Без модификации получить серьезные, и чаще несовместимые с жизнью, травмы во время перестрелок могла только часть неигровых персонажей.
Модификация за авторством «GetGibbed» убирает различия между NPC в логике движка Red Dead Redemption 2, благодаря чему все персонажи получают одинаковые повреждения. Артур, к примеру, может отстрелить конечность кому-нибудь во время перестрелки.
По подсчетам моддера в Red Dead Redemption 2 около 290 персонажей, которые не получают серьезные травмы. Есть нюанс: с несколькими ключевыми персонажами модификация не работает. Скачать модификацию можно по ссылке.
Art by Adamc_vp.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.