[UPD] Из-за шибки все игры серии Far Cry можно приобрести за 50 рублей

published: 03 Марта, 2017 комментарии: 2
FPS [UPD] Из-за шибки все игры серии Far Cry можно приобрести за 50 рублей
Поторопитесь, так как из-за ошибки бандл всех игр серии Far Cry можно приобрести в магазине Ubisoft всего за 50 рублей. Это относится только к PC-версии.Неизвестно, настолько долго продлится такая возможно и какие возможные последствия будут. Возможно разработчики аннулируют заказ и отберут приобретенные таким образом игры, или ничего не произойдет.Также доступны еще несколько “комплектов”, самый дешевый из которых обойдется вам в 10 рублей. В Gold Pack Far Cry входят все игры серии, включая Primal.UPD: Ошибку устранили, цена составляет 4000. Кто успел – молодец, кто не успел – чаще посещайте Rampag’у....

Новый трейлер Styx: Shards of Darkness посвященный кооперативу

published: 03 Марта, 2017 комментарии: 0
Cyanide Studio Новый трейлер Styx: Shards of Darkness посвященный кооперативу
Focus Home Interactive опубликовали новый трейлер Styx: Shards of Darkness, который фокусируется на кооперативном режиме игры.Вместе с одним вы другом, вы сможете тайно пробираться мимом врагов, заманивать их в устроенные ловушки и вместе продвигаться по сюжетной кампании. Хотя в какой-то момент все кооперативные игры превращаются в забег, с целью как можно быстрее завершить уровень.Релиз Styx: Shards of Darkness состоится на PC и консолях 14-го Марта.

Видео с демонстрацией технической PC-версией Final Fantasy XV запущенной на GTX 1080 Ti

published: 03 Марта, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy XV Видео с демонстрацией технической PC-версией Final Fantasy XV запущенной на GTX 1080 Ti
Примерно сутки назад мы сообщали, что входе GDC Square Enix показали возможности технической, экспериментальной, версии Final Fantasy XV запущенной на PC с GTX 1080 Ti.Тогда было доступно только несколько фотографий того видео, а сегодня ночью Square Enix опубликовали то самое видео с демонстрацией. Стоит упомянуть, что это не является доказательством разработки PC-версии. Не забывайте, что все игры для всех платформ разрабатываются на PC.Релиз Final Fantasy XV состоялся на PS4, PS4 Pro и Xbox One....

Мир Final Fantasy XV основан на реальности

published: 02 Марта, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy XV Мир Final Fantasy XV основан на реальности
Входе презентации на конференции разработчиков игр, ведущий сценарист и директор по локализации Final Fantasy XV Дэн Инуэ рассказал о многолетнем процессе создания мира и персонажей игры.Инуэ и его коллегам пришлось тесно сотрудничать с другими сотрудникам Square Enix со всего мира ради одной цели – создании фэнтези, основанной на реальности.Мир Final Fantasy XV разделен на четыре отдельных региона, и каждый из этих регионов был основан на реально существующих местах. Например Алтиссия – это переосмысление Венеции. Для создания правдоподобного мегаполиса Инсомниа, разработчики смешали элементы Лондона, Нью-Йорка, Парижа и Токио.При создании героев, Инуэ пошел по другому пути. Он рассказал, что обычно старается избегает основывать персонажей на реальных людях, потому что он хочет дать им свою собственную историю жизни, но был один персо...

Первый взгляд на технические эксперименты с Final Fantasy XV, запущенной на GTX 1080 Ti

published: 01 Марта, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy XV Первый взгляд на технические эксперименты с Final Fantasy XV, запущенной на GTX 1080 Ti
Примерно месяц назад мы писали, что редактор Dualshockers смог воочию пронаблюдать за техническими экспериментами, которые проводит команда разработчиков в Final Fantasy XV и двумя GTX 1080.Сегодня у вас появилось возможность впервые взглянуть на эти эксперименты, благодаря журналисту Dualshockers. В ходе GDC 2017, директор Final Fantasy XV, Хадзиме Табата, поделился небольшим видео, в котором показаны результаты эксперимента. Данная сборка  Final Fantasy XV работает на PC, оснащенном недавно анонсированной GTX 1080 Ti.К сожалению, самого видео, в данный момент, нет, да и качество сделанных фотографий удручает, однако, заметит разницу можно и на этих фото. В основном, что бросается в глаза, обилие травы и то, как она остается смятой, после того как Ноктис с друзьями пробежали через нее.Это лишь эксперимент, и совершенно не означает, чт...

