Take-Two Interactive открыли новое подразделение под названием Private Division, которое займется издательством независимых проектов, среди которых уже Kerbal Space Program, Ancestors: The Humankind Odyssey, Project Wight, Squad и нового проекта Obsidian Entertainment.Главной особенностью подобного сотрудничества является то, что студии оставляют все права на проекты себе. Полный контроль над интеллектуальной собственностью должен заинтересовать множество независимых студий. Как бы то ни было, но первый проект под крылом Private Division выйдет не раньше Марта 2019 года....
В след за открытием страниц Pillars of Eternity II: Deadfire в Steam и GOG, Obsidian Entertainment опубликовали новый трейлер игры, содержащий немного геймплейных кадров.Трейлер фокусируется на сражениях и демонстрирует неплохие визуальные эффекты. Также мы можем взглянуть на несколько удивительных локаций, куда отправится игрок во время прохождения. События Pillars of Eternity II: Deadfire будут развиваться на архипелаге Дэдфайр, а что самое интересное – все ваши принятые решения в приквеле будут иметь последствия в сиквеле.Релиз Pillars of Eternity II: Deadfire состоится на PC в 2018 году....
Еще вчера Obsidian Entertainment открыли доступ к страницам Pillars of Eternity II: Deadfire в Steam и GOG, где кроме общего описания, теперь присутствуют полноценные системные требования.Требования демократичные, так как Pillars of Eternity II: Deadfire не сильно изобилует новейшими технологиями.Минимальные системные требования:ОС: Windows Vista 64-bit или новееПроцессор: Intel Core i3-2100T @ 2.50 GHz / AMD Phenom II X3 B73Оперативная память: 4 GB ОЗУВидеокарта: ATI Radeon HD 4850 или NVIDIA GeForce 9600 GTМесто на диске: 14 GBЗвуковая карта: DirectX Compatible Sound CardРекомендованные системные требования:ОС: Windows Vista 64-bit или новееПроцессор: Intel Core i5-2400 @ 3.10 GHz / AMD Phenom II X6 1100TОперативная память: 8 GB ОЗУВидеокарта: Radeon HD 7700 или NVIDIA GeForce GTX 570Место на диске: 14 GBЗвуковая карта: DirectX Compa...
Кажется студия Obsidian Entertainment, разработчики Fallout: New Vegas, South Park: The Stick of Truth, Pillars of Eternity, Tyranny и Pillars of Eternity II: Deadfire, уже готовы анонсировать следующий проект.В своем Twitter’е разработчики опубликовали сообщение, в котором перечислены названия предыдущих игр студии, последняя из которых многозначительно обозначена тремя вопросительными знаками.В данный момент сделать какое-либо предположение о том, чем может являться следующий проект сложно, так как за последние годы студия работала над абсолютно разными играми в разных жанрах....
Вчера Крис Авеллон изменил свой профиль в Facebook, изменив свою аватарку на нарисованного человека обнимающего Волт-Боя. Технически, это все, чем связана эта публикацию с заголовком.Авеллон работал над Fallout 2 и New Vegas, а также над большим списком отличных RPG за последнее десятилетие. Planescape: Torment, Icewind Dale, Knights of the Old Republic II и многие другие. Совсем недавно он работал с Obsidian над классическими RPG, а также над Torment: Tides of Numenera, Prey и Divinity: Original Sin 2.В отсутствии фактов можно немного пофантазировать. Самой интересной теорией является то, что Авеллон работает с аботает с Bethesda или Obsidian над совершенно новой Fallout. Или, может быть, он что-то делает для Creation Club. Мы не знаем, но чертовски сильно надеемся, что это как-то связано с Fallout....
Ни для кого не секрет, что мультиплатформенные игры ограничены аппаратными возможностями консолей, чем не грешит платформа PC, на которой разработчики могут позволить практически все, что задумают.Как рассказал Скотт Ивертс сайту PCGamesN, Fallout: New Vegas могла быть совершенной другой, если бы была эксклюзивом для PC. По словам Ивертса, им пришлось отказаться от множества идей, из-за того, что консоли были слишком сильно ограничены в ресурсах.Также разработчикам пришлось существенно упростить игровой движок, чтобы уложиться в “возможности” консолей и снизить загрузку. Вряд ли это стало откровением для кого-то, но сами разработчики редко говорят на подобные темы....
