Воссоздавать всю Японию не будут, но ключевые локации в игре появятся, включая насыщенный огнями центр Токио.
Спин-офф будет сильно отличаться от оригиальной серии и предложит процедурные заезды в мрачном постапокалиптическом мире.
Внутриигровая подсказка намекает на релиз весной 2026 года и ранний доступ для владельцев премиум-издания.
За выполнение целей открываются демонические символы, продвигающие сюжет через главы манги.
Xbox откроет 2026 год специальным выпуском Developer_Direct с демонстрациями от самих студий-разработчиков.
Независимая студия Three Fields Entertainment — основанная ветеранами Criterion, работавшими над Burnout — оказалась на грани закрытия.
Студия 34BigThings анонсировала переосмысление серии, с «роуглайт-механиками», процедурными заездами и динамической системой разрушений.
Разработчики выпустили второй трейлер, но без геймплея — только концепция гонок на летающих авто.
Игроки могут создавать свои трассы в реальном времени, делиться ими через мастерскую и зарабатывать новые детали орочьих тачек.
Угловатые модели и немного странное поведение шейдеров ничуть не портит атмосферу в целом.
После анонса Forza Horizon 6, арт-директор Дон Арсет поделился подробностями и рассказал, какие уголки Японии появятся в игре.
PlayGround Games официально анонсировала Forza Horizon 6, но подробностей придется подождать до 2026 года.
Создатели Burnout и Need for Speed обещают гоночную аркаду с открытым миром, в которой можно строить трассы и крушить машины.
Презентация назначена на 25 сентября, но официальных подробностей готовящегося шоукейса пока нет.
Сообщество создало эмулятор серверов, чтобы вернуть к жизни гоночную песочницу Ubisoft после её закрытия.
Инсайдеры указывают на место действия и скорый анонс новой части гоночной серии от Playground Games.
Игра получит сюжетный режим, дуэли и тюнинг с ограничениями по лицензиям, но пока только на одной платформе.
Аркадный автосимулятор охватит более 60 лет истории гонок на открытых колесах — от 60-х до наших дней.
Аркадная гонка с открытым миром от создателей Burnout и Need for Speed обзавелась новым роликом.
Стоит отметить, что речь идёт исключительно о внутриигровой валюте, которую нельзя купить за реальные деньги.
Разработчики обещают продвинутую симуляцию машинок, на поведение которых влияет центр тяжести, сцепление, вес и мощность.
Состязаться предстоит с виртуальными призраками на небольших гоночных треках за миллисекунды.
Похоже, что от «файтинга» гоночной аркаде достались заряжаемые приёмы — буквально драться с другими гонщиками не придется.
Многопользовательский экшен по вселенной Warhammer 40,000 официально покидает стадию раннего доступа и больше не будет бесплатным.
Разработчики дерби-экшена выпустили первое крупное обновление для находящегося в раннем доступе сиквела Wreckfest.
В игре предусмотрены два режима управления: для опытных игроков и новичков, для которых не важна симуляция.
Разработчики гоночного экшена показали в трейлере три новых гоночных трека, но точную дату выхода пока не называют.
Разработчики предлагают принять участие в противостоянии уличных гонщиков и патрулей в киберпанковом мегаполисе.
Разработчики из Gaming Factory показали новый геймплей JDM: Japanese Drift Master, позволяющий оценить ключевые особенности игры перед релизом.
В полной версии обещают добавить поддержку контроллеров и рулей, а также добавить полную кастомизацию автомобилей.
Как минимум два из трёх представленных авто хорошо известны игрокам — Nissan R34 и Nissan 350Z.
Несколько недель назад разработчики показывали ранние геймплейные кадры, а недавно полноценно анонсировали игры.
В разработке продолжения подошли с фантазией и немалой долей энтузиазма — контента подготовили много.
Несколько дней назад трейлер фанатского гоночного демейка Bloodborne попытались удалить по требованию правообладателя, но, похоже, на саму игру это никак не повлияет.
А ещё пилоты могут показывать неприличные жесты и бурно реагировать на неудачи соперников.
Сюжетная кампания позволит оказаться в роли «иностранца, решившего оставить свой след на японской сцене дрифтинга».
Фотореализм и аутентичные звуковые эффекты как нельзя кстати — местами игра выглядит как запись с камеры.
Поучаствовать в заездах можно будет ограниченный период времени — всего 72 часа, с 10 по 13 января.
С последней демонстрации прошло около года, но ремейк по-прежнему находится в разработке.
Для ознакомления доступен продолжительный этап на пыльной, разрушенной метеоритами луне, вращающейся вокруг газового гиганта.
Разработчики гоночной песочницы пока не готовы назвать точную дату выхода, но уже определились с релизным окном.
Как будут работать автономные режимы в гоночных песочницах и когда станут доступны пока неизвестно.
Назвать фанатский проект полноценным ремейком пока нельзя — впереди ещё очень много работы.
На презентации THQ Nordic Showcase официально анонсировали продолжение гоночного экшена.
Пока релиз состоится только на PC и в раннем доступе — о релизе на других платформах пока ничего неизвестно.
Какое-то время разработка была заморожена, но разработчики вернулись к игре и поделились новым роликом.
Одна DeLorean в Forza Horizon 5 уже есть, но эта точная копия автомобиля из легендарной трилогии.
Спустя четыре года с момента анонса разработчики и издатель готовы назвать дату выхода.
Одновременно разработчики запустили бета-тестирование и новый игровой режим экшена.
Рейсинг вначале выйдет в раннем доступе на PC, а затем релиз состоится на консолях.
1 2 3 ... 14 15 »