Ryu Ga Gotoku Studio

В Stranger Than Heaven полностью переработали боевую систему — отдельные кнопки для каждой руки и ноги

Новая игра Ryu Ga Gotoku Studio ломает привычки ветеранов Yakuza: удары левой и правой стороной тела разнесены по разным кнопкам.

Левые бампер и триггер отвечают за левые руку и ногу, правые — за правую сторону. Чтобы набирать импульс и проводить комбо, придется чередовать стороны, а не зажимать сильные атаки.

Систему дополнят парирования, уклонения и шкала самообладания — она есть и у игрока, и у каждого врага и проседает, например, от блока тяжёлых ударов или слишком частой обороны.

Всего в Stranger Than Heaven заявлено 13 типов оружия, в демо были доступны три. Длинный металлический посох позволял выкашивать сразу несколько противников.

В демо также встретились крупные враги, сбивающие с ног и игрока, и его союзников, а финалом стала дуэль с пьяным мастером меча, где решали блоки, парирования и ритм ударов ножом и левой рукой.

Журналист VGC называет систему интригующим обновлением застоявшегося жанра, но отмечает завышенное здоровье врагов и пару «дешёвых» приёмов у босса.

Stranger Than Heaven выйдет 15 января 2027 года на PC, Xbox Series и PlayStation 5.

Комментарии к материалу