Без открытого мира, все сражения Эйконов уникальны — детали Final Fantasy XVI
Наоки Йосида, продюсер Final Fantasy XVI, дал несколько интервью различным игровым изданиям.
Наоки Йосида, продюсер Final Fantasy XVI, дал несколько интервью различным игровым изданиям.
Компания Square Enix провела презентацию, посвященную 25-летию Final Fantasy VII, в рамках которой сделала несколько анонсов.
Польская студия Pixelated Millk объявила о переносе SacriFire, вдохновленной японскими jRPG, на следующий год.
Трейлер начался с того, что продюсер Наоки Йосида поблагодарил фанатов за столь долго ожидание.
Это одна из фигурок, все фото которой мы показать не можем — поза слишком откровенная.
В финальной версии Final Fantasy VII Баррет, один из персонажей игры, сильно отличается от первоначального дизайна, предложенного Ёситака Амано, а модификация для ремейка Final Fantasy VII это изменяет.
В мире Elden Ring полно фантастических существ, таких как тролли, орки, бесы и даже овцы, которые сворачиваются словно броненосец, но как минимум один представитель фауны реален.
Несмотря на то, что мы давно ничего не слышали о Final Fantasy XVI, разработка следующей игры серии идёт хорошо.
Разработчики Alterium Shift, jRPG в стиле Chrono Trigger и Final Fantasy VI, показали процесс создания одной из внутриигровых областей.
На выходных Square Enix анонсировали невыносимо дорогую фигурку с персонажем Final Fantasy VII - за неё просят свыше $11 тысяч.
Один преданный фанат проделал много работы, чтобы превратить ремейк Final Fantasy VII в Tomb Raider: Angel of Darkness.
Продюсер Tales of Arise объяснил, почему у студии нет планов на прямое продолжение или сюжетное дополнение.