Разработка ремейка длилась по меньшей мере 8 лет, а к его разработке даже подключился ведущий дизайнер оригинальной игры.
Гэвин Клейтон выпустил бесплатный ремейк The Elder Scrolls II: Daggerfall на движке Unity. В какой-то момент к разработке подключался Тед Петерсон, ведущий дизайнер оригинальной The Elder Scrolls II: Daggerfall. Петерсон написал пару книг к фанатскому ремейку.
В текущей версии ремейка работают все игровые механики. Продолжать развивать проект не планируют — только выпускать патчи. Финальная версия доступна для скачивания на официальном сайте.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.