Обновление весит чуть больше 100 МБ и устраняет вылеты, а также проблемы с загрузкой повреждённых сохранений.
Масштаб команды Larian Studios сделал источники вдохновения Baldur’s Gate 3 почти неотделимыми друг от друга.
Экранизация станет прямым продолжением Baldur’s Gate 3 и расскажет новую историю в Забытых Королевствах.
Ролик изобилует мелкими деталями и отсылками к предыдущим роликам, мемам, модам и игровому сообществу в целом.
Модификация расширяет идею железного флакона и превращает поимку персонажей в многоразовую механику.
Модификация добавляет динамическое поведение напарников вне боя и диалогов, делая партию «живой», а не статичной.
Студия уверяет, что редактор персонажа в следующей Divinity превзойдёт Baldur’s Gate 3 по глубине и свободе настройки.
Пошаговая RPG на новом движке станет самой мрачной игрой студии, но, если всё получится, с беспрецедентной свободой действий.
После показа на TGA 2025 разработчики подчеркнули, что мрачная сцена часть взрослого мира игры, а не попытка привлечь внимание насилием.
Студия возвращается в родной Ривеллон с масштабным проектом, который открывает серию для новых игроков.
Один из фанатов разобрал файлы озвучки Baldur’s Gate 3 и выяснил, что игра включает почти 237 часов озвученных диалогов, разбросанных по более чем двум тысячам персонажей.
Ветеран Larian Studios стал старшим дизайнером кат-сцен в CDPR и объявил, что «меняет кубики Baldur’s Gate на польскую сталь».
После успеха BG3 CDPR изучает идеи для повествования, но будущие проекты продолжат курс The Witcher 3 и Cyberpunk 2077.
Мод добавляет необычного спутника — плюшевого совомедвежонка или обычного медвежонка на манер модного тревел-аксессуара.
Дополнения Adventures in Faerûn и Heroes of Faerûn продвигают хронику на девять лет вперёд и намекают на канонические судьбы героев Baldur’s Gate 3.
Актрисе Шэдоухарт из Baldur's Gate 3 и Латенны из Elden Ring иногда попадаются не очень хорошие игры, но она о них не расскажет.
Студия готовит обновлённый набор инструментов, вдохновившись сообществом — подробности появятся позже.
Для Larian Studios успех ролевого приключения стал не только коммерческим триумфом, но и фундаментом для следующей игры.
Карлах может и светится добротой, но, по словам актрисы Саманты Беарт, в аду она была настоящим зверем, но у неё не было выбора.
Несмотря на признание фанатов и награды, актёры Baldur’s Gate 3 по-прежнему сталкиваются с отсутствием новых предложений и «слепыми» прослушиваниями.
Фанатский «ремейк» Baldur’s Gate 2 на движке третьей части получил первую играбельную версию, но пока только для разработчиков.
Впрочем, отсутствие головы нисколько не влияет на геймплей, хотя катсцены с участием тифлинга выглядят странновато.
Саманта Беар, голос Карлах из Baldur’s Gate 3, признаётся, что знает о тысячах пикантных фанфиков про свою героиню. Она их не читает — но всё равно благодарна фанатам за то, как они изменили её жизнь.
Чтобы передать извращённую поэзию насилия в репликах Орин сценаристу Larian Studios пришлось буквально изобрести её язык страсти к убийствам.
На Summer Game Fest глава Wizards of the Coast подтвердил, что компания продолжит развивать хардкорные СRPG по Dungeons & Dragons, но ограничиваться ими не хочет.
WizKids представили официальную коллекцию миниатюр с компаньонами из Baldur’s Gate 3, но есть нюанс.
Когда Дэвора Уайлд озвучивала Лаэзель для Baldur’s Gate 3, ей и в голову не приходило, что её персонаж покажется игрокам грубой или неприятной.
Глава Larian Studios Свен Винке рассказал в интервью о следующей игре студии: она находится в активной разработке и обещает быть «безумно амбициозной».
На этот раз точно: больше никаких крупных контентных обновлений для Baldur’s Gate 3 — только поддержка и исправления при необходимости.
Кажется, Карлах и Шэдоухарт стали чуть теснее общаться в «реальном мире» или это просто немного фансервиса.
Возможно, во время стрима разработчики расскажут о каких-нибудь недокументированных особенностях.
Модификация добавит в игру новый регион между вторым и третьим актами — релиз ожидается в конце 2025 года.
Кокл отошёл от привычного образа сурового, но благоразумного ведьмака, передав Балу зловещую харизму и презрительное превосходство.
В патче оказались недокументированные особенности. Например, новый вариант «злой концовки».
Принять участие в тестирование сможет ограниченное число игроков — нужна регистрация.
Владельцы Baldur's Gate 3 на PlayStation 5 могут протестировать изменения, хотя Larian Studios этого не планирована.
Видео с демонстрацией содержит серьезные сюжетные спойлеры из конца второго акта кампании.
Фото-режим позволит не только менять фильтры, но и скрывать персонажей или менять их позы.
Эксперимент понравился Свену Винке, но на официальный режим от первого лица можно не рассчитывать.
После выхода последнего хотфикса игроки столкнулись с ошибкой, из-за которой загрузка могла длиться минуты.
Вампир получит не только все необходимые прибавки к характеристикам, но и соответствующие уязвимости.
Устраивать хаос отныне можно не только на PC, но и консолях — модификации доступны на всех платформах.
Почти любое сражение с модификацией длится считанные секунды, но планировать так практически невозможно.
Пока искусственный интеллект напарников находится в зачаточном состоянии, но теперь они участвуют в боях.
Модификация пока не завершена и находится на ранней стадии разработки, но уже доступна для скачивания.
Большинство модификаций уже были доступны до официальной поддержки и выхода инструментария для моддинга.
Моддерам потребовалось всего пара дней, чтобы разблокировать ещё больше возможностей.
Обновление доступно пока только на PC, когда патч выйдет на других платформах неизвестно.
Разработчики пока точно не могут сказать, когда выйдет большое обновление, но примерные сроки.
Если напарники были всего лишь инструментом для достижения цели, то такой исход предсказуем.
1 2 3 4 5 6 »