Закрытый бета-тест Defiance 2050 стартует в конце Апреля

published: 22 Марта, 2018 комментарии: 0
MMO Закрытый бета-тест Defiance 2050 стартует в конце Апреля
В конце Февраля Trion Worlds анонсировали Defiance 2050, обновленную версию оригинального MMO-шутера, но на этот раз для текущего поколения консолей и, разумеется, PC.Релиз Defiance 2050 должен состоятся уже этим летом, но опробовать обновленную версию можно будет гораздо раньше. Разработчики сообщили, что 20 Апреля стартует закрытое бате-тестирование MMO-шутера. Записаться на тестирование можно на официальном сайте, но это не гарантирует участие.Во время закрытого бета-теста у игроков появится возможность исследовать пару локаций, а максимальный уровень будет заблокирован на отметке 25. Релиз Defiance 2050 состоится на PC, PS4 и Xbox One....

Пользователи PornHub на 824% стали активнее интересоваться «взрослым контентом» с Fortnite

published: 22 Марта, 2018 комментарии: 0
Epic Games Пользователи PornHub на 824% стали активнее интересоваться «взрослым контентом» с Fortnite
Пользователи PornHub стали намного чаще интересоваться Fortnite, а количество запросов по данному тегу выросло на 824% с того момента, как стример Ninja и рэпер Drake устроили стрим на Twitch.Скачок поисковых запросов произошел 15 Марта посте того, как Drake присоединился к стриму Ninja на Twitch, рассказала команда PornHub Insights. Тот самый стрим не только установил абсолютный рекорд Twitch по числу зрителей, но и превысил среднее количество поисковых запросов на 824%.

Кара, Маркус и Коннор - знакомство с протагонистами Detroit: Become Human

published: 22 Марта, 2018 комментарии: 0
Detroit: Become Human Кара, Маркус и Коннор - знакомство с протагонистами Detroit: Become Human

Quantic Dream опубликовали огромную статью в блоге Playstation, в которой кратко рассказали о трех протагонистах Detroit: Become Human – трех андроидах.

Разработка God of War официально завершена

published: 22 Марта, 2018 комментарии: 0
God of War Разработка God of War официально завершена
Как вы себе представляете студию и людей, которые работают над трипл-эй проектами? Сегодня у вас есть возможность взглянуть на тех, кто стоит за работкой потенциального “бестселлера” PS4 в 2018 году – God of War.Кори Барлог, руководитель разработки God of War, опубликовал в блоге Playstation большое сообщение, в котором сообщил, что разработка игры официально завершена и God of War “ушла на золото”. В сообщении было прикреплена фотография с разработчиками из Sony Santa Monica.По словам Барлога, разработка God of War была “долгим и утомительный путешествием, с долей смеха, споров и страха”, но это того стоило.  Релиз God of War состоится 20 Апреля на PS4....

Встреча с Кейблом в новом трейлере “Дэдпул 2"

published: 22 Марта, 2018 комментарии: 0
Cinema Встреча с Кейблом в новом трейлере “Дэдпул 2"
20th Century Fox опубликовали новый полноценный трейлер “Дэдпула 2”, в котором “изуродованный шеф-повар кафетерия” наконец лицом к лицу встречается с Кейблом.Кроме того, в новом трейлере можно взглянуть на состав супергеройской команды, в состав которой входят Домино, Сверхзвуковая Боеголовка, Колосс и, видимо, Терри Крюс.Премьера в России состоится 17 Мая.

Текущая версия DayZ работает на Xbox One X в 1080p@50-60FPS

published: 22 Марта, 2018 комментарии: 0
DayZ Текущая версия DayZ работает на Xbox One X в 1080p@50-60FPS
В конце прошлого года Bohemia Interactive сообщили, что планируют выпустить DayZ из раннего доступа в 2018 году, после чего один из первых масштабных сурвайвалов станет доступен на Xbox One.В прочем, на Xbox One состоится не полноценный релиз и поиграть в DayZ на консоли можно будет в рамках программы Preview – аналоге раннего доступа Steam. Вчера разработчики в своем твиттере ответили на несколько вопросов геймеров и рассказали, что в данный момент DayZ работает на Xbox One X в разрешении 1080p при 50-60FPS. В планах разработчиков добиться стабильных 30FPS при разрешении 4K.Что касается кросс-плея между консольными версиями и PC, то такая возможность вряд ли появится. И наконец, поддержка модификаций будет добавлена после выхода бета-версии. Новости о PS4-версии DayZ появятся в ближайшем времени.Напомним, что DayZ находится в рамках р...

Masters of Anima, духовный наследник Overlord, выйдет в Апреле

published: 22 Марта, 2018 комментарии: 0
Indie Masters of Anima, духовный наследник Overlord, выйдет в Апреле
Спустя всего полгода после анонса Passtech Games уже готовы назвать точную дату релиза духовного наследника Overlord –  Masters of Anima. Сегодня разработчики совместно с Focus Home Interactive опубликовали специальный обзорный трейлер, в котором показали и рассказали об основных механика Masters of Anima – управлении ордами големов.Управлять големами будет непосредственно главный герой – Отто, юный маг, отправившийся на спасение похищенной возлюбленной. Именно механика управления големами роднит студию из Франции с проектом студии Triumph, Overlord.Релиз Masters of Anima состоится 10 Апреля на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch....

