Коллекционные издания и сезонный пропуск Deus Ex: Mankind Divided

published: 28 Апреля, 2016 комментарии: 0
Deus Ex: Mankind Divided Коллекционные издания и сезонный пропуск Deus Ex: Mankind Divided
Вдогонку к новому трейлеру Deus Ex: Mankind Divided, Square Enix анонсировали несколько коллекционных изданий, часть которых доступна только на консолях, и рассказала о сезонном пропуске.Коробочное издание (PlayStation 4, Xbox One)Day One Edition – $59.99Дополнительные внутриигровые миссииCovert Agent Pack: этот пак содержит подборку внутриигровых предметов, включая различные виды оружия, скинjd и апгрейдjd. С помощью разнообразных предметов включенных в этот набор, вы сможете не только изменить внешний вид агента, а также получать дополнительные инструменты для поддержки вашего стиля игрыСаундтрекЭлектронные версии (Артбук + Новелла + комикс)Коллекционное издание – $ 139.99Все, что входит в Day One EditionЭксклюзивная черно-золотая коробка “Призма”9 дюймовая 9 Фигурка Адама Дженсена48-Страничная Арт-букSteelbook Цифровые издания (Play...

Новый трейлер Deus Ex: Mankind Divided на движке игры

published: 28 Апреля, 2016 комментарии: 0
Deus Ex: Mankind Divided Новый трейлер Deus Ex: Mankind Divided на движке игры
Square Enix и Eidos Montreal опубликовали новый, шестиминутный трейлер Deus Ex: Mankind Divided который, очень похоже, рендерится прямо на движке. Если это так, то выглядит Deus Ex: Mankind Divided просто потрясающе.Но помните, трейлеры всегда выглядят намного эпичнее и красивее, чем сама игра, к тому же он никак не передает производительность, а плохая оптимизация может напрочь погубить игру, какой бы “красивой” та не была.Релиз состоится 23-го Августа на PC, PS4 и Xbox One.

Еще 5 скриншотов второго эпизода Hitman

published: 26 Апреля, 2016 комментарии: 0
Hitman Еще 5 скриншотов второго эпизода Hitman
Square Enix опубликовала новый набор скриншотов из грядущего второго эпизода Hitman. Hitman: Episode 2: Sapienza станед доступен сегодня на PC.В нем предстоит выполнить контракт на устранение Сильвио Карузо, блестящего гения биоинженерии, нанятой корпорацией для создания специфического вируса.

Новый ролик Kingsglaive: Final Fantasy XV с новыми кадрами

published: 26 Апреля, 2016 комментарии: 0
Final Fantasy XV Новый ролик Kingsglaive: Final Fantasy XV с новыми кадрами
Square-Enix выпустила новый ТВ-ролик Kingsglaive Final Fantasy XV, который ранее демонстрировала в кинотеатрах страны. В ролике есть несколько сцен, которые не было в официальной английской версии. Kingsglaive: Final Fantasy XV выйдет в Японии 9 июля. К сожалению на данный момент нет точной информации о времени запуска на Западе.

I Am Setsuna - jRPG вдохновленная Chrono Trigger, выйдет 19 Июля на PC

published: 22 Апреля, 2016 комментарии: 0
Square Enix I Am Setsuna - jRPG вдохновленная Chrono Trigger, выйдет 19 Июля на PC
Square Enix анонсировала дату релиза I Am Setsuna. Это новая jRPG с боевой системой, вдохновленной Chrono Trigger – выйдет 19 июля в Steam.I Am Setsuna рассказывает печальную историю Setsuna, молодой девушки, которая обладает невероятной внутренней силой, и ту жертву, какую она должна принять, чтобы спасти свой народ.Square Enix выпустила новый набор скриншотов I Am Setsuna, которые можно посмотреть ниже.

Релизный трейлер второго эпизода Hitman

published: 21 Апреля, 2016 комментарии: 0
Hitman Релизный трейлер второго эпизода Hitman
Square Enix объявила, что второй эпизод для Hitman выйдет 26 апреля. И в честь этого события опубликовала релизный трейлер.Согласно пресс-релизу, красивый, залитый солнцем прибрежный город Сапиенца будет полон новых вызовов и упакован новыми возможностями тихого устранения цели.Главной целью станет Сильвио Карузо, блестящий биоинженер, работающий над специфическим вирусом способным заразить кого угодно в мире.

Новые шикарные скриншоты NieR: Automata

published: 21 Апреля, 2016 комментарии: 0
Platinum Games Новые шикарные скриншоты NieR: Automata
Platinum Games уже почти готовы выпустить PS4-эксклюзив NieR: Automata, и уже поделились порцией скриншотов из игры.Выглядят они, ну прямо скажем, вызывающе. Разработчики хорошо потрудились над визуальной частью NieR: Automata, и перепутать ее с другой игрой, теперь уж точно, будет сложно – к тому же это заправский слешер, в которых Platinum Games хорошо разбирается. Однако удручает тот факт, что NieR: Automata не выйдет нигде, кроме как на PlayStation 4.

