Физический градостроительный симулятор на воде All Will Fall выйдет 3 апреля на PC

published: 20 6-, 3-03 комментарии: 0
Indie Физический градостроительный симулятор на воде All Will Fall выйдет 3 апреля на PC
Постапокалиптический сити-билдер с разрушаемыми зданиями предложит строить вертикальный город посреди бескрайнего океана.

Heart of the Machine выйдет из раннего доступа в марте — в финале появятся два разных пути

published: 20 6-, 2-21 комментарии: 0
Indie Heart of the Machine выйдет из раннего доступа в марте — в финале появятся два разных пути
Стратегия Heart of the Machine покинет ранний доступ в марте и получит полноценные концовки, одна из которых ориентирована на максимально жёсткий сценарий.

Manor Lords получит крупное обновление — добавят новую карту и улучшат оптимизацию

published: 20 6-, 2-11 комментарии: 0
Indie Manor Lords получит крупное обновление — добавят новую карту и улучшат оптимизацию
Разработчики Manor Lords завершают подготовку обновления с новой картой, улучшенной производительностью и масштабной работой над балансом.

Анонсирована стратегия про строительство заводов и управление флотом Iron Inc.

published: 20 6-, 2-11 комментарии: 0
Indie Анонсирована стратегия про строительство заводов и управление флотом Iron Inc.
Iron Inc. предлагает строить автоматизированные фабрики на десятках планет и выстраивать логистику между ними, отражая атаки местных обитателей.

Above: Colonies of the Mist — суровый колониальный сурвайвал с вертикальным строительством

published: 20 6-, 2-09 комментарии: 0
Indie Above: Colonies of the Mist — суровый колониальный сурвайвал с вертикальным строительством
Все поселения игрока будут временными — рано или поздно придется их бросить и двигаться дальше.

Авторы стратегии D.O.R.F. переработали передвижение юнитов — теперь оно основано на физике

published: 20 6-, 2-02 комментарии: 0
Indie Авторы стратегии D.O.R.F. переработали передвижение юнитов — теперь оно основано на физике
Разработчики подчёркивают, что физическая система не призвана усложнить управление — техника не будет переворачиваться.

Соавтор Might and Magic стал творческим консультантом Heroes of Might and Magic: Olden Era

published: 20 6-, 1-29 комментарии: 0
Ubisoft Соавтор Might and Magic стал творческим консультантом Heroes of Might and Magic: Olden Era
Один из создателей серии Might and Magic спустя десятилетия снова подключается к франшизе, которую помог заложить почти 40 лет назад.

Для мифологической стратегии Godsworn вышел второй акт — появились новые миссии, герои и юниты

published: 20 6-, 1-26 комментарии: 0
Indie Для мифологической стратегии Godsworn вышел второй акт — появились новые миссии, герои и юниты
Вторая сюжетная глава стратегии про Балтийские крестовые походы расширяет кампанию, увеличивает число героев и добавляет новые механики.

С солидной задержкой в раннем доступе вышла градостроительная стратегия Earth of Oryn

published: 20 6-, 1-19 комментарии: 0
Indie С солидной задержкой в раннем доступе вышла градостроительная стратегия Earth of Oryn
Релиз должен был состояться ещё в 2024 году, но разработка заняла больше времени — над игрой работает всего один человек.

Анонсирована Nightcap Witch — роуглайт-стратегия с карточной колодой и защитой башни

published: 20 6-, 1-17 комментарии: 0
Indie Анонсирована Nightcap Witch — роуглайт-стратегия с карточной колодой и защитой башни
Авторы Golden Warden работают над новой игрой с похожей концепцией, но с большим количеством механик.

Аниме-RPG с конвейерами и шестернями — анонсирована Moorestech

published: 20 6-, 1-15 комментарии: 0
Indie Аниме-RPG с конвейерами и шестернями — анонсирована Moorestech
Разработчики попробуют совместить управление логистикой и конвейерами с ролевой системой, историей и физической системой передачи энергии.

Manor Lords готовит новую торговую систему с монополиями и экономическим давлением на соперников

published: 20 6-, 1-12 комментарии: 0
Indie Manor Lords готовит новую торговую систему с монополиями и экономическим давлением на соперников
Разработчик экспериментирует с торговлей как полем стратегической борьбы — от выкупа маршрутов до лишения врагов ключевых ресурсов.

Авторы Warhammer 40,000: Dawn of War IV показали орков — зеленокожие возвращаются с тяжёлой техникой

published: 20 6-, 1-08 комментарии: 0
King Art Games Авторы Warhammer 40,000: Dawn of War IV показали орков — зеленокожие возвращаются с тяжёлой техникой
Новый трейлер посвятили одной из ключевых фракций стратегии, сделав акцент на грубой силе, численности и орочьем хаосе.

Градостроительный симулятор Laysara: Summit Kingdom выйдет из раннего доступа 27 февраля 2026 года

published: 20 5-, 2-16 комментарии: 0
Indie Градостроительный симулятор Laysara: Summit Kingdom выйдет из раннего доступа 27 февраля 2026 года
На момент публикации у градостроительной стратегии менее тысячи обзоров, но около 90% из них положительные.

