Искажённый Манхэттен, монстры и система билдов на основе навыков стали основой геймплея Control Resonant.
Редакция IGN получила доступ к предрелизной версии Control Resonant и опубликовала большую нарезку игрового процесса. Дилан Фейден — брат Джесси Фейден из Control, исследует странную версию Манхэттена и пытается понять, что происходит с городом.
По мере исследования игроку предстоит сражаться с монстрами и собирать собственные билды. Разработчики отмечают, что их основа — не предметы, а навыки персонажа, которые формируют стиль прохождения.
Видео на Youtube:
Авторы также говорят о высокой реиграбельности. За одно прохождение игроки не смогут увидеть весь доступный контент и опробовать все возможности системы билдов.
Релиз Control Resonant на PC, PlayStation 5 и Xbox Series ожидается в 2026 году.
Комментарии к материалу