Хардкор во все поля - геймер прошел Fallout: New Vegas со всеми DLC без получения урона

published: 31 Июля, 2018 комментарии: 0
Fallout: New Vegas Хардкор во все поля - геймер прошел Fallout: New Vegas со всеми DLC без получения урона

Новый день, новое безумное достижение геймеров. Стример под ником T Ronix удалось завершить прохождение Fallout: New Vegas вместе со всеми DLC на самом высоком уровне сложности и при этом не получить урона.

Bethesda не будет мешать разработчикам Fallout: New California, приквела к Fallout: New Vegas

published: 19 Июля, 2018 комментарии: 0
Fallout: New Vegas Bethesda не будет мешать разработчикам Fallout: New California, приквела к Fallout: New Vegas

Мы уже рассказывали, что команда разработчиков Fallout: New California,  фанатского приквела New Vegas, решили выпустить проект как можно раньше, чтобы Bethesda не успела воспрепятствовать разработке и не запретила дальнейшее развитие.

Fallout: New California, фанатский приквел к New Vegas, выйдет намного раньше из-за Bethesda

published: 18 Июля, 2018 комментарии: 0
Bethesda Softworks Fallout: New California, фанатский приквел к New Vegas, выйдет намного раньше из-за Bethesda

Несколько недель назад команда разработчиков Fallout: New California, приквела к New Vegas, сообщила, что планирует завершить разработку к Октябрю, но планы пришлось менять и делать это в экстренном порядке.

Первый тизер дополнения Beast of Winter для Pillars of Eternity II: Deadfire

published: 13 Июля, 2018 комментарии: 0
Obsidian Entertainment Первый тизер дополнения Beast of Winter для Pillars of Eternity II: Deadfire

Obsidian Entertainment опубликовали первый тизер дополнения Beast of Winter для Pillars of Eternity II: Deadfire, о котором разработчики рассказали еще в Апреле.

«The Cutting Room Floor» - серия видеороликов посвященная вырезанному из Fallout: New Vegas контенту

published: 09 Июля, 2018 комментарии: 0
Fallout: New Vegas «The Cutting Room Floor» - серия видеороликов посвященная вырезанному из Fallout: New Vegas контенту

Новая серия видеороликов под названием «The Cutting Room Floor» рассказывает о вырезанном из Fallout: New Vegas контенте, поиском которого занимается Гриффин Ламберт, автор видеороликов.

Сразу два новых трейлера масштабной модификации Fallout: The Frontier для New Vegas

published: 18 Июня, 2018 комментарии: 0
Fallout: New Vegas Сразу два новых трейлера масштабной модификации Fallout: The Frontier для New Vegas

Команда разрабатывающая масштабную модификацию для Fallout: New Vegas под названием The Frontier опубликовала два новых трейлера.

Fallout: New California, фанатский приквел New Vegas, обзавелся датой релиза

published: 02 Июня, 2018 комментарии: 0
Fallout: New Vegas Fallout: New California, фанатский приквел New Vegas, обзавелся датой релиза

Не так давно команда разработчиков масштабной модификации New California, неофициального приквела Fallout New: Vegas, обещала назвать дату релиза, но из-за доработок пришлось немного отложить объявление.

Спидраннер прошел Pillars of Eternity II: Deadfire за 26 минут

published: 16 Мая, 2018 комментарии: 0
Obsidian Entertainment Спидраннер прошел Pillars of Eternity II: Deadfire за 26 минут

Нет, спидраннер не использовал "секретную концовку" Pillars of Eternity II: Deadfire, но действовал намного хитрее и использовал для этого различные хитрости и эксплоиты.

Этот мод добавляет в Fallout: New Vegas новый уровень жескости

published: 09 Мая, 2018 комментарии: 0
Obsidian Entertainment Этот мод добавляет в Fallout: New Vegas новый уровень жескости

Если вы считаете любовь Легиона Цезаря к распятию людей на столбах вдоль дорог варварством, то модификация Live Dismemberment сможет вас переубедить.

В Pillars of Eternity II: Deadfire тоже есть альтернативная секретная концовка

published: 07 Мая, 2018 комментарии: 0
Obsidian Entertainment В Pillars of Eternity II: Deadfire тоже есть альтернативная секретная концовка

Obsidian Entertainment стараются сделать Pillars of Eternity II: Deadfire наиболее вариативной и в доказательство тому разработчики приготовили альтернативную секретную концовку, благодаря которой завершить прохождение так и не начав.

Первое дополнение для Pillars of Eternity II: Deadfire выйдет спустя месяц после релиза

published: 24 Апреля, 2018 комментарии: 0
Obsidian Entertainment Первое дополнение для Pillars of Eternity II: Deadfire выйдет спустя месяц после релиза

Obsidian Entertainment поделилась ближайшими планами по выпуску дополнений для Pillars of Eternity II: Deadfire. В данный момент разработчики планируют выпустить три дополнения, первое из которых появится спустя всего месяц после релиза.