Около часа геймплея Warhammer 40,000: Mechanicus

published: 22 Марта, 2018 комментарии: 0
Новости Около часа геймплея Warhammer 40,000: Mechanicus
Где-то в середине Феваря Bulwark Studios и Kasedo Games анонсировали еще одну игру во вселенной “Вахи” – Warhammer 40,000: Mechanicus. Пошаговая стратегии Mechanicus предложит именно то, о чем вы подумали – тактические бои в стиле XCOM.Mechanicus позволяет взять под контроль одну из самых технологически продвинутых армий Империума – Адептус Механикус, а затем отправится в экспедицию на недавно открытую планету Сильва Тенебрис, где и предстоит вести неустанные бои в перерывах на кастомизацию бойцов.Сегодня в сети появилось около часа геймплея Warhammer 40,000: Mechanicus. Большую часть в видео уделено именно пошаговым боям, но, судя по ранним кадрам, Mechanicus крайне не хватает тактической составляющей. Релиз состоится в 2018 году....

Нельзя просто так взять и заблокировать игроков PUBG в одном регионе

published: 22 Марта, 2018 комментарии: 0
PlayerUnknown's Battlegrounds Нельзя просто так взять и заблокировать игроков PUBG в одном регионе
Многие заочно недолюбливают игроков из Китая по ряду причин, поэтому постоянно просят Bluehole заблокировать игроков из Китая в отдельном регионе, где они будут играть в PUBG только друг с другом. В интервью USGamer создатель PlayerUnknown’s Battlegrounds Брендан Грин сказал, что даже, если разработчики на это пойдут, работать это не будет. Грин сказал, что “каждый, кто [предлагает] блокировать регионы [забывает о] VPN”, и что в результате практика “просто не работает”. Тем более, что недавно обновленная система матчмейкинга на основе пинга показала себя с отличной стороны и “действительно улучшила игровой процесс для многих игроков”.Брендан Грин и генеральный директор PUBG Corp Чан Хан Ким опровергли все слухи о том, что компания блокирует игроков из Китая в отдельном регионе....

Orbital - первый эмулятор Playstation 4

published: 22 Марта, 2018 комментарии: 0
Новости Orbital - первый эмулятор Playstation 4
Даже спустя 12 лет после релиза Playstation 3 мы так и не получили полностью функциональный эмулятор, хотя последние его версии и показывают хорошие результаты, говорить о полной совместимости еще рано.Тем не менее, некто под псевдонимом AlexAltea сообщил о работе над эмулятором Playstaion 4 для Windows и Linux. Эмулятор получил название Orbital, и все еще находится на очень ранней стадии разработки, и не умеет запускать игры. Оболочка эмулятора также неготова и его настройка является крайне сложной задачей.На Github можно получить доступ к текущей версии, а здесь узнать о дальнейших планах по развитию эмулятора. Взглянуть на его работу можно в опубликованном AlexAltea видео. Говорить о том, чтобы запустить какой-нибудь PS4-эксклюзив, или любую другую игру, не приходится – проест еще на очень ранней стадии....

Hori выпустит Joy-Con для Switch с D-pad

published: 22 Марта, 2018 комментарии: 0
Nintendo Switch Hori выпустит Joy-Con для Switch с D-pad
Заметили на контроллере Joy-Con для Nintendo Switch одно несоответствие привычному виду? На контроллерах отсутствует D-pad (крестовина), что в контексте Switch хоть и оправдано, но все равно непривычно.Для всех, кто это заметил и хочет снабдить свою Switch еще и крестовиной, Hori, официальный производитель периферийных устройств для Switch, выпустит Joy-Con с D-pad. Hori начнет продавать только “левый” Joy-Con уже этим летом. Обойдется версия Joy-Con с D-pad примерно в $25.

Рассветы над Лос-Сантосом в GTA V никогда не выглядели лучше, чем с этим модом

published: 22 Марта, 2018 комментарии: 0
Grand Theft Auto V Рассветы над Лос-Сантосом в GTA V никогда не выглядели лучше, чем с этим модом
Всего пару дней назад библиотека графический модификаций Grand Theft Auto V пополнилась еще одной версией фотореалистичного мода NaturalVision.По словам модмейкера, в NaturalVision Remastered были обновлены множество эффектов, доработано освещение, чтобы соответствовать времени суток, улучшено размытие в движении, улучшена глубина резкости от первого лица, увеличено количество частиц, плотность растительности и произведено множество других изменений. Оценить общее качество можно на скриншотах (только взгляните на этот рассвет) и в специальном трейлере.Скачать обновленную версию модификации можно здесь....

CD Projekt: В Cyberpunk 2077 можно будет создавать персонажа и выбирать класс

published: 22 Марта, 2018 комментарии: 0
Cyberpunk 2077 CD Projekt: В Cyberpunk 2077 можно будет создавать персонажа и выбирать класс
Во время финансовой презентации CD Projekt за 2017 финансовый год президент компании Адам Кичиньский упомянул, что он “ужасно” хотел бы поделиться подробностями о Cyberpunk 2077, но сегодня время еще не пришло.Однако, кое-что Кичиньский все-таки рассказал. Для начала он сообщил, что Cyberpunk 2077 станет технологически продвинутым проектом, что включает в себя работу с будущими поколениями.Кичиньский подтвердил, что в Cyberpunk 2077 игроки смогут создавать своего персонажа и выбрать один из предложенных классов. Что касается мультиплеера во всех его проявлениях, то президент компании сказал, что в первую очередь студия собирается создать огромную однопользовательскую RPG, как это было в случае с The Witcher 3. Что касается мультиплеерных расширений, он не может отрицать, что таковые не появятся в будущем, поскольку студия хочет, чтобы ...

