Сценарист Fallout: New Vegas рассказал, как Bethesda использовала оценки DLC против Obsidian и устроила разбор полётов в формате презентации.
Крис Авеллон, сценарист Fallout: New Vegas вспомнил отношения Obsidian и Bethesda после завершения работы над игрой. По его словам, Bethesda использовала оценки рецензентов как аргумент против продолжения сотрудничества.
Bethesda использовала оценки рецензий против нас из-за DLC — как причину, по которой они не хотели продолжать с нами работать. Хотя они и так не хотели.
Отдельно Авеллон описал презентацию, которую Bethesda устроила для команды Obsidian:
У них был целый PowerPoint. Даже не про DLC — целый PowerPoint обо всём, что Obsidian сделала неправильно. Мы такие: «Ого!» А они нам его показали. И мы такие: «Ладно». Очень мотивирующе.
Авеллон также признал, что DLC Dead Money, за которое он отвечал, оказалось слишком далёким от основного опыта Fallout. Дополнение забирало у игрока всё снаряжение ради атмосферы сурвайвал-хоррора, и это отпугнуло часть аудитории.
Комментарии к материалу