Индустрия

Эксперт: Плохая локализация и игнорирование региональных цен ведут к ревью-бомбингу в Steam

Региональные цены и качественная локализация напрямую влияют на продажи и рейтинг игры в Steam.

По словам основателя IndieBI Тома Качмарчика, ориентироваться только на доллары — ошибка: такая цена релевантна «часто менее чем половине игроков».

В пример он привёл Польшу, где завышенные цены ощутимо давят на продажи, а корректировка прайса даёт заметный рост.

Отдельный блок выступления на конференции Digital Dragons 2026 был посвящён локализации для Китая, Таиланда и Вьетнама: без неё крупных продаж не будет, а слабый перевод оборачивается волной негативных отзывов.

Качмарчик напомнил о недавних ситуацях: рейтинг Hollow Knight Silksong в Steam просел из-за претензий китайских игроков к качеству локализации, и Team Cherry выпустила улучшения спустя пару месяцев после релиза.

Slay the Spire 2 также получил волну негативных отзывов из Китая после обновлений, однако, по данным эксперта, продажи в регионе при этом почти не пострадали. 

Комментарии к материалу