В DiRT 4 не будет поддержки PlayStation VR на старте

published: 10 Апреля, 2017 комментарии: 0
Codemasters В DiRT 4 не будет поддержки PlayStation VR на старте
Codemasters просто продолжают выпускать рейсинг несмотря на любые тенденции, за что им огромное человеческое спасибо. Но, как и любой другой современный проект, разработчик не забывают о текущих возможностях, но, к сожалению, не все они будут доступны на старте.Codemasters подтвердили, что на момент старта DiRT 4 не получит поддержку PlayStation VR. Разработчики решили сосредоточиться на основной игре, но, “определенно”, разработчики добавят поддержку позже. Codemasters пообщали держать игроков в курсе, и сообщать последние новости.Разработчики уже выпустили специальное обновление для DiRT Rally, которое добавляет поддержку PlayStation VR.

Причины быстрого взлома защиты Mass Effect: Andromeda

published: 10 Апреля, 2017 комментарии: 0
Mass Effect: Andromeda Причины быстрого взлома защиты Mass Effect: Andromeda
На прошлой неделе Mass Effect: Andromeda была взломана, и полностью рабочий клиент появится на множестве сайтах. Но почему самая совершенная на данный момент DRM продержалась всего 10 дней с момента релиза?На то были причины. Как сообщает DSOGaming, в Mass Effect: Andromeda использовалась устаревшая версия Denuvo. Resident Evil 7 использует такую же версию Denuvo, и также была взломана за рекордные 7 дней. Если в Mass Effect: Andromeda действительно использовалась такая же версия защиты, то становится понятно, почему она не выдержала натиска хекеров.Предыдущее обновление, 1.05, обновило версию Denuvo, и теперь Mass Effect: Andromeda защищена последней версией. Получить свежие исправления “пираты”, видимо, не смогут еще какое-то время....

Дата релиза Dragon Quest XI будет анонсирована завтра

published: 10 Апреля, 2017 комментарии: 0
Square Enix Дата релиза Dragon Quest XI будет анонсирована завтра
Square Enix любит делать шоу из ничего – завтра компания проведет специальное мероприятие, на котором официально сообщит дату релиза Dragon Quest XI.Дата релиза Dragon Quest XI, увы, будет актуальна только для Японии. Кроме даты выхода, Square Enix также обещают рассказать немного больше о самой игре. Информация о релизе на Западе, скорее всего, не будет анонсирована. Dragon Quest XI рассчитана в первую очередь на игроков из Японии.Релиз Dragon Quest XI состоится на PlayStation 4, Nintendo Switch, и Nintendo 3DS....

Elder Scrolls Online доступна всю неделю бесплатно

published: 10 Апреля, 2017 комментарии: 0
Zenimax Online Studios Elder Scrolls Online доступна всю неделю бесплатно
Zenimax Online Studios сообщили, что начиная с завтрашнего дня, то есть 11 Апреля, Elder Scrolls Online доступна всем желающим абсолютно бесплатно вплоть до 18 Апреля.Во время бесплатного периода будет доступна вся территория Тамриэля, за исключение DLC. игроки получат 500 крон на личные нужны (позволит приобрести самого простого скакуна во внутриигровом магазине). Любые персонажи, которые будут созданы в бесплатной версии, могут быть перенесены в полную версию. Кроме того, все персонажи и предметы с прошлого бесплатного периода вновь будут доступны.Кроме того, в честь трехлетнего юбилея разработчики подарят предмет, повышающий получаемый опыт. Предложение актуально на PC, Mac, PS4 и Xbox One (требуется подписка Xbox Live Gold). Скачать клиент можно будет завтра, с 17:00 по Московскому времени....

Новый магазин в Minecraft позволит покупать чужие творения

published: 10 Апреля, 2017 комментарии: 0
Minecraft Новый магазин в Minecraft позволит покупать чужие творения
Этой весной в Minecraft будет добавлен рынок, на котором все игроки смогут покупать пользовательский контент. Все товары доступны за внутриигровую валюту под названием Minecraft Coins.“Монеты” можно приобрести за реальную валюту. В Minecraft Marketplace можно найти облики, тестуры и другой пользовательский контент. Minecraft Marketplace будет доступен через Xbox Live, но первоначально торговую площадку запустят для мобильных устройств и Windows 10Разработчики из Mojang пишут, что “идея состоит в том, чтобы дать создателям контента для Minecraft возможность заработать на игре. Данное финансирование поможет в разработке более крупных проектов”....

Double Fine объявили победителей Amnesia Fortnight 2017

published: 10 Апреля, 2017 комментарии: 0
Double Fine Double Fine объявили победителей Amnesia Fortnight 2017
Не в первый раз Double Fine проводят Amnesia Fortnight, и каждый раз на выходе студия анонсирует несколько проектов, которые затем получают игроки.В прошлый раз Amnesia Fortnight подарила нам Costume Quest и Stacking, а на этот раз “амнезия” принесла сразу несколько проектов. На данный момент это только прототипы, но вы уже можете заплатить за все четыре прототипа и получить готовые игры на выходе.Kiln – многопользовательский командный файтинг с упором на создание уникального персонажа. Разработчики обещают продвинутую физику и разрушения вражеских героев.The Gods Must be Hungry – 3D платформер, где воины-повара готовят гигантские блюда, чтобы остановить ненасытных богов от поедания человеческой расы. Каждый уровень начинается с сбора ингредиентов. Darwin’s Dinner – игра на выживание, где ваши действия формируют эволюцию существ, котор...