Новый 4K-трейлер демонстрирует разнообразные локации Fallout: New California и много перестрелок

published: 15 Апреля, 2018 комментарии: 0
Obsidian Entertainment Новый 4K-трейлер демонстрирует разнообразные локации Fallout: New California и много перестрелок
Fallout: New California, фанатский приквел Fallout New: Vegas, обзавелся трейлером, за создание которого можно поблагодарить отдельно взятого счастливчика, получившего доступ к альфа и бета версиям.С одной стороны трейлер отлично спродюсирован, выполнен и соответствует большинству трейлеров новых проектов других студий. С другой стороны, даже после перехода франшизы Fallout к Bethesda, новые игры всегда сохраняли свой собственный стиль, который в этом трейлере отсутствует полностью.Кроме того, в Апреле должен появится еще одни трейлер, но уже с датой релиза. Напомним, что разработка Fallout: New California ведется с 2013 года....

Все диалоги в Pillars of Eternity II: Deadfire полностью озвучены

published: 14 Апреля, 2018 комментарии: 0
Obsidian Entertainment Все диалоги в Pillars of Eternity II: Deadfire полностью озвучены
Хорошие новости! Благодаря увеличению стоимости разработки, Obsidian Entertainment позволили себе нанять достаточно актеров, чтобы озвучит все диалоги в Pillars of Eternity II: Deadfire.Об этом рассказал композитор Джастин Белл, принимающий участие в разработки Pillars of Eternity II: Deadfire. Но есть один минус – игра озвучена только на английском языке. Напомним, что самое время отправляться на поиски различных спрятанных в трейлерах, скриншотах и других промо-материалах кодов для активации бонусов.Релиз Pillars of Eternity 2: Deadfire состоится 3 Мая на PC, а позже выйдет на консолях. ...

Взгляните на один из кинематографических роликов Fallout: New California

published: 13 Апреля, 2018 комментарии: 0
Obsidian Entertainment Взгляните на один из кинематографических роликов Fallout: New California
Недавно Бранден Ли, руководитель команды разработчиков Fallout: New California, фанатского приквела к Fallout: New Vegas, рассказал, что проект официально вступил в бета-фазу, а значит разработка проект идет к своему логическому завершению. Сегодня команда поделилась небольшим кинематографическим роликом, который раскрывает характер переворота в Убежище 18 начатый группой анклава во главе с полковником Брэггом и лейтенантом Шеви. Судя по качеству исполнения, разработчики проекта выжали максимум из возможностей движка. Да, в 2018 году это уже не впечатляет, но даже в Fallout: New Vegas не было кинематографических вставок, не считая интро и финала.Впрочем, авторы обещают, что в Fallout: New California будет 12 концовок и множество разветвлений сюжетных линий на пути к финалу. Ознакомиться с деталями можно на странице проекта....

Создание персонажа, морские сражения и квесты в новом геймплее Pillars Of Eternity II: Deadfire

published: 12 Апреля, 2018 комментарии: 0
Obsidian Entertainment Создание персонажа, морские сражения и квесты в новом геймплее Pillars Of Eternity II: Deadfire
Сикрвел Pillars Of Eternity, разрабатываемый Obsidian Entertainment, обещает быть еще более захватывающим и вариативным, благодаря внедрению еще одной важной механики – морским сражениям.Именно морским сражениям, а еще быстрому процессу (быстрый он из-за того, что редактор в несколько раз ускорил воспроизведение видео) создания персонажа (он назвала Йода) и выполнению побочных миссий, посвящен новый геймплейный отрезок продолжительностью 25 минут.Кстати, вы уже приняли участие в поиске спрятанных разработчиками “сокровищ” в предыдущих официальных видео и скриншотах? Если вы не понимаете о чем идет речь, то со всеми подробностями можно ознакомиться здесь.Релиз Pillars Of Eternity II: Deadfire состоится 3 Мая....

Obsidian спрятала ключи активации DLC для Pillars of Eternity 2: Deadfire в скриншотах

published: 12 Апреля, 2018 комментарии: 0
Obsidian Entertainment Obsidian спрятала ключи активации DLC для Pillars of Eternity 2: Deadfire в скриншотах
Obsidian Entertainment придумали отличный способ развлечь, а заодно и вознаградить всех фанатов в преддверии выхода Pillars of Eternity 2: Deadfire. Разработчики спрятали в скриншотах и видео коды активации DLC для Pillars of Eternity 2: Deadfire.Участвовать может каждый желающий и при этом даже не обязательно быть владельцев предварительного заказа. Дело в том, что во всех трейлеха и скриншотах, опубликованных разработчиками за последние несколько месяцев, спрятаны ключи активации дополнений для игры. Это может быть что угодно – тизеры, трейлеры, скриншоты, дневники разработчиков и так далее.Если вы найдете один из таких, то стоит сразу же перейти на сайт активации и получить свой бонус для Pillars of Eternity 2: Deadfire. Чтобы вы лучше понимали, что предстоит искать, разработчики в качестве примера привели январский тизер.Релиз Pill...