Какие технологии использует Square Enix для реалистичной смены времени суток в Final Fantasy XV

published: 21 Апреля, 2016 комментарии: 0
Final Fantasy XV Какие технологии использует Square Enix для реалистичной смены времени суток в Final Fantasy XV
В недавнем сообщении, опубликованном в официальном блоге Square-Enix, Kimitoshi Tsumura рассказал о методах, используемых командой разработчиков, чтобы сделать более реалистичный цикл смены “дня и ночи” в Final Fantasy XV.Как и в реальном мире, в Final Fantasy XV сутки состоят из 24 часов. Мы потратили много часов, чтобы удостовериться, что оттенок неба успешно моделируется в соответствии с тем, что мы видели из нашего офиса. Мы сделали очень много фотографий панорамных видом неба, солнца и облаков, в разное время дня и ночи, и именно с этими образами, мы работаем для того, чтобы воссоздать цикл в Final Fantasy XV.В реальном мире, солнце примерно в 400 000 раз ярче, чем луна, хотя, безусловно, наши глаза и не воспринимают это. Чтобы воссоздать эффект, как можно ближ, мы достигли яркости солнца в 100 000 раз ярче, чем значение луны, что...

Обложка артбука Deus Ex Universe

published: 21 Апреля, 2016 комментарии: 0
Deus Ex: Mankind Divided Обложка артбука Deus Ex Universe
На Amazon уже сегодня можно приобрести арт-бук Deus Ex: Universe. Артбук Deus Ex: Universe является законченным лором вселенной Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided.Он содержит 300 изображений, в том числе эскизы и концепт-арты. Она содержит комментарии команды художников и изображает человечество, которое эволюционировало за счет человечности.“Взглянуть” на будущее можно будет 23-го Августа, одновременно с релизом Deus Ex: Mankind Divided.

Скриншоты второго эпизода Hitman - Солнечная Сапиенца

published: 18 Апреля, 2016 комментарии: 0
Hitman Скриншоты второго эпизода Hitman - Солнечная Сапиенца
Square Enix опубликовали несколько скриншотов из вторго эпизода Hitman, действия которого будут происходить в солнечном Итальянском городке Сапиенца.Второй эпизод выйдет позже в Апреле для PC, PS4 и Xbox One. Как и в предыдущем эпизоде в этом эпизоде Агент 47 предстоит выполнить всего один контакт, зато подход к его выполнению может поразительно широким. Просто выстрел в затылок, удавка, несчастный случай и что еще смогут придумать игроки.

Косплей Синди Аурум из Final Fantasy XV

published: 16 Апреля, 2016 комментарии: 0
Cosplay Косплей Синди Аурум из Final Fantasy XV
В этом году у косплееров всего мира прибавится образов – выходи, и уже вышло, множество оригинальных и богатых на героев игр. К примеру в Сентябре выходит Final Fantasy XV, и уж серия Final Fantasy всегда пестрила запоминающимися героями.Вот коспелеер в образе Синди Аурум, девущки механика, которая появится Final Fantasy XV, и была впервые показана в демо-версии Episode Duscae. Фото: Kings Cosplay; Модель: Byndo Gehk;

90 минут геймплея DOOM с Xbox One

published: 14 Апреля, 2016 комментарии: 0
DOOM 90 минут геймплея DOOM с Xbox One
В ожидании открытого бета-тестирования DOOM, разработчики игры предлагают долгое видео, продолжительностью 90 минут, чтобы показать все содержимое демо-версии нового шутера от студии ID Software.Публичная бета-версия DOOM теперь доступна для предварительной загрузки на всех платформах, фаза тестирования начнется завтра и завершится 18 апреля. Среди доступных карт “Доменная печь” и “Ад”, обе карты доступны в режимах “Тропа Войны” и “командный бой”.

Хадзиме Табата считал, что серия Final Fantasy уже достигла своего пика

published: 14 Апреля, 2016 комментарии: 0
Final Fantasy XV Хадзиме Табата считал, что серия Final Fantasy уже достигла своего пика
Final Fantasy никогда не была “последней”, но Хадзиме Табата считал, что серия достигла своего пика уже много лет назад. Табата взял бразды правления серией в 2012-ом году, как режиссер Final Fantasy XV.Одним из первых его действий был анализ ситуации, чтобы определить вовлеченность игроков в серию. Его выводы не внушают оптимизма.В интервью GameInformer, Табата рассказал, что “в то время мы начали Final Fantasy XV, и не увидели заинтересованность у новых поклонников франшизы. Имидж бренда Final Fantasy не очень понятен. Реальность не в том, что ситуация не складывается в нашу пользу. Скорее, все более серьезнее и тяжелее, чем мы первоначально считали. Как мы поняли, после анализа серии Final Fantasy, IP достиг своего пика и умирала”.Несмотря на результаты, указывающие неопределенность, граничащую с безразличием, Табата и другие руково...

Немного геймплейных кадров Deus Ex: Mankind Divided

published: 13 Апреля, 2016 комментарии: 0
Deus Ex: Mankind Divided Немного геймплейных кадров Deus Ex: Mankind Divided
Еще несколько месяцев до релиза Deus Ex: Mankind Divided на PC, PC и Xbonx One – релиз состоится 23-го Августа, но уже сегодня вы можете взглянуть на разработку игры и то, как Eidos Montreal работает.Видео демонстрирует студию, и можем увидеть несколько сцен из Deus Ex: Mankind Divided прямо на мониторах разработчиков. Скорее из-за того, что это рабочая атмосфера, Mankind Divided выглядит не так впечатляюще, как на разнообразных демо.

