Первый мод с HD-текстурами для Dark Souls Remastered уже доступен

published: 17 Июня, 2018 комментарии: 0
Dark Souls Первый мод с HD-текстурами для Dark Souls Remastered уже доступен

Dark Souls Remastered не вызвал овации игроков, так как почти ничего не привнес нового, хотя стоило ожидать именно этого - таким должен быть правильный ремастер.

Code Vein стала более «интуитивно понятна» и в нее легче играть

published: 16 Июня, 2018 комментарии: 0
Code Vein Code Vein стала более «интуитивно понятна» и в нее легче играть

Буквально вчера разработчики провели длительный стрим, в котором показали тонну геймплея Code Vein, а сегодня Bandai Namco Entertainment опубликовали интервью с Юсуке Томизава, генеральным продюсером игры.

В The Surge 2 появится обширный редактор персонажа

published: 16 Июня, 2018 комментарии: 0
The Surge 2 В The Surge 2 появится обширный редактор персонажа

Под занавес E3 2018 команда Deck13 Interactive представила несколько минут первого геймплея The Surge 2, но почти ничего не рассказала об изменениях и месте действия игры.

From Software о том, почему в Dark Souls, Bloodborne и Sekiro нет выбора уровня сложности

published: 14 Июня, 2018 комментарии: 0
Sekiro: Shadows Die Twice From Software о том, почему в Dark Souls, Bloodborne и Sekiro нет выбора уровня сложности

Проекты From Software славятся своими хардкорными проектами - Dark Souls, Bloodborne, а теперь еще и Sekiro: Shadows Die Twice, но почему разработчики отказываются добавлять в игру уровни сложности? На этот вопрос ответил Хидатака Миядзаки, президент и геймдиректор From Software, в интервью GameSpot.

В NiOh 2 можно создать своего собственного персонажа

published: 13 Июня, 2018 комментарии: 0
Nioh 2 В NiOh 2 можно создать своего собственного персонажа

Плохие новости, Уильям Адамс, протагонист оригинальной NiOh, не появится в сиквеле, зато можно будет создать своего собственного персонажа.

Nioh 2 официально анонсирована, но пока без деталей

published: 12 Июня, 2018 комментарии: 0
Nioh 2 Nioh 2 официально анонсирована, но пока без деталей

KOEI Tecmo и Team Ninja официально анонсировали вторую часть самурайского экшена Nioh 2. К сожалению, издатель и разработчики не поделились какими-то подробностями о сиквеле, но можно предположить, что релиз состоится на PC и PS4.

Первые несколько скриншотов и деталей Sekiro: Shadows Die Twice, нового проекта From Software

published: 11 Июня, 2018 комментарии: 0
Sekiro: Shadows Die Twice Первые несколько скриншотов и деталей Sekiro: Shadows Die Twice, нового проекта From Software

Пресс-конференцию Micosoft уже сейчас можно назвать самой большой и громкой , но анонсы, в том числе новой Halo, Gears of War, Devil May Cry 5 и Forza Horizon, могли отлечь внимание от премьеры нового проекта From Software - Sekiro: Shadows Die Twice.

Еще одна Кровавая Вуаль в следующем трейлере Code Vein

published: 09 Июня, 2018 комментарии: 0
Code Vein Еще одна Кровавая Вуаль в следующем трейлере Code Vein

Bandai Namco Entertainment продолжает знакомить геймеров с особенностями боевой системы Code Vein и сегодня ночью разработчики опубликовали второй трейлер, в котором представили еще одну Кровавая Вуаль.

Lords of the Fallen 2 все еще в разработке, но теперь игрой занимается другая студия

published: 04 Июня, 2018 комментарии: 0
CI Games Lords of the Fallen 2 все еще в разработке, но теперь игрой занимается другая студия

Когда состоялся релиз в 2014 году, Lords of the Fallen была среди первых игр от третьего лица, непосредственно копирующая механику Dark Souls. 

Insurgency: Sandstorm выйдет на PC в Сентябре

published: 31 Мая, 2018 комментарии: 0
Insurgency: Sandstorm Insurgency: Sandstorm выйдет на PC в Сентябре

New World Interactive сегодня провели специальный стрим, во время которого сообщили важные новости - релиз тактического шутера Insurgency: Sandstorm состоится в Сентябре, но только на PC.