Fallout: New California, фанатский приквел New Vegas, можно прямо сейчас пройти от начала и до конца

published: 09 Апреля, 2018 комментарии: 0
Obsidian Entertainment Fallout: New California, фанатский приквел New Vegas, можно прямо сейчас пройти от начала и до конца
Впервые о существовании амбициозной модификации Fallout: New California стало известно после анонса в 2013 году, хотя с тех пор проект сменил механику (изначально он разрабатывался на Fallout 3), а затем и название, разработка все еще ведется.Спустя 5 лет разработки приквела к Fallout: New Vegas, команда достигла значительно прогресса – проект Fallout: New California вступил в фазу бета-тестирования. По словам Брандена Ли, руководителя команды, “BETA 200” полностью может быть пройдена от начала и до конца, но во время игры все еще могут встречаться ошибки и баги.Кроме того, Fallout: New California насчитывает 12,000 строк диалогов, которые были записаны 42 актерами для 60 персонажей. Еще проект может похвастаться 12 концовками и множеством разветвлений сюжетных линий на пути к финалу. Ознакомиться с деталями или скачать бета-версию мож...

Этот мод для Fallout: New Vegas значительно увеличивает дальность прорисовки в Пустоши

published: 09 Апреля, 2018 комментарии: 0
Fallout: New Vegas Этот мод для Fallout: New Vegas значительно увеличивает дальность прорисовки в Пустоши
У движков Bethesda Game Studios есть гаденькая особенность – малая дальность прорисовки деталей на открытых пространствах. В Fallout 3 данную “особенность” Bethesda умело замаскировала большими и малыми постройками, а также ландшафтом, но в Fallout: New Vega намного больше открытых пространств, в связи с чем малая дальность детализации давала о себе знать.Моддеры до сих пор пытаются как-то это исправить собственными силами и один из них преуспел чуть больше, чем другие. Модификация Much Needed LOD значительно увеличивает дальность отрисовки объектов, включая дороги и здания. Скачать модификацию можно здесь.

Как выглядит открытие убежища в Fallout: New California

published: 02 Апреля, 2018 комментарии: 0
Obsidian Entertainment Как выглядит открытие убежища в Fallout: New California
Команда энтузиастов потратила уже множество времени на разработку Fallout: New California, неофициального приквела к Fallout: New Vegas, рассказывающего историю еще одного выжившего, но теперь из Убежища 18.Вчера разработчики показали несколько новых скриншотов, а также поделились двумя видео, в которых можно взглянуть на одно из развлечений в убежище, некий вид спорта, а также на процесс открытия убежища. Модификация, пускай и настолько масштабная, разрабатывается на основе Fallout: New Vegas, поэтому все выглядит несколько устаревшим, да и научить ИИ новым “трюкам”, видимо, не получилось.В прошлом команда планировала выпустить модификацию до конца 2017 года, но что-то пошло не так и релиз был перенесен. В данный момент нет даже примерного окна релиза....

Релиз Pillars of Eternity II: Deadfire перенесен на месяц

published: 13 Марта, 2018 комментарии: 0
Obsidian Entertainment Релиз Pillars of Eternity II: Deadfire перенесен на месяц
К сожалению, релиз Pillars of Eternity II: Deadfire от Obsidian Entertainment не состоится 4 Апреля, как ранее планировали разработчики, так как дата выхода перенесена на 8 Мая.По словам Obsidian Entertainment, Pillars of Eternity II: Deadfire намного больше оригинальной игры и команда трудилась больше, чем сам Абидон, но не им не хватает времени, чтобы закончить и отполировать все механики. В связи с этим разработчики взяли дополнительно несколько недель.Pillars of Eternity II: Deadfire выйдет на PC и консолях, включая Switch. Релиз на консолях состоится позже, о чем разработчики сообщат отдельно....

Спустя 8 лет в Fallout: New Vegas появилась функциональная мини-карта

published: 26 Февраля, 2018 комментарии: 0
Fallout: New Vegas Спустя 8 лет в Fallout: New Vegas появилась функциональная мини-карта
Может кто-то посчитает это лишним и совсем не нужным, но Fallout: New Vegas крайне не хватало функциональной мини-карты. Модмейкер под ником “Jazzisparis” пару дней назад выпустил модификацию JIP MiniMap, которая работает именно так, как вы думаете.

Pillars Of Eternity II: Deadfire выйдет на консолях в конце 2018 года

published: 06 Февраля, 2018 комментарии: 0
Obsidian Entertainment Pillars Of Eternity II: Deadfire выйдет на консолях в конце 2018 года
Как оказалось, механику классической партийной RPG можно перенести для управления с помощью геймпада. По данным Game Informer Obsidian Entertainment выпустит Pillars Of Eternity II: Deadfire на PlayStation 4, Xbox One и Switch.В прочем, владельцам консолей придется подождать до конца 2018 года, так как релиз запланирован на Рождество. Портированием для консолей будет заниматься студия Red Cerberus при непосредственном (или косвенном) участии Obsidian.Релиз PC-версии Pillars Of Eternity II: Deadfire состоится 3 Апреля....

