Бонд на задании — первый геймплей 007 First Light, релиз 27 марта 2026 года

published: 20 5-, 9-03 комментарии: 0
IO Interactive Бонд на задании — первый геймплей 007 First Light, релиз 27 марта 2026 года
Во время презентации показали все основные механики, включая стелс обычный и социальный, погони, перестрелки и вариативность при прохождении заданий.

Утечка: базовая версия 007 First Light будет стоить $70, коллекционка — целых $300

published: 20 5-, 9-03 комментарии: 0
IO Interactive Утечка: базовая версия 007 First Light будет стоить $70, коллекционка — целых $300
Скорее всего, во время State of Play стоит ждать не только геймплей, но и официальную дату выхода — до сих пор известно лишь, что релиз намечен на 2026 год.

The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay однажды отменили, но разработчики об этом не знали

published: 20 5-, 8-28 комментарии: 0
MachineGames The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay однажды отменили, но разработчики об этом не знали
Starbreeze продолжала работать над игрой, пока издатель не «разотменил» проект под давлением кинокомпании.

«Соблюдайте режим тишины, не покидайте убежище» — атмосферный трейлер Nakwon: Last Paradise

published: 20 5-, 8-28 комментарии: 0
Nexon «Соблюдайте режим тишины, не покидайте убежище» — атмосферный трейлер Nakwon: Last Paradise
Официальное видео объясняет инаугурационное отключение света и несколько простых правил поведения.

Глава A24 предлагал Кодзиме снять фильм Death Stranding, но он отказался из-за загруженности

published: 20 5-, 8-26 комментарии: 0
Death Stranding Глава A24 предлагал Кодзиме снять фильм Death Stranding, но он отказался из-за загруженности
Киноверсией займётся режиссёр «Тихого места: День первый», а сам Кодзима ограничится контролем со стороны.

Реалистичные волосы появятся в Indiana Jones and the Great Circle в сентябре

published: 20 5-, 8-18 комментарии: 0
MachineGames Реалистичные волосы появятся в Indiana Jones and the Great Circle в сентябре
Технология рендеринга волос от Nvidia появится в приключенческом экшене MachineGames вместе с поддержкой карт серии RTX 50. 

Разработчики Mudang: Two Hearts показали вторую часть дневника о системе Motion Matching для Гави

published: 20 5-, 8-15 комментарии: 0
Истории Разработчики Mudang: Two Hearts показали вторую часть дневника о системе Motion Matching для Гави
В новом дневнике показали анимации на основе направления движения и стелс-перемещения в приседе с поворотом головы.

Дэвид Хейтер спустя 10 лет сыграл в Metal Gear Solid 5 и назвал её «потрясающей»

published: 20 5-, 8-14 комментарии: 0
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Дэвид Хейтер спустя 10 лет сыграл в Metal Gear Solid 5 и назвал её «потрясающей»
Актёр простил замену на Кифера Сазерленда и признал геймплей пятой части лучшим в серии.

Мультиплеерный режим Metal Gear Solid Delta заработает осенью 2025 года

published: 20 5-, 8-08 комментарии: 0
Konami Мультиплеерный режим Metal Gear Solid Delta заработает осенью 2025 года
Konami готовит оригинальный онлайн-режим, вдохновлённый классическими элементами Metal Gear Online, но созданный с нуля под современные стандарты.

Physint от Кодзимы всё ещё на стадии концепта — над игрой работает только сам Хидео

published: 20 5-, 8-08 комментарии: 0
Hideo Kojima Physint от Кодзимы всё ещё на стадии концепта — над игрой работает только сам Хидео
После релиза Death Stranding 2 геймдизайнер сосредоточен на OD и лично продумывает шпионский экшен Physint, выход которого ожидается не раньше чем через 5-6 лет.

Metal Gear Solid V спустя 10 лет получил рабочий кооперативный мод

published: 20 5-, 8-06 комментарии: 0
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Metal Gear Solid V спустя 10 лет получил рабочий кооперативный мод
Модификация позволяет пройти часть миссий вдвоём, но будут встречаться баги, невидимые лошади и ломаться интерфейс.

Кодзима адаптировал персонажей Death Stranding 2 под реальные черты актеров

published: 20 5-, 7-01 комментарии: 0
Death Stranding 2 Кодзима адаптировал персонажей Death Stranding 2 под реальные черты актеров
Хидео Кодзима рассказал, что адаптирует образы героев Death Stranding под повадки и привычки актёров — иногда даже после случайной встречи в ресторане.

