Square Enix и разработчики Bulletstorm работают над новым шутером

published: 15 Мая, 2018 комментарии: 0
People Can Fly Square Enix и разработчики Bulletstorm работают над новым шутером

People Can Fly, разработчики шутеров Bulletstorm и Gears of War: Judgment, открыли две дополнительных студии, которые работают над новым трипл-эй шутером для Square Enix.

People Can Fly работают со Square Enix над новой игрой

published: 01 Июня, 2017 комментарии: 0
People Can Fly People Can Fly работают со Square Enix над новой игрой
Square Enix объявили о сотрудничестве с разработчиками Bulletstorm, студией People Can Fly. В рамках партнерства компании работают вместе на новым “высоко-классным оригинальным проектом”, релиз которого состоится на PC и консолях.Ли Синглтон, Руководитель Square Enix London Studios, рассказал, что данная игра станет отличными дополнением к портфолио их студии. Жанр игры неизвестен, а так как проект находится на ранней стадии, то и новостей о нем ждать в скором времени не стоит.IP Bulletstorm теперь владеют Gearbox Software, недавно выпустившие переиздание. По данным Gearbox Software, судьба сиквела зависит от этого переиздания....

Сравнение оригинальной и Full Clip Edition версий Bulletstorm

published: 01 Марта, 2017 комментарии: 1
Gearbox Сравнение оригинальной и Full Clip Edition версий Bulletstorm
Недавно Gearbox опубликовали сюжетный трейлер Bulletstorm: Full Clip Edition, специального переиздания оригинальной игры для PC, PS4 и Xbox One.В первую очередь этот релиз направлен на владельцев современных консолей, так как выдающимися графическими особенностями этот “ремастер” похвастаться не может. Даже в сравнении с обычной PC-версией оригинальной игры, Bulletstorm: Full Clip Edition выглядит как нелепая ошибка, которая никогда не должна была случиться.Релиз состоится 7-го Апреля на PC, PS4 и Xbox One. Владельцы оригинальной Bulletstorm не получат скидок или новую версию бесплатно....

Microsoft анонсирует ремастер Bulletstorm

published: 14 Июня, 2016 комментарии: 0
People Can Fly Microsoft анонсирует ремастер Bulletstorm
Совершенно случайно, журналист присутствовавший на E3 в Лос-Анджелесе нашел среди файлов на USB-накопителе, распространяемой Xbox, папку под названием “Bulletstorm Remaster”, то есть не анонсированое переиздание.Ник Робинсон, Polygon, опубликовал сразу новость в Twitter: “Я только что нашел, на USB Xbox, папку под названием “Bulletstorm Remaster” В интернете нет никаких новостей в этом отношении. Huh!” Журналист объяснил, что USB-флэшки были разосланы ряду журналистов, чтобы поделиться с прессой огромным каталогом скриншотов. Вероятно, во время пресс-конференции Лос-Анджелесе, Microsoft может объявить переиздание. ...

Запись со стрима Fortnite

published: 16 Декабря, 2015 комментарии: 0
Epic Games Запись со стрима Fortnite
Epic Games вчера ночью провели стрим Fortnite, в котором рассказывали о нововведениях и демонстрировали новый геймплей.Fortnite это игра в жанре survival, находящаяся в разработке компанией People Can Fly совместно с Epic Games. Релиз игры должен состоятся в 2016-ом году на PC.

People Can Fly стали независимой студией, но все еще работают в сотрудничестве с Epic Games

published: 24 Июня, 2015 комментарии: 0
People Can Fly People Can Fly стали независимой студией, но все еще работают в сотрудничестве с Epic Games
People Can Fly, ранее известный как Epic Games Poland, вновь стали независимыми разработчиками. Студия поделились ближайшими планами, и рассказали, что уже работают над новыми проектами, которые работают на движке Unreal Engine.“Нам посчастливилось работать с этой гениальной группой программистов, художников и дизайнеров на протяжении своей истории: сначала в качестве партнера, используя движок Unreal, как часть студии, и сейчас в очередной раз в качестве независимой компании”, - сказал основатель Epic Games и генеральный директор Тим Свини в пресс-релизе.“Мы, как команда People Can Fly, очень рады новой возможности”, - сказал директор студии Себастьян Войцеховский.“Мы собираемся работать над новой игрой, продолжая партнерство с Epic и собираемся использовать UE4. Мы благодарны Тиму и всей команде Epic за наше долго и успешное сотрудни...