Продолжение Control перенесёт действие из стен Старейшего дома на искажённые улицы Манхэттена.
Remedy Entertainment поделилась новыми деталями Control Resonant во время закрытой презентации. Сиквел развивает идеи первой части и смещает акцент в сторону экшен-RPG, расширяя масштаб мира и игровых систем.
Главным героем станет Дилан Фейден — брат Джесси, события происходят спустя семь лет после финала оригинальной игры. Манхэттен оказывается охвачен новой волной паранормальных аномалий, которые искажают пространство и гравитацию.
В отличие от первой части, действие больше не ограничивается интерьерами Старейшего дома. Игрок исследует зоны разрушенного города с основными миссиями, побочными заданиями и случайными событиями. При этом разработчики отказались от полноценного открытого мира в пользу плотной зональной структуры.
Northlight Engine остаётся основой проекта. По словам Remedy, движок получил серьёзные улучшения: увеличилась дальность прорисовки, на экране может находиться больше врагов, а физическая модель разрушений стала ещё масштабнее. Во время боёв по уровню разлетаются обломки, объекты можно разрушать или использовать как оружие.
Несмотря на усложнение систем и более крупные пространства, разработчики стремятся удерживать стабильные 60 FPS. Для этого команда аккуратнее распределяет количество интерактивных объектов и визуальных эффектов, чтобы сохранить читаемость боёв.
Релиз Control Resonant запланирован на 2026 год для PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC и Mac.

Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.