Продано более миллиона копий Playerunknown's Battlegrounds

published: 10 Апреля, 2017 комментарии: 0
Survival Продано более миллиона копий Playerunknown's Battlegrounds
Как бы вы не старались, а сбросить со счетов творение Bluehole не получится. Разработчики и издатель сообщили сегодня, что сурвайвал шутер Playerunknown's Battlegrounds разошелся тиражом более одного миллиона копий всего за 16 дней нахождения в раннем доступе.Согласно официальному пресс-релизу Playerunknown's Battlegrounds все еще в тройке самых популярных игре в Steam, и может похвастаться одновременным онлайном в 89 000 игроков.Брендан Грин сказал:Мы бы не достигли этого рубежа, если бы не самоотверженность наших игроков, и мы искренне уважаем их. Мы намерены улучшенать игру и добавлять новый контент, а также активно поддерживать растущую фан-базу.Разработчики планируют надолго не задерживаться в раннем доступе Steam, и покинуть его пределы в ближайшие 6 месяцев....

Все о Флэше в новом трейлере Injustice 2

published: 10 Апреля, 2017 комментарии: 0
Injustice 2 Все о Флэше в новом трейлере Injustice 2
Вы хотели узнать что-нибудь о Флэше из Injustice 2? На все вопросы NetherRealm Studios конечно не ответят, но новый геймплей и специальные приемы покажут.Разработчики из NetherRealm Studios опубликовали новый обзорный трейлер, который на этот раз посвящен целиком Флэшу и мордобую с Гopиллой Гpoддy. Релиз Injustice 2 состоится 16 Мая на PS4 и Xbox One.

Второй этап бета-тестирования Quake Champions стартует 13 апреля

published: 10 Апреля, 2017 комментарии: 0
Quake Champions Второй этап бета-тестирования Quake Champions стартует 13 апреля
Если вам не удалось попасть в ряды тех, кто первым опробовал бета-тест Quake Champions, то не отчаивайтесь, Bethesda и id Software сообщили о втором этапе тестирования.Согласно информации, второй этап бета-тестирования Quake Champions стартует 13 апреля. Разработчики обещали разослать еще больше приглашений и, возможно, в этот раз вам повезет.Странно, что в сети до сих пор нет тонн контента посвященного Quake Champions, так как делать скриншоты и записывать видео не запрещено.

Destiny 2 будет доступна через Steam

published: 10 Апреля, 2017 комментарии: 0
Destiny 2 Destiny 2 будет доступна через Steam
У Activison, к счастью, нет собственно сервиса цифрового распространения компьютерных игр и программ, принадлежащий компании, а значит вопрос о том, каким образом недавно анонсированная Destiny 2 будет доступна PC-геймерам оставался открытым.Согласно публикации  Gadgets 360, Destiny 2 выйдет именно в Steam, и и не потребует установки стороннего клиента. Появится ли Destiny 2 в Origin или Xbox Store неизвестно. Релиз запланирован на PC, PS4 и Xbox One 8 Сентября, а первая демонстрация геймплея состоится в Мае этого года....

В Conan Exiles появится двуручное оружие, новые эмоции и прочий контент

published: 10 Апреля, 2017 комментарии: 0
Funcom В Conan Exiles появится двуручное оружие, новые эмоции и прочий контент
Во время общения с игроками креативный-директор Conan Exiles Джоэл Билос и комьюнити-менеджер Йенс Эрик Ваалер ответили на несколько вопросов игроков.Вскоре в Conan Exiles появится множество нового контента, среди которого гораздо больше красок для одежды, щитов и зданий. Команда работает над системой, которая позволит крайне быстро и безопасно спускаться с высоты. Будут внесены изменения в “скелет” персонажа, чтобы ноги не выглядели странно, когда персонаж находится на наклонной поверхности.Будут добавлены 53 новые эмоции в следующем патче после Пасхи. В связи с Пасхой, не будет патча на этой неделе. Совсем “скоро” появятся двуручные мечи, двуручные топоры появятся позже. Также игру ждет ряд обновлений, которые завершат разработку осад....

Первое сюжетное DLC для NiOh выходит в Мае

published: 10 Апреля, 2017 комментарии: 0
Team Ninja Первое сюжетное DLC для NiOh выходит в Мае
Koei Tecmo сообщили более подробную информацию о первом сюжетном DLC для NiOh, под названием “Дракон Тохоку” в Японии и “Дракон Севера” для Запада.Первое, что сообщили издатель, дата релиза – релиз состоится 2 Мая, чуть позже, чем изначально планировали разработчики, в Японии. DLC будет включать в себя новые сценарии, новые виды оружия, новых персонажей, новых духов-хранителей, новые Ёкай и новые этапы.В тот же день Koei Tecmo выпустят новое бесплатное обновление, которое будет включать в себя PVP режим и другой и еще неанонсированный контент.“Дракон Тохоку” будет включать в себя одного из наиболее актуальных исторических персонажей Сэнгоку Дзидай, Датэ Масамунэ. NiOh доступна исключительно на PS4....

Альберт Пенелло: Project Scorpio не нужен никакой форсированный режим

published: 09 Апреля, 2017 комментарии: 0
Xbox One X Альберт Пенелло: Project Scorpio не нужен никакой форсированный режим
После анонса технических характеристик Project Scorpio в минувший четверг, кто-то уже начал откладывать на новую консоль, релиз которой намечен на конец года, а кто-то начал задавать вопросы непосредственно руководящим верхушках Microsoft в попытках разузнать что-нибудь интересное.В ответ на вопрос одного из фанатов в Twitter, появится ли в Project Scorpio какой-нибудь “форсированный режим”, Альберт Пенелло, старший директор по маркетингу Xbox, ответил – нет.Всё будет работать лучше. Нам не нужен форсированный режим. Вся консоль и есть форсированный режим.Пенелло также заявил, что на E3 2017 компания сосредоточится на играх, играх и еще раз играх. Приобрести Project Scorpio можно будет в конце года, хотя открытие предварительных заказов можно ожидать после E3 2017. Ориентировочная стоимость $500....

