Разработчики решили пересобрать игру, чтобы она не выглядела как очередной жанровый клон.
Локации объединяют индустриальные руины и северную природу, а противниками выступают машины с элементами «технологического хоррора».
Прохождение займёт более 50 часов, а выбор одной из трёх фракций будет влиять на развитие персонажа и ход истории.
Модификация снижает внезапное появление растительности и добавляет дополнительные тени, но это необязательная опция.
Открытый мир удерживает аудиторию длительными сессиями и большим объёмом контента.
Игра про создание игрушек и управление мастерской сочетает крафт, сюжет и работу с клиентами.
Проект остаётся в производстве, но сроки релиза зависят от финансовых решений издателя.
Классическая боевая система с паузой теперь дополняется пошаговым режимом, который меняет темп сражений и делает акцент на тактике.
Ремейк первой Tomb Raider могут отложить до следующего года, но информация ничем не подтверждена.
Inn Over Your Head объединяет управление таверной и «ферму» подземелий, где прибыль строится на неудачах авантюристов.
Проект находится на стадии, где игра уже начинает ощущаться как цельное приключение, несмотря на сырость.
Идеи из дебютного ролика не отражают финальную игру — проект тогда существовал только на уровне концепции.
1 2 3 ... 397 398 »