Electronic Arts представила симуляцию волос следующего поколения

published: 20 9-, 5-22 комментарии: 0
Frostbite Engine Electronic Arts представила симуляцию волос следующего поколения

Electronic Arts и DICE представили новую технологию симуляцию волос Хомо Сапиенс, которая была реализована на движке Frostbite.

Геймеры создали петицию с просьбой DICE создать шутер с механикой «королевской битвы»

published: 20 7-, 2-01 комментарии: 0
DICE Геймеры создали петицию с просьбой DICE создать шутер с механикой «королевской битвы»
Держитесь крепче, сурвайвалы-шутеры с механикой “королевской битвы” начинают свое наступление! В прочем, иногда инициаторами могут стать сами геймеры. К примеру, на сайте Change.org уже есть петиция, которую “подписали” более 15 000 пользователей.Суть петиции заключается в том, чтобы обратить внимание DICE (и видимо EA) к дико популярному ныне жанру “королевской битвы”. Геймеры, во главе с известным Youtube’ром под псевдонимом Jack Frags, просят DICE создать игру в стиле “королевской битвы” на движке Frostbite.Понятно, что повлиять на разработчиков таким образом невозможно, но возможно, что это послужит первым толчком в этом направлении....

Следующий Titanfall может работать уже на Frostbite

published: 20 7-, 1-15 комментарии: 0
Respawn Entertainment Следующий Titanfall может работать уже на Frostbite
Во время UBS Global Technology Conference 2017 в Сан-Франциско главный финансовый директор Electronic Arts Блейк Йоргенсен поподробнее рассказал о недавнем приобретении Respawn Entertainment.Йоргенсен признал, что в прошлом у Electronic Arts была не самая безукоризненная репутация, но за последние 10 лет они сумели заслужить доверие игроков. Кроме того, сами Respawn были “чрезвычайно заинтересованы” в том, чтобы стать частью Electronic Arts, поскольку им все труднее и сложнее содержать всех своих сотрудников, штат которых уже достиг 200 человек.EA заинтересованы в том, чтобы следующая Titanfall работала на движке Frostbite, хотя Йоргенсен пока не уверен в том, “как это будет выглядеть”. Присоединение студии, по мнению финансового директора, должны быть очень плавным и пройти крайне быстро....

Mass Effect: Andromeda финансового успешна, а DICE уже работают над следующей Battlefield

published: 20 7-, 7-28 комментарии: 0
Electronic Arts Mass Effect: Andromeda финансового успешна, а DICE уже работают над следующей Battlefield
Как бы не ругали игроки Bioware за Mass Effect: Andromeda, а новая глава серии показала отличные финансовые результаты, сравниться с которыми может только серия FIFA. После объявления результатов за первый квартал 2018 финансового года, главный финансовый директор EA Блейк Йоргенсен рассказал, что новая игра серии Mass Effect сыграла значимую роль в росте цифровых продаж на всех платформах. Несмотря ни на что, EA будут продолжать использовать движок Frostbite во всех новых проектах, даже если он и “не создан для RPG”. Кроме того, DICE уже работают над следующей Battlefield, но никаких подробностей о сеттинге нет.Кроме того, уже на Gamescom EA и DICE анонсируют киберспортивный режим Battlefield 1, а также сделают еще какой-то “интересный” анонс связанный с шутером....

EA и DICE уничтожают CGI трейлеры

published: 20 6-, 9-18 комментарии: 0
Electronic Arts EA и DICE уничтожают CGI трейлеры
Не буквально, просто EA сейчас использует движок Frostbite, разработанный DICE, везде, где это возможно, и там, где, казалось бы, невозможно. FIFA 17, Need For Speed, Star Wars: Battlefront, Battlefield 1, Mass Effect: Andromeda – все эти игры используют мощности движка.Все трейлеры, которые выпускают EA для своих будущих игр на Frostbite, воспроизводятся на движке, но выглядят всегда просто потрясающе. Анонс Battlefront:Тогда многие не поверили тому, что так игра будет выглядеть в конечном итоге. Или, совсем недавний пример, анонс Battlefield 1:Выглядит все просто потрясающе.Видео подобных этим двум множество, и от игры трейлеры отличается только тем, что у вас нет возможности использовать нестандартную камеру, да и смотреть на все красоты сложно, во время постоянной стрельбы, беготни или заездов.Но это еще не конец, так как другим пр...

Все DLC для Battlefield 4 бесплатно на PS4 и Xbox One

published: 20 6-, 9-14 комментарии: 0
Battlefield 4 Все DLC для Battlefield 4 бесплатно на PS4 и Xbox One
Road to Battlefield 1 продолжается, и теперь Electronic Arts объявили, что с этого момента все DLC для Battlefield 4 будут доступны для бесплатного скачивания на PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 и Xbox 360.В частности, в Xbox Store и PlayStation Store вы можете скачать дополнения China Rising, Dragon's Teeth, Final Stand, Naval Strike и Second Assault. В момент, когда мы пишем эту статью DLC в Origin пока не доступны бесплатно, но стоит дождаться, когда и на PC можно будет получить все дополнения, или лучше сказать “если”.Несомненно, это хороший подарок от Electronic Arts – пять платных DLC на безвозмездной основе, один раз загрузив которые вы можете использовать их без ограничений.P.S. Чувствую себя где-то обманутым....