В сиквеле Horizon: Zero Dawn будет больше машин и не менее глубокая история

published: 09 Апреля, 2017 комментарии: 0
Guerrilla Games В сиквеле Horizon: Zero Dawn будет больше машин и не менее глубокая история
Релиз Horizon: Zero Dawn состоялся почти два месяца назад, но игроки по-прежнему продолжают рукоплескать таланту Guerrilla Games. Игра получила множество похвал, и подавляющее большинство было направлено на сюжет и превосходный дизайн машин.Понятно дело, что игроки уже говорят и сиквеле, в то время как Guerrilla Games прозрачно намекают на то, что Horizon: Zero Dawn 2, если бы они ее разрабатывали, была бы такой же удивительной, как и оригинальная игра. Если выйдет сиквел, то наша основная задача добиться большей эмиоциональной связи в Элой. Последнее, что мы хотим сделать, это разочаровать игроков, которым так понравился оригинал.По словам арт-директора игры, Ян-Барта ван Бика, Horizon: Zero Dawn стала популярной благодаря отличному дизайну и разнообразию механических существ, а также напряженным и захватывающих боям. Бик считает, что...

В Conan Exiles может появится сельское хозяйство и исследования

published: 09 Апреля, 2017 комментарии: 0
Funcom В Conan Exiles может появится сельское хозяйство и исследования
На данный момент Conan Exiles представляет из себя обычный сурвайвал в песочнице, где игроки могут строить гигантские замки и внушительных масштабов храмы, но вот создать маленький садик для выращивания возможности нет.Однако, судя по опросу, проводимому Funcom, это скоро может изменится. Разработчиков интересует, хотели бы игроки заниматься сельским хозяйством и выращивать что-нибудь, а также как они относятся к продвинутым возможностям исследования – альпинизм, лут, бонусы за исследование локаций.Кроме того, Funcom важно знать мнение игроков о расширенной системе осады вражеских крепостей, скакунах и питомцах, продвинутой системе города, о магии и группах NPC, которые бы могли атаковать поселения игроков время от времени.В настоящее время Conan Exiles находится в раннем доступе Steam (PC), а скоро появится на Xbox One в рамках програ...

Немного предрелизного геймплея The Signal From Tölva

published: 09 Апреля, 2017 комментарии: 0
Indie Немного предрелизного геймплея The Signal From Tölva
Завтра состоится релиз на PC и Mac нового игры от небольшой Indie-студии Big Robot, а сегодня разработчики решили показать немного геймплея и то, как выглядят сражения в The Signal From Tölva.Видео выделяется отличным звуковым сопровождение на фоне остальных Indie-песочниц. Это относится не только к музыкальному оформлению, но и звуку оружия и даже звуку роботизированных ног вашего персонажа.Релиз The Signal From Tölva состоится завтра, 10 Апреля на PC и Mac. Увы, но предварительный заказ недоступен, по непонятным причинам....

Геймплей-дизайнер StarCraft II работает над новым проектом

published: 09 Апреля, 2017 комментарии: 0
Blizzard Геймплей-дизайнер StarCraft II работает над новым проектом
Дэвид Ким, ведущий геймплей-дизайнер StarCraft II, решил задействовать свои силы в номом проекте Blizzard, о чем Ким сообщил на этой неделе на официальном форуме Battle.net.Первоначально он был одним из лучших игроков в StarCraft, позже перешел в Blizzard из Relic Entertainment, увидев анонс StarCraft II. Ким использовал свой опыт игрока высокого уровня, чтобы помочь с балансом серии.Я достиг точки в своей карьере, и я решил начать исследование нового проекта, учиться и расти в качестве гейм-дизайнера. Я всегда буду благодарен за этот удивительный опыт, который большинство гейм-дизайнеров просто не могли получить на таком глубоком уровне.Ким не раскрыл никаких подробностей о своем новом проекте в компании. Возможно, Ким будет работать над Overwatch, которую частенько ругают за дисбаланс....

Разработчики Total War отвечают на вопросы игроков

published: 09 Апреля, 2017 комментарии: 0
Creative Assembly Разработчики Total War отвечают на вопросы игроков
Сегодня Sega и Creative Assembly опубликовали специальное видео в котором попытались пролить свет на будущие планы относительно серии Total War.В этом видео разработчики рассказывают о Total War: WARHAMMER II, карта в которой будет больше, чем в оригинальной игре, а сюжетной части будет уделено больше времени.Разработчики не забыли и о исторической игре серии, которая в данный момент находится в разработке. Разработкой это части занимается столько же сотрудников, сколько было задействовано в разработке Warhammer.Третья команда во главе с Джеком Ластедом (хорошо известен среди сообщества Total War) также изучает возможность работы над небольшим по объему историческим контентом. Релиз Total War: WARHAMMER 2 состоится в 2017 году на PC....

Hellblade: Senua Sacrifice не будет полагаться только на сражения

published: 08 Апреля, 2017 комментарии: 1
Hellblade: Senua's Sacrifice Hellblade: Senua Sacrifice не будет полагаться только на сражения
Hellblade: Senua’s Sacrifice является одной из самых ожидаемых игр 2017 года. И хотя поначалу люди считали, что новая игра от Ninja Theory станет экшеном, разработчики решили экспериментировать с целью создать что-то более глубокое.В последнем интервью, Тамим Антониадес, креативный директор Hellblade: Senua’s Sacrifice, утверждает, что команда пытается предложить более атмосферное путешествие. Хотя куда более атмосферное, чем в психически расстроенное подсознание девушки. Ninja Theory осознанно идут на творческий риск и пытаются предложить что-то большее, чем очередной экшен.Кроме того, команда обещает наличие более продвинутых, чем те, к которым привыкли игроки, головоломки. Hellblade: Senua’s Sacrifice разрабатывается на движке Unreal Engine 4 и выйдет в 2017 году на PS4 и PC. Взглянуть на последние геймплейные кадры можно в недавно ...