Как выглядят сражения на кораблях в Pillars of Eternity II: Deadfire

published: 06 Февраля, 2018 комментарии: 0
Obsidian Entertainment Как выглядят сражения на кораблях в Pillars of Eternity II: Deadfire
До релиза классической партийной RPG Pillars of Eternity II: Deadfire остается около месяца, но у нас есть кое-что интересное, что позволит скрасить ожидание, а также ответит на то, как выглядят бои на море с участием кораблей.Если вы не планируете пользоваться своим кораблем, то у вас очень быстро возникнет проблема – вам необходимо перемещаться между островами архипелага, а сделать это можно только при использовании корабля. Некоторые из этих островов населены коренными племенами или недавно заселены первопроходцами, однако, есть множество неизведанных островов и корабль поможет добраться до них. На новом острове можно найти древние руины, подземелья и даже сокровища.Во время своего очередного путешествия вы можете натолкнуться на пиратов и в таком случае предстоит сражение. Или, к примеру, заметите беззащитное торговое судно, которо...

Релиз Pillars of Eternity II: Deadfire состоится 3 Апреля

published: 25 Января, 2018 комментарии: 0
Obsidian Entertainment Релиз Pillars of Eternity II: Deadfire состоится 3 Апреля
Эта неделя рискует стать самой волнительной в Январе – ранее нам сообщили дату релиза God of War, а сегодня Obsidian назвали дату релиза Pillars of Eternity II: Deadfire.Релиз Pillars of Eternity II: Deadfire состоится в Steam и GOG 3 Апреля и сегодня разработчики открыли доступ к предварительному заказу. Все, кто решит оформить предварительный заказ, получат несколько бонусов в виде внутриигровых предметов – Черный флаг для корабля, саблю и питомца отряда Ястреба Остроклюва.Приобрести  Pillars of Eternity II: Deadfire можно будет в трех издания, самое дорогое из которых, стоимостью 1300 рублей, включает в себя 4 дополнения....

Так бы могла выглядеть Fallout: New Vegas на Game Boy

published: 17 Января, 2018 комментарии: 0
Nintendo Так бы могла выглядеть Fallout: New Vegas на Game Boy
В свое время первое знакомство с Game Boy было сродни взрыву мозга, а на то, что экран консоли был вообще черно-зеленый вообще никто не обращал внимания. Для консоли от Nintendo вышло множество отличных игр, но что, если бы Fallout: New Vegas вышла в то время, то как бы она выглядела?Можно не гадать, так как Youtube’р 98Demake выпустил новое видео, в котором как раз показал, как бы могла видеть Fallout: New Vegas на Game Boy. Если бы не десяток отсылок к вселенной Fallout, то разглядеть в ней Fallout: New Vegas было бы вообще сложно....

Obsidian, кажется, довольны модификацией Fallout 4 New Vegas

published: 04 Января, 2018 комментарии: 0
Fallout 4 Obsidian, кажется, довольны модификацией Fallout 4 New Vegas
Пока геймеры неустанно продолжают Obsidian Entertainment сделать еще одну игру серии Fallout, команда энтузиастов, всколыхнувшиеся теплым приемом комьюнити, продолжают работать над модификацией Fallout 4 New Vegas.Недавно разработчики мода поделились новым геймплейным видео, в котором показали альфа-версию Fallout 4 New Vegas. Выглядит многообещающе, хотя и далеко от совершенства. Тем не менее, сами Obsidian Entertainment, кажется, довольны модификацией о чем намекнули в своем Twitter’е.Вопрос в другом – как на это отреагирует Bethesda, которым по праву принадлежит интеллектуальная собственность. Может статься, что в один прекрасный момент разработчики могут получить “письмо”, в котором Bethesda запретит дальнейшее развитие....

Этот мод добавляет в Fallout: New Vegas функционал нанокостюма из Crysis

published: 25 Декабря, 2017 комментарии: 0
Obsidian Entertainment Этот мод добавляет в Fallout: New Vegas функционал нанокостюма из Crysis
Это уже выход за “каноны”, но отличный способ пережить новый “экспириенс”, как любят говорить разработчики упоминая свои проекты. Моддер под ником “Salomaogh” вчера обновил собственную модификацию, которая добавляет в Fallout: New Vegas функциональные возможности нанокостюма из Crysis.Функции из модификации ничем не уступают оригинальному нанокостюму – используя модификацию вы сможете быстрее бегать и плавать, больнее бить, выше прыгать и так далее. Желающие могут скачать модификацию здесь. К сожалению, сама модификация не включает в себя модель нанокостюма....

