Fable

Fable заменит систему добра и зла на субъективную репутацию у каждого NPC

Новая Fable откажется от бинарной морали в пользу региональной системы репутации, где каждый персонаж будет по-своему оценивать поступки игрока.

Playground Games убрала рога и нимбы из оригинальной трилогии. Вместо единой шкалы «добро — зло» каждое поселение в Альбионе реагирует на конкретные черты героя: богатство, хитрость, склонность к насилию.

В геймплейном ролике один житель деревни восхищается героем за то, что тот владеет домом и бизнесом, а другая жительница той же деревни ненавидит его за показное богатство и задирает цены на 80%.

Каждое действие формирует локальную репутацию, и все судят тебя по собственным моральным взглядам. Добро одного человека — зло для другого. Даже милосердие разделит мнения.геймдиректор Крейг Литтлер

Релиз Fable запланирован на февраль 2026 года. Первое расширение Order of the Hero войдёт в Premium-издание за $100.

Комментарии к материалу