Недавнее расширение Bastard's Wound для темной фэнтейзийной RPG Tyranny было не очень большое, что не понравилось многим рецензентам и пользователям, поэтому Obsidian решили узнать, чего именно вы хотите от их DLC.Obsidian разослали специальный опрос, в котором интересуются наличием Fallout: New Vegas и Neverwinter Nights 2, а также спрашивают, как вы предпочитаете получать дополнительный контент – покупая его сразу, ожидая распродажи, или, возможно, вы решите подождать GOTY-издания.Они также хотят знать, какой еще дополнительный контент вы хотите получать – саундтрек, дополнительных компаньонов, многопользовательские режимы, дополнительные игровые режимы, контент доступный после завершения сюжетной кампании или что-нибудь для сюжетной кампании.Для разработчиков также важен способ, которым желаете получать контент. Дополнения могут быт...
Знаете ли вы, что Obsidian первоначально хотели три играбельные расы в Fallout: New Vegas? Fallout: New Vegas должна была быть больше, чем та, которую мы получили в итоге.По словам генерального директора Obsidian Фергюса Уркхарта, в Fallout: New Vegas можно было бы выбирать между тремя расами: человеком, гулем и супер-мутантом. Однако проблема заключалась в самом движке игры. Это было связано с тем, как работает все оружие и броня. Попытка заставить работать броню и оружие с гулями и супер-мутантами было кошмаром. В Bethesda решили не заниматься этим. Уркхарт рассказал, что с самого начала разработки новой Fallout они знали, что это будет не Fallout 4. По сути, предназначение Fallout: New Vegas было одним – гигантским дополнением. New Vegas не был сиквелом, а скорее проектом, который заполнит пустоту между выходом Fallout 3 и Fallout ...
Благодаря материалу Eurogamer, мы знаем, что Obsidian может быть одной из самых смелых студий в истории разработки игр, по крайней мере до относительно недавнего времени. Stormlands рассматривалась как один из главных тайтлов для Xbox One. Уникальный открытый мир, масштаб, технологии, но к сожалению Microsoft махнули на нее рукой в 2012 году.Stormlands должна была быть RPG в стиле The Witcher 3, но с добавлением компаньонов, которые должны были помогать игроку напрямую через контекстно-зависимые совместные действия, похожие на то, что мы видели в Dragon’s Dogma или Final Fantasy XV. Кроме того, должны были происходить масштабные ивенты с участием десятков и сотен игроков. Если сегодня это звучит нереально, вы, вероятно, знаете, почему. К сожалению, многое в Stormlands зависело от “облачной технологии”, которую корпорация Mircosoft с э...
Уже много лет группа энтузиастов и моддеров работают над приквелом Fallout: New Vegas под названием Project Brazil, и уже скоро разработка подойдет к концу.Разработчики объявили, что релиз состоится до конца 2017 года. Кроме того, модификация сменила название, и теперь называется Fallout: New California. В отличии от оригинальной New Vegas, главным героем станет выходец из убежища 18. Данных об убежище нет, но авторы говорят, что оно расположено где-то в гоpах Cан-Бернардинo.В модификации появятся огромные созданные моддерами локации, а также игрок поближе познакомится с НКР (Новой Калифорнийской Республико), которая выросла из небольшого поселения Шэйди Сэндс. Шэйди Сэндс – это самое первое поселение, которое на своем пути встречает самый первый выходец из оригинального Fallout. Ностальгия зашкаливает.По меркам 2017 года Fallout: New...
По мнению многих геймеров, которым хватило усидчивости, чтобы пробраться через череду багов и не самых лучших дизайнерских решений, Alpha Protocol является настоящим бриллиантом.Несмотря на все отзывы и довольно прохладный прием, генеральный директор Obsidian хочет вернутся к созданию собственной шпионской RPG. По словам Фергюс Уркхарт, команда многому научилась за время после релиза оригинальной Alpha Protocol, и у них есть несколько классных идей для Alpha Protocol 2. Уркхарт хочет сделать Alpha Protocol 2, так как в игре есть то, что любят многие геймеры, а благодаря приобретенному опыту, Obsidian сможет сделать правильно то, что не работало в оригинальной игре....
