Скоро вы сможете пройти сюжетные кампании Crysis и Crysis Warhead в кооперативе

published: 11 Ноября, 2019 комментарии: 0
Crytek Скоро вы сможете пройти сюжетные кампании Crysis и Crysis Warhead в кооперативе

Серия шутеров Crysis хоть и не стала чем-то неотъемлемым, как Call of Duty или Battlefield, но оставила свой след в сердцах фанатов. Именно для них и разрабатывается модификация, позволяющая пройти сюжетную кампанию в кооперативе.

Возможно, Electronic Arts готовит ремастер Crysis

published: 30 Октября, 2019 комментарии: 0
Crytek Возможно, Electronic Arts готовит ремастер Crysis

Crysis в своё время продемонстрировала невероятный графический движок, хотя сама серия не стала столь популярной, несмотря на технологическое превосходство.

Кто-то работает над ремейком Far Cry на движке CryEngine 5

published: 28 Июля, 2019 комментарии: 0
Crytek Кто-то работает над ремейком Far Cry на движке CryEngine 5

В настоящее время кто-то работает над ремейком оригинальной Fan Cry на движке CryEngine 5 и он, что не очень удивительно, выглядит лучше оригинала.

В финальной версии Hunt: Showdown появятся отряды из трех игроков

published: 16 Июля, 2019 комментарии: 0
Hunt: Showdown В финальной версии Hunt: Showdown появятся отряды из трех игроков

Вы можете отправиться за трофеями в Hunt: Showdown в одиночестве или можете подыскать напарника, а в финальной версии количество членов группы вырастет до трех.

GeForce RTX 2080 отлично справляется с Crysis 3 и трассировкой лучей от Reshade

published: 15 Июля, 2019 комментарии: 0
Crytek GeForce RTX 2080 отлично справляется с Crysis 3 и трассировкой лучей от Reshade

Недавно для Reshade вышло новое расширение, позволяющее активировать в играх трассировку лучей в реальном времени. Несмотря на то, что расширение не использует аппаратное ускорение, работает плагин отлично, даже в Crysis 3.

Экстремальный моддинг - оригинальный Crysis с трассировкой лучей и кооперативом

published: 07 Мая, 2019 комментарии: 0
Crytek Экстремальный моддинг - оригинальный Crysis с трассировкой лучей и кооперативом

Эксперты Digital Foundry протестировали в Crysis альфа-версию специального расширения для ReShade, позволяющего эмитировать работу трассировку лучей.

Изометрическая ARPG Wolcen: Lords of Mayhem перешла в фазу бета-тестирования

published: 29 Марта, 2019 комментарии: 0
Indie Изометрическая ARPG Wolcen: Lords of Mayhem перешла в фазу бета-тестирования

Wolcen: Lords of Mayhem была анонсирована около трёх лет назад, но вчера наступил важный этап для изометрической Action-RPG - команда запустила бета-версию.

Разработчики Warface отделяются от Crytek и формируют свою студию

published: 06 Февраля, 2019 комментарии: 0
Crytek Разработчики Warface отделяются от Crytek и формируют свою студию

Это ничем не грозит F2P-шутеру - разработчики из новой студии, получившей название Blackwood Games, продолжат заниматься разработкой и поддержкой игры.

Релиз Mavericks: The Forge, «королевской битвы» на 400 игроков, перенесли на 29 Ноября

published: 04 Октября, 2018 комментарии: 0
Mavericks: Proving Grounds Релиз Mavericks: The Forge, «королевской битвы» на 400 игроков, перенесли на 29 Ноября

Automaton Games, разработчики амбициозной MMO с режимом «королевской битвы», объявили о переносе релиза Mavericks: The Forge.

Первые скриншоты адвенчуры Dark Vale от разработчика-одиночки

published: 03 Сентября, 2018 комментарии: 0
Indie Первые скриншоты адвенчуры Dark Vale от разработчика-одиночки

Разработчик-одиночка Райан Шейк опубликовал несколько атмосферных скриншотов адвенчуры Dark Vale, разработка которой ведется на движке CryEngine.