Серия Final Fantasy будет жить дальше, хотя бренд был в опасности

published: 01 Марта, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy XV Серия Final Fantasy будет жить дальше, хотя бренд был в опасности
В ходе дискуссии на конференции разработчиков игр в Сан-Франциско, директор Final Fantasy XV Хадзиме Табата рассказал немного о будущем серии Final Fantasy.Сплетни в сети говорят о том, что серия Final Fantasy умерла, и Final Fantasy XV действительно станет “последней фантазией”, но у Хадзиме Табата другое мнение по этому поводу, хотя “злые языки” были недалеки от истины.В конце концов, Final Fantasy XV была завершена. В течение месяца после релиза, мы продали шесть миллионов экземпляров. Вероятно, что это не конец, и серия Final Fantasy будет жить дальше.Табата объяснил, что создатель серии, Хиронобу Сакагути, сказал ему, что его миссия заключается в том, чтобы сделать Final Fantasy снова конкурентоспособным тайтлом, и у него есть только один шанс.Табата был назначен директором игры, он разговаривал с начальником отдела продаж в Squar...

Официальная хронология событий вселенной Final Fantasy XV

published: 01 Марта, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy XV Официальная хронология событий вселенной Final Fantasy XV
Final Fantasy XV большая игра и проработанная игра со своей вселенной, но вы могли запутаться во всех этих многочисленных материалах к игре.До релиза Final Fantasy XV было две демо-версии, затем несколько трейлеров, после чего еще и CGI фильм, не говоря уже о пятисерийном аниме. Довольно сложно уследить когда и во временном отрезке происходят события, но сегодня, в ходе GDC 2017 Square Enix подробно рассказали что за чем следует в хронологии событий вселенной Final Fantasy XV.

Цена на Steam-версию Middle-earth: Shadow of War изменена

published: 01 Марта, 2017 комментарии: 0
Middle-Earth: Shadow of War Цена на Steam-версию Middle-earth: Shadow of War изменена
Сразу после анонса Middle-Earth: Shadow of War на странице игры в Steam был опубликован прайс с консольными ценами, которые шокировали многих.Базовая, самая простая, версия Middle-Earth: Shadow of War стоила на тот момент 3800. Сейчас все нормально, и цены такие, к каким вы, более ли менее, привыкли. Стандартное издание Middle-Earth: Shadow of War обойдется в 1999 рублей, серебряное издание в 2499 рублей, а самое дорогое, золотое, обойдется в 4999 рублей. Жаль, но информация о микротранзакциях в Middle-Earth: Shadow of War все еще актуальна. Релиз состоится 25-го Августа, а первый геймплей появится 8-го Марта....

Microsoft анонсировали новый сервис для Xbox One с подпиской

published: 28 Февраля, 2017 комментарии: 0
Xbox One Microsoft анонсировали новый сервис для Xbox One с подпиской
Сегодня Microsoft анонсировали новый сервис для владельцев Xbox One – Xbox Game Pass даст неограниченный доступ к более чем 100 играм к Xbox One за $10 в месяц.Стоит отметить, что среди всего списка будут не только игры для Xbox One, но и игры с Xbox 360, в которые вы сможете играть на текущем поколении благодаря обратной совместимости. Список содержит игры от 505 Games, BANDAI NAMCO Entertainment, Capcom, Codemasters, Deep Silver, Focus Home Interactive, SEGA, SNK CORPORATION, THQ Nordic GmbH, Warner Bros. Interactive Entertainment и Microsoft Studios.