Разработка режима «королевской битвы» для Fortnite была завершена всего за 2 месяца

published: 22 Марта, 2018 комментарии: 0
Fortnite Разработка режима «королевской битвы» для Fortnite была завершена всего за 2 месяца
Режим «Королевской битвы» для Fortnite был разработан всего за два месяца и первоначально планировался как часть PvE-режима, то есть режим был бы не бесплатным.На GDC 2018 Эд Зобрист рас

The Witcher 3: Wild Hunt принесла в 15 раз больше дохода, чем The Witcher 2

published: 22 Марта, 2018 комментарии: 0
The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 3: Wild Hunt принесла в 15 раз больше дохода, чем The Witcher 2
Сегодня CD Projekt опубликовали финансовые результаты за 2017 финансовый год, и они были очень позитивными. На самом деле, с точки зрения продаж, результаты 2017 года фактически превысили результаты 2016 финансового года, демонстрируя последовательную тенденцию к росту.The Witcher 3: Wild Hunt остался самым крупным источником дохода компании.  К концу 2017 года разработчики продали более 33 миллионов копий игр серии The Witcher, куда входят The Witcher, The Witcher 2: Assassins of Kings и The Witcher 3: Wild Hunt.За три года The Witcher 2: Assassins of Kings принесла в четыре раза больше прибыли, чем первая игра серии, а The Witcher 3: Wild Hunt в 11 раз больше дохода, чем вторая игра, и в 15 раз, если учитывать выход расширений. Лучше всего в 2017 году The Witcher 3: Wild Hunt продавалась на PC – видимо, благодаря бесконечным скидкам ...

PlayerUnknown’s Battlegrounds получит ограниченные по времени режимы

published: 22 Марта, 2018 комментарии: 0
PlayerUnknown's Battlegrounds PlayerUnknown’s Battlegrounds получит ограниченные по времени режимы
После нескольких месяцев наблюдения за Fortnite Battle Royale, разработчики которой предлагали своему комьюнити опробовать различные временные режимы, PUBG Corp наконец-то заметили всю важность разнообразия и насколько важны новые режимы для PlayerUnknown’s Battlegrounds.Сегодня корпорация объявила о появлении “режима ивентов” – в PlayerUnknown’s Battlegrounds будут с разной периодичностью появляться временные режимы в пользовательских играх. Первый из них уже активен на тестовых серверах. В новом режиме отряды поддерживают до восьми игроков с вдвое увеличенным шансом выпадения штурмовых винтовок. К сожалению, вступить в этот режим своим отрядом не получится и ивент ограничен только третьим лицом и работает только на карте Erangel. В режиме событий нет ранга, однако, вы будете получать BP за каждый матч.PUBG Corp. пообещала, что в буду...

Фанат создал диораму Tomb Raider с помощью Lego

published: 22 Марта, 2018 комментарии: 0
Lego Фанат создал диораму Tomb Raider с помощью Lego
Lego уже давно перестало быть развлечением для детей, если вообще когда-то им было. Подчас стоимость наборов доходит до сотен долларов, а с помощью стандартных блоков фанаты создают нечто впечатляющее.Одним из таких творений можно назвать диораму, созданную по мотивам перезапуска серии Tomb Raider 2013 года и фильма с Алисией Викандер 2018 года. К сожалению Brick Ninja, автор диорамы, не сообщил никаких подробностей о количестве потраченного времени и количестве блоков, но выглядит это до безумия сложно....

Номинанты и победители Game Developers Conference Choice Awards 2018

published: 22 Марта, 2018 комментарии: 0
Новости Номинанты и победители Game Developers Conference Choice Awards 2018
Нет никаких сомнений в том, что 2017 год был выдающимся годом для игр – независимо от того, говорим ли мы о больших мировых шедеврах, таких как Horizon Zero Dawn и The Legend of Zelda: Breath of the Wild или Indie-любимцах, таких как Cuphead. Этой ночью на GDC 2018 прошла церемония награждения Game Developers Conference Choice Awards 2018. По сравнению с другими известными церемониями, награды GDC Choice Awards уникальны тем, что, учитывает мнение не большинства, а людей связанных с самой отраслью.Лучший ЗвукCuphead (StudioMDHR)Nier: Automata (PlatinumGames / Square Enix)Hellblade: Senua’s Sacrifice (Ninja Theory)The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo)Horizon Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)Лучший ДебютTeam Cherry (Hollow Knight)Sidebar Games (Golf Story)StudioMDHR (Cuphead)Infinite...

Metro Exodus станет первой игрой использующей технология трассировки лучей в реальном времени

published: 22 Марта, 2018 комментарии: 0
Metro Exodus Metro Exodus станет первой игрой использующей технология трассировки лучей в реальном времени
Вчера Epic Games показали техно-демо на Unreal Engine 4, в которой использовались фреймворк DXR от Microsoft и технология трассировки лучей в реальном времени (RTX) от Nvidia. В той публикации мы сказали, что игр, использующих данные технологии, придется подождать еще какое-то время, но, как оказалось, мы ошиблись.Вчера вечером 4A Games сообщили, что Metro Exodus будет использовать технологию Nvidia RTX. Единственная проблема – RTX будет работать только с адаптерами поколения Volta – Nvidia Tesla и Nvidia Titan V.Разработчики сообщили, что продемонстрируют техно-демо в ближайшие дни во время GDC 2018. Релиз Metro Exodus запланирован на Осень 2018 года для PC, PS4 и Xbox One....

