Участвовать в приключениях можно самостоятельно, вселившись в любого понравившегося персонажа.
Разработчик экспериментирует с торговлей как полем стратегической борьбы — от выкупа маршрутов до лишения врагов ключевых ресурсов.
Главным героем игры выступает харизматичный Аксолотль, который отправляется в подземелья ради сражений и новых предметов для дома.
Разработчики рассматривали механику «толстого Генри», при которой одежда и броня переставали бы подходить по размеру.
Самый дорогой и затянувшийся проект в истории игр может побить немыслимый финансовый рекорд, так и не выпустив сюжетную кампанию вовремя.
Cloud Imperium Games завершила сборку сюжетного космоэкшена и перешла к оптимизации, полировке и исправлению ошибок.
На момент публикации у градостроительной стратегии менее тысячи обзоров, но около 90% из них положительные.
Разработчики пытаются превратить рутину работы в круглосуточном магазине в сюрреалистичный сурвайвал-хоррор. от первого лица.
Кажется, остальным жителям городка соседство с Роуз не доставляет дискомфорта — призраки для них, видимо, привычное дело.
Йолф станет одним из первых существ, которого встретит игрок и, если найти подход к существу, он будет помогать на ферме.
Правильно составленные рецепты усиливают навыки и эффективность героев, сражающихся с тьмой.
Игра предлагает управлять мастерской в Токио середины нулевых, чинить культовые устройства эпохи Y2K, общаться с клиентами и влиять на развитие истории.
Kitfox Games показала новый трейлер ролевой песочницы, основанной на системных симуляциях, эмерджентных событиях и свободе действий.
Игрокам предстоит заботиться о поселении и защитить его жителей от тумана, поглотившего цивилизацию.
Симулятор альпиниста должен был выйти ещё в ноябре 2025 года, но задержится до конца января 2026 года.
В симуляторе средневекового чумного врача игрокам предстоит построить карьеру медика, одновременно наблюдая, как мир вокруг медленно разлагается.
Соло-разработчик готовит к выходу медитативный симулятор строительства трасс для стеклянных шариков.
Разработчики вручную создали и раскрасили модели, а затем с помощью фотограмметрии перенесли их в игру.
Кроме строительства городов, предстоит заниматься исследованиями мира и знакомиться с соседями.
Hinterland перенесла релиз пятого эпизода «The Light at the End of All Things» на весну, но показала новый трейлер.
Разработчики делают ставку на максимальную самореализацию: разрешат смешивать стили и свободно комбинировать почти всё.
В отличие от первого, второй геймплейный трейлер отличается обилием кровавых и отталкивающих сцен.
Предстоит управлять фермой и справляться с психологическим давлением со стороны голодающего городка, который живёт под властью Барона и боится наступающей ночи.
Слухи о ремастере «симулятора жизни» скорее всего просто фикция, но Electronic Arts действительно работает над чем-то другим.
Создатели «симулятора жизни» подтвердили работу над сетевой функцией, причём импульсом к её появлению стала личная рекомендация президента Ли Чжэ Мёна во время визита на студию.
Игроку предстоит озеленять пустоши, дружить с духами и наблюдать, как благодаря заботе и магии выжженный мир превращается в цветущий оазис.
После пятнадцати лет сотрудничества Colossal Order уходит к новым проектам, а развивать градостроительную франшизу будет команда Iceflake под управлением Paradox.
После череды тестов авторы приняли решение о необходимости дополнительной полировке.
Главное не только пробраться через сложные препятствия, но и сделать это максимально аккуратно.
Жизнь в маленьком японском городке течёт неторопливо, но за дверями обычного комбини целый мир историй.
TinyBuild зовёт изучать мрачные улочки маленького городка и просит поделиться впечатлениями.
Трёхдневное выживание среди холода, тумана и моральных компромиссов обойдётся участникам в €415-490.
Днём предстоит варить фосфорные коктейли для гулей, а ночью отбиваться от мародёров и других непрошенных гостей.
Разработчикам требуется больше времени, чтобы закончить работу над озвучкой, полировкой и тестированием.
Разработчики расширяют свою уютную градостроительную песочницу: теперь жители могут завести домашних любимцев.
Авторы Genshin Impact попытаются объединить Animal Crossing, The Sims и собственный опыт в сервисных проектах.
После семи лет и пятидесяти обновлений поддержка мобильной версии симулятора жизни подходит к концу.
Симулятор позволяет управлять транспортной системой в 26 городах США, включая Чикаго и Даллас.
Разработчики выпустили обзорный трейлер масштабного дополнения, в котором ягненку предстоит возродить священные земли и построить новый Шерстополь.
Студия Chucklefish решила выделить игре больше времени на полировку, что сделать Мосспорт по-настоящему живым и чарующим.
Одновременно с анонсом даты выхода разработчики выпустили новый геймплейный трейлер и бесплатную демоверсию.
Уникальный симулятор строительства железной дороги эпохи первых локомотивов позволяет в неторопливом темпе прокладывать новые маршруты.
Crate Entertainment завершает трёхлетний период раннего доступа и готовит масштабное обновление для своей медитативной градостроительной стратегии.
Игрокам предстоит решить: сделать компактный скоростной состав для небольшой колонии или построить многотысячный мегаполис на рельсах.
Ведущий разработчик представил экспериментальную версию с масштабными изменениями и заверил, что теперь обновления будут выходить чаще.
Пока герои сражаются с кайдзю, кто‑то должен убирать последствия. И этот кто‑то — вы.
Спустя два года в раннем доступе, физическая «песочница» про постройку марсоходов получила версию 1.0.
Молодому некроманту предстоит ухаживать за небольшим садиком своей бабули, бывшей «зелёной ведьмы».
Fluffnest начинала как производитель плюшевых игрушек, но сейчас компания постепенно «стирает» своё присутствие в интернете: ни магазина, ни работающего сайта.
Жизнь на домике-плоту, аквариумные миры и кооперативные мини-игры — пасторальное приключение на волнах получило дату выхода.
1 2 3 ... 22 23 »