Предпраздничный дневник разработчиков Pillars of Eternity II: Deadfire

published: 22 Декабря, 2017 комментарии: 0
Obsidian Entertainment Предпраздничный дневник разработчиков Pillars of Eternity II: Deadfire
Obsidian Entertainment опубликовали предпраздничное обзорное видео, в котором рассказали о самом важном в Pillars of Eternity II: Deadfire – мультиклассах, визуальных эффектах, рендере теней, гранатах и большом количестве боев.Судя по рассказам разработчиков, Pillars of Eternity II: Deadfire станет больше, глубже и интереснее, чем оригинальная Pillars of Eternity. События сиквела будут происходить на архипелаге Дэдфайр, а все принятые вами решения в Pillars of Eternity найдут отражение в сиквеле.Релиз Pillars of Eternity II: Deadfire состоится на PC где-то в 2018 году....

Секретная RPG Obsidian не будет иметь микротранзакций или лутбоксов

published: 16 Декабря, 2017 комментарии: 0
Obsidian Entertainment Секретная RPG Obsidian не будет иметь микротранзакций или лутбоксов
Obsidian Entertainment поделились первой информацией о своей следующей RPG, название которой пока держится в секрете. Леонард Боярский и Тим Кейн оставили специальное сообщение для всех фанатов.В письме на форуме Леонард Боярский и Тим Кейн рассказали об отсутствии каких-либо микротранзакций, лутбоксов и тому подобного. Более того, новое подразделение Take-Two, Private Division, которые издадут новую RPG никак не пытаются навязать свое мнение.Ждать первых деталей о новой игре Obsidian Entertainment стоит в 2018 году....

Новую RPG Obsidian Entertainment издаст новое подразделение Take-Two

published: 14 Декабря, 2017 комментарии: 0
Obsidian Entertainment Новую RPG Obsidian Entertainment издаст новое подразделение Take-Two
Take-Two Interactive открыли новое подразделение под названием Private Division, которое займется издательством независимых проектов, среди которых уже Kerbal Space Program, Ancestors: The Humankind Odyssey, Project Wight, Squad и нового проекта Obsidian Entertainment.Главной особенностью подобного сотрудничества является то, что студии оставляют все права на проекты себе. Полный контроль над интеллектуальной собственностью должен заинтересовать множество независимых студий. Как бы то ни было, но первый проект под крылом Private Division выйдет не раньше Марта 2019 года....

Немного сражений в новом трейлере Pillars of Eternity II: Deadfire

published: 14 Ноября, 2017 комментарии: 0
Obsidian Entertainment Немного сражений в новом трейлере Pillars of Eternity II: Deadfire
В след за открытием страниц Pillars of Eternity II: Deadfire в Steam и GOG, Obsidian Entertainment опубликовали новый трейлер игры, содержащий немного геймплейных кадров.Трейлер фокусируется на сражениях и демонстрирует неплохие визуальные эффекты. Также мы можем взглянуть на несколько удивительных локаций, куда отправится игрок во время прохождения. События Pillars of Eternity II: Deadfire будут развиваться на архипелаге Дэдфайр, а что самое интересное – все ваши принятые решения в приквеле будут иметь последствия в сиквеле.Релиз Pillars of Eternity II: Deadfire состоится на PC в 2018 году....

Официальные системные требования Pillars of Eternity II: Deadfire

published: 14 Ноября, 2017 комментарии: 0
Obsidian Entertainment Официальные системные требования Pillars of Eternity II: Deadfire
Еще вчера Obsidian Entertainment открыли доступ к страницам Pillars of Eternity II: Deadfire в Steam и GOG, где кроме общего описания, теперь присутствуют полноценные системные требования.Требования демократичные, так как Pillars of Eternity II: Deadfire не сильно изобилует новейшими технологиями.Минимальные системные требования:ОС: Windows Vista 64-bit или новееПроцессор: Intel Core i3-2100T @ 2.50 GHz / AMD Phenom II X3 B73Оперативная память: 4 GB ОЗУВидеокарта: ATI Radeon HD 4850 или NVIDIA GeForce 9600 GTМесто на диске: 14 GBЗвуковая карта: DirectX Compatible Sound CardРекомендованные системные требования:ОС: Windows Vista 64-bit или новееПроцессор: Intel Core i5-2400 @ 3.10 GHz / AMD Phenom II X6 1100TОперативная память: 8 GB ОЗУВидеокарта: Radeon HD 7700 или NVIDIA GeForce GTX 570Место на диске: 14 GBЗвуковая карта: DirectX Compa...

Obsidian Entertainment в скором времени могут анонсировать новый проект

published: 08 Ноября, 2017 комментарии: 0
Obsidian Entertainment Obsidian Entertainment в скором времени могут анонсировать новый проект
Кажется студия Obsidian Entertainment, разработчики Fallout: New Vegas, South Park: The Stick of Truth, Pillars of Eternity, Tyranny и Pillars of Eternity II: Deadfire, уже готовы анонсировать следующий проект.В своем Twitter’е разработчики опубликовали сообщение, в котором перечислены названия предыдущих игр студии, последняя из которых многозначительно обозначена тремя вопросительными знаками.В данный момент сделать какое-либо предположение о том, чем может являться следующий проект сложно, так как за последние годы студия работала над абсолютно разными играми в разных жанрах....