PC-версия Final Fantasy XV должна раскрыть технический потенциал, а не просто быть портом

published: 09 Апреля, 2016 комментарии: 0
Square Enix PC-версия Final Fantasy XV должна раскрыть технический потенциал, а не просто быть портом
В новом интервью с Jeuxvideo, Хаджиме Табата заявил, что хотел бы PC-версию Final Fantasy XV, которая бы раскрыла потенциал весь потенциал,  а не просто порт с коносли. Для этого команде придется начинать с нуля. Если бы была PC версия, то Табата хотел был проект иного рода. Он хотел бы раскрыть весь потенциал платформы, но если они решаться на это, то им придется начать с начала с нуля и переделывать многое, чтобы увидеть, какие новые технологии могут быть использованы.Хадзимэ Табата говорил также о планах на DLC к игре. Видимо, команда хочет сделать DLC “не скучные”, которые могли бы продолжить приключения. Больше подробностей об DLC появится этим Летом.Final Fantasy XV выйдет 30-го Сентября на PlayStation 4 и Xbox One во всех регионах. ...

Nosgoth, F2P спин-офф Legacy of Kain, отменен

published: 08 Апреля, 2016 комментарии: 0
Отмененное Nosgoth, F2P спин-офф Legacy of Kain, отменен
Square Enix объявила, что Nosgoth, F2P спин-офф Legacy of Kain, был отменен. Это не сюрприз, так как Nosgoth не был тем продуктом, которого хотели фанаты.“С тяжелым сердцем и огромным чувством грусти, что мы должны объявить о прекращении разработки Nosgoth. Сервера будут продолжать работать до 31-го мая 2016 года, в течение которых вы сможете играть как обычно. После этой даты, сервера Nosgoth, будут отключены навсегда”.Игроки смогут продолжить играть в игру до 31 мая, однако игроки больше не будут иметь возможность делать покупки за реальную валюту. Кроме того, все покупки, сделанные с 1-го марта будут автоматически возвращены....

Арты Final Fantasy XV и Final Fantasy XIV: Heavensward будут показаны на PAX East

published: 07 Апреля, 2016 комментарии: 0
Final Fantasy XV Арты Final Fantasy XV и Final Fantasy XIV: Heavensward будут показаны на PAX East
Франшиза Final Fantasy будет присутствовать на на Pax East в Бостоне, с двумя стендами, с Final Fantasy XV на одном, и Final Fantasy XIV: Heavensward на другом.В субботу, 28 апреля, в 1:30 ночи, мы сможем узнать больше об артах Final Fantasy XV и непосредственно от ее разработчиков:Последняя фантазия всегда была известна своими уникальными концепрт-артами и вниманием к деталям.Оба стенда получат онлайн-трансляции.

Новые подробности о Kingslaive: Final Fantasy XV

published: 06 Апреля, 2016 комментарии: 0
Final Fantasy XV Новые подробности о Kingslaive: Final Fantasy XV
Несмотря на то, что сюжет фильма Kingslaive: Final Fantasy XV не является повторением сюжета игры, но повествует о событиях, которые происходят одновременно с теми, что в игре, и предлагает видение общей картины происходящего, касающиеся главных персонажей. Табата хотел указать, что в этом фильме нет типичных  ограничения как в видеоиграх, и поэтому этого команда работает над тем, чтобы получить наилучшие результаты. Изначально, предполагалось, актеры в фильме будут те же, что и в игре, но это невозможно из-за расходов,.Некоторые персонажи Final Fantasy XV, были сделаны следуя модели настоящих актеров, и это та причина, по которой внешний вид Региса был изсенен. Команда не хотела, чтобы его изображение окажется слишком диссонирующим с тем, что использовался в фильме, и они сделали так, чтобы он мог быть адаптированным в игре.Для того, ...

Ремейк Final Fantasy VII выйдет в трех эпизодах

published: 06 Апреля, 2016 комментарии: 0
Final Fantasy VII Ремейк Final Fantasy VII выйдет в трех эпизодах
Еще в прошлом году ходили слухи, что ремейк Final Fantasy VII будет выходить эпизодами, так разработчикам было проще составить более комплексную историю.Хорошие новости – реймек Final Fantasy VII выйдет только в трех эпизодах. Это позволит, по словам продюсера игры Йошинори Китасе, сделают все, чтобы история в игре стала более полной.Над ремейком Final Fantasy VII работают все ключевые разработчики оригинала, поэтому возможны изменения, но назвать их “отсебятиной” никто не сможет. Релиз намечен на PS4, правда неизвестно, выйдет ли ремейк еще где-нибудь, а главное когда....