Игроки возмущены появлением чернокожего персонажа в трейлере Middle Earth: Shadow Of War

published: 28 Февраля, 2017 комментарии: 0
Middle-Earth: Shadow of War Игроки возмущены появлением чернокожего персонажа в трейлере Middle Earth: Shadow Of War
Вчера вечером, Monolith Productions и Warner сделали анонс и опубликовали первый кинематографический трейлер Middle Earth: Shadow Of War, который коротко посвятил игроков в то, о чем будет идти речь в сиквеле – сражение с Сауроном.И вы, конечно, могли заметить одного из чернокожих персонажей, который не является статистом, так как появляется в трейлер в двух разных местах. Именно появление чернокожего персонажа вызвало бурю эмоций у игроков.

Стенд Microsoft будет вдвое меньше, чем у Sony и Nintendo

published: 28 Февраля, 2017 комментарии: 0
Microsoft Стенд Microsoft будет вдвое меньше, чем у Sony и Nintendo
Видимо, Microsoft в этом году на E3 решили не привлекать слишком много внимания к себе, иначе как объяснить такую скромность? На сайте E3 появилась план размещения стендов заявленных участников выставки, на котором видно, что стенд Microsoft выглядит значительно меньше, чем оккупированные другими компаниями территории.Выставочное пространство Microsoft занимает столько же места, сколько Warner Bros, Activision, Ubisoft и Bethesda, в то время как Sony и Nintendo отхватили огромное пространство.Выбор, безусловно, странный, если учесть демонстрацию Project Scorpio, которая должна состоятся на E3. Вполне вероятно, что Microsoft проведет демонстрацию перед выставкой в Лос-Анджелесе, хотя точно неизвестно....

Официальные системные требования Middle-earth: Shadow of War, предзаказ за 4000 и микротранзакции

published: 27 Февраля, 2017 комментарии: 2
Middle-Earth: Shadow of War Официальные системные требования Middle-earth: Shadow of War, предзаказ за 4000 и микротранзакции
Спустя всего несколько часов, страничка Middle-earth: Shadow of War появилась в Steam, а значит вы можете оформить предварительный заказ. Или не можете.Дело в том, что самое “простое” издание Middle-earth: Shadow of War обойдется вам 3800, не говоря уже о Middle-earth: Shadow of War Gold Edition, цена которого составляет 6200.МИНИМАЛЬНЫЕ:ОС: Windows 7 SP1 with Platform Update for Windows 7Процессор: Intel i5- 2550K, 3.4 GHzОперативная память: 8 GB ОЗУВидеокарта: GeForce 670 | Radeon HD 7950DirectX: Версии 11Сеть: Широкополосное подключение к интернетуМесто на диске: 60 GBРЕКОМЕНДОВАННЫЕ:ОС: Windows 10 version 14393.102 or higher requiredПроцессор: Intel Core i7-3770, 3.4 GHzОперативная память: 16 GB ОЗУВидеокарта: GeForce 970 or GeForce 1060 | Radeon R9 290X or Radeon RX 480DirectX: Версии 11Место на диске: 60 GBХорошо. Возможно это ош...

В Middle-Earth: Shadow of War будет улучшенная система Nemesis

published: 27 Февраля, 2017 комментарии: 2
Middle-Earth: Shadow of War В Middle-Earth: Shadow of War будет улучшенная система Nemesis
Согласно официальному пресс-релизу, в Middle-Earth: Shadow of War будет улучшенная система Nemesis, и она намного больше влияет на весь мир игры, чем прежде.Майкл де Платер, креативный вице-президент Monolith Productions, рассказал, что отныне действия игрока влияют на мир игры, включая ландшафт и персонажей. Все аспекты, включая мир, сюжет, ролевую систему и геймплей были расширены. В частности, разработчики хотят добиться “совершенно новых историй о преданности, предательстве и мести”.На данный момент неизвестно, каким образом, но уже через неделю, 8-го Марта, появится первый геймплей, который, возможно, расскажет о главной особенности. Релиз состоится на PC, PS4, PS4 Pro, Xbox One и Project Scorpio. Также игра будет доступна по программе  Xbox Play Anywhere....