Разработчики назовут дату релиза Code Vein в следующий вторник

published: 31 Мая, 2018 комментарии: 0
Code Vein Разработчики назовут дату релиза Code Vein в следующий вторник

Теперь разработчики могут позволить себе не только тизерить что-то неизвестное, нет. Реалии таковы, что теперь они могут позволить себе назвать дату анонса даты релиза.

Моддер нашел ранний концепт локации из Bloodborne в Dark Souls Remastered

published: 28 Мая, 2018 комментарии: 0
Dark Souls Моддер нашел ранний концепт локации из Bloodborne в Dark Souls Remastered

Иногда моддеры находят в файлах игр какой-нибудь вырезанный контент, но на нашей памяти нечто подобное происходит впервые. Моддер нашел в файлах Dark Souls Remastered ранний концепт Верхнего Соборного Округа прямиком из Bloodborne. 

Этот садистский мод делает Dark Souls еще сложнее благодаря дебаффам

published: 28 Мая, 2018 комментарии: 0
Dark Souls Этот садистский мод делает Dark Souls еще сложнее благодаря дебаффам

Все знают, что прохождение Dark Souls определенно точно нельзя простым занятием, но опытные геймеры могут еще больше усложнить сражения.

Релиз хардкорного шутера Immortal: Unchained состоится 7 Сентября

published: 22 Мая, 2018 комментарии: 0
Indie Релиз хардкорного шутера Immortal: Unchained состоится 7 Сентября

«Смерть - это не конец». По крайней мере это применимо к хардкорному шутеру Immortal: Unchained, релиз которого состоится 7 Сентября.

Этот мод добавляет в Dark Souls II автономный режим

published: 21 Мая, 2018 комментарии: 0
From Software Этот мод добавляет в Dark Souls II автономный режим

Dark Souls II оказалась не совсем такой, какой ее себе представляли геймеры. Возможно, что это связано с тем, что геймдизайнером второй части был не Хидэтака Миядзаки.

20 минут нового геймплея Code Vein

published: 21 Мая, 2018 комментарии: 0
Code Vein 20 минут нового геймплея Code Vein

Bandai Namco любит публиковать скриншоты Code Vein, но не так часто публикует геймплейные кадры, однако пару дней назад в сети появилось 20 минут новых футажей, опубликованных каналом Oroboro.

Это мод добавляет в Dark Souls механики из The Legend of Zelda: Breath of the Wild

published: 19 Мая, 2018 комментарии: 0
Dark Souls Это мод добавляет в Dark Souls механики из The Legend of Zelda: Breath of the Wild

В The Legend of Zelda: Breath of the Wild практически нет сюжета, но проект Nintendo заполнен различными геймплейными механиками, которых в других схожих проектах просто нет.

Dark Souls очень идет нативный 4K и 60FPS

published: 17 Мая, 2018 комментарии: 0
Dark Souls Dark Souls очень идет нативный 4K и 60FPS

Остается чуть больше недели до релиза Dark Souls Remastered и если вы принимали участие в сетевом тестировании (и сумели при этом подключиться к серверам), то уже могли оценить отличия от оригинальной версии.

Чтобы одолеть Гиганта Йорма в Dark Souls III голыми руками потребуется больше часа

published: 14 Мая, 2018 комментарии: 0
Dark Souls 3 Чтобы одолеть Гиганта Йорма в Dark Souls III голыми руками потребуется больше часа

Какое сражение с боссом в Dark Souls III вам запомнилось больше всего или произвело неизгладимое впечатление? Танцовщица Холодной долины, или может Хранители Бездны? 

Освежите свои воспоминания о предыстории Dark Souls

published: 10 Мая, 2018 комментарии: 0
Dark Souls Освежите свои воспоминания о предыстории Dark Souls

Вы еще помните, кто такие Нагой Сит, Ведьма Изалита и Гвин Повелитель Пепла, и как они связаны со вселенной Dark Souls? Если нет, то у вас есть отличная возможность освежить память посмотрев специально подготовленное Bandai Namco и ютубуером VaatiVidya.

