Художник по эффектам воссоздал на Unreal Engine одну из самых узнаваемых локаций из Dark Souls, Анор Лондо.
При желании можно ещё сильнее упростить прохождение: противники почти не будут наносить урон.
Восставшие трупы не самые грозные противники, но среди них могут оказаться более сильные виды.
Модификация работает с видом от первого лица даже во время непродолжительных заскриптованных сцен.
Модификация Dark Souls: Archthrones разрабатывается для Dark Souls III, но она введет механики из других игр FromSoftware.
Мы не знаем, что оно исправляет, но, возможно, снова как-то связано с сетевыми функциями.
Разработчики показали дождливую локацию, в одной из частей которой пылает нечто, напоминающее маяк.
Все сетевые функции Dark Souls, выпущенной на PC в 2012 году, больше работать не будут.
Каковым успехи главного героя мы не знаем, как и не знаем, является ли новый противник обязательным боссом.
Команда разработчиков масштабной модификации Archthrones для Dark Souls III опубликовала несколько новых кадров.
Ранее награда была вручена создателю Mario и The Legend of Zelda Сигэру Миямото, «отцу PlayStation» Кену Кутараги и Ю Судзуки, автору Shenmue.
На эмбиент иногда попросту некогда обращать внимание, но он играет важную роль в создании атмосферы.
Команда разработчиков масштабной модификации Dark Souls: Archthrones недавно опубликовала несколько новых скриншотов.
Паскуале Шионти, старший художник по свету Ninja Theory, в свободное от основной работы время создаёт различные сцены на движках Unreal 4 и Unreal 5.
В Dark Souls 3 много запоминающихся сражений с боссами, но одна из самых запоминающихся встреч происходит неожиданно.
Авторы обещают пять новых игровых миров, собственный сюжет и альтернативные версии существующих локаций.
Искусственный интеллект противников в «соулсборнах» прежде чем напасть на игрока должен его «учуять».
Сетевые функции в играх серии Dark Souls на PC не работают уже более трёх месяцев — их отключили из-за обнародования серьезной уязвимости.
Миниатюрный Dark Souls III выглядит миленько и совсем не так опасно, как при обычном прохождении.
Ютубер «ymfah» совершал подобный ран в The Elder Scrolls V: Skyrim около года назад, теперь пришёл черед Dark Souls 3.
Фанаты начинают беспокоиться, что многопользовательский режим, который временно был отключен, не вернется.
Персонажей игр уже не в первый раз переносят в другое время и места, тем более, когда они популярны.
Разумеется, что это небольшой спойлер, но сам по себе персонаж имеет мало общего самой историей.
Bandai Namco и FromSoftware объявили, что онлайн-сервисы Dark Souls останутся в автономном режиме ещё какое-то время.
Среди всех боссов всей серии Souls больше всего Хидэтаке Миядзаки гордится не Танцовщицей или Орнштейном и Смоугом, ставших своеобразной визитной карточкой, а Старым монахом.
Недавно мультиплеер в играх серии Dark Souls пришлось отключить из-за серьезной уязвимости, благодаря которой злоумышленники могли получить доступ к PC и управлять им удаленно.
Оказывается, есть очень веская причина, по которой «Soulsborne-игры» такие сложные и мрачные. Все потому, что глава FromSoftware Хидетака Миядзаки - мазохист.
Сложись что-нибудь иначе и игровая индустрия не знала бы набившего оскомину лаконичного термина «souls-like».
Хорошие новости: скачивать весь огромный пак текстур нет необходимости - можно загрузить только те части, которые требуются.
Благодаря изобретению стримера Dark Souls 3 можно записать в стан «однокнопочных ролевых экшенов», но в таком виде прохождение может затянуться.
Поздно вечером 12 Июля издательское подразделение Bandai Namco изменило цены на некоторые из издаваемых игр в Steam.
Функция FPS Boost от Microsoft предназначена для улучшения работы существующих игр на новом поколении консолей.