В Hunt: Showdown появилось новое оружие и экипировка

published: 12 Мая, 2018 комментарии: 0
Hunt: Showdown В Hunt: Showdown появилось новое оружие и экипировка

Crytek выпустила первое крупное обновление для Hunt: Showdown, благодаря которому было исправлено огромное количество ошибок, добавлено новое снаряжение и особенного игрового процесса.

Hunt: Showdown получит крупное обновление на следующей неделе

published: 02 Апреля, 2018 комментарии: 0
Hunt: Showdown Hunt: Showdown получит крупное обновление на следующей неделе
Crytek сообщила, что на следующей неделе Hunt: Showdown получит крупное обновление, которое должно решить самые большие проблемы с производительностью.По данным команды, общая стабильность Hunt: Showdown должна возрасти после релиза обновления и на многих конфигурациях систем возрастет средний показатель FPS. Кроме того, патч должен исправить “заикания” и “подтормаживания” во время перестрелок.В данный момент у Hunt: Showdown огромные проблемы с оптимизацией и игра умудряется “тормозить” даже на самых высокопроизводительных системах....

Hunt Showdown уже доступна в раннем доступе Steam

published: 22 Февраля, 2018 комментарии: 0
Hunt: Showdown Hunt Showdown уже доступна в раннем доступе Steam
Crytek завершили закрытое альфа-тестирование Hunt Showdown и запустила “ранний доступ” в Steam. Клиент обойдется в скромные, по нынешним меркам, 900 рублей.На данный момент Hunt Showdown позволяет играть одному, вместе с другом или с любым случайным игроком. Разработчики обещают развивать игру основываясь на пожеланиях сообщества. В прочем, полагаться только на сообщество нежелательно, иначе кооперативным соревновательный шутер превратится в симулятор вайфу. Crytek сообщили, что Hunt Showdown проведет в раннем доступе 12 месяцев.Минимальные системные требования:Требуются 64-разрядные процессор и операционная системаОС: Windows 7 64bitПроцессор: Intel i5 @ 2.7GHz (6th Generation) or AMD Ryzen 3 1200Оперативная память: 8 GB ОЗУВидеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 TI or AMD Radeon R9370DirectX: Версии 11Сеть: Широкополосное подключение к ин...

Тонна скриншотов из альфа-версии Hunt: Showdown

published: 01 Февраля, 2018 комментарии: 0
Hunt: Showdown Тонна скриншотов из альфа-версии Hunt: Showdown
Альфа-тестирование Hunt: Showdown стартовало около суток назад, но если вам не повезло попасть в число избранных, то вы не очень много потеряли.Журналисты называют Hunt: Showdown новым Crysis, но только в плохом смысле этого сравнения. Оптимизация в Hunt: Showdown оставляет желать лучшего, тем более, если вы не являетесь владельцем высокопроизводительного PC. В любом случае Youtube уже забит различными “лестплеями” и стримами.К тому же, издание PC Master Race опубликовали огромную галерею с кадрами из альфа-версии Hunt: Showdown. Выглядит альфа-версия просто отлично. Особенно хорошо Crytek удались твари....

Подробности альфа-тестирования Hunt: Showdown станут известны уже завтра

published: 30 Января, 2018 комментарии: 0
Hunt: Showdown Подробности альфа-тестирования Hunt: Showdown станут известны уже завтра
Уже завтра, 31 Января в 18:00 по Московскому времени, Crytek проведут специальную трансляцию перед началом закрытого альфа-тестирования Hunt: Showdown.Во время стрима разработчики Hunt: Showdown расскажут о подробностях тестирования, режимах и контенте, который будет доступен всем участника закрытого альфа-тестирования. Попасть на закрытый тест можно было оставив заявку на участие. Если, вы это уже делали, то стоит проверить ваш электронный почтовый ящик на наличие приглашения на тест.Позже Hunt: Showdown станет доступна в раннем доступе Steam....