Новые облики героев из Апрельского эвента Overwatch засветились в Xbox Live

published: 08 Апреля, 2017 комментарии: 0
Overwatch Новые облики героев из Апрельского эвента Overwatch засветились в Xbox Live
Похоже нас ждут несколько новых комплектов обликов для героев Overwatch навеянных последним комиксом. В Xbox Live, видимо по ошибке, появилось изображение Overwatch из Апрельского эвента, анонс которого еще только должен произойти.Согласно изображению, герои получат облики “кадетов”. Среди них Райнхардт, Трейсер, Ангел и Торбьорн, хотя об этом можно было судить из последнего комикса. Пока неизвестно, увидим ли мы новый облик для Гэндзи. Анонс состоится 12 Апреля. Эвент будет как-то связан с сюжетом вселенной игры и прошлым Overwatch как организации....

Выпуск Overwatch на Switch станет сложным

published: 08 Апреля, 2017 комментарии: 0
Overwatch Выпуск Overwatch на Switch станет сложным
С момента выхода Switch — или даже какое-то время перед дебютом — многие игроки спрашивали о возможно релизе одного из самых популярных шутеров – Overwatch – на новой консоли Nintendo. Многопользовательский шутер и обладатель многих игровых наград 2016 года в настоящее время доступен на PC, PS4 и Xbox One и имеет огромный успех на этих платформах.Категорического отказа Blizzard не давали, поэтому у игроков еще возможность увидеть шутер на портативной платформе. Во время интервью Express Online Джефф Каплан, директор игры, рассказал, что сейчас команде очень сложно поддерживать и обновлять Overwatch на трех платформах, но они справляются. Если они хотят выпустить шутер на Switch, то придется вернутся к самому началу разработки, так как обычного снижения графики недостаточно.Релиз Overwatch на Switch еще больше усложнит поддержку. Хотя э...

Сравнение оригинальной Bulletstorm и Full Clip Edition

published: 08 Апреля, 2017 комментарии: 0
People Can Fly Сравнение оригинальной Bulletstorm и Full Clip Edition
Вчера состоятся релиз ремастера Bulletstorm: Full Clip Edition, который теперь можно приобрести почти за полную стоимость, кроме того, релиз состоялся еще и на PS4 и Xbox One.Но стоит ли ремастер своих денег? Нет! Оригинальная Bulletstorm выглядит лучше на PC, хотя и непонятно, как можно было испортить то, что уже было. Отличия есть, но графически оригинал выглядит хуже, зато в ремастере можно настроить угол обзора и количество кадров не фиксируется.

Продолжительность Uncharted: The Lost Legacy составит около 10 часов

published: 08 Апреля, 2017 комментарии: 0
Naughty Dog Продолжительность Uncharted: The Lost Legacy составит около 10 часов
На недавней игровой премии BAFTA Games Awards 2017, директор Naughty Dog по связям с общественностью Арне Мейер рассказал сайту IBTimes UK о продолжительности Uncharted: The Lost Legacy.По словам Мейера на прохождение самостоятельного DLC понадобится около 10 часов. По словам Мейера команда не хотела ограничивать себя в чем-то.B прошлом, когдa нaс спрaшивaли, почему мы не зaнимaемся рaзрaботкой дополнений для Unсhartеd, мы могли сказать только одно: "У нaс нет нужного уровня сaмодисциплины".Eсли мы нaчинaем что-то делaть, из этого получaется полноценнaя игрa. Мы просто не можем себя огрaничивaть, не можем остaновиться. Именно тaк и произошло. Когдa мы прорaбaтывaли сюжет, то пришли к игре, нa прохождение которой понaдобилось бы больше десяти чaсов. B этот момент стaло понятно - все, о чем мы говорили рaньше, было прaвдой.В настоящее вр...

Креативный директор Алекс Хатчинсон уходит из Ubisoft, чтобы открыть собственную студию

published: 08 Апреля, 2017 комментарии: 0
Ubisoft Креативный директор Алекс Хатчинсон уходит из Ubisoft, чтобы открыть собственную студию
Сегодня креативный директор Ubisoft Montreal, Алекс Хатчинсон, сообщил через Twitter, что он ушел из Ubisoft после того, как проработал в компании семь лет.Хатчинсон работал над Far Cry 4 и Assassin’s Creed 3, но теперь решил основать собственную студию/компанию под названием Typhoon Studios. Согласно его странице LinkedIn, Хатчинсон покинул Ubisoft в феврале, но только сейчас публично объявил об уходе.На данный момент, нет никакой информации о новой студии — сайт содержит контактную форму и описание студии. Ничего не известно о численности студии, но в другом твитте Хатчинсон упоминает, что к Typhoon Studios присоединился Рейд Шнайдер, бывший исполнительный продюсер Warner Bros. и ЕА.Хатчинсон принимал участие в разработке игр начиная с 2002 года. Перед началом работы в Ubisoft, он работал в EA, где работал в качестве ведущего дизайне...

