Изображение к Видео: Half-Life 2, Avowed, Dragon Age: The Veilguard и Black State получат поддержку трассировки лучей

Большинство из перечисленных проектов получат только стартовый набор технологий, включающий DLSS 3 — то есть, совокупность трех опций: Frame Generation, Super Resolution и Reflex.

Nvidia опубликовала сразу несколько трейлеров с играми, поддерживающими трассировку лучей. Нагляднее всего новые технологии демонстрирует Half-Life 2, которой в 2024 году исполняется 20 лет.

Второй трейлер посвящен Avowed, ролевому экшену от Obsidian. Трассировка лучей используется для повышения качества отражений.

За счет RTX в Dragon Age: The Veilguard улучшили отражения в реальном времени и качество затенения. Кроме того, игра получит поддержку генерации кадров и Nvidia Reflex.

Киберпанкового ган-фу экшена Spine получит поддержку DLSS 3 — о других технологиях Nvidia пока информации нет.

В геройском экшене Marvel Rivals реализуют поддержку DLSS 3 и Nvidia Reflex, сокращающей задержку ввода.

Недавно анонсированный шпионский экшен Black State, отличающийся довольно реалистичным окружением, будет поддерживать DLSS 3 и отражения в реальном времени.

Заметили ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите сочетание клавиш CTRL+Enter. Мы узнаем об опечатке/ошибке в кратчайший срок и исправим её.
Комментарии Всего комментариев 0