Мрачный данжен-кроулер Below может выйти даже в этом году

published: 22 Марта, 2018 комментарии: 0
Indie Мрачный данжен-кроулер Below может выйти даже в этом году
Помните Below, мрачный, но стильный данжен-кроулер? Проект студии Capybara Games был анонсирован для Xbox One в 2013 году, затем в 2014 разработчики анонсировали PC-версию и предложили дождаться релиза в 2016 году, после чего перенести релиз на неопределенный срок.Можно было бы предположить, что формулировка “неопределенный срок” означает смерть проекта, но в данном случае разработчикам понадобилось действительно намного больше времени. В прошлый разр разработчики сообщили, что заговорят о проекте только в том случае, когда будут уверены в его готовности. И, кажется, это уже произошло.В интервью Engadget креативный директор студии Крис Пиотровски рассказал, что Below, наверное, очень может быть выйдет в этом году. По словам креативного директора студии Криса Пиотровски, он все еще не может назвать точную, но они нацелены на релиз в это...

Нам жаль, но ремастеры первых трех Tomb Raider отменены

published: 22 Марта, 2018 комментарии: 0
Crystal Dynamics Нам жаль, но ремастеры первых трех Tomb Raider отменены
Около недели назад мы писали о ремастерах первых трех игр серии Tomb Raider, которые должны были выйти в Steam. Разработкой ремастеров, который по большей части являлись модами к DOS-версия оригинальных игр, занималась студия Realtech VR, но теперь команда сообщила об отмене всех проектов.Виной всему – авторские права. Square и Crystal Dynamics попросту запретили Realtech VR продолжать разработку, так как усмотрели в этом нарушение прав, даже при условии, что ремастеры были бы доступны бесплатно.Напомним, что ремастеры должны были использовать обновленный движок, улучшенные текстуры и шейдеры, а также динамические тени и улучшенное сглаживание. На момент публикации предыдущей записи, разработчики закончили работу уже над двумя первыми играми серии и занимались разработкой третей....

Обзор новой системы выживших в State of Decay 2

published: 22 Марта, 2018 комментарии: 0
State of Decay 2 Обзор новой системы выживших в State of Decay 2
State of Decay 2 старается быть (или казаться) более глубоким и комплексным “симулятором зомби-апокалипсиса”, какой только можно представить. Сегодня ночью IGN опубликовали довольно продолжительное видео, посвященное одному из основных столпов проекта – выжившим, которые станут членами вашего временного сообщества в State of Decay 2.В отличии от первой игры серии, мир State of Decay 2 населяют сгенерированные выжившие, каждый из которых имеет свою собственную предысторию, причуды, сильные и слабые стороны. Теперь вам доступна абсолютно вся информация о выжившем, которая позволит лучше координировать действия сообщества и распределять роли.Например, бывший солдат, которого вы спасли, умеет обращаться с винтовкой и просто незаменим, когда дело доходит до создания чего-нибудь из ничего. Однако, у него скверный характер и проблемы с алкого...

Следующее дополнение для The Elder Scrolls Online позволит посетить родину высоких эльфов

published: 22 Марта, 2018 комментарии: 0
Zenimax Online Studios Следующее дополнение для The Elder Scrolls Online позволит посетить родину высоких эльфов
ZeniMax Online Studios и Bethesda анонсировали следующее дополнение для The Elder Scrolls Online – Summerset. Как понятно из названия, игроки отправятся на острова Саммерсет – родину высоких эльфов.Игроки смогут присоединится к ордену Псиджиков, разблокировать новое дерево навыков, воспользоваться расширенной системой ремесел, включающая ювелирное ремесло и, разумеется, исследовать совершенно новую область. Чтобы начать играть в Summerset нет необходимости приобретать The Elder Scrolls Online: Morrowind. Более того, если вы сделаете предзаказ любой цифровой версии Summerset, то немедленно получите бонусную копию главы Morrowind.Для покупки доступны несколько изданий:Standard Edition (стандартное издание) – Включает в себя главу Summerset и немедленный доступ к базовой игре ESO, предзаказать можно в физическом и цифровом вариантахDigita...

Количество уникальных игроков в Sea Of Thieves превысило отметку в один миллион

published: 21 Марта, 2018 комментарии: 0
Sea of Thieves Количество уникальных игроков в Sea Of Thieves превысило отметку в один миллион
Sea of Thieves доступна на PC и семействе консолей Xbox One в течении нескольких дней, если брать в расчет, что за это время число геймеров из Новой Зеландии возросло в десятки раз (можно было сменить регион на Новую Зеландию и тем самым получить доступ к игре раньше).Сегодня Rare опубликовали специальное видео, в котором поделились первым новостями о количестве играющих и неутешительными сведениями о работоспособности серверов. По словам главы студии Крейга Дункана, в первые 48 часов было зарегистрировано более одного миллиона уникальных игроков и были периоды, когда одновременно в игру пытались зайти более 5000 игроков.Такой большой спрос породил множество проблем с доступом в часы пик. Разработчики предложили временный способ решения проблемы – вместо того, чтобы запускать Sea of Thieves в режиме для одного игрока, Дункан рекомендуе...

Релиз Artifact: The Dota Card Game состоится в Декабре 2018 года

published: 21 Марта, 2018 комментарии: 0
Valve Релиз Artifact: The Dota Card Game состоится в Декабре 2018 года
Карточная версия DOTA Artifact была анонсирована еще в Августе 2017 года. Событие примечательно тем, что это первая игра компании спустя несколько лет затишья.Анонс Artifact вызвал бурю негативных эмоций среди геймеров, а некоторые геймеры были расстроены до глубины души и потеряли всякую веру в компанию. Valve не ждет признания и просто работает над проектом. Сегодня в Steam появилась официальная страница Artifact: The Dota Card Game, где доступно общее описание и несколько скриншотов и дата релиза.Релиз Artifact: The Dota Card Game состоится 28 Декабря 2018 года....

