S-Game

Побочные задания в Phantom Blade Zero могут менять основной сюжет, но системы чести в игре нет

Разработчики уточнили, что в Phantom Blade Zero не будет отдельной системы чести, однако исход некоторых побочных заданий действительно способен повлиять на основную историю. 

Поводом для обсуждения стало короткое интервью с основателем S-Game и креативным директором Соулфрейм Ляном, опубликованное в официальном аккаунте игры. В нём он объяснил, что в побочных квестах игрок сталкивается с историями случайных персонажей, а действия «по кодексу чести» могут со временем изменить и личный путь героя.

По его словам, поступки, совершённые в соответствии с личным кодексом чести, могут повлиять на главную линию, связанную с любовью и местью.

После публикации у части игроков возникло впечатление, что в Phantom Blade Zero будет полноценная система морали в духе Red Dead Redemption 2. Позже официальный аккаунт игры отдельно уточнил, что такой механики в проекте нет.

Сюжет Phantom Blade Zero рассказывает об элитном убийце по имени Соул, который служит таинственной организации Орден. В начале истории его обвиняют в убийстве патриарха ордена, тяжело ранят во время погони, а затем он получает временное исцеление и 66 дней жизни, чтобы раскрыть заговор против себя.

Релиз Phantom Blade Zero запланирован на 9 сентября 2026 года на PC и PlayStation 5. 

Комментарии к материалу