Новый гейплей показывает, почему Hellblade - это не то, что вы думаете

published: 07 Апреля, 2017 комментарии: 0
Hellblade: Senua's Sacrifice Новый гейплей показывает, почему Hellblade - это не то, что вы думаете
Разработка Hellblade: Senua's Sacrifice ведется уже более 3 лет – Ninja Theory анонсировал проект в 2014 году, после чего разработка стартовала сначала, когда Ninja Theory не понравилось то, во что превратился проект.Многие игроки, конечно же, ждут от Ninja Theory чего-то похожего на Heavenly Sword или недавний DmC: Devil May Cry, но Hellblade отличается от двух других проектов. Об этом рассказал Тамим Антониадес, креативный директор игры, в новом видео, которым поделились Gameinformer.Кроме того, это видео содержит немного разрозненных геймплейных кадров Hellblade: Senua's Sacrifice. Релиз Hellblade: Senua's Sacrifice состоится на PS4 и PC в 2017 году....

В Besiege появится мультиплеер и редактор уровней

published: 07 Апреля, 2017 комментарии: 0
Indie В Besiege появится мультиплеер и редактор уровней
Помните простую и одновременно великолепную строительную песочницу Besiege, которая позволяла из простых блоков и механизмов создавать какие-то просто невероятные вещи? Spiderling Games, разработчики игры, сообщили, что скоро Besiege получит обновление.В этом обновлении появится редактор уровней и мультиплеерный режим, где до 8 игроков одновременно могут строить механизмы. Только вот ждать релиза придется довольно долго. Приблизительная дата релиза намечена на 3 квартал 2017 года.

Первоапрельская шутка про Геральта стала реальностью

published: 07 Апреля, 2017 комментарии: 0
The Witcher 3: Wild Hunt Первоапрельская шутка про Геральта стала реальностью
Первого Апреля CD Рrojekt RED решили немного подшутить и показали фигурку Геральта, принимающего ванную в бадье. Эту сцену вы можете помнить из самого начала The Witcher 3.Сегодня редакция PC Gamer опубликовали фотографию очень похожей фигурки. Видимо они получили ее в подарок. Вот так обычная шутка превращается в действительно уникальный коллекционный предмет.

Хидео Кодзима рассказал, что из себя представляет работа над Death Stranding

published: 07 Апреля, 2017 комментарии: 0
Death Stranding Хидео Кодзима рассказал, что из себя представляет работа над Death Stranding
Если вам интересно, что из себя представляет ежедневный рабочий процесс Хидео Кодзимы, создателя серии  Metal Gear Solid, то он сам решил об этом рассказать в Twitter.Я занимаюсь созданием игры каждый день.  Написание, сеттинг, технические аспекты. Далее детальная проверка игры, моделей, фона, освещения, движений, камер, звука, эффектов – все проверяется.Я отмечаю, где надо исправить, какие проблемы решить с новыми идеями для достижения лучших результатов. Нет никаких сомнений или отброшенных идей.Кодзима, исходя из описания рабочего процесса, любит контролировать каждый аспект творения напрямую. В настоящее время Кодзима-Сан работает в собственной студии Kojima Productions над первой игрой в качестве независимого разработчика. Помогают ему в этом Sony Interactive Entertainment и движок разработанный Guerrilla Games – Decima....

Новая ускользающая цель Hitman - The Paparazzo

published: 07 Апреля, 2017 комментарии: 0
Hitman Новая ускользающая цель Hitman - The Paparazzo
Никто не любит надоедливых папарацци, но мы не рекомендуем поступать так, как подобную проблему решает Агент 47. Сегодня IO Interactive дали наводку на новую “ускользающую цель”, охота на которую уже открыта. Разобраться предстоит с Кираном Хадсоном, он же Paparazzo. Хадсон прибудет в Париж на 11 дней, или 264 часа. Ваша миссия агент, если вы согласитесь взяться за нее, избавиться от цели. Как всегда – не будет никаких вторых шансов и как только вы начинаете выполнение задачи, у вас есть только одна попытка.Hitman доступен на PS4, Xbox One и PC....

Microsoft: Project Scorpio это то, что мы обещали

published: 07 Апреля, 2017 комментарии: 0
Xbox One X Microsoft: Project Scorpio это то, что мы обещали
Вчера мы узнали технически характеристики Xbox Scorpio, хотя не узнали официально названия, но если основываться на начинке консоли, то можно предположить, что ее стоимость составит около $500.В беседе с пользователями, Альберт Пенелло, старший директор по планированию выпуска продукции Microsoft, рассказал, что Project Scorpio соответствует всему, что ранее обещали Microsoft в прошлом году на E3.Project Scorpio это больше, чем просто цифры. Она опережает любую другую консоль. Просмотр того видео [видео] с E3 делает меня очень эмоциональным. Я думаю, что мы сделали все, что обещали.Project Scorpio действительно впечатляет своими характеристиками, однако, это все равно не новое поколение консоли. Нам придется подождать, пока мы действительно не увидим игры, ведь консоль это только бесполезное железо, если нет софта....

Deus Ex Revision теперь доступна на GOG

published: 07 Апреля, 2017 комментарии: 0
Square Enix Deus Ex Revision теперь доступна на GOG
Глобальная модификация Deus Ex Revision хорошо известна тем, кто еще помнит оригинальный Deus Ex. Данный мод обновляет графическую составляющую оригинальной игры, изменяет дизайн некоторых уровней, эстетику и даже некоторые части построения мира.Но это не “отсебятина”, и модификация Deus Ex Revision официально одобрена Square Enix, нынешним издателем. Кроме того, Дэвид Анфосси, глава Eidos Montreal, рекомендует данный мод для ознакомления. Ранее модификация вышла в Steam, и была доступна всем желающим.Теперь Deus Ex Revision доступна на GOG, вместе с распродажей игр серии Deus Ex. GOTY издание Deus Ex обойдется в неподъемные 39 рублей.Кроме того, Steam-версия модификации сегодня получила крупный патч 1.2, со списком изменений которого можно ознакомиться на официальной странице мода в Steam....

