Изображение к Control Resonant станет экшен-RPG и расширит масштаб мира серии

Продолжение Control перенесёт действие из стен Старейшего дома на искажённые улицы Манхэттена. 

Remedy Entertainment поделилась новыми деталями Control Resonant во время закрытой презентации. Сиквел развивает идеи первой части и смещает акцент в сторону экшен-RPG, расширяя масштаб мира и игровых систем. 

Главным героем станет Дилан Фейден — брат Джесси, события происходят спустя семь лет после финала оригинальной игры. Манхэттен оказывается охвачен новой волной паранормальных аномалий, которые искажают пространство и гравитацию.

В отличие от первой части, действие больше не ограничивается интерьерами Старейшего дома. Игрок исследует зоны разрушенного города с основными миссиями, побочными заданиями и случайными событиями. При этом разработчики отказались от полноценного открытого мира в пользу плотной зональной структуры. 

Northlight Engine остаётся основой проекта. По словам Remedy, движок получил серьёзные улучшения: увеличилась дальность прорисовки, на экране может находиться больше врагов, а физическая модель разрушений стала ещё масштабнее. Во время боёв по уровню разлетаются обломки, объекты можно разрушать или использовать как оружие. 

Несмотря на усложнение систем и более крупные пространства, разработчики стремятся удерживать стабильные 60 FPS. Для этого команда аккуратнее распределяет количество интерактивных объектов и визуальных эффектов, чтобы сохранить читаемость боёв.

Релиз Control Resonant запланирован на 2026 год для PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC и Mac.

Remedy Entertainment - Control Resonant станет экшен-RPG и расширит масштаб мира серии - screenshot 1 Remedy Entertainment - Control Resonant станет экшен-RPG и расширит масштаб мира серии - screenshot 2
Заметили ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите сочетание клавиш CTRL+Enter. Мы узнаем об опечатке/ошибке в кратчайший срок и исправим её.
Комментарии Всего комментариев 0