Программа ID@Xbox принесла Microsoft более миллиарда дохода

published: 21 Марта, 2018 комментарии: 0
Microsoft Программа ID@Xbox принесла Microsoft более миллиарда дохода
Microsoft объявила внушительные результаты своей программы ID@Xbox, созданной примерно пять лет назад для привлечения независимых разработчиков.Согласно опубликованным на GDC результатам, в рамках программы было выпущено почти 800 игр от 477 студий по всему миру, геймеры отыграли в “индюшатину” более четырех миллиардов часов игрового времени, что эквивалентно более 450,000 годам, а Microsoft заработала около одного миллиарда долларов.Программа Independent Developers at Xbox была создана в 2013 году и позволяет Indie-разработчикам самостоятельно выпускать игры для Windows и Xbox One. Среди таких проектов Limbo, Outlast и Smite....

Epic использовали штурмовиков из Звездных войн для демонстрация рендеринга с трассировкой лучей

published: 21 Марта, 2018 комментарии: 0
Epic Games Epic использовали штурмовиков из Звездных войн для демонстрация рендеринга с трассировкой лучей
Epic Games продемонстрировали собственное техно-демо рендеринга с трассировкой лучей, но сделали это более наглядно, использовав для этих целей штурмовиков из Звездных войн.Согласно Epic Games, это первая демонстрация трассировки лучей в режиме реального времени на Unreal Engine 4 с использованием новой платформы Microsoft DirectX Raytracing (DXR) и технологии Nvidia RTX для графических процессоров Volta. Техно-демо Reflections иллюстрирует экспериментальные методы освещения и рендеринга следующего поколения в Unreal Engine, разработанные в сотрудничестве с Nvidia и ILMxLAB.Если говорить проще, то данное видео демонстрирует будущее видеоигр. Разумеется, что ждать подобных проектов с таким уровнем детализации и визуализации не стоит в ближайшее время....

Fortnite: Battle Royale получит редактор повторов

published: 21 Марта, 2018 комментарии: 0
Fortnite Fortnite: Battle Royale получит редактор повторов
Во время выступления на конференции разработчиков GDC 2018 Epic Games представили новую функцию, которая появится в Fortnite: Battle Royale – редактор повторов.Показанный на сцене во время конференции Unre

Первый трейлер Afterparty, следующей игры разработчиков Oxenfree

published: 21 Марта, 2018 комментарии: 0
Indie Первый трейлер Afterparty, следующей игры разработчиков Oxenfree
Студия Night School Studio, известная по проекту Oxenfree, еще в Декабре прошлого года анонсировали свой следующий проект с длинным, но интригующем названием – Getting Drunk With Satan in Afterparty.Сегодня разработчики опубликовали первый трейлер. События Getting Drunk With Satan in Afterparty начинаются крайне необычно – лучшие друзья Мило и Лола оказываются в аду по естественным причинам. Там они узнают, что их единственная надежда вернуться на Землю – перепить Сатану.Главной темой Getting Drunk With Satan in Afterparty станут напитки, которые можно будет употреблять в различных количествах. Каждый из таких “напитков” будут предоставлять различные бонусы – одни позволят уболтать какого-нибудь демона, другой позволит продержаться несколько раундов в караоке, а третий позволит сыграть в “пивной бонг” с байкерами.Релиз Getting Drunk Wi...

Ритейлер подтвердил существование Spyro The Dragon: Treasure Trilogy

published: 21 Марта, 2018 комментарии: 0
Activision Ритейлер подтвердил существование Spyro The Dragon: Treasure Trilogy
Сотрудник службы поддержки ритейлера Target, возможно, совершил последнюю свою ошибки на своем текущем месте работы. Несколько часов назад один из пользователей твиттера обратился в поддержку Target и поинтересовался, когда станет доступна для предзаказа Spyro The Dragon: Treasure Trilogy.Представитель службы поддержки ответил, что “в настоящее время они не располагают информацией о том, когда эта игра будет доступна для предварительного заказа”, и тем самым просто подтвердил существование трилогии.

Total War Saga: Thrones of Britannia была перенесена на 2 недели

published: 21 Марта, 2018 комментарии: 0
Creative Assembly Total War Saga: Thrones of Britannia была перенесена на 2 недели
Total War Saga: Thrones of Britannia задержится в стадии разработки на две недели – первоначальным планам разработчиков не суждено было сбыться и релиз пришлось перенести.Creative Assembly в своем блоге сообщили о переносе даты релиза Total War Saga: Thrones of Britannia на 3 Мая. По словам разработчиков, им не хватило времени добавить и настроить несколько функций, поэтому было решено перенести дату релиза. Благодаря задержке команда сможет закончить работу над пользовательским интерфейсом и доработать AI и некоторые другие аспекты стратегии....