Хадзимэ Табата рассказал о трудностях, связанных с разработкой Final Fantasy XV

published: 06 Апреля, 2016 комментарии: 0
Final Fantasy XV Хадзимэ Табата рассказал о трудностях, связанных с разработкой Final Fantasy XV
Final Fantasy XV стала игрой, которой посвящено 20 страниц в свежем выпуске GameInfirmer, соответственно новости об игре будут появляться намного чаще. В этот раз Хадзимэ Табата, директор игры, рассказал о трудностях разработки Final Fantasy XV.Эти слова директора проекта:"Когда мы начали разработку Final Fantasy XV, мы не видели роста числа фанатов серии. Положение серии  не была четко определено, и ситуация была более серьезной, чем мы думали. Мы потратили много времени, чтобы проанализировать ситуацию, и мы поняли, что Final Fantasy была франшизой, которая уже достигла успеха и теперь ее популярность сильно снижается. Я понимаю, что фанаты были не довольны текущим состоянием серии, но они питают еще надежды на будущее.Мы работали по различным аспектам, мы хотим, бросить вызов статус-кво и обеспечить опыт, абсолютно выдающееся и необ...

Дата релиза Final Fantasy XV была утверждена еще в 2013 году

published: 05 Апреля, 2016 комментарии: 0
Final Fantasy XV Дата релиза Final Fantasy XV была утверждена еще в 2013 году
В недавнем интервью Famitsu, Хадзиме Табата сказал, что дата релиза  Final Fantasy XV была назначена еще в 2013-ом году, когда директор ыл уполномочен вести работу над проектом."Я стал директором Final Fantasy XV в декабре 2013 года. Первое, что я сделал, это принял решение насчет даты релиза, зафиксировав ее на 30 сентября 2016 года. Эта дата взята не из воздуха, а выведена исходя из затрат на разработку и сроков, необходимых для завершения работ. Решение запустить игру одновременно по всему миру потребовало значительных усилий, экономической и продуктивныхFinal Fantasy XV будет доступен с 30-го Сентября на Xbox One и PlayStation 4....

Final Fantasy XV на обложке GameInformer

published: 05 Апреля, 2016 комментарии: 0
Final Fantasy XV Final Fantasy XV на обложке GameInformer
Весь следующий месяц, и немного из мая, вы будетье получать самые актуальные и интересные новости. Все потому, что следующей игрой, которая появилась на обложке GameInformer, стала Final Fanasy XV.В этом выпуске будет около 20 страниц посвященных огромному интервью с командой разработчиков, информации о геймплее, истории и на героях.В дополнение, в течение апреля месяца редакция будет предоставлять также информацию о Final Fantasy VII Remake напрямую от Ёсинори Китасэ.

Обновление 1.03 доступно для PC-версии Hitman

published: 05 Апреля, 2016 комментарии: 0
Hitman Обновление 1.03 доступно для PC-версии Hitman
Square Enix и IO Interactive выпустили новое обновление для PC-версии игры Hitman. Согласно примечаниям к выпуску, это обновление добавляет новый набор испытаний, и множество конкретных улучшений. Этот патч будет автоматически загружен из Steam, и вы можете прочитать его полный список изменений ниже. Кроме этого, в игру будет добавлен набор из 10 испытаний, главным условием каждого из которых является обязательное наличие костюма Вампира-мага. Hitman – ПК патч 1.03 список изменений:Общие улучшения игры10 новых задач, которые были вдохновлены, как наши общины были игры.Улучшение будет наиболее заметным при загрузке миссии непреодолимое препятствие в ПарижеМы внедрили систему кэширования изображений, что позволит повысить оперативность реагирования и время загрузки всех изображений в меню игры.Улучшения стабильности сервера.Общий геймпле...

Final Fantasy XV будет включать режим «новой игры+», тренировку Чокобо

published: 05 Апреля, 2016 комментарии: 0
Final Fantasy XV Final Fantasy XV будет включать режим «новой игры+», тренировку Чокобо
Final Fantasy XV выйдет 30 сентября на PS4 и Xbox One, и когда-нибудь, возможно, на PC. Наряду с этим долгожданным анонсом появился шквал интервью с командой разработчиков.Табата-Сан ответил на множество вопросов фанатов. Например, людям было интересно, будет ли в игре режим “новой игры+”  и Табата подтвердил, что он будет в Final Fantasy XV.Есть еще один любимый фанатами вымышленный талисман серии – Чокобо – огромная, нелетающая птица желтого цвета, которая также будет Final Fantasy XV, наряду с Муглами. Табата подтвердил, что можно будет прокормить и обучить Чокобо.Наконец, долгое время фанаты будут рады узнать, что создатель серии Хиронобу Сакагучи представил отзыв и помог Табата с игрой.С момента выхода первой демо-версии, он предоставил много мнений и советов. Я решил несколько вещей с его помощью. Он поддерживал меня во многих ве...

В Deus Ex: Mankind Divided будет сильный сюжет и удивительная реиграбельность, рассказывает главный актер

published: 03 Апреля, 2016 комментарии: 0
Square Enix В Deus Ex: Mankind Divided будет сильный сюжет и удивительная реиграбельность, рассказывает главный актер
Deus Ex: Mankind Divided одна из ожидаемых игр этого года. Прошло уже пять лет после выхода предыдущей игры серии, и Адам Дженсен вернется в очередной игре. Первоначально релиз Deus Ex: Mankind Divided был намечен на 23-е Февраля, но позже был перенесен на 23-е Августа, вместе с отмененными бонусами за предварительный заказ.Youtube-каналу удалось взять интервью у Элиаса Туфексиса, актера озвучания – именно его голосом разговаривает Адам Дженсен. Он рассказал много вещей о сюжете и подтвердил, что все работы над Deus Ex: Mankind Divided уже завершены (озвучание), а затем рассказал:Мы официально закончили. Я ездил в Монреаль много раз в этом и в прошлом году, но мы сделали это. Игра выглядит невероятно, люблю сюжет.Я очень, очень полюбил сюжет . Она очень хороша в этот раз.Концовки – я их не расскажу, но они определенно иначе, чем в прош...