Закрытый альфа-тест Hunt: Showdown стартует 31 Января

published: 18 Января, 2018 комментарии: 0
Hunt: Showdown Закрытый альфа-тест Hunt: Showdown стартует 31 Января
Crytek сообщили о проведении закрытого альфа-тестирования Hunt: Showdown еще в конце Декабря 2017 года, но точную дату начала сообщили только сегодня.Хорошие новости – у вас еще время, чтобы оставить заявку на участии в тестировании Hunt: Showdown. Стартует закрытый альфа-тест Hunt: Showdown  31 Января, исключительно на PC. Участники будут выбираться случайным образом из всех заявок. Если вам повезет, то до 31 Января вы получите соответствующее уведомление на поточный адрес.Разработчики пока не сообщили, какой контент будет доступен участникам тестирования. Релиз Hunt: Showdown состоится в раннем доступе Steam....

Закрытое тестирование Hunt: Showdown стартует в Январе

published: 21 Декабря, 2017 комментарии: 0
Hunt: Showdown Закрытое тестирование Hunt: Showdown стартует в Январе
Crytek готовятся к тестированию сетевого шутера Hunt: Showdown и сегодня сообщили окно начала проведения. Согласно публикации в Twitter’е, тестирование альфа-версии стартует в Январе 2018 года.Подать заявку можно на официальном сайте Hunt: Showdown, однако это не гарантирует вашего участия. Отбор игроков для первой волны тестирования будет происходить случайным образом среди всех, кто оставит заявку. Подробностей относительно доступных карт, и точная дата начала проведения будут сообщены отдельно.Релиз Hunt: Showdown состоится в раннем доступе, а затем разработчики планируют продолжать разработку принимая во внимание отзывы игроков....

Фанатский Timesplitters Rewind все еще жив и находится в разработке

published: 10 Декабря, 2017 комментарии: 0
Fanmade Фанатский Timesplitters Rewind все еще жив и находится в разработке
В Июле мы сообщали, что команда разработчиков фанатского  проекта TimeSplitter Rewind испытывает некоторые сложности с разработкой, но не смотря на это проект находится в разработке и все еще “жив”.Cinder Interactive Arts выпустила несколько новых скриншотов, демонстрирующих текущие достижения команды. Они сделаны непосредственно в редакторе Cryengine, на котором разрабатывается фанатский проект, и демонстрирует уровень из TimeSplitters 2.Как уже говорилось, еще в июле Cinder Interactive Arts заявила, что разработка игры зашла в тупик. Команда ждала обновления движка от Crytek, который меняет многие основные системы движка и включает новую документацию. Видимо, Crytek выпустили обновление и Cinder Interactive Arts возобновила разработку....

Около двух часов геймплея Hunt: Showdown

published: 07 Ноября, 2017 комментарии: 0
Hunt: Showdown Около двух часов геймплея Hunt: Showdown
Четыре дня назад мы сообщали о намерении Crytek принять участие в благотворительном стриме по сбору средств для Extra Life, благотворительной организации помогающей детям.Crytek приняли участие и провели 24-часовй стрим. По большей части разработчики стримили игры других студий, но в какой-то момент начали транслировать Hunt: Showdown. В общей сложности разработчики продемонстрировали около двух часов геймплея. К сожалению, качество оставляет желать лучшего.Релиз Hunt: Showdown состоится в раннем доступе Steam в ближайшее время....

Работа над звуком в новом дневнике разработчиков Hunt: Showdown

published: 06 Ноября, 2017 комментарии: 0
Hunt: Showdown Работа над звуком в новом дневнике разработчиков Hunt: Showdown
Болото это не только грязь и смрад, это еще множество звуков, которые дополняют общую картину. Жужжание мух, лай собак, выстрелы вдалеке, взлетающая птица – над этими и множеством других звуков работают Crytek, чтобы игроки могли как можно глубже погрузится в атмосферу Hunt: Showdown.Сегодня разработчики кооперативного соревновательного шутера рассказали о работе над звуком. Глубокий эмбиент не единственный способ, которым разработчики планируют держать “охотников” в напряжении. Во время выслеживания очередной твари вы можете услышать шаги других охотников, или звук перезарядки где-то неподалеку, что может означать засаду.Релиз Hunt: Showdown состоится на PC в рамках раннего доступа Steam....

