Креативный директор Rebel Wolves рассказал, как философия плотного открытого мира и максимальной свободы игрока формирует дизайн Blood of Dawnwalker.
Полное прохождение ролевого экшена рассчитано примерно на 70 часов, хотя основной маршрут в игре не привязан к жесткому порядку заданий.
The Blood of Dawnwalker позволит отыграть по-настоящему злого главного героя, а неудачные решения в ней лучше не откатывать.
Bandai Namco и Rebel Wolves провели специальный стрим, в рамках которого назвали дату выхода и открыли предзаказы ролевого экшена о вампирах в средневековой Европе.
Bandai Namco и Rebel Wolves проведут 45-минутную презентацию The Blood of Dawnwalker, где раскроют дату выхода и покажут новый сюжетный трейлер.
Команда собрала финансирование без сложностей и почти довела дебютный ролевой экшен до релиза.
Авторы The Blood of Dawnwalker опубликовали иллюстрированную историю о «Ревущей крепости» — это может быть часть игрового контета.
Авторы вампирского ролевого экшена обещают не только любовные линии, но и «живого» антагониста, который будет реагировать на действия игрока.
Во время своего приключена главный герой обзаведется сторонниками и познакомиться с кем-то могущественным.
Во второй части разработчики покажут два варианта финала квеста, в котором Коэн искал легендарный меч.
Rebel Wolves создаёт «нарративную песочницу» без линейности: время суток меняет стиль игры, а голод главного героя может привести к неожиданным последствиям.
Разработчики не стали гнаться за «400-часовым» открытым миром и сосредоточились на плотности событий.
1 2 3 »