Хиронобу Сакагути похвалил Final Fantasy XV и Хадзиме Табата

published: 03 Апреля, 2016 комментарии: 0
Final Fantasy XV Хиронобу Сакагути похвалил Final Fantasy XV и Хадзиме Табата
Хиронобу Сакагути, гейм-дизайнер, который известен за огромное количество игр – Final Fantasy, Front Mission 3 – да не только этим двумя играми, список просто огромен.Один из самых удивительных и трогательных моментов конференции в Сан-Франциско стало появление Хиронобу Сакагути, создатель оригинальной Final Fantasy и многих из его продолжений. Во время пост-шоу, у него было свое мнение, которое он высказал о предстоящей игре, фильме, аниме и о  Хадзиме Табата в частности.Это действительно поразило меня, что есть так много всего. Мы получим сериал, фильм, и в первую очередь я был поражен объемом данных, которые были созданы, но потом я посмотрел на все это и сказал: “ого, все такого отменного качества, в них нет ничего не правильного, они безупречны”, и я был просто очень удивлен.Табата-Сан  действительно удивительный парень. Вы знаете...

Анализ демо версий Final Fantasy XV на PS4 и Xbox One

published: 03 Апреля, 2016 комментарии: 0
Square Enix Анализ демо версий Final Fantasy XV на PS4 и Xbox One
И еще одно видео сегодня от профессионалов своего дела – DigitalFoundry, которые провели сравнительный анализ PS4 и Xbox One версий демо-версий Final Fantasy XV, названную Platinum Demo. Самая интересная часть так, которая демонстрирует адаптивное разрешение – оно изменяется во время демо, и минимальное значение PS4-версии выше, чем на Xbox One. Хадзиме Табата, директор игры, рассказал, что демо была не нацелена на то, чтобы показать конечный продукт, а только для того, чтобы игроки могли поближе познакомится с миром Final Fantasy XV, и конечный рельзутат будет отличным на обеих платформах.Релиз 30-го Сентября на PS4 и Xbox One....

Директор Final Fantasy XV рассказал о FPS, различиях PS4/XOne версий, DLC и прочем

published: 03 Апреля, 2016 комментарии: 0
Square Enix Директор Final Fantasy XV рассказал о FPS, различиях PS4/XOne версий, DLC и прочем
Директор Final Fantasy XV, Хадзиме Табата, рассказал довольно много информации об игре, и недавно опубликованном демо во время интервью, в частности такие аспекты, как частота кадров, DLC, демо и многое другое.Прежде всего, он отметил то, как протекает разработка – производительность будет максимально улучшена. В Platinum Demo разработчики ввели динамическое разрешение с 1080p в качестве верхнего предела.Демо не было предназначен, чтобы продемонстрировать частоту кадров в игре, так как он был более направленным, чтобы позволить игрокам испытать мир.Технические характеристики PS4 и Xbox One версии были одинаковы для демо, чтобы не было большой разницы между платформами. Игра будет максимально оптимизирован для каждой консоли, но это не определяющий фактор на данный момент.Табата-Сан, еще раз уточнил, что не стоит ожидать PC версию в бли...

Square Enix может заняться более качественной версией Final Fantasy XV для PC, после релиза на консолях

published: 01 Апреля, 2016 комментарии: 0
Final Fantasy XV Square Enix может заняться более качественной версией Final Fantasy XV для PC, после релиза на консолях
Square Enix рассказали, что игра может выглядеть лучше PC – в теории конечно, так как команда в Twiiter’е сообщила, что консольная версия Final Fantasy XV работает на DirectX 11.Вчера ранее, режиссер Final Fantasy XV Хадзиме Табата, рассказал изданию Engadget, что он в курсе большого спроса PC-версии, и что команда может заняться ей после релиза на консолях.Согласно официальному Twitter-аккаунту, DX11 технологии используются в FFXV только для консолей, и после релиза, команда может начать работать над более качественной версией для PC....

Второй эпизод Hitman выйдет 26 Апреля

published: 31 Марта, 2016 комментарии: 0
Hitman Второй эпизод Hitman выйдет 26 Апреля
Сегодня Square Enix с помощью Twitter’а анонсировали дату релиза второго эпизода Hitman – релиз состоится в конце Апреля, 26-го числа, если быть точным.В этом эпизоде Агент 47 отправится в Sapienza, где и будет новый контракт. Трейлер этого “городка” можно посмотреть ниже, его IO Interactive и Square Enix опубликовали еще 5 месяцев назад.