Первая живая демонстрация Hunt: Showdown состоится 4 Ноября

published: 03 Ноября, 2017 комментарии: 0
Crytek Первая живая демонстрация Hunt: Showdown состоится 4 Ноября
Crytek одна из студий, принимающих участие в благотворительной программе проводимой благотворительной организацией Extra Life, проведет специальный 24-часовой стрим.Кроме трансляций других проектов, студия проведет живую демонстрацию Hunt: Showdown. Разработчики не рассказали, что именно собираются демонстрировать, но сообщили точное время начала трансляции Hunt: Showdown – стрим стартует 4 Ноября в 20:00 по Московскому времени.Релиз Hunt: Showdown состоится на PC.

Hunt: Showdown пробудет в раннем доступе не менее года

published: 13 Октября, 2017 комментарии: 0
Hunt: Showdown Hunt: Showdown пробудет в раннем доступе не менее года
Crytek воскресили Hunt: Showdown, один из своих ранее анонсированных проектов, и теперь более ли менее активно делятся подробностями. В дополнительном видео, опубликованном IGN, разработчики Hunt: Showdown рассказали о раннем доступе, в котором появится Hunt: Showdown.По словам директора по левел-дизайну Криса Аути, одним из самых больших преимуществ раннего доступа является то, что разработчики могут получать отзывы игроков и в соответствии с ними менять игру. Разработчики планируют продержать Hunt: Showdown в раннем доступе не менее 12 месяцев, но вполне вероятно, что этот срок может увеличиться.Кроме того, если планируете в будущем приобрести Hunt: Showdown, то учтите, что после релиза цена вырастет. Страница игры в Steam уже доступна....

12 минут нового геймплея Hunt: Showdown

published: 10 Октября, 2017 комментарии: 0
Hunt: Showdown 12 минут нового геймплея Hunt: Showdown
Редакторы IGN смогли не только пообщаться с разработчиками, но и записать около 12 минут нового геймплея из сетевого экшена Hunt: Showdown.По словам редактора, сложно сразу передать что из себя представляет Hunt: Showdown, так как ее сложно отнести к какому-нибудь отдельному жанру. Если попытаться определить на что больше всего похожа Hunt: Showdown, то в голову приходит только Day Z, PUBG или даже Friday 13, хотя в ней есть некоторые элементы отсутствующие в вышеперечисленных проектах.Стоит отметить, что в дневное время суток Hunt: Showdown выглядит не хуже, чем при свете луны. Ночь совсем не скрывала какие-либо недостатки визуальной составляющей. Выследить и убить чудовище это еще не все, так как остается задача посложнее – уйти живыми вместе с трофеем.Релиз Hunt: Showdown запланирован на PC....

Новый дневник разработчиков Hunt: Showdown посвящен левел-дизайну

published: 08 Сентября, 2017 комментарии: 0
Hunt: Showdown Новый дневник разработчиков Hunt: Showdown посвящен левел-дизайну
Crytek в спокойном темпе продолжают публиковать дневники разработчиков, посвященные недавно “размороженного” проекта Hunt: Showdown. Сегодняшний дневник посвящен левел-дизайну Hunt: Showdown.О дизайне Hunt: Showdown рассказывает целая команда разработчиков, включая  креативного директора Магнус Ларбранта, ведущего дизайнера Денниса Шварца, директора по дизайну уровней Крис Аути и ведущего художника по окружающей среде Марсель Шайка.Как оказалось, все в игре носит определенную задачу, будь то дверь, замок, окно или лестница. Разработчики уверены, что благодаря опыту, который они создают, у игроков не будет складывается впечатление рутины и каждый новый матч будет ощущаться по-новому....

Умерев во время матча в Hunt: Showdown вы потеряете все снаряжение

published: 23 Августа, 2017 комментарии: 0
Hunt: Showdown Умерев во время матча в Hunt: Showdown вы потеряете все снаряжение
Механика Hunt: Showdown довольно сложна, а умерев однажды, шансов на воскрешение уже не будет. Да, в Hunt: Showdown есть элементы выживания и охоты, но в отличии от какой-нибудь PlayerUnknown's Battlegrounds, вам не надо каждый раз искать оружие и экипировку, она сохраняется от матча к матчу.Но стоит учесть, если вы умрете во время вылазки, то все ваши вещи, включая оружие и экипировку, пропадут. Это смелое дизайнерское решение, за которой стоит похвалить Crytek. Редактор сайта PCGamer пообщался с ведущий дизайнер Hunt: Showdown Деннисом Шварцем, а тот с радостью ответили на вопросы.Во-первых, оружие, доступное вам, будет зависеть от вашего ранга. Когда вы разблокируете дополнительное оружие, их можно купить с помощью внутриигрового золота, которое вы получите, собирая награды. Чем выше ваш ранг, тем больше оружия вы можете получить. П...