Сюжетное дополнение Bastard’s Wound для партийной RPG Tyranny выйдет 7 Сентября, о чем сегодня сообщили Obsidian Entertainment в рамках выставки Gamescom 2017.Данное дополнение добавит в игру совершенно новый регион для исследования, а также узнаете больше о судьбе Барики, Фуги и Лантри – центральных компаньонов в Tyranny. Кроме DLC, все владельцы Tyranny получат бесплатное обновление, которое добавит в игру новые озвученные диалоги.
Разработка больших модификаций трудоемкий и долгий процесс, в чем мы уже могли убедиться на фоне Skywind, Skyblivion и Fallout: The Frontier.Разработчики модификации Fallout: The Frontier сегодня опубликовали небольшой тизер. Согласно тизеру, в Портленде – месте действия The Frontier – существует некая тайная организация “Netwrk”, которая торгует одним из важнейших в любое время ресурсом – информацией. Обычно организация не проявляет открытого интереса, но все меняется, когда в Портленде появляется Курьер.На данный момент нет информации, когда состоится полноценный релиз модификации....
PC-эксклюзив Tyranny от разработчиков Fallout: New Vegas, Obsidian Entertainmen, к сожалению не оправдали ожидания издателя в лице Paradox Interactive.В интервью сайту PCGamesN, генеральный директор Paradox Interactive Фред Вестер и вице-президент по развитию бизнеса Шамс Джордани рассказали, что продажи RPG “в целом нормальные”, но все надеялись на большее. Вестер рассказал, что многие игроки еще планируют приобрести Tyranny, но это “не соответствует первоначальным ожиданиям”.Издатель хвалит Obsidian за создание “невероятной глубокой и уникальной RPG”. В Paradox уверены, что продажи продолжат расти. Tyranny вышла в загруженный Ноябрь 2016, но Джордани уверен, что рынок уже не может быть в восторге от RPG в стиле 90-х как раньше....
Вчера Sega опубликовали результаты презентации для инвесторов, где представила свои долгоидущие планы в отношении развлекательного контента, в том числе игр.Sega собираются оживить свои дремлющие IP. Это может относиться к целому вороху игр: Sonic, Jet Set Radio, Bad Company Heroes, Crazy Taxi, Phantasy Star, Sega GT, Shenmue, Super Monkey Ball, Virtua Fighter, Alpha Protocol и другие проекты.Интересное начинается позже, когда Obsidian Entertainment – разработчики Tyranny, South Park: The Stick of Truth, Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity, Neverwinter Nights 2 – опубликовали сообщение в Twitter’е.Вполне возможно, что таким образом Obsidian намекают на сиквел или перезапуск Alpha Protoco. Или они решили публично заявить о своей заинтересованности в разработке еще одной игры. Или, возможно, этот твит ничего не значит, а Obsidian пр...
Сколько времени вы потратили на свое прохождение Fallout: New Vegas? Явно больше, чем 13 минут и 45 секунд. Именно столько времени потребовалось игроку под ником Kungkobra, чтобы выйти в Гудспрингс, и закончить задание Курьера.На предыдущее самое быстрое прохождение ушло около 20 минут. С тех пор прохождение было максимально оптимизировано, а “острые углы сбриты”. Kungkobra использует различные техники, вроде бага с перезарядкой оружия с последующим открытие Pip-boy. Это позволяет двигаться немного быстрее, что дает возможность еще быстрее завершить прохождение.Овладеть техникой “reload dashing” непросто, но это может пригодится, если решите заняться быстрым прохождением самостоятельно....
Кто бы мог подумать, что всего за 24 часа кампания по сбору средств Pillars of Eternity II: Deadfire на платформе Fig сможет достичь круглой суммы в $4 миллиона, но это так.На данный момент Obsidian Entertainment собрали уже $4,006,685, что на 364% превышает самую первую цель. Более того, кампания Pillars of Eternity II: Deadfire привлекла больше средств, чем краудфандинговая кампания оригинальной Pillars of Eternity в Октябре 2012.Тогда, в холодно Октябре, Obsidian Entertainment собрали $3,986,929. Впереди еще 13 часов, так что вполне вероятно, что сумму может достичь $4,5 миллионов.Релиз Pillars of Eternity II: Deadfire, ориентировочно, состоится в 2018-ом году....
