Решать задачи придется подбирая правильные слова, а не с помощью силы, хитрости или обмана.
Авторы обещают сохранить фирменную «ночную» атмосферу и более тщательно отполировать игру перед релизом.
Главная героиня отправляется в необычный подростковый лагерь, где команды соревнуются за звание лучше фермера.
Разработчики обещают «отделить реальность от слухов» и представить следующую игру серии во время стрима.
Разработчики признали ошибки в ранних спецификациях и пообещали позже раскрыть целевые показатели производительности.
Участвовать в сражениях, заниматься менеджментом и исследовать локации главная героиня может в одном из тридцати нарядов.
Разработчики попробуют совместить управление логистикой и конвейерами с ролевой системой, историей и физической системой передачи энергии.
Разработчики признались, что масштаб и плотность сценария превысили технические возможности инструментов и ожидания индустрии.
Именно с Макс у большинства игроков ассоциируется Life is Strange или началось знакомство с серией.
Loric Games перенесла релиз и рассказала, зачем игре нужен ранний доступ и что уже улучшили перед релизом.
Игру отменили вскоре после анонса, но в 2024 году Akupara Games возобновила разработку.
Когда-то эта местность славилась молочными фабриками, но после загадочного события, затронувшего коров, люди начали уезжать.
Юмористическое приключение от создателей Lair of the Clockwork God готово рассказать историю величайшей мести во Вселенной.
Redlock Studio готовит атмосферное путешествие по мегаструктуре кошмара — релиз в 2026 году на PC и консолях.
Судьба племени напрямую зависит от того, удастся ли правильно накормить опасное существо из Бездны.
Студия намекает, что продолжение Control пойдёт на осознанные эксперименты, даже после коммерческих неудач.
После отмененной краудфандинговой кампании проект неожиданно ожил — разработчики назвали релизное окно.
Продолжительность прохождения займет около 20 минут, но за это время главный герой успеет посетить несколько мест.
Разработчики описывают игру, как AA-проект, сочетающий сюжет в стиле Mass Effect, экшен в духе Souls с визуальным стилем Hi-Fi Rush.
После отмены Factions моддеры сделали свою версию — мультиплеерный режим для сиквела The Last of Us.
Разработка уже стартовала, демоверсия выйдет весной 2026 года, а продолжение обещает новых героинь, музыку и ответы на старые вопросы.
Участвовать в приключениях можно самостоятельно, вселившись в любого понравившегося персонажа.
После семи лет непростой разработки воксельная песочница Hypixel получила финансовую «подушку».
Студия уверяет, что редактор персонажа в следующей Divinity превзойдёт Baldur’s Gate 3 по глубине и свободе настройки.
Ранее команда Hytale уже показывала часть инструментов креативной системы в официальном видео, сосредоточившись на размещении объектов и декорировании окружения.
Команда «Guild of Inventors» превратила GoldSrc в мрачный нуар с наёмницей, гангстерами и акцентом на исследование и историю.
Важно не торопиться и внимательно исследовать окружение — можно найти что-то ценное или новую область.
Игрокам дадут опробовать начало мрачного приключения с покадровой анимацией в рамках следующей Steam Next Fest.
Проходить проверку навыков предстоит не только во время сражений, но и при общении с другими персонажами.
Проект переносит игроков в альтернативную Японию конца XIX века, где исторический конфликт эпохи Мэйдзи переплетается с магией, ёкаями и паровыми машинами.
Любое укрытие можно уничтожить, включая здания и прочее окружение, если за ним спрятался противник.
Решать судьбу города постоянно необязательно — можно сфокусироваться на крафте или личных историях жителей.
Главным героем игры выступает харизматичный Аксолотль, который отправляется в подземелья ради сражений и новых предметов для дома.
Геймплей строится вокруг физически управляемого персонажа, чьё поведение напрямую зависит от веса, экипировки и выбранного оружия.
Игроку предстоит доить корову, косить траву, носить воду из колодца, кормить кур и кота, рубить дрова и следить за садом.
Короткий, но насыщенный атмосферой хоррор превращает рутину рыболовецкого судна в тревожное путешествие внутрь собственной памяти.
На момент публикации большая часть отзывов положительные, но обзоров чуть больше одной сотни.
Игрокам доступна одна исследуемая зона, дающая общее представление о структуре локаций и темпе прохождения.
Неанонсированная часть серии прошла классификацию PEGI, что намекает на скорый анонс и возвращение ключевых героев.
Создатель проекта признал, что ранняя адаптация романов Сапковского погибла из-за управленческих ошибок и решений издателя.
Студия IO Interactive совместно с Amazon MGM Studios официально объявила о сотрудничестве с Nvidia — PC-версия 007 First Light получит различные технологии компании.
После непродолжительного планирования на борту летающего корабля главный герой отправляется штурмовать замок.
Разработчики приглашают игроков в пре-альфу необычного хоррора, где рыбалка только часть приключения.
Студия TinyPotionTree показала первый тизер атмосферного экшена в мире парящщих островов.
Новая сюжетная головоломка от автора Magenta Horizon отправит игроков лечить странных существ в мире с альтернативной эволюцией.
Разработчики Sandfall Interactive заявили, что и дальше будут делать игры, опираясь на собственное чувство вкуса и внутреннее видение.
Главный герой не может сражаться с монстрами, но может прятаться в тени и отвлекать странных существ.
В пыльном стеклянном шкафу главная героиня находит куклу по имени Батист и записку с предупреждением: «Никогда не выпускай его из стеклянной темницы».
Разработчики обещают вариативное психологическое приключение про идентичность и цене, которую придётся заплатить за спасение.
Опасность для игрушечной машины представляет не только падение с большой высоты, но и соседские животные и роботы-пылесосы.
1 2 3 ... 89 90 »