Square Enix: не ждите PC-версию Final Fantasy XV в ближайшее время

published: 31 Марта, 2016 комментарии: 0
Final Fantasy XV Square Enix: не ждите PC-версию Final Fantasy XV в ближайшее время
Square Enix заявляет, что мы не должны ожидать PC версию Final Fantasy XV в ближайшее время – во время интервью The Verge, рассказал Хадзимэ Табата. Как только консольная версия Final Fantasy XV поступит в продажу, и разработчики закончат с ее оптимизацией, то посмотрят на целесообразность выпуска на PC. Так что ждать, в лучшем случае, PC-весрию стоит не раньше 2017-го года.Тем не менее “в ближайшее время” и “никогда” это разные вещи. Final Fantasy XV выходит 30-го Сентября на PS4 и Xbox One....

Слух: GameStop - Final Fantasy XV все таки выйдет на PC

published: 31 Марта, 2016 комментарии: 0
Final Fantasy XV Слух: GameStop - Final Fantasy XV все таки выйдет на PC
И снова слухи, и опять, как ни странно, связаны с магазином цифровой дистрибуции GameStop, который, вероятно, слил PC версию Final Fantasy XV.Слухи о PC версии ходят уже очень давно, и вот еще одно подтверждение тому, что впереди нас все таки ждет полноценный анонс. Глупо будет упускать из вида платформу, на которой так много фанатов серии, к тому же продажи игр серии в Steam говорят о том, что это может оказаться коммерчески успешным шагом.Тем не менее, вот скриншот магазина, где в качестве заднего фона использовано “рекламное” изображение Final Fantasy XV с указанием платформ, среди которых PC.Остается только дождаться опровержения, или анонса....

Еще немного геймплея и скриншотов Final Fantasy XV

published: 31 Марта, 2016 комментарии: 0
Final Fantasy XV Еще немного геймплея и скриншотов Final Fantasy XV
Сегодня, безусловно, день Final Fantasy XV, так как количество новостей об игре, находящейся в разработке около 13 лет (разработка началась еще в 20130ом году) множество.Вдогонку к скриншотам, видео, анонсу даты релиза, которые можно посмотреть и прочитать здесь, вот еще несколько геймплейных роликов с мероприятия.

Все, что известно о Final Fantasy XV - дата релиза, аниме, CG-фильм, издания, платформы, скриншоты

published: 31 Марта, 2016 комментарии: 0
Final Fantasy XV Все, что известно о Final Fantasy XV - дата релиза, аниме, CG-фильм, издания, платформы, скриншоты
Сегодня ночью прошло специальное мероприятие посвященное Final Fantasy XV, на котором Square Enix анонсировали дату релиза, издания, CG-фильм, аниме и немного рассказали о процессе разработки.Начать стоит с даты релиза – 30 Сентрября мировая премьера на PS4 и Xbox One. PC-версия не была анонсирована, но, возможно, ее анонсируют под конец мероприятия.Далее Аниме –  Brotherhood: Final Fantasy 15 – мини-сериал, состоящий из 5 эпизодов, который будет доступен всем желающим бесплатно на Youtube. Ниже первый эпизод.CG-фильм, название которому Kingsglaive: Final Fantasy XV, выйдет осенью, и будет, также, доступен всем желающим. Фильм создается в сотрудничестве с Sony Pictures Entertainment.Всего доступно 3 игровых издания:Final Fantasy 15Катана MasamuneДва аватара для Xbox LiveДинамическая тема PS4Delux издание: Final Fantasy 15Стилбук с каве...

Gamespot слили дату релиза Final Fantasy XV

published: 30 Марта, 2016 комментарии: 0
Final Fantasy XV Gamespot слили дату релиза Final Fantasy XV
Через несколько часов стартует эвент посвященный Final Fatasy XV, в котором будет озвучена дата релиза игры.Но, кажется, это уже сделали Gamespot, в описании к очередному ролику. По их данным релиз Final Fantasy XV состоится 30-го Сентября на PS4 и Xbox One.Точную дату узнаем уже завтра ночью, 31-го Марта в 5 утра по Московскому времени.

В сеть попал трейлер демо-версии Final Fantasy XV

published: 30 Марта, 2016 комментарии: 0
Final Fantasy XV В сеть попал трейлер демо-версии Final Fantasy XV
Одним из элементов, которые должны были быть показаны на сегодняшнем событии Uncovered: Final Fantasy, это дебют грядущей демо.Событие еще не стартовало, а в сети уже появился трейлер. Видео ниже, анонс даты релиза Final Fantasy XV уже сегодня, возможно, также и анонс PC -версии, хотя маловероятно.

Массовая регистрация доменов: Deus Ex Go, Just Cause Go, Life is Strange Go и так далее

published: 29 Марта, 2016 комментарии: 0
Square Enix Массовая регистрация доменов: Deus Ex Go, Just Cause Go, Life is Strange Go и так далее
Были зарегистрированы Deus Ex Go, Just Cause Go, Life is Strange Go, что вызвало спекуляции, что Square Enix решили адаптировать эти в пошаговые версии, как это было с Hitman. Регистрация была замечена на NeoGAF. Также были использованы SC Domain Tools, что служит доказательством того, что права на них оформлены не на третью сторону.Регистрация доменов не обязательно означает, что эти игры находятся в разработке, и может вместо этого быть Square Enix обеспечивает себя доменами на будущее.Представитель Square Enix в Монреале рассказал Gamespot, что это “стандартная практика регистрации доменных имен в случае, если есть какие-то планы на будущее для этих франшиз”. ...

