Большинство из перечисленных проектов получат только стартовый набор технологий, включающий DLSS 3 — то есть, совокупность трех опций: Frame Generation, Super Resolution и Reflex.
Nvidia опубликовала сразу несколько трейлеров с играми, поддерживающими трассировку лучей. Нагляднее всего новые технологии демонстрирует Half-Life 2, которой в 2024 году исполняется 20 лет.
Второй трейлер посвящен Avowed, ролевому экшену от Obsidian. Трассировка лучей используется для повышения качества отражений.
За счет RTX в Dragon Age: The Veilguard улучшили отражения в реальном времени и качество затенения. Кроме того, игра получит поддержку генерации кадров и Nvidia Reflex.
Киберпанкового ган-фу экшена Spine получит поддержку DLSS 3 — о других технологиях Nvidia пока информации нет.
В геройском экшене Marvel Rivals реализуют поддержку DLSS 3 и Nvidia Reflex, сокращающей задержку ввода.
Недавно анонсированный шпионский экшен Black State, отличающийся довольно реалистичным окружением, будет поддерживать DLSS 3 и отражения в реальном времени.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.