Демо версия FIFA 17 будет доступна с 13 Сентября

published: 20 6-, 9-07 комментарии: 0
Simulator Демо версия FIFA 17 будет доступна с 13 Сентября
Ведущий продюсер FIFA 17 Гаррет Ридер рассказал, что демо-версия FIFA 17 выйдет 13-го Сентября. Ридер не уточнил, выйдет ли демо на всех платформах.Хотя можно сделать предположение, что раз PC-версия FIFA 17 не отличается от версии текущего поколения для консолей, то и релиз может состоятся день в день. Ридер не раскрыл других подробностей о демо-версии, так что системные требования будем ждать ближе к назначенной дате, так как FIFA 17 работает на Frostbite 3, и для кого-нибудь это может оказаться проблемой.Релиз FIFA 17 29-го Сентября....

Чем визуально отличается FIFA 17 от FIFA 16

published: 20 6-, 7-11 комментарии: 0
Simulator Чем визуально отличается FIFA 17 от FIFA 16
Графическая часть в серии FIFA не главное, а главное атмосфера настоящего футбола, быстрый геймплей и захватывающие матчи. Но совсем скоро, 27-го Сентября, состоится релиз FIFA 17, а эта часть серии использует новый, для футбольного симулятора, движок.Движок этот хорошо известен тем, кто хоть раз играл в Battlefield ¾, Hardline, Star Wars: Battlefront и другие игры EA – Frostbite 3. К примеру в предыдущей части серии, FIFA 16, использовался движок Ignite, и сейчас, благодаря нескольким официальным скриншотам, можно провести небольшое сравнение....

Новые подробности мультиплеера Mirror's Edge: Catalyst

published: 20 6-, 5-30 комментарии: 0
Mirror's Edge: Catalyst Новые подробности мультиплеера Mirror's Edge: Catalyst
Во время недавнего интервью, опубликованном на страницах Heavy.com, Джереми Миллер из DICE, говорил о  многопользовательской составляющей Mirror's Edge: Catalyst.В Mirror's Edge: Catalyst нет привычного мультиплеера, но есть два режима Time Trial и Beat L.E., каждый из которых носит соревновательный характер. И, если с первым все понятно – пробежать “трассу” за определенное время, то во втором режиме можно будет использовать своего рода “гео-теги”, которые можно использовать для создания небольших головоломок или чтобы показать другим игрокам интересный момент созданный на карте. Миллер рассказал, что они долго думали как реализовать мультиплеер, и это решение является лучшим для Mirror's Edge: Catalyst. Релиз Mirror's Edge: Catalyst 9-го Июня на PC, PS4 и Xbox One....

Сиквел Mirror's Edge:Catalyst будет, если игра будет продаваться хорошо

published: 20 6-, 5-26 комментарии: 0
Mirror's Edge: Catalyst Сиквел Mirror's Edge:Catalyst будет, если игра будет продаваться хорошо
В громадном материале, посвященном Mirror's Edge опубликованном сайтом Polygon, Патрик Содерлунд из Electronic Arts рассказал о возможности сиквела Mirror's Edge:Catalyst.Он заверил, что надеется на Mirror's Edge:Catalyst, но вот вопрос о сиквеле пока не стоит. Издателя, Electronic Arts, должны убедить именно игроки, которые активно, или не очень, будут интересоваться франшизой. “Не имеет выпускать еще одну игру серии, если комьюнити не примет игру. Зачем инвестировать средства в продукт, который никто не хочет покупать?” – сказал Содерлунд.Релиз Mirror's Edge:Catalyst состоится 9-го Июня на PlayStation 4, Xbox One и Windows PC....

Теперь вы будете получать больше игр на Frostbite

published: 20 6-, 5-18 комментарии: 0
Frostbite Engine Теперь вы будете получать больше игр на Frostbite
В ходе встречи с инвесторами, EA рассказали много интересного о ходе разработки и поделились небольшими данными о том, какое количество игровых движком используется студиями издателя. Главный исполнительный директор Эндрю Уилсон рассказал, что издатель принял решение об использовании одного движка, вместо разных для каждого из проектов.Уилсон объяснил, что в компании использовалось более 20 движков за пару лет, но сейчас они уже на правильном пути, есть только один – Frostbite. Один движок позволяет обеспечить высокое качество игры, дифференцированные по набору функций, который является одновременно экономически эффективным и быстрым.Исполнительный вице-президент компании Патрик Седерланд также более подробно остановился в своей презентации на этом. Когда он присоединился к Electronic Arts, было шестнадцать движков в разработке.Создани...
1 2 3 »