Хадзиме Табата: Сиквела Final Fantasy XV не планируется

published: 27 Февраля, 2017 комментарии: 2
Final Fantasy XV Хадзиме Табата: Сиквела Final Fantasy XV не планируется
Final Fantasy XV крайне успешный проект, который понравился не только критикам, но и игрокам во всем мире. Логично было бы предположить, что Square Enix захочет прямой сиквел, как это уже случалось несколько раз.Спешим вас огорчить – Final Fantasy XV не повторит судьбу Final Fantasy X и Final Fantasy XIII. Вам не стоит ждать Final Fantasy XV-2, что еще раз подтвердил Хадзиме Табата в недавнем интервью японскому изданию. На вопрос о том, готовится ли сиквел в виде Final Fantasy XV-2, Табата коротко ответил: “続編は予定してないです。”, что в переводе означает – “Сиквел не планируется”.Хотя “не планируется”, это не тоже самое, что “не будет”. Планы Square Enix могут изменится в будущем....

Slightly Mad Studios: Project Cars 2 это полноценное продолжение, а не расширение

published: 27 Февраля, 2017 комментарии: 0
Project CARS 2 Slightly Mad Studios: Project Cars 2 это полноценное продолжение, а не расширение
Как вы знаете, несколько недель назад Slightly Mad Studios официально анонсировали Project Cars 2, но некоторые фанаты оригинальной Project Cars уверены, что продолжение это просто небольшое расширение, а не настоящий сиквел.Энди Тюдор, креативный директор Project Cars 2, решил рассказать успокоить игроков, которых ждут релиза сиквела. Тюдор сказал, что Project Cars 2 можно считать продолжением по всем пунктам. Project Cars 2 настолько же амбициозен, как и первая игра.В Project Cars 2 более 170 автомобилей, 60 трасс, онлайн чемпионат и несколько видов заездов. Релиз намечен на PC, PS4 и Xbox One во второй половине 2017 года....

В Halo 6 будет режим с разделенным экраном

published: 24 Февраля, 2017 комментарии: 0
343 industries В Halo 6 будет режим с разделенным экраном
Отныне в каждом шутере от первого лица серии Halo будет режим с разделенным экраном, по крайней мере, так рассказали разработчики.Релизная версия Halo 5 не имела режима с разделенным экраном, к большому недовольству фанатов серии. Глава 343 Industries, Джош Холмс, рассказал, что отказ от разделенного экрана в Halo 5 “был одним из сложных решений, которые мы когда-либо принимали в студии”.Это было сделано, чтобы предоставить истинный Next-Gen опыт, и потратить силы на создание улучшенного ИИ и многих других аспектов. Сейчас Бонни Росс, босс 343 Industries, в ходе конференции D.I.C.E. 2017 подтвердила, что студия уже осознала свою ошибку.Росс рассказывает, что проведя массу исследований, студия выяснила, что отказавшись от этого режима, студия подвела многих своих фанатов: “Мы вынесли уроки. Я бы сказала, для любой шутер от первого лица(...

Эпизод Гладио для Final Fantasy XV станет доступен 28 Марта

published: 23 Февраля, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy XV Эпизод Гладио для Final Fantasy XV станет доступен 28 Марта
Square Enix обновили официальную страницу Final Fantasy XV и добавили информацию о предстоящем DLC. Согласно описанию, которое содержит страница, Гладио покинет группу для того, чтобы лучше изучить новую технику боя.Больше рассказывать не станем, так как описание содержит небольшие спойлеры. Прочитать полностью можно здесь. Данное DLC входит в состав сезонного пропуска и может быть приобретено отдельно, как и следующие DLC для Final Fantasy XV – Episode Gladiolus, Episode Ignis, Episode Prompto, и Multiplayer Expansion: Comrades.Релиз состоится 28-го Марта....