THQ Nordic и Nickelodeon оживят несколько избранных тайтлов прошлого

published: 21 Марта, 2018 комментарии: 0
THQ Nordic THQ Nordic и Nickelodeon оживят несколько избранных тайтлов прошлого
THQ Nordic объявили о возрождении огромного количества игр по мотивам тайтлов Nickelodeon и связанных с ними вселенных. Согласно партнерскому соглашению, THQ Nordic выпустит игры по лицензиям Nickelodeon.Среди доступных издателю тайтлов присутствую Avatar: The Last Airbender, Invader Zim и The Ren & Stimpy. Полный список выглядит следующим образом:Avatar: The Last AirbenderBack At The BarnyardCatscratchDanny PhantomEl TigreInvader ZimJimmy NeutronMy Life As A Teenage RobotRocket PowerRocko’s Modern LifeRugratsSpongeBob SquarePantsTak And The Power Of JUJUThe Fairly OddParents (US only)The Ren & Stimpy ShowThe Wild ThornberrysTHQ Nordic со своей стороны никаких конкретных анонсов не сделали, и, видимо, случиться это не в ближайшее время....

Головокружительный релизный трейлер кооперативного экшена A Way Out

published: 21 Марта, 2018 комментарии: 0
Electronic Arts Головокружительный релизный трейлер кооперативного экшена A Way Out
Hazelight Studios и Electronic Arts опубликовали релизный трейлер кооперативного экшена A Way Out, который с первой секунды действительно наполнен “действием”.Если вы не найдете напарника, то играть в A Way Out можно одному, но действительно полный опыт можно получить только играя в кооперативе с другом, тем более, что ему (или вам) это не будет ничего стоить. Hazelight Studios предлагают простую механику – A Way Out полностью, с начала и до конца должна проходиться двумя игроками. Можно играть вместе с другом за одним экраном или пригласить его в игру по сети вне зависимости от того, есть ли у него полная версия игры.Просто отсылаете другу приглашение и он получит доступ к пробной версии и сможет пройти игру от начала и до конца в кооперативном режиме. Релиз A Way Out состоится 23 Марта на PC, PS4 и Xbox One....

[UPD] Второй эпизод Hitman раздают бесплатно в PSN, Xbox Store и Steam

published: 21 Марта, 2018 комментарии: 0
Hitman [UPD] Второй эпизод Hitman раздают бесплатно в PSN, Xbox Store и Steam
IO Interactive раздают специальный “весенний набор” Hitman, в состав которого входят второй эпизод – Сапиенца, миссия “Мир Будущего” и несколько контрактов.Полное список всего, что доступно в “обновлении” доступно в описании, но самое главное – набор абсолютно бесплатный, но доступен лишь ограниченный период времени. Hitman - Spring Pack в данный момент доступен только в PSN и Xbox Store – в Steam данного набора нет. Если что-нибудь изменится, то мы обновим публикацию и дадим знать.UPD 15:35 – IO Interactive объявила о раздаче специального “Весеннего набора”. Получить можно с сегодняшнего дня (21 Марта) по 3 Апреля включительно в Steam, PSN и Xbox Store​​​​​​​...

Список исправлений обновления 2.0 для Star Wars: Battlefront II

published: 21 Марта, 2018 комментарии: 0
Star Wars: Battlefront 2 Список исправлений обновления 2.0 для Star Wars: Battlefront II
DICE и Electronic Arts опубликовали список изменений обновления 2.0 для Star Wars: Battlefront II, частью которого станет переработанная система прогресса.Кроме того, обновление 2.0 добавляет новую локацию – Беспин из Star Wars: Battlefront для режимов “Схватка”, “Герои против Злодеев”, а также в течение ограниченного времени для режима “Доставка на реактивном ранце”. Звездные Карты эпического качества и оружие станут доступны в “Аркаде”, чтобы игроки могли экспериментировать с новыми комбинациями.Переработке были подвержены большинство героев. К примеру, здоровье Иден Версио было увеличено с 550 до 650, а Лея получила “обновленную прическу” (серьезно, это один из пунктов баланса героев). Также изменениям подверглись элитные классы и даже карты – множество исправлений багов, из-за которых игроки застревали в текстурах. В обновление был...

Фото-режим появится в God of War, но не обязательно в день релиза

published: 21 Марта, 2018 комментарии: 0
God of War Фото-режим появится в God of War, но не обязательно в день релиза
Все критики и журналисты, самостоятельно опробовавшие God of War в рамках двухчасового превью в Лондоне, устроенного Sony, хвалят визуальную составляющую игры и называют творение Sony Santa Monica одной из лучших игр для PS4 на сегодняшний день.Любопытно, что до сегодняшнего дня никто из разработчиков не упоминал о фото-режиме – запечатлеть такие красоты было бы здорово с помощью специального инструментария. В недавнем интервью Кори Барлог подтвердил, что фото-режим обязательно должен появится в God of War и быть действительно крутым. Скорее всего, что фото-режим появится в одном из последующих обновлений для God of War и не будет доступен с момента релиза.Релиз God of War состоится 20 Апреля на PS4....

Alibi и Maestro - два новых оперативника Rainbow Six: Siege из Италии

published: 21 Марта, 2018 комментарии: 0
Rainbow Six: Siege Alibi и Maestro - два новых оперативника Rainbow Six: Siege из Италии
После выхода Operation Chimera для Rainbow Six: Siege датамайнеры начали искать в обновлении упоминание нового оружия, режимов, карт или оперативников.Их усердие было вознаграждено – в файлах был найден коротенький видеофайл с демонстрацией двух новых оперативников из Италии – Alibi и Maestro. Судя по упоминанию в файлах, Alibi может использовать “голограммы”, а о навыках Maestro неизвестно ровным счетом ничего. Также стоит отметить, что надпись “placeholder” означает, что имена оперативников могут поменяться.Остается дождаться официального анонса от Ubisoft....