Сценарист Tomb Raider призывает к разнообразию персонажей, говорит, что игры могут научить сопереживанию

published: 29 Марта, 2016 комментарии: 5
Rise of The Tomb Raider Сценарист Tomb Raider призывает к разнообразию персонажей, говорит, что игры могут научить сопереживанию
Рианна Пратчетт, сценарист Rise of the Tomb Raider, считает, что женские персонажи быть больше, чем просто “сильными”, и она считает, что одно лишь достоинство является “медвежьей услугой”  для остальной части персонажа. “Мы не склонны злоупотреблять словами “сильный женский персонаж” – вы никогда не услышите, как про мужских говорят “крепкий мужской характер”.Пратчетт считает, что и женские и мужские персонажи в видеоиграх могут быть намного интереснее, чем сейчас.Со временем мы будем иметь больше женских антагонистов и больше женщин антигеров, и я думаю, что это действительно интересно.Вы можете вспомнить, с ходу, действительно интересных женских персонажей. А мужских? Одним из самых харизматичных героев последнего время является Вас Монтенегро....

Прохождение основного сюжета Final Fantasy XV займет 50 часов

published: 24 Марта, 2016 комментарии: 0
Final Fantasy XV Прохождение основного сюжета Final Fantasy XV займет 50 часов
Наибольший, на сегодняшний день, кусок информации о Final Fantasy XV, был обнародован режиссером игры, Хадзимэ Табата.Во время стрима на NicoNico на этой неделе, Табата рассказал, что прохождение основного сюжета Final Fantasy XV займет около 50 часов, в то время как ранее озвучивалась цифра 40 часов. Это связано с тем, что игра получила “больший объем”, чем планировалось ранее.Команда работает на финальной стадией, и сейчас большее внимание уделяется оптимизации, так как игра имеет фиксированные 30FPS, но иногда случаются “провалы”. Все корректировки и оптимизация будут завершены до того дня, когда игра “уйдет на золото”.В случае, если команда будет не в состоянии обеспечить фиксированную отметку в 30 кадров в секунду, то разработчики “сделают что-то другое.” Табата сказал, что разрешение, а также другие технические особенности будут ...

Скриншоты Hitman с графической модификацией SweetFX

published: 24 Марта, 2016 комментарии: 0
Hitman Скриншоты Hitman с графической модификацией SweetFX
Hitman уже доступен на PC и консолях, и как-то плавно игра от IO Interactive ушла на второй план, что в принципе хорошо – отсутствие проблем с игрой плюс.Но как же моды? Официальная поддержка не заявлена, и рассчитывать на какой-нибудь modtools можно будет только после того, как в 2017-ом выйдет коробочная версия Hitman. Но SweetFX все равно, есть поддержка или нет – инжектор шейдеров может помочь настроить визуальный стиль в любой игре, без потери производительности.Можете взглянуть на один из таких пресетов, для Hitman ниже. Скачать его можно здесь....

Final Fantasy XV получит официальную русскую локализацию

published: 23 Марта, 2016 комментарии: 0
Square Enix Final Fantasy XV получит официальную русскую локализацию
Square Enix опубликовали множество трейлеров, в которых Хадзимэ Табата, продюсер Final Fantasy XV, коротко анонсировал официальную русскую локализацию, и добавил “Спасибо!”.Кроме того он сообщил, что специальный эвент, на котором Square Enix анонсирует дату выхода Final Fantasy XV, пройдет 31-го Марта. Переводу подвергнется только текст, то есть “субтитры” и все надписи в игре.Final Fantasy XV выйдет на PS4 и Xbox One. PC-версия официально не подтверждена.

Слух: Предзаказы Final Fantasy XV стартуют 31 Марта

published: 23 Марта, 2016 комментарии: 0
Final Fantasy XV Слух: Предзаказы Final Fantasy XV стартуют 31 Марта
Сегодня ровно неделя, с того дня когда в Twiiter’е появилась запись, которая гласит, что “предварительный заказ Final Fantasy XV стартует 31-го Марта”.Так ли это на самом деле, мы не знаем, но пользователь, опубликовавший “твит” сфотографировал плакат, на котором что-то написано (мы не сильны в иероглифах), но “подпись” смогли перевести как:Akiyodo заметил плакаты. В конце концов, 3/31 начало бронирования FF15 .Официально это не как не подтверждено, ждет специального эвента, на котором Square Enix раскроют дату релиза Final Fantasy XV....

Новое видео Final Fantasy XV демонстрирует имитацию физики разрушаемости с помощью блоков

published: 23 Марта, 2016 комментарии: 0
PS4 Новое видео Final Fantasy XV демонстрирует имитацию физики разрушаемости с помощью блоков
Сегодня Square Enix выпустила своеобразное видео из Final Fantasy XV, которое показывает детские строительные кубики, и то, как она “рассыпаются”.Объяснение этому найдется в последним блоге разработчика. Такахаши-Сан, отвечает в игре за физику разрушения, объясняет, что эти строительные блоки являются частью теста используемый командой разработчиков для калибровки распада физических объектов.Для того, чтобы смоделировать различные условия, каждый блок имеет разные параметры, такие как вес, трение, отскок и так далее, представляющие различные виды предметов и материалов....