Фил Спенсер: Хорошие игры – это не оружие против других платформ

published: 21 Февраля, 2017 комментарии: 0
Microsoft Фил Спенсер: Хорошие игры – это не оружие против других платформ
Глава подразделения Xbox Фил Спенсер в настоящее время собирается в Японию, где ему предстоит пообщаться с издателями, а пока было свободное время, он немного пообщался с фанатами в Twiiter.Прежде всего, он вернулся к теме игр, отметив, что “гейминг – это не гонка между двумя консолями, и хорошие игры – это не оружие против других платформ. Мы работаем над тем, чтобы сделать Xbox One и Windows 10 удобными для игр”.Спенсер все еще уверен, что за Universal Windows Platform будущее, и в качестве примера привел Fallout Shelter, релиз которой состоялся недавно на Xbox One. Он также объяснил, почему Microsoft решила остаться в стороне от портативных развлечений. Все дело в том, что почти все пространство занимают смартфоны....

PS4 Pro версия Final Fantasy XV все равно не выдает стабильные 60FPS

published: 20 Февраля, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy XV PS4 Pro версия Final Fantasy XV все равно не выдает стабильные 60FPS
Square Enix выпустили специальный патч для PS4 Pro версии, который добавляет “облегченный режим” в Final Fantasy XV, который, в теории, должен был позволить работать игре в стабильных 60FPS.Как ни прискорбно, но это не так. Общая производительность улучшилась, но счетчик кадров в секунду пляшет в диапазоне 30-50FPS. Это, определенно, положительная динамика, но не тот результат, на который рассчитывали игроки.

Microsoft подтверждает запуск Project Scorpio в конце 2017 наряду с разнообразной линейкой игр

published: 17 Февраля, 2017 комментарии: 0
Xbox One X Microsoft подтверждает запуск Project Scorpio в конце 2017 наряду с разнообразной линейкой игр
Многие уже начали подозревать, что Microsoft решил перенести релиз Project Scorpio, но благодаря новому блогу Фила Спенсера, теперь мы точно знаем, что релиз состоится в конце 2017.2017 обещает быть одним из самых захватывающих годов для Xbox-геймеров. Мы готовимся к запуску самой мощной консоли в мире в праздничные дни уходящего года наряду с  разнообразной линейкой игр.Мы стремимся обеспечить еще больше эксклюзивных игр для Xbox One и Windows 10 в этом году, чем мы выпустили в 2016 году.Спенсер уже не первый раз говорит об эксклюзивах для Xbox One и Windows 10....

Бриффинг Xbox на E3 2017 стартует 12 Июня

published: 15 Февраля, 2017 комментарии: 0
Xbox One Бриффинг Xbox на E3 2017 стартует 12 Июня
До начала ежегодной выставки E3 2017 еще довольно много времени, но участники начинают заявлять о себе и делится планами. Microsoft сообщили, что пресс-конференция, посвященная Xbox, пройдет 11 Июня (12 Июня, 01:00 по Мск). Видимо именно на E3 нас ждет более подробное знакомство с Project Scorpio, так как компания просит нас хорошенько подготовится к “большим новостям”.E3 2017 уже вошла в историю до своего начала, так как впервые ее смогут посетить ограниченное число обычных геймеров с 14-ого по 16-ое Июня....

Действительно открытый мир в Final Fantasy XV удвоил бы стоимость и время разработки

published: 15 Февраля, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy XV Действительно открытый мир в Final Fantasy XV удвоил бы стоимость и время разработки
В Final Fantasy XV большие локации, но их нельзя назвать открытым миром, и для этого есть свои веские причины. В последнем выпуске журнала Game Informer, Хадзиме Табата, руководитель разработки Final Fantasy XV, назвал причину, почему игра осталась без открытого мира.Все дело в деньгах и времени, которые бы потратила команда Табаты на разработку действительно открытого мира. По прогнозам Square Enix разработка открытого мира заняла бы почти в два раза больше времени и средств.Не просчитался ли издатель, ведь по словам Табаты, Final Fantasy XV полностью окупилась в первых день релиза. Стоит отметить, что ни одна игра серии Final Fantasy не имела по-настоящему открытого мира, и были места, куда нельзя было попасть до определенного момента, а так же после каких-нибудь событий....