Около 13 минут геймплея Kingdom Come: Deliverance из демо-версии

published: 23 Августа, 2017 комментарии: 0
Warhorse Studios Около 13 минут геймплея Kingdom Come: Deliverance из демо-версии
Помните первые демонстрации боев в Kingdom Come: Deliverance? Это случилось еще в Августе в 2015 года, когда Kingdom Come: Deliverance еще была эксклюзивом PC.С тех пор прошло более двух лет, и сегодня вы можете взглянуть на то, какие изменения претерпела игра за все это время. Стоит сразу сказать – бои крайне продолжительны и сложны, но они стали ощущаться гораздо лучше, чем в демонстрации 2015 года.Особенно здорово выглядят те моменты, когда противник все-таки пропускает удар (можно взглянуть на 1:05). NPC не просто “охает”, а теряет равновесие на несколько секунд, чем можно воспользоваться и зайти противнику за спину. Второе видео содержит ту самую, первую демонстрацию.Релиз Kingdom Come: Deliverance состоится на PC, PS4 и Xbox One 13 Февраля 2018 года....

Первый дневник разработчиков Hunt: Showdown

published: 05 Августа, 2017 комментарии: 0
Hunt: Showdown Первый дневник разработчиков Hunt: Showdown
Компании Crytek пробудили от спячки один из своих проектов, ранее известный, как Hunt: Horrors of the Gilded Age. Кроме того, с момента анонса Hunt не только сменила подзаголовок на Showdown, но и немного изменила механику.О всех изменениях мы рассказывали чуть ранее, ну а вчера разработчики опубликовали первый дневник, посвященный разработке Hunt: Showdown. В этом видео Магнус Ларбрант, креативный директор, и Крис Оти, директор по левел-дизайну, обсуждают историю изменения тайтла от его анонса на E3 2014, и его текущей версии, которая была показана этим летом на E3 2017.Релиз состоится на PC, и, возможно, консолях, но разработчики пока не назвали даже примерное окно....

Шикарные 4K скриншоты пейзажей Kingdom Come: Deliverance

published: 29 Июля, 2017 комментарии: 0
Warhorse Studios Шикарные 4K скриншоты пейзажей Kingdom Come: Deliverance
Хотя до релиза Kingdom Come: Deliverance остается довольно много времени уже сейчас геймеры могут приобрести раннюю версию и опробовать ее на PC. И стоит признать, что текущая версия реалистичной RPG выглядит, простите за каламбур, крайне реалистично.Около трех недель назад один из геймеров опубликовал несколько 4K скриншотов с пейзажами Kingdom Come: Deliverance. Некоторые места вообще трудно отличимы от реальных мест. Warhorse Studios используют крайне органичную систему освещения, и внимательно подходят к деталям.Релиз Kingdom Come: Deliverance состоится на PC и консолях 13 Февраля 2018 года....

Cryengine получил поддержку Vulkan API

published: 26 Июля, 2017 комментарии: 0
CryEngine Cryengine получил поддержку Vulkan API
Crytek анонсировали предварительную версию движка Cryengine, которая поставляется с набором новых функций, призванных помочь разработчикам и сделать движок еще более доступным.Обновление будет доступно сегодня на Github. Пользователи могут найти там полный список обновлений и заметок, а также взглянуть на “дорожную карту”. Кроме того, Cryengine 5.4 Preview поддерживает рендеринг API Vulkan, в дополнение к уже имеющейся поддержке DX12. Vulkan – это кросс-платформенный API, который позволит разработчикам воспользоваться преимуществами высокой производительности в режиме реального времени.Кроме того, Cryengine 5.4 поставляется с новой системой компонентов, задача которой обеспечить интуитивно понятный способ создания игр....

