Во время GDC 2016, котоая прошла несколько недель назад, Фабиен Кристин , художник по свету DICE, провел презентацию, на которой рассказал об использовании освещения во время разработки Mirror’s Edge: Catalyst, подтвердив свои слова иллюстрациями.
Также несколько интересных фактов:
- Одновременно могут быть использованы несколько источников света – Луна и Солнце
- “Сутки” длятся в Mirror’s Edge: Catalyst 48 минут
- В зависимости от времени суток, освещение становится сильнее или слабее
- Лица персонажей создавались при помощи сканирования и изменялись программно
Mirror’s Edge Catalyst выйдет на PC, PS4 и Xbox One 24-го Мая.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.