На игровых тестах The Last of Us: Part II выглядит потрясающе

published: 21 Марта, 2018 комментарии: 0
The Last of Us: Part II На игровых тестах The Last of Us: Part II выглядит потрясающе
Кажется, Naughty Dog достигла существенного прогресса в разработке The Last of Us: Part II и уже в текущем состоянии игра выглядит отлично. Во время интервью на MCM Comic Con в Бирмингеме Трой Бейкер, исполнитель роли Джоэла, самую малость рассказал о текущем состоянии The Last of Us: Part II.По словам Бейкера, недавно разработчики закончили тестирование и The Last of Us: Part II выглядит потрясающе. Скорее всего, что оценить проделанную Naughty Dog работу и увидеть новые кадры мы сможем уже на E3 2018. Дата релиза The Last of Us: Part II на данный момент неизвестна, а сиквел останется эксклюзивом Playstation 4....

Создатели Machinarium и Chuchel работают над хоррором

published: 21 Марта, 2018 комментарии: 0
Indie Создатели Machinarium и Chuchel работают над хоррором
Во время GDC 2018 создатели Machinarium и Chuchel подтвердили, что студия работает над четырьмя новыми играми, одним из которых является хоррор.По словам Лукаса Кунца из Amanita Design, в разработке несколько проектов. Одним же из проектов будет еще неанонсированный хоррор, но по словам Кунц, он все еще похож на предыдущий проект студии – Chuchel. Возможно, что подробности появятся ближе к концу года.Что касается еще одного проекта, то он будет выполнен в полном 3D, но с 2D-перспективой и у него будет свой уникальный дизайн. Все декорации и персонажи в игре сделаны из настоящего картона, вручную раскрашены, а затем отсканированы и перенесены в проект, который разрабатывается на движке Unity....

Взгляните на Bad North, изумительную минималистичную роглайк-стратегию с Викингами

published: 21 Марта, 2018 комментарии: 0
Indie Взгляните на Bad North, изумительную минималистичную роглайк-стратегию с Викингами
Во время стрима Nintendo Switch Nindies независимая студия Plausible Concept анонсировали Bad North – изумительную минималистичную роглайк-стратегию про нашествие орд Викингов.Bad North не может похвастаться замысловатым сюжетом, но имеет в качестве козыря изумительный визуальный стиль, отличную реиграбельность и, если верить разработчикам, “удивительно глубокий стратегический подтекст”. Что из себя представляет Bad North можно взглянуть в первом трейлере.Релиз Bad North состоится на PC, консолях и мобильных платформах в 2018 году....

Релиз Spider-Man от Insomniac может состоятся весной

published: 20 Марта, 2018 комментарии: 1
Insomniac Games Релиз Spider-Man от Insomniac может состоятся весной
Кажется, что исполнительный продюсер Marvel Games Билл Роузманн намекнул на возможное окно релиза новой Spider-Man от Insomniac Games.В своем сообщении в твиттере Роузманн написал: “Весна и Человек-паук в воздухе витают!”. Вполне вероятно, что уже в Мае состоится релиз  Spider-Man, после затишья спустя несколько недель после релиза еще одного PS4-эксклюзива – God of War.Еще в Январе разработчики рассказывали, что официальный бокс-арт Spider-Man почти готов, но с тех пор больше ничего не сообщали....

Релиз сурвайвал-хоррора Agony перенесен на неопределенный срок

published: 20 Марта, 2018 комментарии: 0
Madmind Studio Релиз сурвайвал-хоррора Agony перенесен на неопределенный срок
Студия Madmind опубликовала новое сообщение на странице проекта на Kickstarter, в котором сообщила неважные новости – релиз сурвайвал-хоррора Agony не состоится 30 Марта.По словам студии, чтобы релиз Agony состоялся удачно на таком большом числе платформ требуется больше времени, чем чем планировали разработчики. Новая дата релиза будет сообщества максимально скоро, сразу после того, как разработчики убедятся в готовности проекта.Хорошая новость заключается в том, что дополнительное время студия потратит еще и на локализацию на другие языки, включая русский. Релиз Agony состоится на PC, PS4 и Xbox One....

К разработке Cyberpunk 2077 присоединится еще одна студия CD Projekt

published: 20 Марта, 2018 комментарии: 0
Cyberpunk 2077 К разработке Cyberpunk 2077 присоединится еще одна студия CD Projekt
CD Projekt сообщили о приобретении независимой студии Strange New Things и переименовании ее в CD Projekt RED Wrocław. Студия присоединится к CD Projekt Cracow и Варшаве и будет помогать в разработке Cyberpunk 2077.Strange New Things была создана бывшими разработчиками из Techland и IO Interactive. Студия так и не выпустила ни одного проекта. Восемнадцать ветеранов отрасли – единственные сотрудники студии – станут ядром нового внутреннего подразделения CD Projekt RED.Возможно, что CD Projekt представят первый геймплей Cyberpunk 2077 уже на E3 2018. По крайней мере, CD Projekt Red подтвердили свое участие....

Летающие лодки и машины - читеры в PUBG перешли на новый уровень

published: 20 Марта, 2018 комментарии: 0
PlayerUnknown's Battlegrounds Летающие лодки и машины - читеры в PUBG перешли на новый уровень
В последние несколько недель в PlayerUnknown’s Battlegrounds увеличилась активность со стороны читеров – новый вид чита расползается с пугающей скоростью.Теперь вы можете погибнуть от внезапно появившейся из ниоткуда лодки или автомобиля, который просто собьет вашего аватара и оправится дальше, находить новых жертв. Впервые “летающий транспорт” появился еще в прошлом году, но тогда данный чит не носил массовый характер. Теперь встретить подобный вид читеров проще простого.Bluehole пока официально никак не прокомментировали данную ситуацию. Складывается ощущение, что ситуация выходит из-под контроля. Если читеры научились манипулировать внутриигровыми объектами, то сложно представить, что нас ждет в будущем....

