Визуальный стиль Beast of Reincarnation создавался без оглядки на аудиторию — реализм выбрали намеренно

published: 20 6-, 1-27 комментарии: 0
Game Freak Визуальный стиль Beast of Reincarnation создавался без оглядки на аудиторию — реализм выбрали намеренно
Режиссёр проекта объяснил, почему ролевой экшен отошел от аниме-эстетики и почему фотореализм лучше передаёт концепцию.

Diablo IV стала самой продаваемой игрой за всю историю Blizzard

published: 20 6-, 1-26 комментарии: 0
Diablo IV Diablo IV стала самой продаваемой игрой за всю историю Blizzard
Несмотря на противоречивую реакцию игроков и колебания репутации, ролевой экшен показал рекордные коммерческие результаты за 35 лет существования компании.

Вышел Highguard — командный рейд-шутер от ветеранов Titanfall и Apex Legends

published: 20 6-, 1-26 комментарии: 0
Indie Вышел Highguard — командный рейд-шутер от ветеранов Titanfall и Apex Legends
Условно-бесплатный экшен в сеттинге технофэнтези предлагает многоэтапные матчи, рейды на базы и мобильный командный геймплей.

Новый геймплей и детали Resident Evil Requiem из финальных превью

published: 20 6-, 1-26 комментарии: 0
Capcom Новый геймплей и детали Resident Evil Requiem из финальных превью
Журналистам показали расширенную демоверсию, позволившую оценить баланс между хоррором и экшеном, а также различия сегментов за двух главных героев.

Для спутников в Baldur’s Gate 3 добавили динамическую систему поведения вне сражений

published: 20 6-, 1-25 комментарии: 0
Baldur's Gate 3 Для спутников в Baldur’s Gate 3 добавили динамическую систему поведения вне сражений
Модификация добавляет динамическое поведение напарников вне боя и диалогов, делая партию «живой», а не статичной. 

Warhorse смягчила систему преступлений в Kingdom Come — историческая версия была бы «слишком жестокой» для Генри

published: 20 6-, 1-24 комментарии: 0
Warhorse Studios Warhorse смягчила систему преступлений в Kingdom Come — историческая версия была бы «слишком жестокой» для Генри
Разработчики сознательно пожертвовали исторической точностью ради играбельности: в реальном Средневековье крестьянина казнили бы за мелочи. 

Самый известный секс-мод для The Sims 4 запускают около 400 тысяч раз в день

published: 20 6-, 1-23 комментарии: 0
Electronic Arts Самый известный секс-мод для The Sims 4 запускают около 400 тысяч раз в день
Мод добавляет в The Sims 4 целый набор систем, связанных с взрослыми аспектами жизни персонажей, делая симуляцию более детализированной.

У командного рейд-шутера Highguard всё-таки будет презентация — после релиза

published: 20 6-, 1-23 комментарии: 0
Indie У командного рейд-шутера Highguard всё-таки будет презентация — после релиза
Разработчики анонсировали шоукейс, в рамках которого обещают показать полноценный геймплей и рассказать об игре.

В третьей части ремейка Final Fantasy VII карточную мини-игру расширят

published: 20 6-, 1-23 комментарии: 0
Final Fantasy VII В третьей части ремейка Final Fantasy VII карточную мини-игру расширят
Наоки Хамагути подтвердил, что карточная игра получит «прокачанную» версию, а мини-игры снова станут важной частью финала трилогии.

BioWare начала набирать ключевых специалистов для Mass Effect 5

published: 20 6-, 1-23 комментарии: 0
Mass Effect NEXT BioWare начала набирать ключевых специалистов для Mass Effect 5
Согласно описанию вакансии, директор по разработке будет координировать работу многих направлений, следя за тем, чтобы игра соответствовала «максимально высокой планке качества».

Аналитик оценил бюджет The Witcher IV почти в 800 миллионов долларов

published: 20 6-, 1-23 комментарии: 0
The Witcher IV Аналитик оценил бюджет The Witcher IV почти в 800 миллионов долларов
Если расчёты верны, новая часть The Witcher станет самым дорогим проектом в истории студии и одним из самых затратных игр вообще. 

