Новый креативный директор франшизы Assassin's Creed Жан Гесдон убрал из Hexe магические элементы, включая игру за кота.
Инсайдер «xj0nathan» утверждает, что Гесдон, возглавивший креативное направление всей серии Assassin's Creed в конце февраля 2026 года, решил вырезать из Hexe всё, связанное с магией. Среди потерь — механика управления котом, которая была частью оригинального замысла.
Вскоре после назначения Гесдона Ubisoft покинули креативный директор Hexe Клинт Хокинг и руководитель разработки Бенуа Рише. Оба не называли причин ухода, но остались в игровой индустрии. Инсайдер допускает связь между увольнениями и новым курсом Жесдона, хотя прямых подтверждений нет.
«Assassin's Creed Hexe» посвящена охоте на ведьм в Средневековье. У игры нет ни даты выхода, ни релизного окна — релиз ожидается не раньше 2027 года.
Комментарии к материалу