Ubisoft

Assassin's Creed Hexe лишилась магии после смены креативного руководства

Новый креативный директор франшизы Assassin's Creed Жан Гесдон убрал из Hexe магические элементы, включая игру за кота.

Инсайдер «xj0nathan» утверждает, что Гесдон, возглавивший креативное направление всей серии Assassin's Creed в конце февраля 2026 года, решил вырезать из Hexe всё, связанное с магией. Среди потерь — механика управления котом, которая была частью оригинального замысла.

Вскоре после назначения Гесдона Ubisoft покинули креативный директор Hexe Клинт Хокинг и руководитель разработки Бенуа Рише. Оба не называли причин ухода, но остались в игровой индустрии. Инсайдер допускает связь между увольнениями и новым курсом Жесдона, хотя прямых подтверждений нет.

«Assassin's Creed Hexe» посвящена охоте на ведьм в Средневековье. У игры нет ни даты выхода, ни релизного окна — релиз ожидается не раньше 2027 года.

Комментарии к материалу