Авторам Kingdom Come: Deliverance 2 пришлось «менять правила игры» — бюджеты Assassin’s Creed и Dragon Age были недосягаемы

published: 20 6-, 1-23 комментарии: 0
Warhorse Studios Авторам Kingdom Come: Deliverance 2 пришлось «менять правила игры» — бюджеты Assassin’s Creed и Dragon Age были недосягаемы
Warhorse Studios сознательно отказалась от конкуренции с высокобюджетными проектами и сделала ставку на реализм, а не на масштаб бюджета.

Оказывается, при ношении силовой брони в Fallout 4 оружие незаметно увеличивают в размерах

published: 20 6-, 1-22 комментарии: 0
Fallout 4 Оказывается, при ношении силовой брони в Fallout 4 оружие незаметно увеличивают в размерах
Bethesda сознательно искажает масштаб пушек, чтобы сохранить фирменную «тяжёлую» эстетику серии и не скатиться в реализм.

Перезапуск Fable выйдет осенью 2026 года — геймплей и детали

published: 20 6-, 1-22 комментарии: 0
Fable Перезапуск Fable выйдет осенью 2026 года — геймплей и детали
Новая Fable станет полноценным перезапуском серии и получит открытый мир, свободу выбора, живых NPC и обновлённой моральной системой.

Double Fine анонсировала PvP-файтинг с командными сражениями Kiln

published: 20 6-, 1-22 комментарии: 0
Double Fine Double Fine анонсировала PvP-файтинг с командными сражениями Kiln
Авторы Psychonauts готовят редкий для себя мультиплеерный проект с командными боями, лепкой керамики и мифологическими аренами.

Строительство, исследования и напарники — детали Forza Horizon 6 с презентации Developer_Direct

published: 20 6-, 1-22 комментарии: 0
Playground Games Строительство, исследования и напарники — детали Forza Horizon 6 с презентации Developer_Direct
Воссоздавать всю Японию не будут, но ключевые локации в игре появятся, включая насыщенный огнями центр Токио.

Для Cult of the Lamb вышло снежное дополнение Woolhaven и бесплатное обновление

published: 20 6-, 1-22 комментарии: 0
Massive Monster Для Cult of the Lamb вышло снежное дополнение Woolhaven и бесплатное обновление
Вместе с масштабным сюжетным дополнением, разработчики выпустили бесплатное обновление для базовой игры.

Экс-лормейстер Bethesda: главная проблема Starfield — в ней было «слишком мало Тодда Говарда»

published: 20 6-, 1-22 комментарии: 0
Starfield Экс-лормейстер Bethesda: главная проблема Starfield — в ней было «слишком мало Тодда Говарда»
Ведущий дизайнер TES V: Skyrim считает, что рост студии лишил Starfield цельного творческого видения.

Enshrouded выйдет из раннего доступа осенью и доберётся до PlayStation 5 и Xbox Series

published: 20 6-, 1-22 комментарии: 0
Indie Enshrouded выйдет из раннего доступа осенью и доберётся до PlayStation 5 и Xbox Series
Кооперативный сурвайвал-экшен от Keen Games выйдет из раннего доступа осенью, а последнее крупное обновление раннего доступа выйдет весной.

Средневековый экшен 1348 Ex Voto выйдет 12 марта на PC и PS5, версию для Xbox отменили

published: 20 6-, 1-22 комментарии: 0
Indie Средневековый экшен 1348 Ex Voto выйдет 12 марта на PC и PS5, версию для Xbox отменили
Кинематографичное приключение о чуме, фанатиках и рыцарском долге перенесли на две платформы ради повышения качества.

