Художник не просто воссоздаёт регионы из The Elder Scrolls V: Skyrim на Unreal Engine 5, а придаёт им реалистичные размеры.
Лео Торрес, уже воссоздавший реалистичные версии Солитьюда, Вайтрана и Винтерхолда, обратил особое внимание Черному Пределу, огромной пещере, послужившей местом для Тихого города двемеров.
По словам Лео, его версия Черного Предела в шестнадцать раз детализированнее, чем оригинальная область в The Elder Scrolls V: Skyrim.
Взглянуть на увеличившийся в масштабах Черный Предел своими глазами не получится: Торрес не стал выкладывать воссозданный уровень в открытый доступ.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.