Control Resonant выйдет осенью 2026 года — франшиза преодолела 6 миллионов проданных копий

published: 20 6-, 5-05 комментарии: 0
Remedy Entertainment Control Resonant выйдет осенью 2026 года — франшиза преодолела 6 миллионов проданных копий
Remedy опубликовала финансовый отчёт за первый квартал 2026 года, зафиксировав новый рубеж продаж Control и подтвердив релизное окно Control Resonant.

CI Games показала доспехи женских персонажей Lords of the Fallen II

published: 20 6-, 5-05 комментарии: 0
CI Games CI Games показала доспехи женских персонажей Lords of the Fallen II
Студия Hexworks опубликовала концепт-арты пяти героинь Lords of the Fallen II в открытой бронёй, выполняя обещание CEO отказаться от «политкорректности».

Разработчики Dispatch отрицают предвзятость в романтических линиях Инвизигал и Блонд Блейзер

published: 20 6-, 5-05 комментарии: 0
Indie Разработчики Dispatch отрицают предвзятость в романтических линиях Инвизигал и Блонд Блейзер
Сооснователь AdHoc Ник Херман объяснил, почему Инвизигал получила больше экранного времени и почему это не означает фаворитизм со стороны команды.

Глава Take-Two: консольные игроки — главная аудитория Rockstar

published: 20 6-, 5-05 комментарии: 0
Rockstar Глава Take-Two: консольные игроки — главная аудитория Rockstar
Штраус Зельник объяснил, почему Rockstar традиционно выпускает игры сначала на консолях, и отверг связь с маркетинговым соглашением Sony.

Capcom не планирует отказываться от Леона, Криса и Джилл — даже когда персонажи постареют

published: 20 6-, 5-04 комментарии: 0
Capcom Capcom не планирует отказываться от Леона, Криса и Джилл — даже когда персонажи постареют
Режиссёр Resident Evil: Requiem заявил, что студия не собирается заменять культовых героев серии молодыми персонажами.

Death Howl получила режимы Rebirth и Custom, 7 новых тотемов и масштабный патч с балансом

published: 20 6-, 5-04 комментарии: 0
Indie Death Howl получила режимы Rebirth и Custom, 7 новых тотемов и масштабный патч с балансом
Крупное обновление добавляет в Death Howl два режима повышенной сложности, новый контент для всех режимов и десятки исправлений.

Отец, потерявший дочь, нашёл утешение в Pragmata — его история дошла до Capcom

published: 20 6-, 5-04 комментарии: 0
Capcom Отец, потерявший дочь, нашёл утешение в Pragmata — его история дошла до Capcom
Пост игрока о сходстве его дочери с героиней Pragmata стал самым популярным за всю историю сабреддита игры и получил отклик от разработчиков. 

007 First Light займёт около 20 часов на прохождение основной кампании

published: 20 6-, 5-04 комментарии: 0
IO Interactive 007 First Light займёт около 20 часов на прохождение основной кампании
Линейное приключение про Джеймса Бонда от IO Interactive обещает 20 часов сюжета и до 40 часов контента для любителей полного прохождения. 
1 2 3 ... 582 583 »