Разработчики собрались, чтобы ответить на некоторые вопросы игроков, а также подробнее поговорить о системе строительства.
Три стартовых сценария и одиннадцать предысторий формируют начало пути главного героя, но дальнейшие события случайны.
Члены культа Судного дня должны будут построить собственное сообщество с догматами и правилами.
Новая игра от авторов Frontier Hunter отправит игрока в кишащий мутантами изолированный город.
Игрок становится участником программы «Terrafarm», задачей которой является превращение пустынных и враждебных планет в цветущие колонии.
Один из боевых стилей позволит примерить на себя роль Джона Уика и расправляться с противниками с помощью ган-фу.
Директор серии Макото Сибата признался, что идея существовала ещё 20 лет назад, но технически её не удалось реализовать.
Похоже, что сюжет в игре либо номинальный, либо вообще будет отсутствовать совсем — геймплей важнее.
Компания уже готовит патч, но фанаты больше недовольны не контентом, а производительностью на PC.
Стороны продолжают обвинять друг друга в обмане и злоупотреблениях, разбираться придется судье.
Кооперативный хоррор отправит игроков в жуткий торговый комплекс, где ночью начинается охота на покупателей.
Модификация позволяет сделать переходы между игровыми сценами и роликами более плавными, но с оговорками.
По неподтвержденной информации инсайдера, события Resident Evil Requiem будут происходить в двух таймлайнах.
Konami и NeoBards Entertainment выпустили релизный трейлер экшен-хоррора, а критики опубликовали первые рецензии.
Разработчики выпустили трейлер кооперативного хоррора, где четыре рыцаря пытаются завершить ритуал, пока охотник в маске шута не настиг их.
В споре между основателями Unknown Worlds и владельцем студии Krafton теперь обсуждаются совсем другие причины увольнения, чем заявлялись изначально.
У игроков достаточно много вопросов к версии в раннем доступе — на момент публикации у сурвайвала только 61% положительных обзоров.
У игрока есть двенадцать персонажей с уникальными чертами и личными задачами, а гибель каждого из окончательна.
Tencent добивается отклонения иска, указывая на общие жанровые тропы и цитаты самих авторов Horizon.
Разработчики создают песочницу с процедурно-генерируемым миром и стихийными бедствиями.
Мы пока не знаем о содержимом плейтеста и дату его проведения, но записаться на участие уже можно.
Рецензент DualShockers делится впечатлениями: это не классический Silent Hill, но он всё ещё пугает.
Рогалик про скоростной и изматывающий подъем по структурам находится в раннем доступе с апреля 2025 года.
Интерфейс экшена оставляет желать лучшего, но, возможно, геймплей сможет превзойти недостатки.
Capcom показала новый трейлер на Nintendo Direct и подтвердила поддержку Switch 2 — релиз состоится одновременно на всех платформах.
Bloober Team отчиталась о первых результатах продаж и прокомментировала бюджет, слухи о провале и дальнейшие планы.
Искаженный Винни-Пуха постоянно охотится за протагонистом, а остановить его можно только с помощью чёрного мёда.
У команды всего одно правило: «Нет яйца — нет эвакуации», но древние ящеры не захотят расставаться с потомством просто так.
Соло-разработчики опубликовал новый геймплейный тизер психологического сурвайвал-хоррора.
Можно попытаться от существ и проскользнуть незаметно, но в случае неудачи придется отбиваться.
Hopoo Games выпустила новый дневник разработчиков с подробностями нового героя и извинилась за региональные ограничения.
Глава Bloober Team заявил, что проект имеет низкий порог окупаемости и далёк от бюджетов в сотни миллионов.
Главный герой Драгос сможет принимать четыре уникальные формы, влияющие на прохождение.
Silent Hill f, в отличие от других игр на Unreal Engine 5, не страдает от привычных для движка проблем.
Разработчики раскрыли финальные спецификации для PC и ноутбуков — для ультра-режима потребуется RTX 5070 или Radeon RX 9070.
Сурвайвал-песочница в радиоактивной изоляции стала ещё живее — разработчики рассказывают об изменениях.
Во время тестирования можно будет опробовать только самые базовые механики, но игра всё ещё будет «сломанная».
Полноценный релиз кооперативного сурвайвала состоится в первой половине 2026-го, команда сосредоточится на доработке существующих систем.
Разработчики обещают возвращение «олдскульной» атмосферы с исследованием и головоломками, но с рекордным размахом напряжения и катарсиса.
Мы пока не знаем деталей, но согласно тизеру в дополнении появятся новый вид роботов, управляемых человеческим мозгами.
В ролике можно взглянуть на исследование города, новых врагов и фрагмент схватки с гигантским монстром.
Capcom Vancouver работала над ремейком до закрытия, ещё одна попытка состоялась позже, но также провалилась.
По иронии судьбы в самом начале будущие пиратские бороны оказываются на берегу без корабля.
Не факт, что фанаты всё-таки дождутся новой игры серии, но, возможно, смогут рассчитывать хотя бы на ремастер.
Разработчики подчеркивают: Silent Hill f не попытка заменить старую формулу, а дополнение к ней, на фоне ремейков Silent Hill 2 и готовящегося ремейка Silent Hill.
Сурвайвал-экшен с «роуглайт-элементами» предлагает исследовать постоянно меняющийся особняк.
Konami называет проект «экшен-хоррором», а не клоном Dark Souls: «Мы просто вернули механику выносливости».
Роботы, преследующего главного героя, очень громко топают и издают различные механические звуки.
Исследовать заснежённую пустошь предстоит на лыжах и иногда на небольшой лодке с возможностью кастомизации и крафта.
PvE-контента в игре немного, но коротать время можно в PvP-режиме, предлагающем вылазки за редким лутом.
« 1 2 3 4 5 ... 46 47 »