Первый дневник разработчиков Total War: WARHAMMER 2

published: 07 Апреля, 2017 комментарии: 0
Creative Assembly Первый дневник разработчиков Total War: WARHAMMER 2
Недавно Creative Assembly анонсировали Total War: WARHAMMER 2, чем вызвали у игроков множество вопросов, главный их которых был – где наша новая историческая часть серии? На этот вопрос разработчики уже ответили, а для всех остальных, кто ждал сиквела фэнтезийной серии приготовили первый видео-дневник.Первый дневник фокусируется на некоторых из “великих” особенностях сиквела, а также дает дополнительную информацию о расах, появившихся в Total War: WARHAMMER II. В Total War: WARHAMMER II будет четыре расы – Высшие эльфы, Темные Эльфы, Ящеры. Кто станет представителем четвертой расы пока неизвестно, и разработчики отдельно расскажут об этом в будущем.Релиз Total War: WARHAMMER 2 состоится в 2017 году на PC. ...

Total War: WARHAMMER получила специальный патч для CPU AMD Ryzen

published: 07 Апреля, 2017 комментарии: 0
Total War: Warhammer Total War: WARHAMMER получила специальный патч для CPU AMD Ryzen
Компания AMD сообщила, что последнее обновление для Total War: WARHAMMER содержит исправления, которые повзоляют получить прирост производительности на процессорах семейства Ryzen.По данным команды, оптимизация позволила получить прирост производительности на 10,5% на высоких настройках графики и на 7% на максимальных настройках.

Разработчики This Wаr of Мine работают не только над Frostpunk

published: 07 Апреля, 2017 комментарии: 0
Indie Разработчики This Wаr of Мine работают не только над Frostpunk
11 bit studios, разработчики Indie-сурвайвала This Wаr of Мine, в прошлом году анонсировали новый проект под названием Frostpunk, но с тех пои мы больше ничего не слышали о новом проекте. Но, как оказалось, Frostpunk не единственный проект студии.В недавнем интервью польскому изданию Gry-Online выяснилось, что у студии 11 bit studios есть еще одни неанонсированный проект. Разработчики не поделились никакой информацией о проекте, так как тот находится на стадии прототипирования. Над проектом работает всего около 10 человек, в то время как над Frostpunk трудится основной костяк студии численностью в районе 90 человек.Студия пока не может назвать даже приблизительных сроков релиза Frostpunk, не говоря уже о новом проекте....

Джефф Каплан отказывается комментировать причастие Терри Крюса к Overwatch

published: 07 Апреля, 2017 комментарии: 0
Overwatch Джефф Каплан отказывается комментировать причастие Терри Крюса к Overwatch
Джефф Каплан был просто поставлен в тупик вопросом о Думфисте и причастие Терри Крюса к работе над новым персонажем Overwatch. Не секрет, что Думфист связан с Overwatch практически с момент релиза. Игроки предсказывали его появление в игре уже несколько раз, а “его” перчатка играет большую роль в сюжете игры. Все были в таком восторге, когда Терри Крюс начал активно распространять слухи, что именно он “станет Думфистом”. Он даже летал в офис Blizzard, хотя мы и не знаем зачем.Все стихло на какое-то время, пока во время вручения наград BAFTA, где Overwatch победила в номинации “Лучшая многопользовательская игра”, Джеффа Каплана не спросили, действительно ли Крюс участвует в создании Думфиста.Джефф отлично ушел от ответа, тем самым просто подтвердив все догадки и слухи. Мы не знаем, когда Думфист появится в игре, но теперь почти 100% уве...

Новый трейлер Shiness: The Lightning Kingdom посвященный персонажам

published: 07 Апреля, 2017 комментарии: 0
RPG Новый трейлер Shiness: The Lightning Kingdom посвященный персонажам
Разработчики из Enigami явно любят созданных ими персонажей для Shiness: The Lightning Kingdom, поэтому решили посвятить им целый трейлер, а также поближе познакомить с ними игроков.В Shiness: The Lightning Kingdom будет пятеро ключевых персонажей.Chado – отважный молодой Waki, мечтающий путешествовать по миру, выбравшись из родного городка Kimpao. Желание это быстро приводит к большим проблемам.Poky – верный друг Chado и очень талантливый инженер, но не очень смелый.Rosalya – застенчивая, но верная группе, она наделена могущественной силой огня и ищет таинственную истину.Askel – могущественный молодой наемник с хорошей репутацией в Mahera.Kayenne – сильный прирожденный лидер, сохраняющий спокойствие даже в самых сложных ситуациях.Релиз Shiness: The Lightning Kingdom состоится на PC, PS4 и Xbox One 18 Апреля....

Хадзиме Табата будет работать на други IP, не связанным с Final Fantasy

published: 07 Апреля, 2017 комментарии: 0
Square Enix Хадзиме Табата будет работать на други IP, не связанным с Final Fantasy
После успеха Final Fantasy XV, о котором не подозревали даже сами разработчики, команда продолжает работать над новым контентом, и впереди еще как минимум два сюжетных дополнения.Хадзиме Табата, директор Final Fantasy XV, уже говорил, что нам не стоит ждать прямого сиквела Final Fantasy XV, и Final Fantasy XV-2 никогда не выйдет. В интервью итальянскому сайту The Games Machine, Табата потдвердил, что следующий IP, над которым он собрался работать, не связан с серией Final Fantasy.Более того, Табата уверен, что разработка не потребует столько сил и времени, как Final Fantasy XV. Что касается вселенной Final Fantasy, то в будущем нас ждет ремейк Final Fantasy VII для PS4 в нескольких главах....