Новый трейлер Wolcen: Lords of Mayhem с особенностями обновления 0.5

published: 11 Июля, 2017 комментарии: 0
Indie Новый трейлер Wolcen: Lords of Mayhem с особенностями обновления 0.5
Независимая студия Wolcen еще в Марте 2016 года выпустили в ранний доступ изометрическую ARPG Wolcen: Lords of Mayhem, и с тех пор разработчики продвинулись довольно далеко. Сегодня студия опубликовала новый трейлер Wolcen: Lords of Mayhem, в котором показали все грядущие изменения. Сейчас студия корпит на обновлением 0.5. Скоро в игре появится более продвинутый редактор персонажей, возможность кастомизировать прокачку, а также построить свое собственное жилище.Стоит отметить, что ранее разработчики просили не покупать Wolcen: Lords of Mayhem в раннем доступе, если вы не готовы мириться с багами. Сейчас же Wolcen Studio планируют привлечь новых игроков....

Сложность движка CryEngine может убить фанатский ремейк Timesplitters Rewind

published: 11 Июля, 2017 комментарии: 0
Remake Сложность движка CryEngine может убить фанатский ремейк Timesplitters Rewind
В Феврале этого года фанаты и разработчики-энтузиасты, объединенные в независимую команду Cinder Interactive Arts, анонсировали собственный ремейк оригинальной TimeSplitters. Но, кажется, релиз TimeSplitters Rewind вообще может не состоятся.В недавнем сообщении на Facebook, разработчики признались, что они “совершенно не могут работать с CryEngine”, так как то, что занимает пару минут в другом движке, в CryEngine требует нескольких дней.Мы ждали нового релиза от Crytek, который меняет многие основные системы движка и включает новую документацию. Проблема в том, что обновление для движка должно было появиться более четырех месяцев назад, и задержки продолжаются.В данный момент разработчики используют версию игры на Unreal Engine 4, но команда признает, если они продолжат разработку на движке от Epic Games, то им придется переименовать п...

Radeon Vega Frontier не смогла достичь 60FPS в Crysis 3

published: 08 Июля, 2017 комментарии: 0
AMD Radeon Vega Frontier не смогла достичь 60FPS в Crysis 3
Недавно AMD представила Radeon Vega Frontier Edition, и уже сейчас можно оценить ее потенциал в живую, в одной из самых требовательных к железу игре – Crysis 3.Пользователь Youtube под ником DudeRandom84 получил новую GPU в свои руки и решил испытать потенциал карты в Crysis 3. DudeRandom84 использовал крайне высокие настройки вместе с высоким разрешением в 2560×1440. Увы, но Radeon Vega Frontier Edition не справилась с задачей.В среднем количество FPS держались на отметке 46, а в некоторых сценах частота кадров падала ниже 35. Конечно стоит отметить, что драйвера для GPU нуждаются в дальнейшей оптимизации.  Radeon Vega Frontier Edition от AMD нечто среднее, между GTX1080Ti и GTX1080....

Разработчики Hunt: Showdown фокусируются на PC-версии и одном режиме

published: 03 Июля, 2017 комментарии: 0
Hunt: Showdown Разработчики Hunt: Showdown фокусируются на PC-версии и одном режиме
Hunt: Showdown, она же Hunt: Horrors of the Gilded Age, была анонсирована еще в 2014 году, но была благополучно забыта всеми, за исключением разработчиков. В недавнем интервью сайту Gamingbolt креативный директор Магнус Ларбрант ответил на несколько вопросов, среди которых модель распространения, платформы и режимы.Во-первых, Hunt: Showdown не будет распространяться по модели Free-to-play, но разработчики планируют привлечь сообщество, чтобы вместе закончить разработку. Возможно имеется ввиду ранний доступ. Если это и случиться, то разработчики пока не готовы об этом говорить.Что касается игровых режимов, то в данный момент Crytek сосредоточены на одном режиме – парном PVE/PVP. О других режимах говорить еще очень рано. Стоит отметить, что разработчики хотят передать ту атмосферу выживания, которая представлена в Day Z. Рискнуть всем, р...
1 2 3 4 »