На юбилейном стриме разработчики объяснили отказ от режима, которого ждали фанаты со времён релиза.
Starbreeze официально закрыла свой проект по вселенной Dungeons & Dragons, известный под кодовым названием «Project Baxter», и объявила о предстоящих сокращениях.
Starbreeze заверяет, что сервис будет гибким и необязательным, но, судя по реакции, компании предстоит убедить комьюнити в том, что это шаг к удобству, а не новая форма монетизации.
Starbreeze продолжала работать над игрой, пока издатель не «разотменил» проект под давлением кинокомпании.
В рамках коллаборации с Payday в The Division 2 появился набор косметики в стиле стелс-экшена, но придется поднапрячься, чтобы их получить.
Мы пока не знаем, что там с зимой в Вашингтоне, но точно уверены в следующем кроссовере.
После серии неудач и падения интереса к Payday 3, студия Starbreeze выкупила издательские права у Plaion. Разработчики надеются, что это позволит перезапустить работу над проектом и переосмыслить будущее всей франшизы.
Разработчики кооперативного шутера готовят обновление, добавляющее в игру первую версию автономного режима.
Также разработчики обещают переработать систему прогрессии и прокачки, и добавить новый контент.
Пару месяцев назад разработчики Payday, студия Starbreeze, объявила, что работает над кооперативной игрой по вселенной Dungeons and Dragons.
Мы пока ничего не знаем о самой игре, но игра будет доступна по сервисной модели.
Несмотря на несколько задержек, для Payday 3 всё-таки вышел первый крупный патч.
1 2 3 ... 7 8 »