Bethesda Game Studios

Мод добавляет в Morrowind парирование из Sekiro и переделывает систему попаданий

Новая модификация для Morrowind через OpenMW вводит механику идеального блока и заменяет промахи скользящими ударами, сохраняя оригинальный баланс.

Автор мода «MrArrean» описывает «N'Garde» как попытку представить, что было бы, если бы у Bethesda было ещё пару лет на доработку боевой системы The Elder Scrolls III: Morrowind.

В основе иодификации механика идеального блока: при попадании в тайминг персонаж не получает урона и оглушает противника. Промах даёт обычный блок без штрафов. Окно парирования и эффективность зависят от прокачки навыка блока, а при блокировании оружием без щита — ещё и от навыка владения этим оружием.

Видео на Youtube:

Опциональная часть мода перерабатывает систему попаданий — в оригинале промахиваться по противнику можно было даже стоя в упор. Вместо полного промаха неудачная атака превращается в «скользящий удар», наносящий максимум 20% урона и не дающий опыт. 

«N'Garde» работает с немодифицированным OpenMW и совместим с 15 протестированными модами, включая замены анимаций. Мод полностью модульный: парирование и систему скользящих ударов можно включать независимо друг от друга.

Комментарии к материалу