В начале 2010-х компания оказалась в тяжелейшем кризисе, но перезапуск Hitman в итоге не только спас IO Interactive, но и сделал её одной из самых устойчивых независимых AAA-студий.
В игре появился редактор персонажа, поэтому можно будет настроить идентичность своего персонажа перед первым посещением города.
Игра делает упор на тактильное удовольствие от процесса: взаимодействие с инструментами, мебелью и предметами интерьера сопровождается плавными анимациями и вниманием к мелочам.
Авторы сурвайвала показали, как игра переходит от базовых технологий к связанным геймплейным системам и целостному игровому опыту.
Сообщество Hytale за две недели превратило игру в один из самых активных моддинг-хабов на CurseForge.
Мод добавляет в The Sims 4 целый набор систем, связанных с взрослыми аспектами жизни персонажей, делая симуляцию более детализированной.
Воссоздавать всю Японию не будут, но ключевые локации в игре появятся, включая насыщенный огнями центр Токио.
Разработчики отметили важное достижение специальным трейлером и запустили временную скидку на игру и первое дополнение.
Авторы ролевого экшена в духе позднего Средневековья показали геймплейный трейлер и одного из ключевых персонажей.
После продажи Riot Games, отмены разработки и выкупа прав обратно Hytale наконец вышла в раннем доступе и, по словам автора идеи, всё было не зря.
В Эдинбурге экстренные службы отреагировали на серьёзный инцидент в районе Холируд, где располагается офис Rockstar North.
Разработчики попробуют совместить управление логистикой и конвейерами с ролевой системой, историей и физической системой передачи энергии.
Догадаться в причинах закрытия и полной остановки разработки модификации несложно, но авторы обещали всё объяснить позднее.
Loric Games перенесла релиз и рассказала, зачем игре нужен ранний доступ и что уже улучшили перед релизом.
Внутриигровая подсказка намекает на релиз весной 2026 года и ранний доступ для владельцев премиум-издания.
Компания делает следующий шаг в легализации моддинга и RP-серверов для GTA 5 и Red Dead Redemption 2.
После семи лет непростой разработки воксельная песочница Hypixel получила финансовую «подушку».
Ранее команда Hytale уже показывала часть инструментов креативной системы в официальном видео, сосредоточившись на размещении объектов и декорировании окружения.
В ближайшие недели станет доступна обновлённая демоверсия, в которой появится кооперативный режим на четырёх игроков.
Главным героем игры выступает харизматичный Аксолотль, который отправляется в подземелья ради сражений и новых предметов для дома.
Выглядит не очень захватывающе, но, возможно, кому-нибудь понравится подобные PvP-дуэли.
Масштабная модификация на базе Grand Theft Auto: San Andreas получила первый полноценный тизер.
Самый дорогой и затянувшийся проект в истории игр может побить немыслимый финансовый рекорд, так и не выпустив сюжетную кампанию вовремя.
Дизайн-директор Эмиль Пальяруло признал риск проекта, но подчеркнул, что такова суть Bethesda.
Разработчики добавили новый режим с упором на кооперацию, тактику и постоянное давление со стороны зомби.
Официального анонса продолжения серии можно не ждать в ближайшее время, но разработка уже стартовала.
Ещё один кооперативный сурвайл, в котором можно толпой сражаться, обустраивать базу и ходить в подобие рейдов.
Фанатский проект добавляет в школьный экшен Rockstar полноценный онлайн-режим, но пока находится в раннем доступе.
Каждый участок предлагает свой набор объектов и уникальную атмосферу: от плавучего чайного домика у паромной пристани до ночного клуба в индустриальном трубопроводе или бани на вершине горы.
Насколько привычная формула поменяется мы пока не знаем, но одна фнудаметальная вещь поменялась — острова нет.
На шабаш тоже можно собраться, а также поучаствовать в импровизированных гонках на метлах.
Йолф станет одним из первых существ, которого встретит игрок и, если найти подход к существу, он будет помогать на ферме.
С помощью специального инструмента можно обойти ограничения движка RAGE и значительно увеличить количество NPC.
Самое масштабное обновление Rust за год перенесено на 2026 год — оно оказалось больше, чем думали разработчики.
Kitfox Games показала новый трейлер ролевой песочницы, основанной на системных симуляциях, эмерджентных событиях и свободе действий.
Независимая студия Three Fields Entertainment — основанная ветеранами Criterion, работавшими над Burnout — оказалась на грани закрытия.
Rockstar анонсировала крупное обновление для GTA Online под названием «A Safehouse in the Hills».
Студия Crosswind Crew объявила о полном ребрендинге своего пиратского сурвайвал-экшена — студия сменила название.
Студия 34BigThings анонсировала переосмысление серии, с «роуглайт-механиками», процедурными заездами и динамической системой разрушений.
Разработчики не перестают напоминать, что не стоит ждать от ранней версии высокого качества полировки.
Часть забот об обустройстве базы можно будет поручить автономным ботам и производственным цепочкам.
Соло-разработчик готовит к выходу медитативный симулятор строительства трасс для стеклянных шариков.
Предзаказ откроется за месяц до запланированного запуска, но разработчики ещё раз подчеркивают — ранний доступ не для всех.
Мультиплеер всё ещё в разработке, но, кажется, вместе играть и устраивать хаос действительно интереснее.
Можно играть за обычного человека, пытаясь выжить во время нашествия гигантессы на город.
Обновление добавляет визуальную кастомизацию базы, два скина из ULTRAKILL и будет последним перед выпуском версии 1.0.
Питер Мур вспоминает, как Microsoft добивалась одновременного релиза GTA IV с PlayStation, доказывая, что Xbox 360 жизнеспособна.
Создатели «симулятора жизни» подтвердили работу над сетевой функцией, причём импульсом к её появлению стала личная рекомендация президента Ли Чжэ Мёна во время визита на студию.
IO Interactive анонсировала новый временный контракт для Hitman World of Assassination, созданный в сотрудничестве с Эминемом и Полом Розенбергом.
Обновление «Free Ride» позволит свободно погулять по долине Дората, добавит новый уровень сложности и заезды на машинах и лошадях.
1 2 3 ... 99 100 »