Фил Спенсер: Project Scorpio не станет последней консолью от Microsoft

published: 13 Февраля, 2017 комментарии: 0
Xbox One X Фил Спенсер: Project Scorpio не станет последней консолью от Microsoft
Отвечая на вопрос в Twitter, Фил Спенсер, глава подразделения Xbox, рассказал, что Project Scorpio не будет последней консолью Microsoft, что в прошлом уже подтвердили и другие сотрудники компании, в том числе Аарон Гринберг.На вопрос: “А правда, что Scorpio будет последняя консоль от Microsoft, прежде чем отказаться от рынка?”, Фил Спенсер ответил сухим и категоричным “нет”, отрицая предположения и слухи относительно Microsoft на рынке консолей.Кто вообще может в этом сомневаться, и зачем задавать подобные вопросы? Напомним, что релиз Xbox Scorpio состоится в конце 2017-го года, а новые детали появятся во время E3 2017....

Activision не получит акции Bungie при задержке Destiny 2

published: 12 Февраля, 2017 комментарии: 0
Destiny 2 Activision не получит акции Bungie при задержке Destiny 2
Пару дней назад появился слух, согласно которому по договоренности между Activision Blizzard и Bungie, первые получат часть акции Bungie, в случае переноса Destiny 2.Представители студии Bungie опровергли данный слух. Несмотря на все слухи, акции останутся внутри студии. В данный момент Activision Blizzard официально сообщили о выходе сиквела Destiny в 2017-ом году, однако ничего не было сказано по поводу платформ, однако разные источники сообщают, что релиз состоится на PC, PS4, PS4 Pro, Xbox One и Xbox Scorpio.Если вы никогда не играли и не слышали о Destiny, то сможете начать познавать серию с Destiny 2, так как она будет дружелюбна к казуальным игрокам....

Познакомьтесь поближе с Ветрой Никс, турианкой из Mass Effect: Andromeda

published: 09 Февраля, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy XV Познакомьтесь поближе с Ветрой Никс, турианкой из Mass Effect: Andromeda
Сегодня Bioware опубликовали еще одни личный профиль одного из героев Mass Effect: Andromeda, Ветры Никс, турианке родом с Палавена.Вам должна понравится турианка, а особенно ее любимая цитата и место проживания. Как же помотало Ветру, пока она не стала частью команды? Об этом и предстоит узнать, во время прохождения игры, или, как вариант, в одном из сюжетных DLC.Ветра НиксИмя:Ветра НиксРаса:ТурианкаПроисхождение: место рождения — Палавен; места проживания — слишком долго перечислятьРост:198 смВес: 95 кгИзвестные связи:«Аndromeda Initiative»Прозвища: нетРоль в бою и сильные стороны: использует сделанную на заказ тяжелую броню с дополнительными щитами.Любимое оружие:    модифицированная штурмовая винтовка «Циклон»Любимое биотическое, техническое или иное умение:Энергетическая броня. Броня Ветры укрепляется и активирует встроенные щиты,...

Первое изображение редактора персонажей в Final Fantasy XV

published: 09 Февраля, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy XV Первое изображение редактора персонажей в Final Fantasy XV
DualShockers недавно посетили штаб-квартиру Square-Enixв в Японии, и провели много времени в беседе с Хадзимэ Табата, продюсером Final Fantasy XV, о чем мы уже сообщали.К сожалению Табата не смог рассказать многое о редакторе персонажа, а просто подтвердил, что он находится в стадии разработки. Редактор персонажа нужен затем, чтобы бы в игре в кооперативе игроки могли использовать своих собственных аватаров как в сюжетной кампании, так и в различных режимах коллективной игры.Редактору DualShockers позволили сделать единственную фотографию. Можно изменять рост, размер головы и телосложение. Видимо это одна из страниц редактора персонажа, да к тому же инструмент находится в ранней стадии разработки....

