Правда, фото в рамке из недавнего ремастера, а не оригинальной Mass Effect — там было другое фото.
Марк Дарра, бывший продюсер Dragon Age, присоединился к разработке Dragon Age: Dreadwolf.
«Flurdeh» превратил Цитадель, Омегу и другие локации из Mass Effect в миниатюртные миры.
Помимо отмененного дополнения, гном также должен был умереть в Inquisition, но от идеи пришлось отказаться из-за недостатка времени.
После публикации инсайдера и журналиста Тома Хендерсона в сети появилось несколько кадров из ранней версии Dragon Age: Dreadwolf.
Том Хендерсон считает, что релиз Dragon Age: Dreadwolf вряд ли состоится до конца 2023 года.
Разработчики Dragon Age: Inquisition тоже использовали различные трюки во время разработки.
По случаю празднования Дня N7 студия BioWare опубликовала тизер следующей части Mass Effect.
Генеральный менеджер BioWare Гэри Маккей поговорил о ходе разработки Dragon Age: Dreadwolf.
Задача у разработчиков Dragon Age: Dreadwolf непростая: привлечь новых игроков и не взбесить существующий фанатов.
Если поискать, то, скорее всего, можно отыскать аналогичный товар, созданный без участия Bioware.
Если не хочется копить иридий зондируя планеты в поисках полезных ископаемых, есть и другой выход.
Dragon Age: Inquisition разрабатывалась на Frostbite 3 — Electronic Arts тогда требовала, чтобы все проекты разрабатывались на движке DICE.
В старые недобрые времена единственным способом приобрести DLC для игр Mass Effect и Dragon Age была покупка очков BioWare Points.
Если бы у Mass Effect был похожий на «Аркейн» сериал, то вступительное интро могло быть примерно таким.
Beyond the Relays превращает Stellaris в стратегию во вселенной Mass Effect, но без романов и «трудностей» выбора.
А для получения доступа к дополнительным материалам из игр, издаваемых не Electronic Arts придется обращаться в техническую поддержку.
BioWare сообщила, что следующая часть Dragon Age будет не номерная, а получит подзаголовок «Dreadwolf».
В неофициальном, как его назвал автор, ремастере Dragon Age Origins существенно подтянули качество текстур и моделей.
Dark Horse Direct и Gentle Giant Studios анонсировали фигурку «Властелина» из Mass Effect.
У фанатов большие надежды на новые Dragon Age и Mass Effect, а у BioWare ещё больше работы.
Вряд ли в ближайшие десятилетия мы получим ремейк оригинальной трилогии Mass Effect, но так бы он мог выглядеть, если бы выходил сейчас.
Авторы канала «64 Bits», создавшие несколько демейков популярных игр в несвойственном для них стиле, показали Mass Effect в духе тактической jRPG.
Это не означает, что Electronic Arts будет совсем нечего рассказать и показать до конца года.
Полноценный этап разработки новой Dragon Age благополучно стартовал, а значит вероятность отмены стала меньше.
Марк Дарра работал над Dragon Age в качестве исполнительного продюсера с самого начала разработки Origins и вплоть до четвёртой части — хотя и до конца.
Это только небольшая сцена, воссоздающая Вороньи топи, что находятся в Священные равнины, куда игрок попадает во время прохождения Dragon Age: Inquisition.
Генри Кавилл всё ещё продолжает тур в поддержку второго сезона «Ведьмака» и, по какой-то причине, уже во второй раз говорит о том, что не против был бы сыграть в адаптации какой-нибудь крупной франшизы.
TEB Team выпустила масштабную модификацию для Mass Effect: Legendary Edition, призванную серьезно пересмотреть финальную часть трилогии.
Ежегодный N7 Day, официальный праздник Mass Effect, в этом году обошелся без громких анонсов, но, похоже, Bioware всё-таки приготовила нечто интересное.
Азари, Саларианцы, Турианцы, Ворка и прочие расы сосуществовали во вселенной Mass Effect в гармонии, пока хрупкий баланс не был нарушен британским шпионом.
Согласно информации в профиле одного из разработчиков, Dragon Age IV разрабатывается только с прицелом на новое поколение консолей и PC.
Энтузиаст сделал кавер на боевую тему из Final Fantasy XIV в стиле оригинального саундтрека из Doom Eternal.
Ещё в начале Июля BioWare сообщила, что пропустят ежегодную EA Play и никаких анонсов, связанных с Dragon Age и Mass Effect не предвидеться, но в следующем году всё изменится.
Сообщество моддеров Mass Effect усердно работало над инструментарием для Legendary Edition, расширяя то, как далеко моддеры смогут зайти в изменении трилогии.
Автор модификаций для оригинальных Mass Effect 2 и Mass Effect 3 выпустил версию для сборника ремастеров.
Рассчитывать на закрытое и тем более публичное альфа-тестирование следующей Dragon Age точно не стоит.
Спустя всего через пару недель после выхода Mass Effect Legendary Edition один из разработчиков рассказал о пасхалке в Mass Effect 3, которую ещё никто не находил.
Хотя для Mass Effect: Legendary Edition уже вышло несколько модификаций, их всё равно катострофически мало, если сравнивать с общим количеством для оригинальной трилонии.
Только следующие 10 дней в No Man's Sky можно заполучить копию «Нормандии», корабля капитана Шепарда из трилогии Mass Effect.
В сабреддите Mass Effect появилось несколько новых скриншотов Mass Effect Legendary Edition, сборника ремастеров первых трёх игр серии.
Хотя Mass Effect Legendary Edition в первую очередь является ремастером, разработчики внесли некоторые изменения в игровой процесс.
BioWare и EA сегодня запустили на Youtube стрим с официальным саундтреком из всей трилогии Mass Effect, предложили всем воспользоваться услугами редактора обложек, а также выложили в открытый доступ дополнительные материалы по игре.