норманом Ридусом. Ему понравилась игра актера, и он, даже не будучи геймером, понял, что то, что делает Кодзима настоящее безумие, но ему очень понравилось.Он также отметил, что не представляет, что Кодзима задумал и что вообще произойдет в сюжете игры. По словам Миккельсена, Кодзима пытался ему объяснить, но он мало что понял. Он смог понять только некоторые вещи, и пока не увидит все сам не сможет вообразить, что придумал Кодзима....
Легендарный создатель серии Metal Gear Solid Хидео Кодзима в ходе PSX рассказал много интересного о Death Stranding, а чуть позже опубликовал несколько фотографий Мадса Миккельсен во время 3D-сканирования.На фото Миккельсе, известный многим по фильма, в том числе Doctor Strange и Rogue One: A Star Wars Story, одет в военную форму. Видимо, даже Кодзима, кто занимался кастингом, был удивлен, как ему идет военная форма, о чем он и написал в Twitter’е. В ходе PSX рассказал, что Норман Ридус играет главного героя, в то время как Мадс Миккельсен станет антагонистом, а более вы можете прочитать здесь, и заодно посмотреть обновленный трейлер....
На сцену PlayStation Experience вышел Хидео Кодзима и после небольшого приветствия и пары слов, нам показали вчерашний трейлер Death Stranding, но в сопровождении музыкальной композиции Low Roar.Далее Кодзима говорил обо всем, чем только возможно, и мы постарались собрать его ответы ниже.Модель Гильермо дель Торо, использованная в трейлере, была полностью отсканирована с режиссера, но озвучивает его уже кто-то другой.Мадс Миккельсен, показанный в трейлер, является антагонистом, а Норман Ридус является главным героем игры.Kojima Productions сотрудничают с Guerilla Games, которые помогают студии в работе с движком Death Stranding – Decima.Decima используется для разработки Horizon: Zero Dawn.Последний трейлер содержит множество подсказок для обсуждения.Разработка Death Stranding займет множество времени.Все свои предыдущие технологии Ко...
« 1 2 ... 5 6 7 8 9 10 »