Только вчера мы сообщали, что сборы средств краудфандинговой кампании Pillars of Eternity II: Deadfire превысили $3 миллонов, как сутки спустя бэкеры смогли достичь новой цели.Сейчас общая сумма соборов составляет $3,537,816, а значит в Pillars of Eternity II: Deadfire появятся корабли. До конца кампании осталось чуть больше 39 часов. Obsidian не разглашали информацию о возможности путешествовать на корабле, но теперь поделились новым видео.Теперь вы сможете стать капитаном небольшого шлюпа с гордым именем “Дерзкий”, и исследовать островной мир Deadfire. Корабль поддается простой кастомизации – перекраска, изменение парусов, улучшить/изменить корабельные орудия.Если бэкеры продолжат в том же духе, то смогут достичь еще нескольких целей.$3.5 миллиона – новые возможности улучшения корабля$3.75 миллиона – больше островов для исследования$...
Краудфандинговая кампания Pillars of Eternity 2 на платформе Fig собрала больше всего сторонников, чем любая другая другая кампания на платформе.Классическая партийная RPG от Obsidian Entertainment не собрала больше, чем предыдущий лидер (Psychonauts 2 $3.8 миллиона), но все равно это огромное достижение.В настоящее время игры общая сумма составляет 3,095,941, что на 281% больше, чем требовалось изначально. До конца кампании остается еще около 2 дней. Кампания достигла почти всех целей, которые поставили разработчики. Конечная отметка $3.4 миллиона. Релиз запланирован на 2018-й год....
Кампания по сбору средств на разработку Pillars of Eternity II: Deadfire достигла первой цели менее чем за сутки, но деньги продолжают поступать.На данный момент Obsidia собрали уже 1,967,309 долларов от 17,744 спонсоров. Сбор средств завершится только 25-го Февраля, и по мнению некоторых аналитиков, Pillars of Eternity II: Deadfire может собрать около 3-х миллиона долларов.Игра в настоящее время находится в стадии разработки, а релиз ожидается в конце 2017 года/первой половине 2018 года, более конкретную дату релиза разработчики обещали назвать по окончании кампании....
Последние сутки в Twiiter, на Reddit и NeoGAF активно обсуждается слух, синопсис которого заключается в том, что Obsidian разрабатывает Fallout: New Vegas 2. Это было бы здорово, если бы это не было вымыслом.Редактор Kotaku связался по электронной почти с PR-менеджером Obsidian Мики Доулингом.Мы уже говорили много раз, что мы хотели бы работать над Fallout снова, если Bethesda так решил, но не в этот раз. Сейчас мы очень сосредоточены на краудфандинговой кампании, и работой над сиквелом Pillars of Eternity II: Deadfire.Так откуда же взялся этот слух? Отчего подобные слухи настолько популярны, что собирают вокруг себя тысячи геймеров? Ответ на все эти вопросы сайт Fraghero, который, кажется, существует исключительно для того, чтобы распространять слухи. В одной из статей, со ссылкой на анонимный источник, сайт сообщил о существовании F...
Серия Fallout началась как изометрическая RPG с пошаговыми тактическими боями, до того, как превратилась в шутер от первого лица.До того, как состоялся релиз Fallout 3 от Bethesda, создатели оригинальной серии, Black Isle Studios, работали над двумя в последствии отменными играми . Первая версия, под кодовыми именем Van Buren, вы, наверное, уже видели на Youtube.Для второй версии Black Isle Studios решили использовать полное 3D. Генеральный директор Obsidian Фергюс Уркхарт рассказал немного подробностей в интервью сайту IGN.Теперь 3D крутая штука. Так мы собирались переходить от 2D движка на 3D движкок, и поэтому мы начали работать с 3D-технологией названной NDL.Вскоре после этого Interplay столкнулась с финансовыми проблемами, и проект в конечном итоге превратился в Icewind Dale, данжен-кроулер. Что касается технологии NDL, то она был...
На момент написания этой публикации, свежо-анонсированная RPG от Obsidian уже достигла первоначальной отметки в $1.1, и теперь стремится к следующей отметке.Главный исполнительный директор Obsidian Фергус Уркхарт сопроводил эту новость следующим заявлением: У нас лучшие фаны в мире. Это удивительно, как быстро они помогли нам достичь цели финансирования Pillars of Eternity II: Deadfire. Наши болельщики были ответственны за критический и финансовый успех оригинальной игры. Спасибо тем, кто стал нашим покровителем. Спасибо за доверие.До 25-го Февраля – день, когда оканчивается кампания – еще очень много времени. Оригинальная Pillars of Eternity собрала в свое время $3,986,929 на Kickstarter, сможет ли Fig помочь достичь той же отметке сиквелу, покажет время. Obsidian также выпустила новый трейлер: ...
