Динамичный сайд-скроллер в киберпанк-сеттинге предложит зрелищные комбо, акробатику и сборку билдов.
Игрокам предстоит управлять NPC, который получает возможность менять физические свойства объектов и спасать свой город.
Уровни игры чем-то напоминают скоростные сегменты в играх и еже Сонике, но весь геймплей совершенно иной.
Фольклор встречается с индустриализацией в ярком экшен-приключении с флейтой вместо меча.
Ретрофутуристичный экшен-платформер выйдет на месяц позже — разработчикам потребовалось дополнительное время на финальную полировку.
Пиксельная метроидвания Akatori предлагает исследовать пять миров, используя посох с запечатанной в нём красной Птицей, чтобы остановить Янтарные штормы.
Crystal Dynamics и Bit Bot Media анонсировли 2D-экшен с вертикальным геймплеем и несколькими играбельными персонажами.
Sony выпустила God of War: Sons of Sparta — сайд-скроллер во вселенной God of War, посвящённый юности Кратоса и его брата Деймоса.
О продолжительности и доступном контенте демоверсии мы пока ничего не знаем, но это первая возможность ознакомиться с игрой до релиза.
Кинематографичное приключение про Лану и Муи станет масштабнее и немного мрачнее оригинала.
Мрачный экшен с трансплантацией конечностей, моральным выбором и сложной боевой системой готовится к релизу на PC.
По описанию рейтингового агентства ремейк пока точно соответствует оригинальной игре, включая различные механики.
Геймплей строится вокруг физически управляемого персонажа, чьё поведение напрямую зависит от веса, экипировки и выбранного оружия.
После серии переносов, авторы атмосферного 2.5D-платормера готовы назвать точную дату выхода.
Разработчики создаёт камерное приключение о поиске пропавшей близняшки и роли героини в новом, растительном экосистемном порядке.
Очередная раздача в Epic Games Store получилась разнообразной: фэнтези-стратегия, динамичный «роглайт» и хардкорный тактический шутер — хотя последний недоступен в регионе РФ.
Несмотря на музыкальную основу, игра не требует музыкального образования — геймплей ближе к интуитивным головоломкам с динамикой ритм-игры.
Несмотря на милый визуальный стиль, геймплей достаточно хардкорный — нужно быстро переключаться между способностями для преодоления препятствий.
Демоверсия платформера будет доступна на протяжении всего фестиваля игр в Steam с 13 по 20 октября.
Первый трейлер знакомит с колоссальных размером структурой из бетона, нарушающим законы физики и здравого смысла.
На пути главному герою и профессору встретятся пираты, злодеи и головоломки, требующие нестандартного мышления.
Главный герой используют цвета для решения головоломок и платформинга, изменяя физические свойства мира.
Хороший мальчик при необходимости может задействовать свои сложные гаджеты и виртуозно выпутываться из передряг.
Nintendo и Retro Studios объявили дату релиза нового приключения Самус Аран, для Switch 2 выйдет более продвинутая версия.
Философское приключение расскажет о борьбе света и тьмы в мире, где слова уступают место музыке, образам и действиям.
Актерам приходилось извергать из себя самые странные и жуткие звуки, на которые они вообще способны.
Ветеран войны и учёный раскрывают связь между межпространственными разломами и загробным миром.
Первоначально выпустить экшен планировали в 2025 году, но, видимо, релиз перенесли на следующий год.
На этот раз приключение переносит в атмосферу Дикого Запада: заброшенные шахты, пыльные улицы и закатное солнце над пустыней.
История дружбы мальчика и оленёнка будет рассказана без слов, только с помощью эмоций и музыки.
Несмотря на мрачный тон и сеттинг, игра предложит беззаботное приключение в роли двух детей.
Чтобы одолеть босса, достаточно обнулить его счетчик жизни, а чтобы завести романтические отношения, придется поучаствовать в мини-игре.
Проект находится на ранней стадии, в нём участвуют Ubisoft Montpellier и Milan, а также консультирует Мишель Ансель.
Физические головоломки в духе Portal и Half-Life, платформинг и реверсивный хоррор в глубоком космосе.
Разработчики обещают, что взаимодействие с миром будет «противоречить здравому смыслу» — в этом суть геймплея.
Последние несколько месяцев разработчик редко делился подробностями, но есть причина — разработка отдельного демо.
Строго не рекомендуется людям со слабым вестибулярным аппаратом — укачивает в считанные секунды.
В список вошли хоррор Cold Fear, постапокалиптическая I Am Alive, платформеры Grow Home и Grow Up, а также музыкальный шутер Child of Eden.
В случае неудачи перезапускать весь этап не придется — главную героиню притянет в самое начало.
Разработчики объяснили перенос стремлением «сделать всё правильно», но он далеко не первый.
По словам экс-главы PlayStation, маркетинговый отдел не верил в возвращение франшизы, но данные показали обратное.
Антиутопия в альтернативной Америке, стильные рукопашные схватки и сюжет об ИИ в теле человека.
Малой и Одна пробираясь по искаженному миру кошмаров, оказываются в передвижном цирке.
Вообще главный герой обычный почтальон, доставляющий письма и корреспонденцию, но в один момент он становится единственным, кто может спасти человечество.
Игра без слов расскажет эмоциональную историю взросления, доверия и поддержки в кинематографическом формате.
Звучит абсурдно, но акробатические трюки действительно предстоит выполнять на поездах.
Мрачный платформер о свете и тени предложит пройти через шесть символических земель, где каждое решение влияет на финал.
В центре истории — брат и сестра, которым предстоит пройти через кошмар, чтобы спасти друзей и покинуть родной остров.
Мод заменяет бетонные и металлические поверхности местами, ломая привычную логику головоломок и вынуждая использовать спидранерские трюки.
Платформер будет довольно хардкорный, но не безжалостный платформер с упором на импровизацию.
1 2 3 ... 12 13 »