Изображение к Electronic Arts представила симуляцию волос следующего поколения

Electronic Arts и DICE представили новую технологию симуляцию волос Хомо Сапиенс, которая была реализована на движке Frostbite.

Как отметил издатель, целью нового метода является создание реалистичных волос, которые бы по качеству исполнения приблизились бы к рендерингу. Данный метод не просто технология, а вполне работающий прототип, который DICE надеются использовать в будущих проектах.

В предстоящие недели EA и DICE покажут больше видео о возможностях Frostbite Engine следующего поколения.

Заметили ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите сочетание клавиш CTRL+Enter. Мы узнаем об опечатке/ошибке в кратчайший срок и исправим её.
Комментарии Всего комментариев 0