22 минуты геймплея The Outer Worlds с закрытого показа
Недавно мы видели около 8 минут геймплея из демо-версии The Outer Worlds с E3 2109, а теперь мы можно взглянуть на расширенный в три раза сегмент.
Недавно мы видели около 8 минут геймплея из демо-версии The Outer Worlds с E3 2109, а теперь мы можно взглянуть на расширенный в три раза сегмент.
Журналистам издания IGN удалось пообщаться с Леонардом Боярский, одни из руководителей разработки The Outer Worlds, а также показать несколько минут нового геймплея.
Пресс-конференция Microsoft началась с демонстрации нового трейлера The Outer Worlds, студии Obsidian Entertainment, разработчиков Fallout New Vegas.
Обладая интригующей вселенной для исследования, The Outer Worlds является одним из самых ожидаемых проектов 2019 года и, похоже, большие новости появятся уже на E3 2019.
Повальный интерес к нейросетям всё ещё не прошел и всё новые и новые проекты получают созданный при помощи AI набор текстур высокого разрешения.
Fallout: New Vegas, пожалуй, самая вариативная Fallout после приобретения франшизы Bethesda - фракции хорошо помнят ваши поступки во время игры, но после окончания основной сюжетной кампании дела обстоят не так интересно. Обстояли, если быть точным.
На PAX East 2019 Obsidian Entertainment привезла новую демо-версию The Outer Worlds - в 2о-минутном отрезке разработчики показали небольшой квест.
Похоже, что у геймеров появится ещё один повод создать себе аккаунт в Epic Games Store, если временная эксклюзивность Metro Exodus была поводом недостаточным.
Благодаря Game Informer у нас есть возможность получше узнать о том, что готовят Obsidian Entertainment в The Outer Worlds.
Генеральный директор Obsidian Entertainment Фергюс Уркхарт в недавнем интервью Game Informer поговорил о Microsoft и намекнул на сиквел The Outer Worlds.
The Outer Worlds, RPG от Obsidian Entertainment, выйдет в 2019 году, но точная дата релиза пока неизвестна, однако, если верить утечке, выход может состоятся в начале Августа.
Разработчики из Obsidian Entertainment подчеркивают, что в The Outer Worlds выбор игроков влияет на очень многое, независимого от того, о каком аспекте игры идет речь.
The Outer Worlds может и не самая большая, но всё же RPG, а значит игрокам предстоит много исследовать и сражаться. Много сражаться, независимо от того, какой стиль прохождения выберут игроки.
После катастрофического запуска Fallout 76, «реактивная RPG» The Outer Worlds, разрабатываемая несколькими создателями Fallout, набрала большую популярность.
Журналисты GameInformer выгрузили первый вагон деталей о The Outer Worlds, новом проект Obsidian Entertainment, разработчиков Neverwinter Nights 2, Pillars of Eternity, Tyranny и, разумеется, (клеймо) Fallout: New Vegas.
Game Informer провозгласила Февраль месяцем The Outer Worlds, что для обычных читателей означает уйму новой информации и кадров из игры.
Вчера разработчики Pillars of Eternity II: Deadfire поделились грандиозными новостями - спустя девять месяцев после релиза RPG получит пошаговую боевую систему в рамках бесплатного обновления.
Забудьте все споры и разочарования, связанные с Fallout 76, потому что трудолюбивые моддеры делают все возможное, чтобы сделать предыдущие игры серии Fallout настолько хорошими, насколько это возможно.
Новый мировой рекорд по быстрому прохождению Alpha Protocol в режиме «новой игры+» был достигнут спидранером «TemA» всего несколько дней назад.
The Outer Worlds, новый проект Obsidian Entertainment, продолжает обрастать новыми подробностями благодаря интервью с разработчиками.
Obsidian Entertainment серьезно подошли к созданию The Outer Worlds - на словах у проекта великолепные возможности.
Похоже, что журналисты не ошиблись, когда назвали The Outer Worlds, нового проекта Obsidian Entertainment, анонсированного прошлой ночью на TGA 2018, смесью Fallout и Mass Effect - это действительно так.
Obsidian Entertainment анонсировала свой новый проект под названием The Outer Worlds - разработкой занимаются создатели оригинальной Fallout.
Несколько недель назад Fallout: New Vegas получила приквел, в виде глобальной фанатской модификации, а недавно вышел другой мод, затрагивающий первые две части Fallout эпохи 3D.
Obsidian Entertainment тизерит новый проект, который, скорее всего, станет новой RPG, а издателем выступит одно из подразделений Take-Two Interactive.
Obsidian Entertainment, разработчики Fallout: New Vegas, двух игр серии Pillars of Eternity, уже работают над новым проектом под крылом Microsoft.
Слухи о том, что Microsoft планирует приобрести inXile Entertainment, разработчиков Wasteland 2, и Obsidian Entertainment, создателей KOTOR и Fallout: New Vegas, Tyranny и множества других проектов, появится еще до X018, но теперь все официально.
Obsidian Entertainment опубликовали тизер трейлер второго дополнения для Pillars of Eternity II: Deadfire, дату релиза которого назвали раньше, во время стрима.
Готовьтесь ко второй внушительной порции дополнительного контента для Pillars of Eternity II: Deadfire. Во время PAX West 2018 студия Obsidian Entertainment объявила дату релиза второго крупного DLC.
Alpha Protocol, ARPG от разработчиков Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas и множества других проектов, что называется, недооцененный проект, который, кажется, может получить ремастер.
В этом году на E3 2018 корпорация Microsoft объявила о покупке четырех студий, среди которых Undead Labs, Playground Games, Ninja Theory и Compulsion Games, но, похоже, это еще не все.
Так и хотелось начать публикацию со слов «Зима близко» (первый эпизод первого сезона«Игры престолов»), но оставим это на следующий раз.
Новый день, новое безумное достижение геймеров. Стример под ником T Ronix удалось завершить прохождение Fallout: New Vegas вместе со всеми DLC на самом высоком уровне сложности и при этом не получить урона.
Мы уже рассказывали, что команда разработчиков Fallout: New California, фанатского приквела New Vegas, решили выпустить проект как можно раньше, чтобы Bethesda не успела воспрепятствовать разработке и не запретила дальнейшее развитие.
Несколько недель назад команда разработчиков Fallout: New California, приквела к New Vegas, сообщила, что планирует завершить разработку к Октябрю, но планы пришлось менять и делать это в экстренном порядке.