Утренняя утечка информации о Pillars of Eternity II: Deadfire ошибка сайта Polygon, а теперь вас ждет полноценный анонс, который отличается только наличием первого трейлера.Напомним, что Obsidian Entertainment анонсировали Pillars of Eternity II: Deadfire, прямое продолжение оригинальной Pillars of Eternity. В данный момент Obsidian вышли на Fig – краудфандинговую платформу – где собирают сумму, равную $1.1.
Obsidian Entertainment работают над Pillars of Eternity 2: Deadfire и, конечно же, собирают средства на Fig, краудфандинговой платформе, но это единственная игра, над которой работает студия.На данный момент это не более чем слух, так как на это указывает только косвенная информация из личного профиля на LinkedIn разработчика из студии Obsidian Entertainment.Согласно информации, Джей Фонг, старшего разработчика студии, работает над Armored Warfare и Pillars of Eternity, а также наж еще неанонсированной action/rpg. На самом деле может оказаться, что профиль Джея не обновлялся очень давно, или это может быть информация о Deadfire, хотя сиквел Pillars of Eternity нельзя назвать “action/rpg”....
Все, что до этого тизерили Obsidian Entertainment является сиквелом Pillars of Eternity, о чем студия сообщила этой ночью. Pillars of Eternity 2: Deadfire вновь “идет в народ” и собирает средства на Fig.На разработку Pillars of Eternity 2: Deadfire Obsidian планирует собрать как минимум $1.1 на разработку. Сиквел стартует там, где заканчивается оригинал.На данный момент есть только несколько скриншотов и концепт-артов. Визуально Pillars of Eternity 2: Deadfire не отличается от оригинала. Но уже сейчас известно, что вы сможете перенести свои сохранения из Pillars of Eternity в Pillars of Eternity 2: Deadfire....
Obsidian Entertainment опубликовали документальный фильм о создании Pillars of Eternity, в котором рассказали о ходе разработки, а также о том, как олдскульная RPG спасла компанию. Документальный фильм, под названием “Дорога в вечность”, был выпущен специально для бэкеров, но теперь и все остальные смогут узнать чуточку больше.В начале 2012 года, Obsidian работали над высокобюджетным Xbox One эксклюзивом под названием Stormlands, которая в последствии была отменена.Проект был отмене в Марте, и это сильно ударило по студии, учитывая сколько они вложили в разработку. Были увольнения и сокращения, а общая ситуация ударила по репутации студии.В какой то момент Obsidian решили попробовать свои силы на краудфандинговом попроще, и мы знаем, что из этого вышло: почти 74,000 покровителей собрали почти $4 млн на разработку Pillars of Eternity. С...
Вчера Obsidian Entertainment опубликовали первый тизер, а вслед за ним ссылку на официальную ветку форума, которая носит название Project Louisiana, а сегодня еще один тизер.Который немного приоткрыл завесу тайны. Цитата на изображении упоминание мрачного культа Leaden Key, который встречался в Pillars of Eternity. На данный момент неизвестно будет ли это вторая игра серии или массивное дополнение.Ждем официального анонса.
Некоторые время назад Obsidian Entertainment, разработчики Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity, Tyranny и кучи других запоминающихся проектов, опубликовали загадочный тизер.В последующей публикации, разработчики оставили ссылку на форум Obsidian, которая ведет в ветку “Project Louisiana”. В настоящее время эта ветка форума содержит две основные темы – Fallout: New New Orleans и Pillars of Eternity II.Ни одна теория не имеет никаких доказательств, но, что важно, еще прошлым летом Obsidian Entertainment официально отреклись от Fallout: New New Orleans. Мы остаемся в ожидании подробностей. Art by Antti Hakosaari....
Obsidian Entertainment, разработчики незабываемых Fallout: New Vegas, Tyranny и Pillars of Eternity, тизерят новую игру в своем официальном Twitter-аккаунте и на официальном сайте.Пост не содержит какой-либо дополнительной информации, но многие предполагают, что тизер может относится к франшизе Pillars of Eternity. Возможно, что это тизер Pillars of Eternity II.Изображение содержит текст, который можно перевести как:Я мечтал, что когда мой бог вернется, он простит нас. Это проблема всех грез. Рано или поздно, вы все должны проснуться.Но предположения, предположениями, но стоит дождаться официального анонса, который, скорее всего, не заставит себя долго ждать....
