Искажённый Манхэттен, монстры и система билдов на основе навыков стали основой геймплея Control Resonant.
Продолжение Control перенесёт действие из стен Старейшего дома на искажённые улицы Манхэттена.
Remedy Entertainment показала первый геймплей Control Resonant — ролевого экшена о Дилане Фейдене, который сражается с искажённой реальностью в альтернативном Манхэттене.
Бывший топ-менеджер EA и CCP Games возглавит финскую студию с 1 марта и займётся ростом и усилением независимости Remedy.
Студия намекает, что продолжение Control пойдёт на осознанные эксперименты, даже после коммерческих неудач.
Главным героем продолжения станет брат главной героини первой игры — он предпочитает сражаться в ближнем бою.
FBC: Firebreak не оправдал ожиданий: после сентябрьского апдейта игроки вернулись, но продажи — нет.
Разработчики упрощают систему валют, убирают гринд и добавляют новые возможности для прокачки и получения косметики.
Большая часть аудитории Firebreak пришлась на Game Pass и PS Plus, но релиз в Steam не оправдал ожиданий.
Несмотря на «очень положительные» отзывы, игра уверенно движется к статусу крупнейшего провала студии.
Remedy Entertaiment отчиталась о миллионе игроков в кооперативном шутере FBC: Firebreak, хотя на Steam проект провалился.
Для Remedy, специализирующейся на одиночных проектах, FBC: Firebreak — своего рода эксперимент.
1 2 3 ... 22 23 »