Студии
Все публикации из раздела подряд
Команда масштабного мода Skyblivion, воссоздающего The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Skyrim, провела первую полноценную демонстрацию в 2026 году.
Для The Witcher 3: Wild Hunt вышел мод, который пытается восстановить поведение тел противников, показанное в демонстрации игры на E3 2014.
Команда Fallout Chicago Team выпустила демоверсию крупного фанатского расширения Fallout: Chicago для Fallout: New Vegas. Мод задуман как дополнение уровня DLC и переносит события игры в постапокалиптический Чикаго.
Дополнение добавит в игру первый новый класс во всей серии — дворфа, управляющего вооружённым бульдозером.
Bethesda Game Studios готовит новую презентацию, посвящённую будущему Starfield — подробности разработчики обещают раскрыть уже на следующей неделе.
Crimson Desert активно использует трассировку лучей для непрямого освещения, но на мощных PC качество картинки может значительно вырасти благодаря новым алгоритмам машинного обучения.
Один из тестировщиков Fallout 4 решил проверить пределы игры — раздал себе миллиард опыта, вооружился улучшенным ядерным гранатомётом и начал буквально засыпать Пустошь мини-ядерными зарядами.
Bokeh Game Studio, основанная создателем Silent Hill и Siren Кэйитиро Тоямой, работает над новым крупным проектом — второй игрой студии после Slitterhead.
Кооперативный «роуглайт-шутер» отправит игроков обратно на Hoxxes IV, но теперь вылазки будут устроены иначе.
Игрокам предстоит управлять NPC, который получает возможность менять физические свойства объектов и спасать свой город.
Игрокам предстоит исследовать живую экосистему далёкой планеты вместе с роботом-псом и помогать одинокому исследователю раскрыть её тайны.
Игрокам предстоит исследовать ледяную планету на краю Солнечной системы и найти пропавшего напарника после аварийной посадки.
Средневековый кооперативный хоррор про борьбу с монстрами получил небольшой дневник-разработки.
Игрокам предстоит расследовать исчезновение музыканта в мрачном городке, где обычное дело постепенно превращается в кошмар.
В Subnautica 2 разработчики отказываются от фиксированных модулей и переходят к более гибкой системе строительства, которая позволит создавать базы почти как скульптуры.
Машины в ARC Raiders учатся двигаться и преследовать игроков через систему вознаграждений, где каждое успешное действие увеличивает их «ценность» в модели поведения.
Дополнение отправляет охотников в ледяную пустошь, где среди заброшенных кораблей и инопланетных монолитов скрывается проклятое Хранилище.
Заявка на участие — как и всегда — не гарантирует 100% доступ к закрытому тестированию.
Разработчики выпустили финальный трейлер ролевого экшена в открытом мире, который изначально задумывался как большая MMO.
Разработчики решили отказаться от классической опции, позволяющей «отмолчаться», знакомой по играм Telltale Games.
Игроки в закрытой альфе считают зрелищные анимации рукопашных столкновений одной из главных особенностей новой стратегии.
Следующее поколение Xbox-устройств также получит интеграцию с Windows 11 через новый игровой режим.
Обновление расширяет вариативность прохождений и добавляет отдельный режим с волнами врагов.
Ubisoft уже подтвердила существование ремейка, поэтому официальный анонс только вопрос времени.
Создатели Palworld из студии Pocketpair не планируют прекращать поддержку игры после выхода версии 1.0, однако признают, что бесконечно расширять проект не получится.
Один из создателей Fallout вспоминает, что решающим фактором на собеседовании оказалось знание старой механики из Dungeons & Dragons.
В Forza Horizon 6 открытый мир станет полноценным пространством для гонок и прогресса. В игре появятся новые активности, которые запускаются прямо во время свободной езды.
Обсуждение падения онлайна в Steam не отражает реального успеха игры и чаще превращается в бесполезные споры, считают разработчики популярных сетевых проектов.
Несколько новых проектов получат поддержку технологий Nvidia прямо на старте, включая трассировку пути одной из самых требовательных технологий на текущий момент.
Разработчик считает, что в хорроре Capcom можно было бы оставить головоломки и боевую систему, но уменьшить уровень хоррора.
Создатель NieR: Automata спокойно относится к тому, что другие разработчики вдохновляются его игрой — и даже не против, если они прямо говорят, что позаимствовали отдельные идеи.
Масштабное приключение с динамичной физикой воды, трассировкой лучей и сложной симуляцией окружения потребует довольно мощного железа для игры на высоких настройках.
Capcom готовит дополнительный контент для хоррора, включая мини-игру, которая выйдет уже в мае.
Новая запись в каталоге коллекционных фигурок снова намекает на существование ремастера.
Bloober Team передала разработку новой части партнёрам, сосредоточившись на собственных крупных проектах.
Игрокам предстоит восстановить разрушенную цивилизацию гномов и построить новый дом для выживших.
Команда моддеров начала публичное тестирование упрощенной версии графического обновления.
Ремейк классической части серии продолжает набирать аудиторию спустя несколько месяцев после релиза.
Общий объём загрузок на платформе продолжает расти вместе с аудиторией сервиса — это больше в среднем на 20% по сравнению с прошлым годом.
На фоне продолжающегося судебного разбирательства между The Pokémon Company и разработчиками Palworld клон может стать следующей целью для возможных претензий со стороны Nintendo.
Сиквел Dragon Age: Origins изначально планировали как более крупную игру, но планы изменились из-за требований издателя.
К работе над локализацией планируют привлечь актёров, озвучивавших персонажей сериала «Южный Парк».
Классический хоррор-шутер расширят новыми картами и дополнительным эпизодом — всё бесплатно.
Культовый шутер конца 90-х возвращается с обновлённой графикой и современными системами управления.
Экспедиции за сокровищами оказываются не тем, чем кажутся — вокруг происходит что-то странное.
Студия создателя серии Yakuza пытается найти новых инвесторов, чтобы завершить свой первый проект.
Фанатский проект переносит игроков в мрачный мегаполис, вдохновлённый индустриальными городами США и атмосферой Manhunt.
Британская студия Ballistic Moon, занимавшаяся разработкой ремейка Until Dawn, прекратила существование.
Новый шутер Bungie получил «очень позитивный» рейтинг и быстро набрал тысячи отзывов после релиза.
Демон, который десятилетиями внезапно нападал на игроков в подземельях, впервые станет управляемым персонажем.
1 2 3 ... 567 568 »