Ubisoft отменила ремейк Prince of Persia: The Sands of Time и ещё пять игр в рамках масштабной перезагрузки

published: 20 6-, 1-22 комментарии: 0
Ubisoft Ubisoft отменила ремейк Prince of Persia: The Sands of Time и ещё пять игр в рамках масштабной перезагрузки
Компания пересматривает стратегию, закрывает проекты, меняет структуру и жертвует краткосрочными показателями ради «возврата к креативному лидерству».

Геймплейный трейлер Outbound — медитативного приключения про путешествие в доме на колёсах

published: 20 6-, 1-21 комментарии: 0
Indie Геймплейный трейлер Outbound — медитативного приключения про путешествие в доме на колёсах
Авторы медитативного приключения про исследование и обустройства дома на колеса показали новый трейлер.

NetEase усилит борьбу с AFK-фармом в Marvel Rivals — вплоть до перманентных банов

published: 20 6-, 1-21 комментарии: 0
NetEase NetEase усилит борьбу с AFK-фармом в Marvel Rivals — вплоть до перманентных банов
Разработчики готовят систему отслеживания «боевого поведения», чтобы наказывать игроков, зарабатывающих прогрессию без участия в матчах.

Моддер представила Ningtendo PXBOX 5 — это PlayStation 5, Xbox Series X и Switch 2 в одном корпусе

published: 20 6-, 1-20 комментарии: 0
Истории Моддер представила Ningtendo PXBOX 5 — это PlayStation 5, Xbox Series X и Switch 2 в одном корпусе
Энтузиаст собрал три актуальные платформы в едином корпусе с общей системой охлаждения и кнопкой мгновенного переключения.

Первый трейлер Life is Strange: Reunion — финальная история Макс и Хлои выйдет 26 марта 2026 года

published: 20 6-, 1-20 комментарии: 0
Deck Nine Первый трейлер Life is Strange: Reunion — финальная история Макс и Хлои выйдет 26 марта 2026 года
Вслед за ранней публикацией Xbox Wire состоялся полноценный анонс с трейлером и скриншотами.

Life is Strange Reunion выйдет 26 марта 2026 года и станет финалом истории Макс и Хлои

published: 20 6-, 1-20 комментарии: 0
Deck Nine Life is Strange Reunion выйдет 26 марта 2026 года и станет финалом истории Макс и Хлои
Новая часть серии снова объединит Макс Колфилд и Хлою Прайс, но на этот раз — ради завершения их общей истории и расставления всех точек.

Tides of Tomorrow перенесли на 22 апреля — разработчикам понадобилось больше времени на доработку

published: 20 6-, 1-19 комментарии: 0
THQ Nordic Tides of Tomorrow перенесли на 22 апреля — разработчикам понадобилось больше времени на доработку
Теперь у команды есть почти два дополнительных месяца, чтобы отполировать «иммерсивное приключение» перед выходом.

СМИ: В здании Rockstar North в Эдинбурге произошел взрыв — район оцеплён полицией

published: 20 6-, 1-19 комментарии: 0
Rockstar СМИ: В здании Rockstar North в Эдинбурге произошел взрыв — район оцеплён полицией
В Эдинбурге экстренные службы отреагировали на серьёзный инцидент в районе Холируд, где располагается офис Rockstar North. 

Мод Brothers in Arms вернул в The Witcher 3 вырезанные диалоги — в игре появилась новая романтическая сцена с Йеннифэр

published: 20 6-, 1-17 комментарии: 0
The Witcher 3: Wild Hunt Мод Brothers in Arms вернул в The Witcher 3 вырезанные диалоги — в игре появилась новая романтическая сцена с Йеннифэр
Известная модификация «Brothers in Arms» обновилась — появились новые сцены, выбора и реплики, вырезанные на финальном этапе разработки.

Геральт теперь может путешествовать по Континенту на лошадях в сопровождении десятка персонажей

published: 20 6-, 1-17 комментарии: 0
The Witcher 3: Wild Hunt Геральт теперь может путешествовать по Континенту на лошадях в сопровождении десятка персонажей
Два фанатских мода позволяют собрать отряд спутников верхом и отправиться по Северным королевствам целой армией.
1 2 3 ... 140 141 »