Анонсирована масштабная фэнтезийная пошаговая стратегия с авто-боями Hero’s Hour 2

published: 20 5-, 2-12 комментарии: 0
Indie Анонсирована масштабная фэнтезийная пошаговая стратегия с авто-боями Hero’s Hour 2
У героев есть необычные умения вроде временного превращения в дракона, усиления проклятий или даже поедания собственных солдат для получения силы. 

Пошаговая «роуглайк-стратегия» Blightstone выйдет в раннем доступе в январе

published: 20 5-, 2-08 комментарии: 0
Indie Пошаговая «роуглайк-стратегия» Blightstone выйдет в раннем доступе в январе
Благодаря мета-прогрессии каждая, даже неудачная, вылазка будет приносить положительные результаты.

Dawn of War IV впервые в игровой истории Warhammer 40,000 даст сыграть за примарха

published: 20 5-, 2-06 комментарии: 0
King Art Games Dawn of War IV впервые в игровой истории Warhammer 40,000 даст сыграть за примарха
В Warhammer 40,000: Dawn of War IV появится то, чего никогда не было ни в одном видеоигровом адаптации вселенной — играбельный примарх.

Вертикальный градостроительный сурвайвал DarkSwitch выходит 12 марта 2026 года

published: 20 5-, 2-05 комментарии: 0
Indie Вертикальный градостроительный сурвайвал DarkSwitch выходит 12 марта 2026 года
Игрокам предстоит заботиться о поселении и защитить его жителей от тумана, поглотившего цивилизацию.

Анонсирован симулятор создания диорамы чешского города Zlín City: Arch Moderna

published: 20 5-, 2-02 комментарии: 0
Indie Анонсирован симулятор создания диорамы чешского города Zlín City: Arch Moderna
Разработчики вручную создали и раскрасили модели, а затем с помощью фотограмметрии перенесли их в игру.

Анонсирован тактический «рогалик» о защите данжа от «героев» UnderGround Security Inc

published: 20 5-, 1-23 комментарии: 0
Indie Анонсирован тактический «рогалик» о защите данжа от «героев» UnderGround Security Inc
Ночью нужно расширять данж, строить ловушки и нанимать миньонов, а днём отражать набеги «героев», которые стремятся «освободить» сокровища из хранилищ.

Cities: Skylines переходит к Iceflake Studios — Paradox и Colossal Order официально прекращают совместную работу над серией

published: 20 5-, 1-17 комментарии: 0
Paradox Interactive Cities: Skylines переходит к Iceflake Studios — Paradox и Colossal Order официально прекращают совместную работу над серией
После пятнадцати лет сотрудничества Colossal Order уходит к новым проектам, а развивать градостроительную франшизу будет команда Iceflake под управлением Paradox.

В Epic Games Store стартовала раздача стратегии Songs of Silence, платформера ScourgeBringer и тактического шутера Zero Hour

published: 20 5-, 1-14 комментарии: 0
Epic Games В Epic Games Store стартовала раздача стратегии Songs of Silence, платформера ScourgeBringer и тактического шутера Zero Hour
Очередная раздача в Epic Games Store получилась разнообразной: фэнтези-стратегия, динамичный «роглайт» и хардкорный тактический шутер — хотя последний недоступен в регионе РФ.

В Civilization 7 появятся пираты и «мощные» тайлы океана

published: 20 5-, 0-28 комментарии: 0
Firaxis В Civilization 7 появятся пираты и «мощные» тайлы океана
Firaxis внедряет улучшенную морскую экономику, переработанные бои и готовит платформу для тестирования новых механик, но частота обновлений снизится.

Пошаговый экшен про сражения гладиаторов Bloodgrounds получил новое демо, релиз 5 ноября

published: 20 5-, 0-09 комментарии: 0
Indie Пошаговый экшен про сражения гладиаторов Bloodgrounds получил новое демо, релиз 5 ноября
Кроме сражений на арене предстоит заниматься менеджментом города и самих гладиаторов.

Гибрид экшена и стратегии Kingmakers не выйдет 8 октября

published: 20 5-, 0-03 комментарии: 0
Indie Гибрид экшена и стратегии Kingmakers не выйдет 8 октября
Redemption Road Games взяли паузу, чтобы «довести до ума» масштабный шутер со средневековыми войнами, техникой и тысячами солдат под управлением ИИ.

Градостроительная стратегия Farthest Frontier выходит из раннего доступа 23 октября

published: 20 5-, 0-03 комментарии: 0
Indie Градостроительная стратегия Farthest Frontier выходит из раннего доступа 23 октября
Crate Entertainment завершает трёхлетний период раннего доступа и готовит масштабное обновление для своей медитативной градостроительной стратегии.

Анонсирован Steel Artery — стимпанк-градострой о городе-поезде с тысячами жителей

published: 20 5-, 0-02 комментарии: 0
Indie Анонсирован Steel Artery — стимпанк-градострой о городе-поезде с тысячами жителей
Игрокам предстоит решить: сделать компактный скоростной состав для небольшой колонии или построить многотысячный мегаполис на рельсах.

Разработчики Dawn of War IV показали эпичный трейлер на движке

published: 20 5-, 9-28 комментарии: 0
King Art Games Разработчики Dawn of War IV показали эпичный трейлер на движке
Кампания охватит четыре перспективы, исследуя войну глазами всех сторон, а решения в миссиях могут повлиять на события следующих глав.
1 2 3 ... 32 33 »