Крис Авеллон тизерит что-то связанное с Fallout?

published: 05 Октября, 2017 комментарии: 0
Игры Крис Авеллон тизерит что-то связанное с Fallout?
Вчера Крис Авеллон изменил свой профиль в Facebook, изменив свою аватарку на нарисованного человека обнимающего Волт-Боя. Технически, это все, чем связана эта публикацию с заголовком.Авеллон работал над Fallout 2 и New Vegas, а также над большим списком отличных RPG за последнее десятилетие. Planescape: Torment, Icewind Dale, Knights of the Old Republic II и многие другие. Совсем недавно он работал с Obsidian над классическими RPG, а также над Torment: Tides of Numenera, Prey и Divinity: Original Sin 2.В отсутствии фактов можно немного пофантазировать. Самой интересной теорией является то, что Авеллон работает с аботает с Bethesda или Obsidian над совершенно новой Fallout. Или, может быть, он что-то делает для Creation Club. Мы не знаем, но чертовски сильно надеемся, что это как-то связано с Fallout....

Fallout: New Vegas могла быть еще лучше, если бы не консоли

published: 04 Октября, 2017 комментарии: 0
Obsidian Entertainment Fallout: New Vegas могла быть еще лучше, если бы не консоли
Ни для кого не секрет, что мультиплатформенные игры ограничены аппаратными возможностями консолей, чем не грешит платформа PC, на которой разработчики могут позволить практически все, что задумают.Как рассказал Скотт Ивертс сайту PCGamesN, Fallout: New Vegas могла быть совершенной другой, если бы была эксклюзивом для PC. По словам Ивертса, им пришлось отказаться от множества идей, из-за того, что консоли были слишком сильно ограничены в ресурсах.Также разработчикам пришлось существенно упростить игровой движок, чтобы уложиться в “возможности” консолей и снизить загрузку. Вряд ли это стало откровением для кого-то, но сами разработчики редко говорят на подобные темы....

Obsidian попросили рассказать, какие именно DLC вы хотите получать

published: 03 Октября, 2017 комментарии: 0
Obsidian Entertainment Obsidian попросили рассказать, какие именно DLC вы хотите получать
Недавнее расширение Bastard's Wound для темной фэнтейзийной RPG Tyranny было не очень большое, что не понравилось многим рецензентам и пользователям, поэтому Obsidian решили узнать, чего именно вы хотите от их DLC.Obsidian разослали специальный опрос, в котором интересуются наличием Fallout: New Vegas и Neverwinter Nights 2, а также спрашивают, как вы предпочитаете получать дополнительный контент – покупая его сразу, ожидая распродажи, или, возможно, вы решите подождать GOTY-издания.Они также хотят знать, какой еще дополнительный контент вы хотите получать – саундтрек, дополнительных компаньонов, многопользовательские режимы, дополнительные игровые режимы, контент доступный после завершения сюжетной кампании или что-нибудь для сюжетной кампании.Для разработчиков также важен способ, которым желаете получать контент. Дополнения могут быт...

В Fallout: New Vegas должны были появиться три играбельных расы

published: 13 Сентября, 2017 комментарии: 0
Obsidian Entertainment В Fallout: New Vegas должны были появиться три играбельных расы
Знаете ли вы, что Obsidian первоначально хотели три играбельные расы в Fallout: New Vegas? Fallout: New Vegas должна была быть больше, чем та, которую мы получили в итоге.По словам генерального директора Obsidian Фергюса Уркхарта, в Fallout: New Vegas можно было бы выбирать между тремя расами: человеком, гулем и супер-мутантом. Однако проблема заключалась в самом движке игры. Это было связано с тем, как работает все оружие и броня. Попытка заставить работать броню и оружие с гулями и супер-мутантами было кошмаром. В Bethesda решили не заниматься этим.  Уркхарт рассказал, что с самого начала разработки новой Fallout они знали, что это будет не Fallout 4. По сути, предназначение Fallout: New Vegas было одним – гигантским дополнением. New Vegas не был сиквелом, а скорее проектом, который заполнит пустоту между выходом Fallout 3 и Fallout ...

Скриншоты амбициозной Stormlands от Obsidian, которая так и не вышла

published: 10 Сентября, 2017 комментарии: 0
Obsidian Entertainment Скриншоты амбициозной Stormlands от Obsidian, которая так и не вышла
Благодаря материалу Eurogamer, мы знаем, что Obsidian может быть одной из самых смелых студий в истории разработки игр, по крайней мере до относительно недавнего времени.  Stormlands рассматривалась как один из главных тайтлов для Xbox One. Уникальный открытый мир, масштаб, технологии, но к сожалению Microsoft махнули на нее рукой в 2012 году.Stormlands должна была быть RPG в стиле The Witcher 3, но с добавлением компаньонов, которые должны были помогать игроку напрямую через контекстно-зависимые совместные действия, похожие на то, что мы видели в Dragon’s Dogma или Final Fantasy XV. Кроме того, должны были происходить масштабные ивенты с участием десятков и сотен игроков. Если сегодня это звучит нереально, вы, вероятно, знаете, почему. К сожалению, многое в Stormlands зависело от “облачной технологии”, которую корпорация Mircosoft с э...