Square Enix анонсировали Золотое издание Just Cause 3

published: 07 Апреля, 2017 комментарии: 0
Игры Square Enix анонсировали Золотое издание Just Cause 3
Square Enix и Avalanche Studios анонсировали “золотое издание” Just Cause 3, включающее в себя игру и несколько крупных DLC, вышедшие на данный момент дополнения.Анонс подобного издания означает лишь одно – нового контента Just Cause 3 не получит уже никогда. Золотое издание не включает абсолютно все DLC, и релиз состоится только на PS4 и Xbox One уже сегодня, 7 Апреля.Но, в отличии от консольный версий, в Just Cause 3 есть мультиплеерный режим на огромное число игроков. Данный мод разрабатывается при поддержке Avalanche....

Тактическая карточная Shardbound доступна в раннем доступе Steam

published: 07 Апреля, 2017 комментарии: 0
Indie Тактическая карточная Shardbound доступна в раннем доступе Steam
Независимая студия Spiritwalk Games выпустила Shardbound, тактическую коллекционную карточную игру,  в ранний доступ Steam, где ее может опробовать любой желающий совершенно бесплатно.Ранее студия успешно завершила Kickstarter-кампанию по сбору средств. Разработчики планировали собрать $50,000, но в конечном итоге остановились на отметке в $151,421. Сейчас студия работает над внедрением множества новых функций и механик, что было бы невозможным без дополнительных средств. Бизнес-модель Shardbound аналогична другим играм в жанре – вы можете закупать наборы карт за игровую валюту или реальные деньги....

Middle-earth: Shadow of War будет полностью соответствовать видению Monolith Productions

published: 07 Апреля, 2017 комментарии: 0
Middle-Earth: Shadow of War Middle-earth: Shadow of War будет полностью соответствовать видению Monolith Productions
Выпущенная Monolith Productions (не путать с Японской студией Monolith Software) в 2014 году  Middle-earth: Shadow of Mordor стала успешным проектом, и разработчики планируют сделать тоже самое в Middle-earth: Shadow of War, сиквеле оригинальной игры.Вице-президент Monolith Productions Майкл де Платер в интервью журналу EDGE  рассказал о том, что получилось реализовать в первой игре, а что нет. Он также предположил, что Middle-earth: Shadow of War станет истинным воплощением оригинального видения студия.Платер рассказал, что команда потратила крайне много времени на боевую систему и систему Немезис, что отразилось на сюжете игры.Bce наcтолько cложно и запyтанно, что в пepвый pаз вы отказываeтecь от очень  многих вeщeй. Продолжение, чаще всего, полностью соответствует видению идеям, которые изначально было в вашей голове.Затем Платер об...

В Ashes of the Singularity завезли поддержку модов и функцию повторов

published: 07 Апреля, 2017 комментарии: 0
RTS В Ashes of the Singularity завезли поддержку модов и функцию повторов
Stardock выпустили крупное обновление для масштабной RTS Ashes of the Singularity. Согласно примечанию к релизу, это обновление добавляет долгожданную функцию повторов, ребаланс, новые карты и поддержку пользовательских модификаций.Дерек Пакстон, вице-президент stardock, рассказал, что фанаты давно просили функцию повторов, и теперь она реализована. При просмотре повтора “туман войны” отсутствует и можно наблюдать за всеми игрокам сразу, что в свою очередь позволит чему-нибудь научиться у конкурентов.Кроме того, Ashes of the Singularity станет чуть более приветливой к новичкам. Также добавлены три новые карты для сражений на 12, 10 и 8 игроков. Пронаблюдать изменения можно в специальном видео....

Планетарные аванпосты в новом видео Star Citizen

published: 07 Апреля, 2017 комментарии: 0
Star Citizen Планетарные аванпосты в новом видео Star Citizen
Сегодня Cloud Imperium Games опубликовали новое видео посвященное еще одной геймплейной особенности Star Citizen – планетарным аванпостам.Кроме этого, на видео можно взглянуть на и другие ралзичные элементы, в том числе магазины, новые анимации супер-крутой редизайн корабля Drake Cutlass. Еще одна новость обрадует разработчиков больше, чем игроков, так как финансирование Star Citizen достигло отметки в 146 миллионов долларов, и, кажется, поток наличных хоть и уменьшился, но останавливаться не намерен....

В Darkest Dungeon добавлена поддержка Steam Workshop

published: 06 Апреля, 2017 комментарии: 0
Indie В Darkest Dungeon добавлена поддержка Steam Workshop
Red Hook Studios, небольшая независимая студия, сообщили, что Darkest Dungeon, наконец, получил поддержку мастерской Steam Workshop.Эта функция была первоначально включена в качестве конечной цели на Kickstarter, но проект не достиг необходимого уровня финансирования в то время, поэтому поддержка Steam Workshop была отложена до окончания выпуска игры. Сегодня мастерская была добавлена и уже содержит немного пользовательского контента.Кроме того, Darkest Dungeon доступна со скидкой 50% в Steam. Релиз Darkest Dungeon состоялся на PC, PS4 и PS Vita. ...

GameInformer задали креативному директору Hellblade 158 вопросов и получили столько же ответов

published: 06 Апреля, 2017 комментарии: 0
Hellblade: Senua's Sacrifice GameInformer задали креативному директору Hellblade 158 вопросов и получили столько же ответов
GameInformer умеют задавать вопросы быстро, чтобы у респондентом не было времени хорошенько продумать ответ. В этот раз Бен Ривз из GameInformer задал 158 вопросов о Ninja Theory и Hellblade: Senua's Sacrifice креативному директору, Тамиму Антониадесу В ролике продолжительностью 8 минут вы узнаете, что Hellblade: Senua's Sacrifice выйдет только в цифровом формате, не получит поддержки VR, а “Hellblade” это не название меча. Если не воспринимаете английскую речь на слух, то лучше пропустите данное видео, так как самое интересное именно в самих ответах, само видео не содержит геймплейных кадров. Сегодня GameInformer опубликуют еще один эксклюзивный материал, о котором мы напишем позже.Релиз Hellblade: Senua's Sacrifice запланирован на PC и Xbox One....