Внедорожная версия Регалии из Final Fantasy XV «смогла»

published: 08 Февраля, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy XV Внедорожная версия Регалии из Final Fantasy XV «смогла»
Во время первой демонстрации внедорожной версии Регалии из Final Fantasy XV, случилась неприятная вещь – машина просто застыла в воздухе.Неприятный баг застал разработчиков врасплох, но они реабилитируются в новом видео. Разработка все еще ведется, но определенных успехов разработчики уже достигли. В этот раз не было никаких проблем, и Регалия запрыгнула на все препятствия. Хадзиме Табата упомянул, что эта функция все еще очень грубая и команда разработчиков еще не знает, когда она будет готов. Есть много элементов окружающей среды, на котороых автомобиль может застрять, поэтому требуется огромное количество времени на тестирование и отладку. ...

Разработчики рассматривают возможность выхода Final Fantasy XV на Xbox Scorpio, но не на Switch

published: 07 Февраля, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy XV Разработчики рассматривают возможность выхода Final Fantasy XV на Xbox Scorpio, но не на Switch
Final Fantasy XV вышла на PS4, Xbox One и PS4 Pro, но впереди две новые консоли, релиз которых состоится в ближайшем будущем. Хадзиме Табата рассказал о планах разработчиков на Xbox Scorpio и Nintendo Switch.О Scorpio Табата поведал, что студия в настоящее время думает о возможной реализации и о том, как обновить Final Fantasy XV для новой консоли, но не может точно сказать, будет ли эта версия отличаться от PS4 Pro версии. Тем не менее, он отметил, что они постараются сделать ее как можно лучше.Что касается консоли от Nintendo, то Табата пояснил, что в данный момент у разработчиков нет никаких планов на Switch. Он не знает, будет ли Final Fantasy XV работать на новой консоли, так как студия не может выполнить необходимые тесты, хотя в команде есть много фанатов этой консоли....

Справочное руководство для создания причесок персонажей Kingsglaive: Final Fantasy XV

published: 07 Февраля, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy XV Справочное руководство для создания причесок персонажей Kingsglaive: Final Fantasy XV
Хотите увидеть кое-что удивительное? Square опубликовали три коротеньких видео с персонажами Kingsglaive: Final Fantasy XV, на которых продемонстрировали волосы…В общем мы просто оставим эти видео ниже, а вы уж сами решите, что и зачем показывают разработчики. Хотя описание к видео гласит, что это “справочно руководство для косплееров”.Выглядит жутковато, если честно.

Square Enix объяснили порядок выхода сюжетных DLC для Final Fantasy XV

published: 07 Февраля, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy XV Square Enix объяснили порядок выхода сюжетных DLC для Final Fantasy XV
Когда Square Enix анонсировали дату релиза Epidose Gladio, а также сообщили окно выхода Episode Prompto, многие были удивлены тем фактом, что Episode Ignis оказался в самом конце списка.Хадзиме Табата, директор Final Fantasy XV, объяснил причины, по которым было решено выпускать сюжетные DLC именно в таком порядке. Разработчики сразу решили, что сюжетное DLC посвященное Гладио выйдет первым, так как команда решили добавить улучшенную боевую систему.В ходе внутреннего обсуждения какое из двух оставшихся DLC выпустить вторым, было принято решение выпустить сначала Episode Prompto, а эпизод посвященный Игнису оставить напоследок.Это сделано по той причине, что события, которые происходят в этом сюжетном дополнении, имеют большое влияние на основной сюжет Final Fantasy XV, и разработчики хотят создать по-настоящему отличный от оригинала оп...

Фил Спенсер «уверен», что Scorpio сможет запускать игры от Xbox One

published: 07 Февраля, 2017 комментарии: 0
Xbox One X Фил Спенсер «уверен», что Scorpio сможет запускать игры от Xbox One
Глава подразделения Microsoft Xbox Фил Спенсер любит общаться с фанатами в социальных сетях, и сегодня он ответил на ряд вопросов в Twitter’е, чем обрисовал состояние Xbox Scorpio на текущий момент.Прежде всего, он объяснил, что он “очень уверен” в том, что Xbox Scorpio будет совместима с играми, которые ранее вышли на Xbox One. Это было очень странно, если новая консоль не имела обратной совместимости с играми для консоли предыдущего поколения.Он также дал интригующий ответ, на вопрос о возможности запуска игр от Xbox 360 на PC. Спенсер сказал, что PC имеют другую аппаратную конфигурацию, и это потребует много работы, но также добавил “никогда не говори никогда”.Что касается нового IP, разрабатываемого Rare, то Спенсер оптимистично настроен, и очень доверяет ведущему дизайнеру Sea of Thieves, Грегу Майлзу....