Около часа кооперативного геймплея Far Cry 5 с разработчиками

published: 20 Марта, 2018 комментарии: 0
Far Cry 5 Около часа кооперативного геймплея Far Cry 5 с разработчиками
Far Cry 5 в одной неделе от релиза, поэтому Ubisoft активно начали рассказывать и показывать последнюю игру серии. Недавно разработчики провели стрим, во время которого показали около часа кооперативного геймплея.Вначале разработчики отправились освобождать очередной аванпост культистов, но у них это заняло довольно много времени. Затем отправились освобождать Чирбургера – ручного гризли. Под конец начали поохотились на местную живность и исследовали локации.Релиз Far Cry 5 состоится на PC и консолях 27 Марта....

Nvidia выпустила новую версию драйверов с улучшенной поддержкой Sea of Thieves

published: 20 Марта, 2018 комментарии: 0
nVidia Nvidia выпустила новую версию драйверов с улучшенной поддержкой Sea of Thieves
Nvidia выпустила новую партию драйверов для своих графических процессоров, и, как и версия драйверов от AMD, Nvidia GeForce 391.24 оптимизированы для Sea of ​​Thieves.Кроме поддержки Sea of ​​Thieves, в примечании к выпуску упоминается Kingdom Come: Deliverance, War Thunder, Black Desert Online, Metal Gear Survive и Fortnite (включая поддержку ShadowPlay Highlights в режиме Battle Royale). Также обновление включает ряд исправлений ошибок для Oculus Rift, Nvidia Freestyle, Media Player Classic Home Cinema, Firefox и ряда других приложений.Остается еще несколько проблем, над которыми все еще работает Nvidia. Вы можете загрузить последние версии драйверов через GeForce Experience или с официального сайта Nvidia....

Гоночная аркада GRIP покинет ранний доступ и выйдет на консолях в этом году

published: 20 Марта, 2018 комментарии: 0
Indie Гоночная аркада GRIP покинет ранний доступ и выйдет на консолях в этом году
Caged Element сообщили хорошие новости для те, кто еще ждет выхода GRIP из раннего доступа – полноценный релиз состоится в этом году и сразу на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.GRIP полностью аркадный проект, в котором бронированные тачки сражаются за первенство. Саундтрек к GRIP написал Full Kontakt. На данный момент проект все еще доступен в раннем доступе. Также разработчики опубликовали новый трейлер GRIP.

A Way Out достаточно открыта для исследования и вариативна

published: 20 Марта, 2018 комментарии: 0
Electronic Arts A Way Out достаточно открыта для исследования и вариативна
Во время GDC 2018 журналисты Engadget смогли опробовать демо-версию A Way Out и пообщаться с разработчиками. Журналисты еще раз подчеркнули, что геймплей A Way Out целиком рассчитан на кооператив для двух игроков, но также рассказали о большом количестве разветвлений по мере прохождения.К примеру, во время бегства от полиции Лео и Винсент оказываются перед заблокированным полицией мостом и могут попытаться прорваться через него или попробовать обойти. Журналисты решили прорваться и в итоге лишились машины и им пришлось пробираться через лес преследуемыми полицейскими собаками.Разработчики игры описывают A Way Out как «повествовательное приключение», и это, безусловно, похоже на другие проекты, такие как The Last of Us. A Way Out линейная игра, но предлагает достаточно простора для исследования.Релиз A Way Out состоится 23 Марта на PC, ...

Релизный трейлер обновленной Assassin's Creed: Rogue

published: 20 Марта, 2018 комментарии: 0
Ubisoft Релизный трейлер обновленной Assassin's Creed: Rogue
Ubisoft опубликовали релизный трейлер ремастера Assassin's Creed: Rogue, релиз которого состоится сегодня для консолей PS4, PS4 Pro, Xbox One и Xbox One X.На обновленных версиях консолей ремастер Assassin's Creed: Rogue может похвастаться 4K@60FPS, улучшенным качеством текстур и эффектов. В прочем, ремастер для консолей выглядит точно также, как и оригинальная версия Assassin's Creed: Rogue на PC.На данный момент Ubisoft ничего не сообщили о выходе ремастера на PC, но объявили о проведении весенней распродажи в Ubisoft Store....

Около 20 минут нового геймплея гоночной аркады Onrush

published: 20 Марта, 2018 комментарии: 0
Evolution Studios Около 20 минут нового геймплея гоночной аркады Onrush
Часто во время заезда в какой-нибудь гоночной аркаде происходит так, что формируется несколько групп – лидеры, сражающиеся за первые места и все остальные, плетущиеся позади.В Onrush все немного по-другому, так как специальная система автоматически “спавнит” игрока где-то в середине общей массы игроков и сразу придает ему необходимое ускорение. В Onrush присутствует стартовый набор из 12 треков и нескольких режимов игры. Что касается микротранзакций, то в Onrush их нет. Релиз Onrush состоится на консолях PS4 и Xbox One 5 Июня. Релиз PC-версии Onrush состоится позже....
« 1 2 ... 265 266 267 268 269 ... 384 385 »