Опубликован полный список победителей игровой премии BAFTA Games Awards 2017

published: 06 Апреля, 2017 комментарии: 0
Naughty Dog Опубликован полный список победителей игровой премии BAFTA Games Awards 2017
Сегодня были подведены итоги и Uncharted 4 получила заслуженную премию Британской Академии в области видеоигр в номинации “Игра года”.За это звание боролись еще несколько номинатов, включая Firewatch, Inside, Overwatch, Stardew Valley и Titanfall 2. Полный список победителей выглядит следующим образом:Лучшая игра: Uncharted 4: A Thief’S EndХудожественные достижения: InsideЗвуковые достижения:  The Last GuardianЛучшая британская игра: OvercookedЛучший дебют: FirewatchEvolving Game: Rocket LeagueЛучшая семейная игра: OvercookedИгровой дизайн: InsideЛучшая игровая инновация: That Dragon CancerЛучшая мобильная: Pokémon GOЛучшая мультиплеерная: OverwatchМузыка: VirginiaНарратив: InsideЛучшая оригинальная игра: InsideАктер года: Cissy Jones – Firewatch (Делайла)В прошлом году звание “Игра года” получила Fallout 4, в то время как за в номинац...

Nvidiа выпустили новую версию драйверов с улучшенной поддержкой Quake Champions

published: 06 Апреля, 2017 комментарии: 0
nVidia Nvidiа выпустили новую версию драйверов с улучшенной поддержкой Quake Champions
Если Вам посчастливилось получить приглашение на закрытый бета-тест Quake Champions, то еще одной хорошей новостью может стать тот факт, что Nvidia выпустили обновленную версию драйверов с улучшенной поддержкой игры.Кроме этого, эти драйвера поддерживают технологию Dolby Vision, а также содержат ряд исправлений для Risе оf thе Tоmb Rаidеr, Bаttlеfiеld 1 и Sеriоus Sаm HD. Скачать новую версию можно через GeForce Experience или с официального сайта производителя.

Хардкорный мультиплеерный шутер Squad доступен бесплатно все выходные

published: 06 Апреля, 2017 комментарии: 0
Hardcore Хардкорный мультиплеерный шутер Squad доступен бесплатно все выходные
Вам не хватает острых ощущений в шутерах, а Arma кажется вам непреодолимо сложной? Тогда попробуйте Squad – мультиплеерный хардкорный шутер доступен бесплатно всем желающим в ближайшие выходные.Для лучшей передачи всех ощущений от Squad лучше всего выучить несколько фраз на английском и кооперироваться с другими игроками, или, в крайнем случае, собрать всех своих друзей и опробовать шутер вместе. Кроме бесплатных выходных, Squad доступна для покупки со скидкой 50%. Предложение уже доступно, а заканчиваются “бесплатные выходные” 10 Апреля в 21:00 по Московскому времени....

Функция Premium-друзья в Battlefiled 1 подходит к концу

published: 06 Апреля, 2017 комментарии: 2
Battlefield 1 Функция Premium-друзья в Battlefiled 1 подходит к концу
Помните отличную инициативу “Premium-друзья”, которая позволяет всем, кто не захотел или пока не решился приобрести Premium для Battlefiled 1, опробовать совершенно бесплатно карты из нового дополнения? Эта функция, как оказалось, временная.Если вы играете в Battlefiled 1, то уже, возможно, видели сообщение, в котором говорится, что данная функция временная и уже после 9 Апреля прекратит свою работу. Но есть и хорошие новости – после релиза следующего DLC – In the Name of the Tsar – вновь все игроки смогут опробовать новые карты на тех же условиях....

Еще один закулисный дневник разработчиков Sea of Thieves

published: 06 Апреля, 2017 комментарии: 0
Sea of Thieves Еще один закулисный дневник разработчиков Sea of Thieves
Rare, видимо, показали уже все, что могли, и на данный момент в Sea of Thieves не осталось ничего, что мы еще не видели. Сегодня разработчики “пиратского симулятора” опубликовали еще один видео-дневник посвященный игре.Увы, но как и предыдущий дневник, этот не содержит новых геймплейных кадров, и в нем Джо Нит, исполнительный продюсер Rare, лишь на словах рассказывает, как работает обратная связь с игроками участвующими в альфа-тестировании Sea of Thieves.Жаль, но кажется релиз Sea of Thieves может не состоятся в этом году, так как многое (к примеру схватки на мечах) еще не реализовано. Надеемся, что мы ошибаемся, и уже на E3 2017 мы узнаем окно релиза. Релиз состоится на Xbox One и PC....

Живая демонстрация изменений Mass Effect: Andromeda после патча

published: 06 Апреля, 2017 комментарии: 0
Mass Effect: Andromeda Живая демонстрация изменений Mass Effect: Andromeda после патча
Кажется Bioware действительно начали исправлять Mass Effect: Andromeda в лучшую сторону, по крайней мере это относится к глазам персонажей игры.Сегодня стал доступен большой патч 1.05, и среди изменений и улучшений было то, что улучшает вид глаз у людей и азари. И, конечно же, игроки бросились проверять исправление. Но судить, конечно же, вам. На наш взгляд персонажи стали выглядеть немного лучше.Далее у Bioware еще множество подобных изменений. Старт отличный, но есть один вопрос – нельзя было сделать это до релиза?...
« 1 2 ... 361 362 363 364 365 ... 385 386 »