Croteam объявила о разработке The Talos Principle 3, которую студия называет «грандиозным финалом эпической саги».
Ubisoft закопала артефакты стоимостью 500 тысяч долларов где-то в Карибском бассейне и предлагает игрокам их найти.
Серия Dragon's Dogma не закончится на второй части — Capcom официально внесла её в список франшиз, на которые делает ставку в долгосрочной стратегии.
Эрик Барон признался, что Haunted Chocolatier ощутимо превосходит Stardew Valley по числу карт, монстров и глубине систем.
Издатель ARTE France и студия Motvind Studios анонсировали Beyond the Plastic Wall — нарративное приключение в пиксельной 2.5D-стилистике.
По данным инсайдера, протагонистка Assassin's Creed Hexe окажется потомком Клаудии Аудиторе, а сам Эцио появится в игре в качестве проводника.
Спустя пару месяцев после анонса разработчики представили полноценный геймпленый трейлер.
Третья часть серии A Plague Tale обзавелась новой порцией кадров — разработчики показывают остров.
Создатель BioShock Кен Левин назвал главной причиной долгой разработки Judas работу над «нарративной Lego-системой», которая собирает реактивные сюжеты на лету.
Бывший сценарист и продюсер Dead Space Чак Бивер заявил, что новой части серии, скорее всего, не будет — несмотря на преданную фан-базу, проект не способен достичь нужных коммерческих показателей.
Pearl Abyss подтвердила работу над DLC для Crimson Desert на фоне рекордного квартального дохода около $180 миллионов.
Разработчики Fading Echo представили трейлер с Мэддоком — главным антагонистом игры.
« 1 2 3 4 ... 413 414 »