Вот и настал тот день, когда Obsidian Entertainment опубликовали релизный трейлер Tyranny – новой изометрической RPG с большой реиграбельностью.Tyranny практически уже доступна в Steam, но оценки, поставленные зарубежными критиками, не столько высоки, как могли бы быть.PC Gamer — 75/100GameRant — 4.5/5WCCFTech — 9/10PC World — 3.5/5PCGamesN — 8/10
Paradox Interactive и Obsidian Entertainment опубликовали сегодня третий, и последний, дневник разработчиков Tyranny. В этом заключительном эпизоде, геймеры увидят, как многие элементы дизайна Tyranny появляются в игре.В Tyranny, великая война между добром и злом закончилась – и силы зла, возглавляемые Оверлордом Киросом, выиграли. Решения игроков будут иметь далеко идущие последствия и изменения коснутся не только локаций, но и людей. Tyranny выйдет на следующей неделе, 10-го Ноября.
До релиза Tyranny остается чуть больше недели, и уже 10-го Ноября вы сможете кнутом и/или пряником насаждать власть Владыки в роли Судьбоносца, главного героя.В этом видео разработчики из Obsidian Entertainment в лице гейм-директора Брайана Хайнса и Ника Карвера, дизайнер игровых механик рассказывают о механике крепостей в Tyranny и их улучшениях.Релиз состоится 10-го Ноября на PC.
Никогда еще создание персонажа не было столь увлекательным и продуманным занятием, как в следующей изометрической RPG от Obsidian Entertainment. Вам предстоит не просто создать нового персонажа, но и настроить его предысторию.Причем именно она будет играть ключевую роль. Система называется Conquest. С помощью него вы сможете настроить предысторию своего персонажа до того, как Кирос начал свой победоносный марш.Ваши уже совершенные действия будут влиять не только строчки в описании жизни героя, но и на то, как в нему будут относится фракции, да и сам Кирос. К слову, если вы не любите такие тонкости, то этот режим можно пропустить и выбрать из заранее созданных вариантов.Релиз Tyranny запланирована на PC и Mac 10 Ноября этого года....
Obsidian Entertainment опубликовали новый трейлер своей олд-скульной RPG Tyranny. Трейлер посвящен Fatebinder’у, то есть главному герою игры.Вы не знаете что такое Tyranny? Тогда обратите свой взор на предыдущую игру студии – Pillars of Eternity от тех же Obsidian Entertainment, и все встанет на свои места.Релиз состоится на Windows, Mac, и Linux 10-го Ноября. Сейчас доступен предварительный заказ, но, к сожалению, только на официальном сайте.
Сегодня Paradox Interactive и Obsidian Entertainment опубликовали второй дневник разработчиков Tyranny, в котором рассказали об анимации и музыке. Как говорится в пресс-релизе, в этом новом эпизоде, фанаты познакомятся со многими художниками и дизайнерами, которые воплоти мир Tyranny с помощью музыки, анимации, дизайна персонажей и многого другого.Также вы познакомитесь с процессом создания концепт-артов во время просмотра этого видео.
Джейсон Льюис и его команда, все они часть Obsidian Entertainment, воссоздали свою версию Star Wars на Unreal Engine 4. Этот проект описывается как интерактивный фан-арт.Все, кому интересно могут скачать эти проекты и запустить на своих PC, а все остальные могут просто взглянуть на скриншоты ниже.#1#2#3#4
Obsidian Entertainment выпустили первую часть из серии видео о разработке Tyranny. Эта серия видео даст игрокам редкую возможность заглянуть за кулисы разработки, и узнать чем занимаются разработчики и как это происходит.В первой части геймеры познакомятся с ведущими дизайнерами Tyranny, и узнают, как появилась концепция игры и мира.В Tyranny, великая война между добром и злом закончилась – и силы зла, возглавляемые Киросом, выиграли. Решения игроков будут иметь далеко идущие последствия и изменения коснутся не только игрока, но и земли, а также людей их населяющих, что обеспечивают огромную реиграбельность.Tyranny выйдет на PC в 2016 году....
