Crimson Desert обновилась до версии 1.05.00 — появилась система реванша с боссами и повторной блокировки узлов, а также новых легендарных животных и десятки исправлений.
После первой победы над боссом в месте сражения появляется фонарь с осколками памяти. Зажечь его можно в любой момент, чтобы сразиться заново за любого из трёх персонажей: Клиффа, Унку или Дамиану.
На старте доступны два режима прохождения и 69 боссов. В «Воспоминаниях» босс сохраняет оригинальные характеристики, в «Резонансе» подстраивается под уровень игрока. Расходники после боя восстанавливаются, но дополнительные трофеи пока не выпадают.
Освобождённые узлы с определённой вероятностью снова захватываются вражескими фракциями. Частоту можно настроить: «Стабильно» (блокировок нет), «Интенсивно» (периодически, по умолчанию) и «Военная смута» (часто). Сейчас доступны 23 крепости и каменоломни 13 фракций. Pearl Abyss планирует расширять число фракций и узлов, а также усиливать врагов при повторной блокировке.
Также появились легендарные животные Железный орёл и Гиацинтовый ара, существо «Горный дух-кабан», взаимодействия с питомцами (утка, гусь), точки продажи маскировочных костюмов и возможность подбирать золотые слитки, которые раньше игнорировались.
Помимо этого, патч содержит десятки исправлений интерфейса, графики, локализации, стабильности и багов с наёмниками, экипировкой и квестами. Полный список изменений доступен по ссылке.
Комментарии к материалу