Фанатский приквел Fallout: New Vegas выйдет до конца года

published: 02 Сентября, 2017 комментарии: 0
Bethesda Softworks Фанатский приквел Fallout: New Vegas выйдет до конца года
Уже много лет группа энтузиастов и моддеров работают над приквелом Fallout: New Vegas под названием Project Brazil, и уже скоро разработка подойдет к концу.Разработчики объявили, что релиз состоится до конца 2017 года. Кроме того, модификация сменила название, и теперь называется Fallout: New California. В отличии от оригинальной New Vegas, главным героем станет выходец из убежища 18. Данных об убежище нет, но авторы говорят, что оно расположено где-то в гоpах Cан-Бернардинo.В модификации появятся огромные созданные моддерами локации, а также игрок поближе познакомится с НКР (Новой Калифорнийской Республико), которая выросла из небольшого поселения Шэйди Сэндс. Шэйди Сэндс – это самое первое поселение, которое на своем пути встречает самый первый выходец из оригинального  Fallout. Ностальгия зашкаливает.По меркам 2017 года Fallout: New...

Несмотря ни на что, генеральный директор Obsidian все еще хочет Alpha Protocol 2

published: 01 Сентября, 2017 комментарии: 0
Obsidian Entertainment Несмотря ни на что, генеральный директор Obsidian все еще хочет Alpha Protocol 2
По мнению многих геймеров, которым хватило усидчивости, чтобы пробраться через череду багов и не самых лучших дизайнерских решений, Alpha Protocol является настоящим бриллиантом.Несмотря на все отзывы и довольно прохладный прием, генеральный директор Obsidian хочет вернутся к созданию собственной шпионской RPG. По словам Фергюс Уркхарт, команда многому научилась за время после релиза оригинальной Alpha Protocol, и у них есть несколько классных идей для Alpha Protocol 2. Уркхарт хочет сделать Alpha Protocol 2, так как в игре есть то, что любят многие геймеры, а благодаря приобретенному опыту, Obsidian сможет сделать правильно то, что не работало в оригинальной игре....

Релиз сюжетного дополнения для Tyranny состоится в Сентябре

published: 23 Августа, 2017 комментарии: 0
Tyranny Релиз сюжетного дополнения для Tyranny состоится в Сентябре
Сюжетное дополнение Bastard’s Wound для партийной RPG Tyranny выйдет 7 Сентября, о чем сегодня сообщили Obsidian Entertainment в рамках выставки Gamescom 2017.Данное дополнение добавит в игру совершенно новый регион для исследования, а также узнаете больше о судьбе Барики, Фуги и Лантри – центральных компаньонов в Tyranny. Кроме DLC, все владельцы Tyranny получат бесплатное обновление, которое добавит в игру новые озвученные диалоги.

Новый тизер трейлер Fallout: The Frontier

published: 17 Июля, 2017 комментарии: 0
Bethesda Softworks Новый тизер трейлер Fallout: The Frontier
Разработка больших модификаций трудоемкий и долгий процесс, в чем мы уже могли убедиться на фоне Skywind, Skyblivion и Fallout: The Frontier.Разработчики модификации Fallout: The Frontier сегодня опубликовали небольшой тизер. Согласно тизеру, в Портленде – месте действия The Frontier – существует некая тайная организация “Netwrk”, которая торгует одним из важнейших в любое время ресурсом – информацией. Обычно организация не проявляет открытого интереса, но все меняется, когда в Портленде появляется Курьер.На данный момент нет информации, когда состоится полноценный релиз модификации....

Продажи Tyranny не оправдали надежды Paradox Interactive

published: 17 Мая, 2017 комментарии: 0
Tyranny Продажи Tyranny не оправдали надежды Paradox Interactive
PC-эксклюзив Tyranny от разработчиков Fallout: New Vegas, Obsidian Entertainmen, к сожалению не оправдали ожидания издателя в лице Paradox Interactive.В интервью сайту PCGamesN, генеральный директор  Paradox Interactive Фред Вестер и вице-президент по развитию бизнеса Шамс Джордани рассказали, что продажи RPG “в целом нормальные”, но все надеялись на большее. Вестер рассказал, что многие игроки еще планируют приобрести Tyranny, но это “не соответствует первоначальным ожиданиям”.Издатель хвалит Obsidian за создание “невероятной глубокой и уникальной RPG”. В Paradox уверены, что продажи продолжат расти. Tyranny вышла в загруженный Ноябрь 2016, но Джордани уверен, что рынок уже не может быть в восторге от RPG в стиле 90-х как раньше....