Во время конференции Digital Dragons 2016, которая сейчас проходит в Кракове, Фергюс Уркхарт, генеральный директор Obsidians, в интервью сайту Gamepressure, рассказал, что Pillars of Eternity II находится в разработке.Ответ был получен случайным образом, когда Фергюса Уркхарта спросили, собираются ли они возвращаться к краудфандингу, если начнут разработку Pillars of Eternity II, на что он ответил:Pillars of Eternity II, не анонсирован, но это будет глупо, чтобы не признать это. Если кто-то спрашивает “работаем ли мы над продолжением?”, Я отвечаю: ”ну, вы бы не стали работать?”. Тогда они говорят: ”так вы должны быть работаете над ним?”, и я отвечаю: “Ну, да”.Сейчас Obsidians работает над несколькими проектами – Armored Warfare, Tyranny, настольная игра Pathfinder, и Pillars of Eternity II. Однако, Фергюс также отметил, что ест...
В ходе Game Developers Conference 2016 Obsidian и Paradox Interactive анонсировали новую RPG под названием Tyranny.Если играли в Pillars of Eternity, предыдущую RPG от Obsidian, то визуальный и геймплейный стиль можно сравнить с ней. На данный момент об игре известно лишь, что игрок будет отыгрывать роль не типичного “спасителя мира”, а от выбора игрока будут зависеть тысячи жизней, NPC-шных конечно.
Obsidian Entertainment и Paradox Interactive сегодня рассказали о предстоящих изменения в Pillars of Eternity. Позже в этом месяце, вместе с выходом второго расширения, The White March – Part 2, Obsidian опубликует обновление, которое будет доступно для всех игроков.Эти обновления будут включать упрощенный боевой интерфейс и порцию игрового мира, новый режим игры “Story Time”, и улучшения разнообразных игровых возможностей, таких как “нокауты”, которые изменят сложность во время боя.Версия “3.0” игры прибудет в качестве бесплатного обновления для всех игроков Pillars of Eternity на 16-го Февраля 2016, в тот же день, когда состоится релиз The White March – Part 2....
Мы не ошиблись, именно это мы хотели написать в заголовке, так как Джон Сойер, из Obsidian Entertainment, опубликовал в своем Twitter’е запись, которая поставила многих фанатов Fallout “на уши”.В сообщение говорится лишь “сейчас самое время” и опубликована ссылка ведущая на фотографию (ниже) на которой представлены три буклета – “полевые заметки” – “долговечные материалы”, и, наконец, “сделано в Луизиане”. Конечно фанаты тут же вспомнили Fallout: New Vegas, и посчитали что это своего рода “тизер” Fallout: Louisiana.Но это не так, так как в следующем сообщении Джон Сойер написал:*после 100 уведомлений в twitter, сказал тихим голосом “реально”* это не связанно с Fallout, кстатиЧтобы это ни было, это не связано с Fallout. Это и понятно, Bethesda не готова заниматься еще чем-то в одной серии сразу. Сначала нужно дождаться всех “патчей” и D...
Obsidian Entertainment и Paradox Interactive анонсировали сегодня, что The White March – Part 2, второе дополнение для Pillars of Eternity, выйдет в конце Января 2016-го.Как сказано в пресс-релизе The White March – Part 2 добавляет новое содержание к Pillars of Eternity, включая новые квесты, новые способности, и нового спутника: Менеха, варвар.Расширение также предлагает игрокам более высокий потолок уровня, и новый режим “история времени”, позволяя игрокам испытать невероятные повествования Pillars of Eternity в более быстром темпе....
Pillars of Eternity без сомнения отличная RPG, но Obsidian Entertaiment не хочет зацикливаться на одних только дополнениях для игры.Именно поэтому, после выхода второй части DLC The White March Part II - студия больше не станет выпускать никаких других DLC, а сосредоточиться на сиквеле.Об этом студия сообщила посредством сообщения в Twitter'е. Релиз The White March Part I состоялся 25-го августа в Steam.UPD #1Несколько концепт-артов локаций The White March Part II и "супер секретные идеи" для будущей игры с презентации на PAX Prime...
Obsidian Entertainment и Paradox Interactive сегодня выпустили первую часть The White March для Pillars of Eternity.The White March Part I включает в себя дополнения, такие как новые локации, квесты и компаньоны. Еще одна интересная особенность геймплея, это мульти-классовые способности.The White March Part I доступен в Steam, по цене 349руб, также можно приобрести Pillars of Eternity - The White March Expansion Pass за 449руб, в его комплект входят обе части The White March.
« 1 2 3 4 5