Специальные атаки, бои и мини-босс на новых скриншотах Code Vein

published: 26 Апреля, 2018 комментарии: 0
Code Vein Специальные атаки, бои и мини-босс на новых скриншотах Code Vein

Bandai Namco вновь поделилась внушительных размеров галерей скриншотов хардкорной ARPG Code Vein. Она практически копируют скриншоты выпущенные пару дней назад американским подразделением компании, но есть и несколько новых.

Новый трейлер Code Vein наполнен отзывами геймеров и геймплейными кадрами

published: 25 Апреля, 2018 комментарии: 0
Code Vein Новый трейлер Code Vein наполнен отзывами геймеров и геймплейными кадрами

Вчера Bandai Namco опубликовали еще один трейлер Code Vein и снова не назвали дату релиза. Новый трейлер посвящен геймерам, посетителям PAX East, которые смогли опробовать демо-версию самостоятельно.

Владельцы оригинальной версии Dark Souls получат скидку 50% на Dark Souls Remastered

published: 24 Апреля, 2018 комментарии: 0
Dark Souls Владельцы оригинальной версии Dark Souls получат скидку 50% на Dark Souls Remastered

Отличные новости! Если вы являетесь владельцем Dark Souls: Prepare To Die (PC-версия), то сможете приобрести Dark Souls Remastered со скидкой.

Мидо, Луи, Мия и много оружия на новых скриншотах Code Vein

published: 19 Апреля, 2018 комментарии: 0
Code Vein Мидо, Луи, Мия и много оружия на новых скриншотах Code Vein
Bandai Namco выпустила очередную гигантскую галерею скринштов Code Vein, посвященную персонажам Мидо, Луи и Мии.Скриншоты позволяют взгля

Понтифик Саливан должен был стать финальным боссом Dark Souls III

published: 19 Апреля, 2018 комментарии: 0
Dark Souls 3 Понтифик Саливан должен был стать финальным боссом Dark Souls III
Разработчикам нужно быть крайне осторожными, если они не хотят, чтобы датамайнеры отыскали в файлах игры то, что никогда не должна была узнать широкая аудитория.

Switch-версия Dark Souls Remastered перенесена на Лето

published: 17 Апреля, 2018 комментарии: 0
Dark Souls Switch-версия Dark Souls Remastered перенесена на Лето
Плохие новости для всех, кто хотел пережить испытания Dark Souls Remastered на гибридной консоли от NIntendo - разработчики сообщили о переносе Switch-версии на Лето.

Эпичные добивания в новом геймплее Code Vein

published: 13 Апреля, 2018 комментарии: 0
Code Vein Эпичные добивания в новом геймплее Code Vein
Если Bandai Namco хотели подразнить геймеров очередным крохотным отрезком из Code Vein, то у них это отлично получилось. Вчера вечером Bandai Namco Studios опубликовали пускай и короткий, зато насыщенный кровавыми сценами расправы над противниками, отрезок геймплея.Разработчики показали сражения в двух локациях, одна из которых - это Хребет Замерзших Душ, а вот название второй держится пока в тайне, но это полный антипод первой локации – лава и пламя повсюду. Недавно разработчики опубликовали еще одну громадную подборку скриншотов, на которых можно взглянуть как минимум на двух необычных боссов игры.Релиз Code Vein запланирован на 2018 год для PC, PS4 и Xbox One....

Релиз Sinner: Sacrifice for Redemption перенесен на третий квартал

published: 11 Апреля, 2018 комментарии: 0
Новости Релиз Sinner: Sacrifice for Redemption перенесен на третий квартал
В феврале разработчики хардкорной ARPG Sinner: Sacrifice for Redemption сообщили, что релиз состоится в конце Апреля на PC, PS4 и Xbox One, но, к сожалению, первоначальным планам не суждено сбыться.Сегодня разработчики опубликовали официальный пресс-релиз, согласно которому релиз Sinner: Sacrifice for Redemption перенесен на третий квартал 2018 года. Причины просты – команда хочет выпустить ARPG на Nintendo Swtich. Все версии, включая Switch, станут доступны одновременно.Разработчики обещают, что обойдется Sinner: Sacrifice for Redemption в $19 и на момент релиза будет поддерживать русский и многие другие языки....