Final Fantasy XV окупила расходы на разработку за первый день

published: 07 Февраля, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy XV Final Fantasy XV окупила расходы на разработку за первый день
Можно долго подсчитывать, что всего копий Final Fantasy XV должно быть продано, чтобы окупить расходы на разработку. Теперь вам не придется гадать, так как редактор Dualshokers все разузнал.Хадзиме Табата, директор игры, рассказал, что продажи Final Fantasy XV в первый день полностью окупили разработку. Square Enix почти сразу объявили, что в день релиза было продано около 5 миллионов экземпляров. Это означает, что тех 5 миллионов копий было достаточно, чтобы окупить разработку и маркетинговые расходы.В Январе число проданный копий Final Fantasy XV составило уже 6 миллионов, а это значит, что Square Enix уже начали получать чистую прибыль....

70% команды Final Fantasy XV все еще работают на DLC для игры

published: 07 Февраля, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy XV 70% команды Final Fantasy XV все еще работают на DLC для игры
Когда любая игра, наконец, поступает в продажу, то разработчики перемещают большинство своих сотрудников на разработку новых проектов, оставляя лишь небольшую группу для работы над обновлениями и DLC. Однако Square Enix решили применить другой поход.Хадзиме Табата, директор игры, рассказал, что 70% команды разработчиков в настоящее время продолжают работать над Final Fantasy XV, в то время как остальные 30% были отправлены в другие подразделения.Такое соотношение сил, оставленных на поддержку, показывает насколько Square Enix верит в проект. Табата также сказал, что они хотели как можно дольше поддерживать игру, и на данный момент у них в планах год поддержки....

Square Enix экспериментирует с графикой в Final Fantasy XV

published: 06 Февраля, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy XV Square Enix экспериментирует с графикой в Final Fantasy XV
Команда, работающая над Final Fantasy XV, проводит технические эксперименты, используя игру в качестве подопытного. Графически Final Fantasy XV выглядит неплохо, но Square Enix не останавливается на достигнутом.Никакого нового проекта или специального издания, просто технические эксперименты с готовой игрой, чтобы узнать, на что еще способен движок игры. Такие тесты требуют куда больше, чем обычная консоль. Для тестов используется мощный PC оснащенный двумя GTX 1080 в SLI-конфигурации.Редактор Dualshokers рассказал, что после таких тестов растительность, дальность прорисовки, плотность и детали стали крайне реалистичными, если сравнивать с текущей версией Final Fantasy XV. Редактор признался, что не использует слово “потрясающий”, только потому, что как бы он не любил игры, обычно он не “обалдевает” от них, но в этот раз, при просмотре...

Косплей обворожительной и талантливой Синди Аурум из Final Fantasy XV

published: 04 Февраля, 2017 комментарии: 0
Cosplay Косплей обворожительной и талантливой Синди Аурум из Final Fantasy XV
Без игр и фильмов не было бы и косплеев, так как реально существующие личности не очень поддаются подражания. Да и зачем это делать?А игры это самая благодатная почва для создания косплея, не говоря уже о проектах, где используется весь потенциал фансервиса. Чрезмерно сексуальные персонажи? Серия Final Fantasy может вам предоставить множество примеров. Вспомнить хотя бы 15 летнюю Рикку из Final Fantasy X.Новая глава серии, Final Fantasy XV, тоже может запомнится одним второстепенным персонажем. Красавица механик Синди Аурум запоминается своей вызывающей внешностью и прочими талантами, что не могло не заинтересовать косплееров.Косплеер: Misa Chiang; Фотографии: 千貓 Studio....
« 1 2 ... 45 46 47 48 49 »