Obsidian выпустит сиквел Alpha Protocol?

published: 15 Мая, 2017 комментарии: 0
Obsidian Entertainment Obsidian выпустит сиквел Alpha Protocol?
Вчера Sega опубликовали результаты презентации для инвесторов, где представила свои долгоидущие планы в отношении развлекательного контента, в том числе игр.Sega собираются оживить свои дремлющие IP. Это может относиться к целому вороху игр: Sonic, Jet Set Radio, Bad Company Heroes, Crazy Taxi, Phantasy Star, Sega GT, Shenmue, Super Monkey Ball, Virtua Fighter, Alpha Protocol и другие проекты.Интересное начинается позже, когда Obsidian Entertainment – разработчики Tyranny, South Park: The Stick of Truth, Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity, Neverwinter Nights 2 – опубликовали сообщение в Twitter’е.Вполне возможно, что таким образом  Obsidian намекают на сиквел или перезапуск Alpha Protoco. Или они решили публично заявить о своей заинтересованности в разработке еще одной игры. Или, возможно, этот твит ничего не значит, а Obsidian пр...

Fallout: New Vegas можно пройти за 14 минут, если очень захотеть

published: 03 Мая, 2017 комментарии: 0
Bethesda Softworks Fallout: New Vegas можно пройти за 14 минут, если очень захотеть
Сколько времени вы потратили на свое прохождение Fallout: New Vegas? Явно больше, чем 13 минут и 45 секунд. Именно столько времени потребовалось игроку под ником Kungkobra, чтобы выйти в Гудспрингс, и закончить задание Курьера.На предыдущее самое быстрое прохождение ушло около 20 минут. С тех пор прохождение было максимально оптимизировано, а “острые углы сбриты”. Kungkobra использует различные техники, вроде бага с перезарядкой оружия с последующим открытие Pip-boy. Это позволяет двигаться немного быстрее, что дает возможность еще быстрее завершить прохождение.Овладеть техникой “reload dashing” непросто, но это может пригодится, если решите заняться быстрым прохождением самостоятельно....

Pillars of Eternity II: Deadfire уже собрала больше, чем оригинальная игра

published: 24 Февраля, 2017 комментарии: 0
Obsidian Entertainment Pillars of Eternity II: Deadfire уже собрала больше, чем оригинальная игра
Кто бы мог подумать, что всего за 24 часа кампания по сбору средств Pillars of Eternity II: Deadfire на платформе Fig сможет достичь круглой суммы в $4 миллиона, но это так.На данный момент Obsidian Entertainment собрали уже $4,006,685, что на 364% превышает самую первую цель. Более того, кампания Pillars of Eternity II: Deadfire привлекла больше средств, чем краудфандинговая кампания оригинальной Pillars of Eternity в Октябре 2012.Тогда, в холодно Октябре, Obsidian Entertainment собрали $3,986,929. Впереди еще 13 часов, так что вполне вероятно, что сумму может достичь $4,5 миллионов.Релиз Pillars of Eternity II: Deadfire, ориентировочно, состоится в 2018-ом году....

Pillars of Eternity II: Deadfire собрала более $3.5 миллиона

published: 23 Февраля, 2017 комментарии: 0
Obsidian Entertainment Pillars of Eternity II: Deadfire собрала более $3.5 миллиона
Только вчера мы сообщали, что сборы средств краудфандинговой кампании Pillars of Eternity II: Deadfire превысили $3 миллонов, как сутки спустя бэкеры смогли достичь новой цели.Сейчас общая сумма соборов составляет $3,537,816, а значит в Pillars of Eternity II: Deadfire появятся корабли. До конца кампании осталось чуть больше 39 часов. Obsidian не разглашали информацию о возможности путешествовать на корабле, но теперь поделились новым видео.Теперь вы сможете стать капитаном небольшого шлюпа с гордым именем “Дерзкий”, и исследовать островной мир Deadfire. Корабль поддается простой кастомизации – перекраска, изменение парусов, улучшить/изменить корабельные орудия.Если бэкеры продолжат в том же духе, то смогут достичь еще нескольких целей.$3.5 миллиона – новые возможности улучшения корабля$3.75 миллиона – больше островов для исследования$...

Сборы Pillars of Eternity II: Deadfire превысили $3 миллиона

published: 22 Февраля, 2017 комментарии: 0
Obsidian Entertainment Сборы Pillars of Eternity II: Deadfire превысили $3 миллиона
Краудфандинговая кампания Pillars of Eternity 2 на платформе Fig собрала больше всего сторонников, чем любая другая другая кампания на платформе.Классическая партийная RPG от Obsidian Entertainment  не собрала больше, чем предыдущий лидер (Psychonauts 2 $3.8 миллиона), но все равно это огромное достижение.В настоящее время игры общая сумма составляет 3,095,941, что на 281% больше, чем требовалось изначально. До конца кампании остается еще около 2 дней. Кампания достигла почти всех целей, которые поставили разработчики. Конечная отметка $3.4 миллиона. Релиз запланирован на 2018-й год....
« 1 2 3 4 5 6 »