Несколько геймплейных трейлеров Star Ocean: Integrity and Faithlessness

published: 22 Марта, 2016 комментарии: 0
Square Enix Несколько геймплейных трейлеров Star Ocean: Integrity and Faithlessness
Square Enix выпустила два новых трейлера Star Ocean: Integrity and Faithlessness. Первый дает нам взглянуть на историю игры, как Фидель и его друзья дают обет, чтобы защитить молодую девушку по имени Релия.В дополнение к новым сюжетным трейлерам, Square Enix также выпустила два  трейлера, посвященных персонаджам игры. Каждый из этих трейлеров демонстрирует предысторию персонажей и немного боевых навыков. Star Ocean: Integrity and Faithlessness выйдет на PS4 в этом году.

Разработчики Hitman устроили небольшой опрос для игроков

published: 22 Марта, 2016 комментарии: 0
Hitman Разработчики Hitman устроили небольшой опрос для игроков
Разработчики Hitman, IO Interactive устроила опрос среди фанатов, кого бы они хотели убить, актера Гэри Бьюзи или актера Гэри Коул в новой миссии этим летом.Актер с наибольшим количеством голосов будет, судя по видео, будет воссоздан в качестве мишени в игре. Более подробная информация здесь.Первый эпизод Hitman вышел на PS4, Xbox One и PC в начале этого месяца. Следующий эпизод, действие которого разворачивается в Италии, должен прибыть в апреле, хотя точная дата релиза пока не подтверждена.

Трейлен новой фанатской короткометражки по Tomb Raider

published: 21 Марта, 2016 комментарии: 0
Rise of The Tomb Raider Трейлен новой фанатской короткометражки по Tomb Raider
У нас есть новая игра серии Tomb Raider, почему бы не снять новую фанатскую короткометражку? Видимо этим вопросом задавались и авторы опубликованного трейлера.Судя по трейлеру это будет некий пересказ сюжета Rise of the Tomb Raider, так что, само собой, уйма сопйлеров. Авторы видео, студия Freakin Rad, уже отличились видео под названием Halo vs Destiny : Live Action Battle, который содержал очень качественные костюмы и эффекты.

Гейм-директор Ubisoft Massive ушел в IO Interactive

published: 19 Марта, 2016 комментарии: 0
IO Interactive Гейм-директор Ubisoft Massive ушел в IO Interactive
Райн Барнадр, гейм-директор Ubisoft Massive, покинул студию, и присоединился к коллективу IO Interactive, студии Square Enix. IO Interactive опубликовали об это запись на официальном сайте.Райн будет работать над дальнейшим развитием Hitman. Он возглавит три команды разработчиков –  геймплей, онлайн и мир. Студия состоит из 170 человек, которые ближайшее время будут работать над Hitman.Райан работал в Ubisoft Massive с Сентября 2011-го года в качестве помощника креативного директора, в Феврале Райан 2013-го был назначен гейм-директором....

Для Rise of the Tomb Raider выйдет новое DLC

published: 17 Марта, 2016 комментарии: 0
Rise of The Tomb Raider Для Rise of the Tomb Raider выйдет новое DLC
В Steam появились новые достижения, которые косвенно намекают на возможное дополнение для Rise of the Tomb Raider. На список можно взглянуть в Steam, на этой странице.Среди достижений:ПерфекционисткаЭпидемиологБушующий океанНа выручкуСпециалист по боевым действиямДар огняВ поисках правдыВооружена до зубовКак листок на ветруЛегендарная воровка

Сравнение DX11 и DX12 версий Rise of the Tomb Raider

published: 17 Марта, 2016 комментарии: 0
Rise of The Tomb Raider Сравнение DX11 и DX12 версий Rise of the Tomb Raider
Не так давно Rise of the Tomb Raider получила поддержку новейшего API от Microsoft – DirectX 12. DX12 позиционируется как “более быстрое” решение, но на деле все страннее.Например пару минут назад Candyland опубликовали анализ Rise of the Tomb Raider с использованием DX11 и DX 12. Разница есть, но не в пользу последнего API.Наглядный тест показывает, что разница в производительности составляет 1-2 кадра, но больше этот показатель именно на DirectX 11.Для теста использовалась ручная настройка, с отключенными Motion Blur, Film Grain и Размытием, а также использовался GeForce GTX 980 Ti Jetstream....

I Am Setsuna - Новая jRPG от Square Enix с боевой системой вдохновленной Chrono Trigger

published: 14 Марта, 2016 комментарии: 0
jRPG I Am Setsuna - Новая jRPG от Square Enix с боевой системой вдохновленной Chrono Trigger
В этом году на конференции разработчиков игр (GDC 2016), новая студия Square Enix, Tokyo RPG Factory, анонсировали свою дебютную игру – I Am Setsuna. Релиз тайтла запланирован на Западе на PS4 и PC (Steam).Во главе с директором Ацуши Хашимото, Tokyo RPG Factory повторить глубину повествования и раскрытие персонажа, присущую золотой эре японских ролевых игр и воплотить их с текущими  технологиями.Что действительно интересно это то, что игра будет использовать боевую систему, которая была в Chrono Trigger....
« 1 2 ... 23 24 25 26 27 ... 29 30 »