Кажется, открытая карта в Death Stranding 2 может перегревать PlayStation 5

published: 20 5-, 6-30 комментарии: 0
Death Stranding 2 Кажется, открытая карта в Death Stranding 2 может перегревать PlayStation 5
Игроки сообщают, что при открытии карты в Death Stranding 2: On the Beach базовые модели PlayStation 5 начинают шуметь кулером, а в некоторых случаях даже перегреваться.

IO сэкономила миллионы на Hitman III, отказавшись от новой сантехники

published: 20 5-, 6-27 комментарии: 0
IO Interactive IO сэкономила миллионы на Hitman III, отказавшись от новой сантехники
Глава IO Interactive признался, что третья часть Hitman стоила в пять раз меньше оригинала — всё благодаря решению не создавать заново каждый унитаз. 

«Ты не Снейк, просто у тебя бандана»: актёр из Death Stranding 2 решил, что играет Снейка, но Кодзима его разубедил

published: 20 5-, 6-19 комментарии: 0
Death Stranding 2 «Ты не Снейк, просто у тебя бандана»: актёр из Death Stranding 2 решил, что играет Снейка, но Кодзима его разубедил
Лука Маринелли, исполняющий роль нового персонажа в Death Stranding 2, был уверен, что сыграл самого Солида Снейка. Хидео Кодзима лично разубедил его.

Новый трейлер Death Stranding 2 с экшеном, уточками и доставкой

published: 20 5-, 6-11 комментарии: 0
Death Stranding 2 Новый трейлер Death Stranding 2 с экшеном, уточками и доставкой
Экшена в сиквеле станет значительно больше, а Сэм получит много новой экипировки, в том числе для разборок с противниками.

Геймплей и несколько катсцен Death Stranding 2: On the Beach с презентации

published: 20 5-, 6-09 комментарии: 0
Death Stranding 2 Геймплей и несколько катсцен Death Stranding 2: On the Beach с презентации
На специальном шоу в Лос-Анджелесе Хидео Кодзима представил свежие сцены из грядущего сиквела, включая масштабный боевой сегмент с новым антагонистом.

RTX 3080 и 16 гигабайт оперативной памяти — системные требования Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

published: 20 5-, 6-05 комментарии: 0
Konami RTX 3080 и 16 гигабайт оперативной памяти — системные требования Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Разработчики за два месяца до релиза опубликовали полные системные требования ремейка.

Death Stranding 2 начнёт мировой промо-тур с премьеры на Summer Game Fest

published: 20 5-, 5-30 комментарии: 0
Death Stranding 2 Death Stranding 2 начнёт мировой промо-тур с премьеры на Summer Game Fest
Хидео Кодзима и Джефф Кили представят геймплей Death Stranding 2: On the Beach 8 июня — это будет финальное шоу Summer Game Fest и старт глобального тура игры.

«Мы провалились как дизайнеры»: режиссёр Chaos Theory — о трудностях разработки первого Splinter Cell

published: 20 5-, 5-25 комментарии: 0
Ubisoft «Мы провалились как дизайнеры»: режиссёр Chaos Theory — о трудностях разработки первого Splinter Cell
Создание оригинального Splinter Cell стало настоящим испытанием, а ошибки первой части — основой для Chaos Theory.

Технический директор Death Stranding 2: «Разница между PS4 и PS5 не такая уж и большая»

published: 20 5-, 5-21 комментарии: 0
Death Stranding 2 Технический директор Death Stranding 2: «Разница между PS4 и PS5 не такая уж и большая»
Переход на новое поколение консолей дал разработчикам больше свободы, но не стал революцией.

Геймплей изометрического стелс-экшена Eriksholm: The Stolen Dream из превью

published: 20 5-, 5-20 комментарии: 0
Indie Геймплей изометрического стелс-экшена Eriksholm: The Stolen Dream из превью
События происходят в вымышленном скандинавском городе начала XX века, вдохновлённом архитектурой Гётеборга, Стокгольма и Мальмё.

Death Stranding 2 почти вдвое длиннее оригинала и получит больше экшена — «потому что все просят MGS»

published: 20 5-, 5-12 комментарии: 0
Death Stranding 2 Death Stranding 2 почти вдвое длиннее оригинала и получит больше экшена — «потому что все просят MGS»
Кодзима обещает 75 часов геймплея, возвращение боевых механик и песни Low Roar, которые он получил после смерти вокалиста.
« 1 2 3 4 ... 17 18 »