В PC-версии Dark Souls Remastered не так много графических настроек

published: 09 Апреля, 2018 комментарии: 0
Dark Souls В PC-версии Dark Souls Remastered не так много графических настроек
До сегодняшнего дня мы видели Dark Souls Remastered только на PlayStation 4 Pro и Nintendo Swtich, однако никакой информацией о PC-версии ремастера разработчики не делились.Журналисты PCGamesN связались с Bandai Namco и попросили рассказать, какие графические настройки будут в PC-версии Dark Souls Remastered. Как ни странно, но компания сообщила первые детали.Настройки дисплея:Разрешение;Частота;Режим (оконный, без полей, полный экран);Вертикальная синхронизация;Яркость;Настройки графики PC-версии Dark Souls Remastered:Сглаживание – FXAA, FXAA high;Размытие в движении;Глубина резкости;Затенение;Мы знали, что разрешение PS4 Pro масштабируется до 4K, но мы не знали, каково оригинальное разрешение. Bandai Namco сообщили, что масштабирование происходит с 1800p, а не 1080p. ...

Около 5 минут геймплея Dark Souls Remastered с Nintendos Switch

published: 05 Апреля, 2018 комментарии: 0
Dark Souls Около 5 минут геймплея Dark Souls Remastered с Nintendos Switch
Мы все еще ждем, когда Bandai Namco продемонстрируют PC-версию Dark Souls Remastered, а не геймплей с PS4 Pro. Дело в том, что на консолях, как правило, не возникает таких проблем, как с версией для PC. Отсутствие реального геймплея с PC-версии наталкивает на мысль о том, что с ней не все так хорошо. Возможно, что это лишь наши опасения, которые, к слову, ничем не подкреплены. В конце концов Dark Souls Remastered выходит на Nintendo Switch, самой “слабой”, в плане производительности, платформе и работает на ней ремастер как положено.Взглянуть на первый реальйный геймплей с Nintendo Swtich можно благодаря записи. К сожалению, качество не самое лучшее, так как видео записывалось на камеру. Но под таким ракурсом нет ощущения, что версия для гибридной консоли работает при 30FPS. Релиз Dark Souls Remastered состоится 25 Мая на PC, PS4, Xbox...

PS4 Pro версия Dark Souls Remastered работает в разрешении 3200x1800

published: 04 Апреля, 2018 комментарии: 0
Dark Souls PS4 Pro версия Dark Souls Remastered работает в разрешении 3200x1800
За последние пару дней мы уже столько всего написали о ремастере Dark Souls, но осталось поговорить о самом главном – производительности Dark Souls Remastered.Инженеры Digital Foundry провели комплексный анализ ранней PS4 Pro-версии Dark Souls Remastered и поделились полученными результатами. Спецы сообщили, что на PS4 Pro ремастер работает в разрешении 3200x1800 и стабильной фиксированной частотой. Практически 100% времени Dark Souls Remastered на PS4 Pro работала при 60FPS и редкие провалы были крайне незначительны.Релиз Dark Souls Remastered состоится 25 Мая....

Какие еще изменения были проделаны в Dark Souls Remastered

published: 04 Апреля, 2018 комментарии: 0
Dark Souls Какие еще изменения были проделаны в Dark Souls Remastered
С визуальной точки зрения Dark Souls Remastered изменилась не так сильно, как можно было ожидать, но в функциональном плане изменений больше.В оригинальной Dark Souls было затруднительно собраться в одно несокрушимое пати из-за проблем с подбором игроков, но в Dark Souls Remastered реализована такая же механика “совпадения паролей”, как и в Dark Souls II и Dark Souls III. К слову, оружие и уровень персонаж также будет синхронизироваться с хостом.Арена будет поддерживать режимы 3 на 3 и дезматч на шестерых игроков.В PVP не будут доступны исцеляющие предметы, за исключением фляг с Эстусом.У фантомов будет в два раза меньше фляг с Эстусом.Игроки могут включать и выключать региональные ограничения матчмейкинга в опциях.Игроки больше не смогут призывать союзников-фантомов, когда сражаются со вторгшимся фантомом.Есть еще куча крошечных измен...
1 2 3 ... 9 10 »