Sony подала патент, описывающий возможные улучшения технологии PSSR для PlayStation 5 Pro — система сможет в реальном времени менять точность ИИ-апскейлинга, чтобы избежать просадок кадровой частоты.
Документ, поданный 4 февраля, описывает механизм динамического масштабирования точности нейросети. Система отслеживает нагрузку на CPU и GPU консоли и при пиковых сценах и временно снижает точность вычислений ИИ. Это уменьшает нагрузку и помогает удерживать стабильную частоту кадров. Когда сцена становится менее требовательной, точность повышается обратно.
В патенте уточняется, что снижение точности активаций модели допустимо, если это позволяет сохранить «плавность анимации и стабильное разрешение». Подход должен сократить необходимость понижать внутреннее разрешение игры для поддержания производительности.
Речь идёт о патенте, а не подтверждённой функции, поэтому сроки внедрения и конкретные детали остаются неизвестными.

Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.